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战争双帕弥什2024年最新版本是欧美绘画风格动作战斗游戏,独特精致的画面风格,创造性的游戏内容,这里玩家需要面对不同的敌人和对抗他们,同时你也可以选择丰富的武器装备容易对抗对手,游戏有很多困难的水平等待你解锁,所以感兴趣你下载挑战!
1、战双的故事发生在不久的将来。
2、聚变技术使人类进入了一个高度联合和快速发展的黄金时代。然而,由于人类对基础科学的极端探索最终触及了禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」病毒突然爆发。
3、人类脆弱的身体被病毒迅速破坏,而被感染的机器被病毒控制,变成了暴力的屠宰机。
经过不到一个世纪的反抗,曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。
4、幸存者流亡深空,取而代之的是无数在地球上游荡的机械感染体。
5、而你,将扮演一个角色“拯救”人类文明的最终希望「构造体」,回到地球的旅程。
1、与大多数同类型的二次元游戏相比,经典的未世废土风格题材更具特色。
2、人物立画精美,模型构建也很好,每个人物都有自己的特点,观赏性很好。
3、规则上有一定的创新,不是传统的虚拟摇杆+按钮,而是使用类似的“克鲁赛德战记”形式,即通过消除来控制角色攻击。
4、单消、多消等都会带来不同的攻击效果,至于能否通过频繁的消除来控制角色马不停蹄的战斗。
5、二维游戏画风,人物模型绘制精致美观,高清精致的3D游戏画面,各种人物建筑精致美观。
6、高自由度的玩法,华丽的技能全屏特效酷炫,清爽的格斗玩法真实的战斗体验,指尖操作华丽的走位秀翻BOSS。
7、丰富的情节故事,进入可爱战姬的内心世界,丰富的情节故事进入每个女孩的内心世界,高度自由的操作模式。
8、清爽的战斗技巧,指尖微操华丽走位秀翻全场,华丽的技能特效带给您震撼的视觉盛宴,实时激战其他玩家清爽刺激!
战斗系统
在战斗过程中,玩家可以施加四个指令,即一般攻击、消除/技能信号、闪避和必杀技。
一、一般攻击和技能指令
一般攻击将随机生成技能信号。技能指令分为三种:单消除、双消除和三消除。单击一个技能信号将消除该信号和相邻的相同颜色信号。每次消除的信号越多,技能损伤就越高。
角色被动技能
不同角色的技能指令导致不同的被动技能,指挥官需要根据角色的特点选择合适的消除策略。例如,当露西亚在任何三次消除后4秒内再次消除红色信号时,它可以触发被动技能:红莲花双刀,大大增加物理伤害。熟练使用不同团队成员的被动技能可以帮助指挥官更好地通过水平。
三、QTE技能触发
在设置团队时,指挥官可以根据自己的战斗策略将团队成员安排在不同颜色的位置。这意味着,当您执行此颜色的三个消除指令时,您可以触发相应颜色的团队成员的QTE技能。执行三个消除指令后,团队成员的头像将显示闪烁的提示。单击头像以发布QTE技能,并呼吁队友进行援助操作。
四、闪避指令和超计时间
闪避指令可以在适当的时候触发“超算时间”。在“超算时间”在这种状态下,敌人的动作会减慢,而且单个信号可以达到三消技能的效果。抓住闪避的机会,就能轻松地造成爆炸伤害。
五、必杀技指令
攻击敌人后可以积累能量,能量满足要求后可以释放必杀技指令。特效华丽的必杀技伤害甚至可以瞬间杀死所有敌人。
任务系统
剧情任务:可以通过剧情关卡和现阶段的任务获得奖励,通关过程也会给予一定的奖励。
日常任务:完成日常任务可获得团队EXP(指挥官经验)和日常活动,日常活动达到一定值可获得奖励,是指挥官早期快速提高水平的重要任务。( 注:每天早上5点清空日活跃度。
每周任务:完成螺母和黑卡奖励(黑卡的主要来源之一)
奖励任务:完成可获得大量经验和其他奖励,以及部分改进。任务和部分每周凌晨5点刷新,接收任务后不能在周期内删除。您可以每天刷新7次最喜欢的任务,每周最多可以完成3个奖励任务。
宿舍系统
宿舍是构造者交朋友的地方。
点击构造体查看不同构造体的属性和爱好。
高情绪的结构体验定期赠送指挥官礼物。
每个结构体验都有不同爱好的舒适属性。喜欢相同属性的结构可以放在同一个房间里。提高结构偏好的属性可以提高身体恢复和情绪恢复的速度。
