《杀戮尖塔》是Mega Crit Games结合了卡片和战略冒险游戏。选择数百张不同的卡片和强大的古代文物,以你自己的方式创建一个独特的卡组,并通过你自己的战斗方式到达塔的顶部!游戏中有丰富的卡系统等着你去体验,如何组合一个强大的卡组将是你成功的一半!
主人公偶尔会在高塔的墙上发现折叠的纸条。纸条上写着:“高塔之心在等待。“留给自己的信息这是你自己的笔记,也就是死去的主角留给自己,这证明主角的目标是塔的心,他也是涅奥复仇的目标,如果玩家最终杀死腐败的心,成功的塔游戏也会播放涅奥动画,叹息外国人真的会和塔一起睡觉,)所以塔对你想做什么,总是怨恨复仇?这个问题将揭开高塔的整个历史,带我们走进这段遥远的历史。
1、通过战斗和事件构建和升级卡组,玩家在游戏中扮演不同的角色(如战士、猎人、机器人等)。).
2、药水系统,药水是游戏中的一个重要元素,可用于战斗或非战斗环节,对玩家或敌人造成伤害,提供状态奖励或资源获取。
3、在游戏开始时,玩家选择一个角色,并通过战斗或事件构建卡组和获取遗物。最终目标是清除第三个场景,并击败最终的老板。玩家还可以收集三个碎片进入第四个场景,并挑战腐败的心。
4、攻击牌技能牌和能力牌,这些牌的消费成本从0到5不等,分别以不同的颜色背景区分,各有不同的功能和用途。
1、生成随机性。每一款新游戏都会随机生成游戏场景、敌人、宝藏等不同的东西。玩家的每一次冒险都将是独一无二的,不可复制的。更重要的是,如果玩家愿意,他们甚至可以将角色设置为随机生成。例如,敌人、武器,甚至只是一个角色的皮肤或场景中的河流。
2、单向过程。当你玩Roguelike游戏时,归档功能的唯一功能就是记录你当前的游戏进度。每当文件被读取时,相应的进度将被清除,直到您进行下一次归档。这种存档机制确保玩家不能使用"S/L大法"降低游戏难度。即使在Roguelike玩家圈,手动备份存档也会被鄙视为作弊。
3、不可挽回的。在大多数Roguelike游戏中,每个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去这个角色。无论你是主角、敌人、物品还是场景。即使在很多Roguelike玩家眼里,Roguelike最大的魅力之一就是体验每一次不同的死亡和失败,努力做好现在的自己。
4、游戏是非线性的。严谨而灵活的游戏规则给了Roguelike很高的自由度。在游戏中,玩家可以充分发挥想象力,用各种手段实现他们想做的任何事情,或者是合理的,或者是不可思议的,目的只是为了解决他们在游戏中遇到的问题。
5、图片很简单。事实上,Roguelike游戏的创始人Rogue被普遍认为是第一款具有图形界面的冒险游戏之一,尽管这种“图形界面”过于抽象。然而,许多Roguelike游戏会直接使用ASCII字符来表示游戏图片,因为他们向Rogue致敬,这导致许多游戏的主角被称为同一个名字 。
6、系统复杂性。Rogue本身的复杂性远远超过同一时期的任何作品。Roguelike游戏可能包含地质、气候和生物分布等多种不可估量的元素,以及皮肤、肌肉、血液、骨骼和脂肪的战斗系统,甚至在战争损伤治愈后留下疤痕和后遗症。有些游戏可能包括数百种死因,数千种生物,数万种物品。可以说,除了Roguelike游戏,没有任何传统游戏能够无论成本都有这么多元素。
1、购买并安装杀戮尖塔的真实版本(Steam)
2、如果您无法连接创意车间,请打开加速器
3、在创意工作室检索basemod
4、搜索后,订阅第一个mod
5、启动游戏,选择选项2,with mod
6、选择basemod并勾选,点击左下角的play打开游戏
7、打开游戏后,单击菜单的mod进行配置,选项可以与本文一致
8、运行游戏,保持输入法为英文,点击热键(本文为`,即esc下方的按钮),呼出控制台。
9、输入指令,实现控制台操作
Windows系统 XP/Vista/7/8/8.1/10
CPU主频2.0 GHz处理器
内存2 GB
硬盘500 MB
显卡128 显存在MB以上的显卡
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