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战双帕弥什vivo服 手机游戏

战双帕弥什vivo服

  • 日期:2024-11-21
  • 类别:手机游戏
  • 下载:5
  • 评论:0
  • 语言:中文
  • 大小:1.9GB

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战双帕弥什vivo服介绍

双帕弥什vivo服是一款末世幻想风格的手机游戏。这个版本支持vivo账号登录,还可以收到相关礼包。精致美观的日本二维画风和高自由度的玩法等着你去体验!游戏以末世科技为主题,融入了丰富精彩的原创情节,玩家可以通过爽快的战斗技巧和简单的指尖操作。它还可以通过调整音效、显示特效、武器攻击的速度和重量等元素,充分体现攻击感,满足声控玩家的所有需求。

游戏特色

1、原创游戏情节,热血刺激的游戏体验

2、高自由玩法,华丽技能全屏特效酷

3、宏伟的世界观给玩家带来了全新的科幻感受

4、非常精美的游戏立画,二次元美少女都很漂亮

游戏优势

1、打击感,但看商店视频就能体会到,不亚于市场上的任何一款游戏;

2、氪金玩家请一定能得到爽感!付费就能爽的游戏才是好游戏;

3、一流的画面,赛博朋克的风格是我的菜!手机游戏的画面堪比终端游戏,问你是否满意;

4、赞美中日粤!必须赞美! 其实粤语配音本地化,良心!

星瀚云渺获取

星汉云渺是战双曲红纱春榭的衍生武器涂料。虽然没有属性奖励,但古老的魅力让许多新手指挥官贪婪。在本次战争中如何获得双帕弥什星汉云渺的策略中,小编带来了四种获取方式:直接购买、累消活动、设计图纸商店和虹卡商店。来看看!

一、直接购买

在2月24日版本更新之前,可以直接购买星汉云渺武器涂料,位置在采购中——补给包——皮肤供应包。这样可以享受70%的折扣,只需要28张虹卡,这次消费也会进入红纱春榭累消活动。

二、累消活动

战争双打的累积消费活动被称为红纱春亭。在活动期间,红纱春亭角色涂料和星汉云雾武器涂料可以累积到一定的等级。如果玩家以前直接购买过这种涂料,它将返回一定的涂料设计图纸哦,所以氪星人不能直接使用彩虹卡购买涂料。

三、设计图商店

下一次大版本更新后,星瀚云渺的武器涂装将进入设计图商店,位于商店——涂装商店——武器设计图商店。星汉云渺的价格是20个武器涂装设计图,可以通过集春或以往的活动获得。

四、虹卡店

如果玩家错过了星云的首次亮相活动,没有武器涂装设计图纸,他们只能在武器虹卡店以40虹卡的原价购买,但请注意,武器涂装没有特效。

好了,以上就是战双帕弥什星瀚云渺如何得到攻略的全部内容,各位指挥官快去游戏吧!

特色系统

战斗系统

在战斗过程中,玩家可以施加四个指令,即一般攻击、消除/技能信号、闪避和必杀技。

一、一般攻击和技能指令

一般攻击将随机生成技能信号。技能指令分为三种:单消除、双消除和三消除。单击一个技能信号将消除该信号和相邻的相同颜色信号。每次消除的信号越多,技能损伤就越高。

二、角色被动技能

不同角色的技能指令导致不同的被动技能,指挥官需要根据角色的特点选择合适的消除策略。例如,当露西亚在任何三次消除后4秒内再次消除红色信号时,它可以触发被动技能:红莲花双刀,大大增加物理伤害。熟练使用不同团队成员的被动技能可以帮助指挥官更好地通过水平。

三、QTE技能触发

在设置编队时,指挥官可以根据自己的战斗策略将团队成员安排在不同颜色的位置。这意味着当你给出这种颜色的三消指令时,你可以触发相应颜色的团队成员的QTE技能。在给出三消指令后,团队成员的头部会出现闪烁的提示,点击头部可以给出QTE技能,并呼吁队友帮助战斗。

