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最终幻想12:黄道时代

  • 日期:2024-07-05
  • 类别:电脑游戏
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  • 语言:英文

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最终幻想12:黄道时代介绍

这是一款非常酷的角色扮演游戏,是经典游戏《最终幻想12》的高清重制版。游戏采用与最终幻想战略版相同的世界观和种族设置。故事主人公Vaan是Hume族的开朗少年。为了追求被束缚的民族和国家的自由,他希望成为一名空贼,在天空中自由飞行。游戏女主角Ashe是Dalmaska王国的公主。为了恢复帝国占领的王国领土,Ashe带领解放军与帝国展开了激烈的对抗战。

游戏开发

游戏是目前最好的绘画风格和游戏玩法。同时,它结合了非常丰富的RPG元素,在推出后给我们留下了非凡的游戏乐趣。如果你也是忠实的粉丝,你永远不会错过它。

这部作品可以说是一部十年磨剑的杰作,制作人在各方面都非常严谨。除了保持悠扬的风格外,以交响乐为音乐的主题也是为了突出游戏厚重的世界观。图片也无可挑剔,达到PS2的功能极限,甚至有点超过PS2的水平。关键是颠覆传统的游戏系统。

这部作品没有遇敌画面就在地图上战斗,不禁让人觉得是ARPG游戏。然而,随着剧情的发展,同伴们的加入仍然有RPG的影子。首先,这部作品的战斗自由度非常高。在战斗过程中,玩家可以控制角色的自由移动,并随时逃跑。与传统的RPG逃跑不同,它需要一轮,而且有失败的可能性。根据角色使用的武器,同伴之间可以形成有序的队形。近战角色用武器在前面杀死怪物,而远程攻击和魔法系的同伴则在后面帮助攻击或回复。与以往的RPG相比,这种设计更具团队感,充分体现了现代社会的团队精神。

此外,武器的打击感和打击音效都非常真实和优秀。随着武器在敌人身上被砍掉的伤害值,战斗的清爽感成倍增加。因此,玩家不愿意使用魔法或特技。三个人直接拿着各种武器在敌人周围砍。

这场战斗最大的特点是半即时性。为了保证游戏的连贯性,SE勇敢地放弃了传统RPG遇敌切换战斗画面的模式。但是,如果不断地向角色发出指令,必然会大大降低战斗的连贯性,变得繁琐。但又要控制角色的行动,那么GAMBIT(作战指令系统)系统应运而生。正是因为这个系统几乎完美地解决了战斗连贯性和指令输入之间的矛盾。

游戏特点

新的十二宫职业系统,改进了战斗机制。

新增奖杯系统。

原生7.1环绕声,包括高保真配音和完全重制的音乐。

可选择原创游戏背景音乐、新重制背景音乐和原声音乐。

无尽的冒险,包括狩猎、战斗和迷你游戏。

每秒60帧 —— 伊瓦利斯在60帧下更加壮观。

兼容21:9超宽显示器。

新游戏+和新游戏-模式模式

最大化执照点和Gil

完全支持控制器、Steam集换卡等!

最佳职业搭配

最后幻想12:在黄道时代,游戏为玩家提供了12个职业,因为游戏中只有6个角色,所以一个人可以选择两个,但游戏中最好的职业搭配是什么,以下是具体的建议。

最终搭配

艾雪:武士骑士 白羊 狮子 处女 天平 双鱼

小凡:破坏弓手

巴修:战斗中的魔鬼 蛇夫 金牛 宝瓶

芙兰:机械赤魔(白魔) 巨蟹 人马

小巴:猎人枪骑 双子 天蝎 摩羯

小潘:黑魔白魔(赤魔白魔) 人马)

选角色避免了小巴拿远程,芙兰拿弓小潘拿弩 AT成为1.6损失的缺点。否则,最好破坏弓手小巴。

以下为详解

第一,如果你升级了职业A,比如强化力,那么职业B的强化力就会同时升级。这两个盘的自动能力是最大的。然后选择12个职业中的一个并有所作为(从功利主义的角度来看,有几个特定的职业是好的属性包可以重复选择)。首先,五个主板必须分别带人(武士、机械师、弓箭手、猎人、魔鬼)。HP最高的武士格斗要分开。力魔强化应尽可能分离。各种知识可以尽可能分开(不强迫)。

武士、骑士

我首先考虑的是艾雪武士。武士需要满血濒死攻击UP能力,骑士枪骑破坏猎人格斗。

武士本身魔力很高,用枪骑破坏猎人很可惜。战斗武士HP前二,组合在一起取最高遗憾。

那么武士+骑士就好了。骑士给武士三个盾避开UP,满血濒死攻击UP,多4个力加强。武士减少了骑士的三个动作,增强了大量的魔力。

大多数时候使用源氏+正宗I,圣强化时需要圣剑。

破坏、弓手

然后破坏。我必须在正常模式下破坏它。破坏神盾剑的最强重量比骑士强,放弃骑士的最强重量也可以。

破坏需要采取行动减少3(武士、机工、弓手、猎人、时魔)。武士用了,时魔不搭,猎人机工弓手就选一个。

破坏猎人有濒死UP,重叠度太高。如果是机器人,机器人根本没有存在感,那就是属性包。我觉得弓箭手不错。一般情况下,属性输出弓箭手。如果弓箭手不破坏它,他必须骑枪。

弓手缩短破坏行动3,全套药剂知识3。破坏给弓手很大的力量加强,最强的重量。

时魔、格斗

然后是魔鬼。魔鬼需要HP,没有太多时间输出。没有自己的三个角色,黑魔需要输出,HP也很低,当然不合适。枪骑不合适。红魔重复得太多了。白魔还可以。但我还是决定给战斗:最低HP板被最大HP板覆盖,很酷。战斗本身比输出角色更多。

猎人、枪骑

猎人,骑红魔枪都不错。搭红魔是全能的,猎人红魔的天蝎座搭桥特别合适。搭枪骑是为了增加猎人的输出。我最好选择搭枪骑。毕竟14点强化。这里的12个职业,其实只有枪骑是属性包。除了圣枪的强大时期,其他完全被猎人(弓手)覆盖的角色。

机工、赤魔

机工,如果你根本不想玩,就把它扔给破坏或黑魔作为属性包(弓手也是)。想玩就搭红魔或者白魔,也有油。牛奶可以控制和输出。

黑魔、白魔

最后一组黑白魔(黑红魔)。虽然盘子里重复了很多自动能力,但是考虑到黑魔最强的账圣强化还是不错的。或者黑红魔,炎强化杖+油+核爆。可惜只能行动缩短两段。如果非要行动,3可以是黑魔机工。

职业更改

如果玩家在玩FF12的时候根据自己的喜好选择职业,不管职业系统如何,然后肯定会后悔。那么如何在游戏中改变职业和洗点呢?以下是具体的方法。

目前只有任天堂switch版的最终幻想12可以洗点换职业。虽然PC版不能用内置功能更换职业执照,但可以用修改器和MOD更换MOD。

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