舒适:宿舍美观、舒适、实用三项综合评分。
体力值:安排结构去执勤会消耗体力值。
随机出现气泡事件的结构体验需要指挥官的帮助,长按可以提起结构体。
家具制造:
1.点击菜单中的制造按钮制造家具。
2.选择要制作的家具,将任意数量的家具币投入到三个属性中。
3.制作出来的家具将获得相应的随机性。
家具改装:
1.通过左侧的页签切换到改装家具。
2.选择家具和图纸,可以预览改造后的风格和需要消耗的家具硬币。
3.改造效果也可以随机获得。
执勤:
1.家具币可以通过消耗合作伙伴的体力来获得。
2.每一次值班都会消耗伙伴几乎所有的体力。
3.体力与获得家具币的比例为固定值。
4.通过解锁宿舍房间,可以增加值班座位的数量。
5.每日凌晨5:00执勤座次。
交易系统
补给店:可以用螺母购买四星武器和意识、结构碎片、初级突破材料,也可以用黑卡购买初级突破材料(每日刷新)
螺母厂:可以用螺母购买4星、5星、6星意识(每天刷新)
涂装店:分为设计图店和虹卡店。指挥官可以用设计图店的涂装设计图购买服装,也可以用虹卡店购买服装。
兑换店:分为低级兑换店和高级兑换店,可以相互转化突破材料,用初级突破材料兑换高级突破材料。
分解店:设备分解后获得的交换材料的置换场所,可以交换与材料质量相同的设备。
研发系统
成员招聘:250基准角色研发券一次( 黑卡及其兑换比例为1:1)每十次开发一次,必须有A级以上的结构加入团队。每60次开发一次,必须有S级以上的结构加入团队。新版本的结构不添加基准池。
狙击武器研发:250狙击武器研发券一次(黑卡及其兑换率为1:1)可选择一种装备组合(同类型六星武器+五星武器)进行提取,提高了具体组合的概率。狙击武器可以选择你想要的武器来大大提高概率。任何UP,占六星出货率的80%,每开发10次必须生产5星以上的武器,每开发30次必须生产6星武器 。
武器研发:每10次必须生产5星以上的武器,每30次必须生产6星武器。
《战双帕米什》游戏质量高,硬核动作与三消创新相结合,给很多玩家带来新鲜感。末世主题仍然是目前高度接受的热门主题。在玩家称赞的艺术水平下,这部作品值得更高的荣誉。虽然发生了你知道我知道的事故,但我相信运营团队可以在反思后继续努力,让更多喜欢的玩家享受应有的乐趣。
虽然这是一个常见的末日主题,但艺术和音乐弥补了替代感。开场用户界面和风格设计具有简单的技术风格,场景主要是低饱和度的深色。人物建模到位,是近年来罕见的3D动作体验。手感方面,虽然没有刀刀到肉,但出招时没有砍空气的感觉,再加上出招更快,整体节奏更快。游戏鼓励精细操作,闪避成功可以进入子弹时间,打断所有动作。但另一方面,在观察敌人的同时,计算要消除的信号球,做这么多事情真的有点匆忙,需要一段时间来适应。
一、关卡
1、主线
(1)[普通]
从灰鸦队(玩家)的角度叙述情节,体验游戏情节,并逐渐解锁其他游戏内容。玩家在土地复垦期间的主要目标已经打开了8章。
(2)[隐藏]
根据【隐藏】模式下的时间线,从章节BOSS(升格者)的行动角度展开的情节,大大提高了章节故事的深度,使感染体的形象更加饱满。完成普通主线2-12后解锁比较困难『普通』有很大的进步。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章有6个节点。
(3)[据点]
玩家级别达到60级解锁,结构战斗力需要满足关卡的指定要求才能上场。分配到其中的结构需要满足军队各自的战斗力要求才能进入据点关。目前共有8章,每章3节。
(4)[间章]
①结构过去的故事[个人情节],随着主线解锁,难度较低[主要是看故事]共8章,一章有6个节点,每章都有隐藏的情节,如果隐藏条件可以解锁隐藏的故事(鸡蛋),让玩家进一步了解结构。
②通过一个角色的间章故事后,可以解锁角色对应装甲的挑战模式,一天两次
③挑战关卡的主要输出:角色机体的碎片(可在主界面)—角色—进化,使用)
二、日常副本
1、通过普通情节2-1的开启,玩家开发了结构所需的各种资源的主要获取方式,并开设了六种材料的获取关卡,每个关卡分为四个部分。随着情节关卡的推广,其他关卡和难度等级依次解锁。
2、后勤保养
2-8后通关普通情节开启,输出武器和意识升级所需的经验道具。
