Asteroid《变量》 Game Studio开发的像素Rouguelike塔防游戏。它采用难度关卡制,分为6个难度,每个难度下有30个关卡。在游戏中,玩家需要通过抽卡获得炮塔,用随机的地形和建筑建造迷宫,杀死怪物获得相关升级的钱,选择各种奇怪的设备和系统插件来保护核心,并努力支持到最后。
游戏设置在一个神秘的岛屿上,周围是茂密的森林、陡峭的山脉和广阔的沙漠。岛上隐藏着无数的秘密和宝藏,玩家的目的是解开这些谜团,找到宝藏,完成各种任务和挑战。
1、塔是随机的
在每一轮的部署阶段,玩家可以抽塔。每次从9个塔中选择3个,然后从3个塔中选择一个加入背包。这是一个相对可控的维度,与塔的合成系统相对应,绘制的基础塔可以参与合成到合成塔中,具有巨大的力量和特点。
2、装备系统
玩家可以在战斗中获得装备,每个塔都有两个装备栏,塔的效果和装备的效果可以相互配合,达到更好的效果。
3、系统插件
当难度2上升时,打完第一个老板后,每三个级别都有机会选择系统插件。可以选择更多的系统插件。系统插件可根据情况和判断进行选择。
4、平台地形
玩家每次获得的平台都是随机的,难度1上大地图上的物体都是随机的,建造迷宫需要更多的思考。
1、在变量游戏中,玩家不仅需要升级防御塔,还需要设计更复杂的道路。为了确保你能继续清关,击败各种老板,更难获得奖励和解锁。但正是由于巨大的随机元素,它为其简单的游戏模式增添了无限的变化,这是一部优秀的作品,可以给玩家带来一些新的感觉。
2、游戏甚至将Rougelike玩家最熟悉的像素风格、随机抽卡升级和无尽模式与塔防玩家追求的自定义路线设计混合,再加上一点4X和一点数值膨胀的乐趣作为调味品。最后,添加一个动态和侵略性的电子音频BGM已经成为这十个玩家可以玩1万种模式的“变量”。
空格:开始当前关卡。
F3:加速。
F:可拆除怪口、核心、当回合的道路和平台、塔当回合的塔。
B:把所有的出口都拆掉。
T:抽取补给。
Y:打开合成表。
U:打开装备栏。
鼠标右键:设备/回收目标设备
Windows系统 XP 64-bit
CPU2.0 GHz
内存2 GB
硬盘需要1 GB可用空间
显卡256 MB
总的来说,《变量》是一款引人注目的国产塔防独游。这部作品最大的亮点就是把关卡设计的权力交给玩家,让玩家“左右互搏”,让玩法更深入。二是随机性高的障碍物、防御塔输出等元素与roguelike机制的结合,使游戏的可玩性更上一层楼。这是一款需要沉下心来体验的游戏,会让资深塔防游戏爱好者着迷。对于塔防游戏的新手来说,开始并不难。总的来说,强烈建议你尝试一下。
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