蓝色航线美服是一款以二维舰娘为主题的手机游戏。美服是美国玩家的游戏版本。游戏采用英文主语音进行国外优化。游戏集战略、海战、社交等玩法于一体,超过300艘船,每艘船都有其独特的统计数据,并以美丽的角色代表!玩家需要在游戏中建立自己的舰队,有各种不同类型的战舰,结合在一起的效果是不同的,你必须带着你的舰队在这个海域世界战斗,让自己在世界上出名!
·在设计精美的动画游戏中,独特的RPG、2D射击和战术类型的组合
·基于2D侧卷轴概念的简单直观的游戏玩法是Azur Lane的主要特点
·组织最多六艘船进入舰队,突破敌人的枪声,打败他们!
·可以使用人工智能和手动控制战斗,选择你喜欢的任何东西!
·建立自己的舰队。 Azur Lane拥有来自世界各地的各种战舰。
蓝色路线的游戏玩法结合了弹幕、塔防等经典元素的优势,根据游戏主题的特点进行了整合,形成了更接近现实海战的新战斗体系。
在战斗中,除了需要有针对性的编队外,玩家的闪避操作和技能触发机会将影响战斗的方向。如果团队配备了航空母舰,您可以在危机时刻手动启动“空中支援”,就像传统的弹幕游戏“雷”同样的瞬间清屏和攻击敌人。
喜欢画风敲(我粥里兽耳娘很多) 抽奖系统敲良心!!!非常平民化 系统几乎每天都在发送东西。尊系太感谢了。 play可以放在肝脏里 尤其是家具可以互动泡温泉的时候,每个舰娘都有自己的动作和表情。
在蓝色路线上,有日常挑战的副本,即日常挑战任务。本文将带来日常挑战任务副本的策略。
一、商场护送
分为火力和空域,区别在于奖励炮和飞机的强化材料;难度一般,主要是躲鱼雷,所以:
1、用前1后1的编队打,求稳要经验的话还是3+3;
2、一开始可以停在地图最左边,等待鱼雷发射红线锁定,然后上下稍微移动躲避;
3、如果你想展示你的操作,跑到中间,然后发射鱼雷,立即移动到右边的空间
二、海域突进
挑战存活一定时间,都是自爆船。
1、后排有三艘航空母舰,旗舰是最耐用的,因为如果旗舰破裂,它将直接失败;
2、前排也建议选择耐久性高、重巡有减伤技能的,如埃克塞特,除了高机动驱逐或轻巡;
3、建议是手动的,除非你的船级可以碾压
4、如果前排有很多血,可以考虑直接撞自爆船
5、用好鱼雷和飞机轰炸
三、斩首行动
进去就是打BOSS,实力高的可以碾压自律战斗,技能不多。
1、飞机最好留到最后两个BOSS;
2、个人觉得战列主炮攻击会更厉害;
四、蓝色航线石油消耗机制分析
在蓝色航线上,有些石油类似于体力,推图需要消耗,船舶改造升级会增加油耗。让我们来看看石油消耗的相关介绍。
游戏中的设备种类还是很多的,添加的属性也是很多的,有些还有一些特殊的效果,下面先说一些金色的设备:
1、SG雷达T3
金色,加命中和机动,可降低伏击概率,通常在队伍中3前排可以使用一个,推图和捞船都很好用,尤其是捞船;
2、小海狸中队徽T3
金色,收集奖励,提高舰队速度,随意给团队一艘船;
3、珍珠之泪T3
金色,收藏奖励,被击沉时恢复全队其他角色的耐久性,给球队脆皮,最容易死,前排。
4、T3液压弹射装置
金色,航空和耐久性,航空母舰毕业设备
5、T3船舶维修设备
金色维修,前排基本可以带,一般玩家可以用紫色
那么,不同类型的船只使用什么设备呢?