3、军备突破
通关情节2-9开启,输出武器和意识突破所需的各种材料。
4、构造体特训
通关普通情节2-1开启,输出结构升级所需的经验材料。
5、螺母大作战
通关普通情节2-6开启,产生游戏中需求量很大的通用货币。
6、战技演习
通关普通情节2-5开启,输出升级结构技能等级所需的技能点。
7、作战补给
通关隐藏故事1-5开启,输出 ★2~★6意识(随机输出)。
8、挑战关卡说明:
(1)挑战关卡有赛利卡补习班、意识营救战、纷争战区、幻痛笼、金漩涡五个关卡。接下来我会分别介绍:
(2)赛利卡补习班:通关情节关卡2-4开启,包括【基础战斗】和【构造体战斗】:
①【基本战斗】是用来理解或加强你的操作技能的。第一次通关将获得五星级意识、黑卡和角色碎片。
②【构造战斗】是用来熟悉你得到的角色的。黑卡、技能点和螺母可以通过第一次通关获得。
(3)意识救援战:通关故事2-11开始。有一定难度的挑战关卡。有十个关卡,五个关卡是一部分,分为上半部分和下半部分。每个关卡的难度都在不断提高,需要一点练习。每个关卡获得一个五星级意识。每个关卡的整个部分都可以获得一个六星级意识。共有十个五星级意识和两个六星级意识。
(4)纠纷战区:通关4-8开启,三名玩家被组织成一个团队,分数是通过对关卡受伤程度、敌人伤害、通关时间等因素的综合评价计算出来的。
(5)幻痛笼:通过5-7打开。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官方级别分为三个困难区域,以同步调整老板的难度,杀死老板会计入总分,挑战将根据总分获得相应的道具奖励,并在结算时获得额外的道具资源。
(6)活动关卡:一般来说是联机关卡,三人组队挑战老板有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定的概率获得高档武器。
一、S露西亚深红连招高级经验
1、当核心被动连续三消触发核心被动时,必须连续三消,吃掉蓝消的加成。如果有三消蓝的加成,立即触发第二次三消伤害,是不连续三消的两倍!
这对运气和玩家时机的判断有一定的要求。手残党玩家推荐带汉娜四件套,最简单最方便的三消操作
2、消除信号球+闪避S露西亚深红色的所有信号球技能都可以通过闪避来取消技能动作后摇。红色和黄色相对简单。基本施放+闪避可以产生取消后摇的效果。蓝色消除前摇动相对较长。玩家需要等待伤害数字出现,然后闪避,以免打断技能施放。
3、一般攻击第五段+闪避+一般攻击第三段效果一般攻击第五段具有攻击效果,连续一般攻击会导致空A,连接闪避可以直接取消第五段的后摇动作,拉出一般攻击第三段的突进效果不会空刀,信号球的收入是恢复两个信号球,就像整个刀一样。
二、战力提升攻略
结构等级是提高战斗力最直观的方式,可以通过使用结构体体验仓库或战斗来提高等级。升级后,将提高生命、攻击、防御和会心的属性。但是,这里需要注意的是,结构的等级不能超过团队的等级。
随着结构水平的提高,玩家可以选择加强现有的结构技能,需要消耗一定的技能点。结构技能可分为三类:三种消费技能、主动技能和被动技能。技能水平越高,消耗的技能点就越多。
所有结构都可以配备1~6意识,带来周围属性的奖励。有些意识在收集2件套和4件套时会触发套装属性,并增加特定的战斗增益效应。意识可以通过升级、突破和共鸣操作来增加增长潜力,并增加更多的属性。
结构进化更适合微氪水平以上的玩家。该功能可以通过消耗同名角色碎片来增加现有角色的属性,并可以培养到sss级别。进化功能要求玩家经常参与抽卡活动,以便有足够的角色碎片来加强。
军衔晋升是结构进化的替代方案。晋升通常需要玩家通关特定的主线副本,结构达到一定的水平。晋升后,结构的四周属性将得到改善。该方法适用于零氪玩家,只需确保团队水平领先。
最后一种提高战斗力的方法是武器。武器只会增加两个属性:角色攻击和会心,但武器具有特定的技能,应用程序将改变战场形势。此外,玩家还可以选择吞噬同一星级武器来解锁共鸣技能,这些技能可以通过研发系统获得。归档。
v2.16.1.1722772645:
一、新角色
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