6、战列,战巡:
优先考虑链式装弹机,然后是火控雷达
主炮有很多种,这里只推荐穿甲弹或高爆弹,紫色穿甲弹有“MK5,双联381”,有紫色高爆弹“MK6,四联356,双联41cm”,通常不推荐其他弹出。
那么如何选择搭配呢?看敌人,轻装甲敌人使用高爆炸弹,如6-4日落;重装甲敌人使用装甲弹;在大多数情况下,穿甲弹很好。
详细的设备选择,后续更新策略~
7、航母,轻母:
液压弹射装置、液压弹射装置
上高星吧,详细等待后更新策略~
8、重巡:
若为防御型,则使用防鱼雷隔舱和维修工具,攻击型用装弹机,火控雷达
巡洋舰是前排炮击高于驱逐的存在,前期可以使用高爆炸弹,后期因为大部分都有盾牌,穿甲弹优先。
详细的设备选择,后续更新策略~
9、轻巡、驱逐:
sg雷达,珍珠泪选择带;装弹机可以带;此外,轻巡还可以考虑带防空雷达。
最后,在演习中,前排设备通常配备维修和防鱼雷隔舱。
主炮,上星级高,然后优先高爆炸弹。
鱼雷也是,上星级高,如果是贴脸发雷,那么用射速快;自律钓图什么的射速慢。
首先,有以下几点需要知道:
1、队长有更多的经验
2、有很多MVP经验
3、练级考虑油耗,因此建议大船带小船,少船练级。
很多新手玩家在玩这个游戏的前期都很迷茫。我应该用什么船?我应该去哪里练级?如何快速练级? 在这么多问题中,许多指挥官会迷失方向,然后开始无限期地在3-4次捕鱼中吃喝。然而,在早期阶段,在6艘船上撞3-4是非常不经济的,而且油耗太高。理性的方法是在一些高效的图纸中提高船的等级练习,然后回到4艘船,甚至两艘船,以一个低消耗和高效的团队来捕捉他们最喜欢的船。
一、练级方法
那么多孟新会问,到底该选多少船练级?下面小编就来介绍一下蓝色航线的经验获取规则。
首先,前后船获得的经验是一样的,mvp200%,队长150%,队长和mvp可以叠加。图片越高,经验越多,但如果等级超过图片,经验会下降,需要注意。
然后介绍船B的油耗规则,每次攻击的油耗是所有船耗油量的总和。
因此,四船攻击和两船舰队的油耗基本相同。考虑到入场费,两船攻击每次比四船多消耗两油。然而,经验远高于四船攻击,因为原来四船只有一个旗舰和一个mvp,而分为两队后,有两个旗舰和两个mvp。但值得注意的是,时间成本是时间的两倍。
虽然两艘船的进攻和等级训练方法大大提高了燃油消耗与经验之间的比例,但它也延长了等级训练时间,这是许多上班族和学生聚会玩家无法接受的。因此,小编总结的等级训练方法主要是三艘船进攻,双前排和一后排。这种方法更实用、更有效。 如果两个前排,相比前排只有一个两船攻击法,可以玩一些相对等级较高的图片,获得更多的经验。
我们假设三艘船的初始等级是相同的,两个前排必须有一艘船经常得到mvp,然后比另一艘船高,然后有一个良性循环,输出越高,就越容易得到mvp。当一艘船达到理想水平时,由于mvp有100%的额外经验,另一艘前排和旗舰的水平仍然没有达到目标。此时,我们可以将另一艘想要练习的船加入阵列,形成一艘新的三艘船。因为阵列中有两艘等级较高的船,我们可以直接挑战一些更先进的图片(我将逐一分析和推荐各种船级合适的图片)。 虽然新加入的船肯定拿不到mvp,但由于图片等级高,基础经验也很高。如今每一次刷图MVP一定是前排的另一艘船,这样我们也能迅速地将旗舰和这艘船提升到自己满意的水平。然后原来的低级船在这个时候也有相当大的等级。你可以继续加入你想练习的前排和后排,这样循环就可以达到高效练习的目的。
这种训练方法说得通俗一点就是大哥带小弟,小弟变成大哥后又能带新弟。
v8.2.1:
1. 升级3D相关系统
2. 游戏资源优化
3. 修复部分已知问题
v8.1.1:
1. 优化客户端资源
2. 升级系统功能
3. 升级SDK系统
v7.1.1:
1. 更新资源下载系统
2. SDK相关功能更新
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