四、闪避指令和超计时间

闪避指令可以在适当的时候触发“超算时间”。在“超算时间”在这种状态下,敌人的动作会减慢,单独的信号可以达到三消技能的效果。抓住闪避的机会,很容易造成爆炸伤害。

五、必杀技指令

攻击敌人后可以积累能量,能量满足要求后可以释放必杀技指令。特效华丽的必杀技伤害甚至可以瞬间杀死所有敌人。

任务系统

剧情任务:可以通过剧情关卡和现阶段的任务获得奖励,通关过程也会给予一定的奖励。

日常任务:完成日常任务后,您可以获得团队EXP(指挥官经验)和日常活动。当日活动达到一定值时,您可以获得奖励。这是指挥官在早期阶段快速提高水平的一项重要任务。( 注意:每日活动每天早上5点清空)

每周任务:完成螺母和黑卡奖励(黑卡的主要来源之一)

奖励任务:完成可获得大量经验和其他奖励,以及部分改进。任务和部分每周凌晨5点刷新,接收任务后不能在周期内删除。您可以每天刷新7次最喜欢的任务,每周最多可以完成3个奖励任务。

宿舍系统

宿舍是构造者交朋友的地方。

点击构造体查看不同构造体的属性和爱好。

高情绪的结构体验定期赠送指挥官礼物。

每个结构体验都有不同爱好的舒适属性。喜欢相同属性的结构可以放在同一个房间里。提高结构偏好的属性可以提高身体恢复和情绪恢复的速度。

舒适:宿舍美观、舒适、实用三项综合评分。

体力值:将结构体安排到值班会消耗体力值。

随机出现气泡事件的结构体验需要指挥官的帮助,长按可以提起结构体。

家具制造:

1.点击菜单中的制造按钮制造家具。

2.选择要制造的家具,并将任何数量的家具硬币投入三个属性。

3.制作的家具将获得相应的随机属性。

家具改装:

1.通过左侧的页签切换到改装家具。

2.选择家具和图纸,可以预览改造后的风格和需要消耗的家具硬币。

3.转换效果也可随机获得。

执勤:

1.家具币可以通过消耗合作伙伴的体力来获得。

2.每次执勤都会消耗伙伴几乎所有的体力。

3.体力与获得家具币的比例为固定值。

4.通过解锁宿舍房间,可以增加值班座位数量。

5.每日凌晨5:00值班座位。

交易系统

补给店:可以用螺母购买四星武器和意识、结构碎片、初级突破材料,也可以用黑卡购买初级突破材料(每日刷新)

螺母厂:可以用螺母购买4星、5星、6星意识(每天刷新)

涂装店:分为设计图店和虹卡店。指挥官可以用设计图店的涂装设计图购买服装,也可以用虹卡店购买服装。

兑换店:分为低级兑换店和高级兑换店,可以相互转化突破材料,用初级突破材料兑换高级突破材料。

分解店:设备分解后获得的交换材料的置换场所,可以交换与材料质量相同的设备。

研发系统

成员招聘:250基准角色研发券一次( 黑卡与黑卡的兑换比例为1:1)每十次开发一次,必须有A级以上的结构加入团队。每60次开发一次,必须有S级以上的结构加入团队。新版本的结构不添加基准池。

狙击武器研发:一次250狙击武器研发凭证(黑卡与其兑换率为1):1)可选择一种装备组合(同类型六星武器+五星武器)进行提取,提高了具体组合的概率。狙击武器可以选择你想要的武器来大大提高概率。任何UP,占六星出货率的80%,每开发10次必须生产5星以上的武器,每开发30次必须生产6星武器 。

武器研发:每10次必须生产5星以上的武器,每30次必须生产6星武器。

游戏评价

《战双帕米什》游戏质量高,硬核动作与三消创新相结合,给很多玩家带来新鲜感。末世主题仍然是目前高度接受的热门主题。在玩家称赞的艺术水平下,这部作品值得更高的荣誉。虽然发生了你知道我知道的事故,但我相信运营团队可以在反思后继续努力,让更多喜欢的玩家享受应有的乐趣。

虽然这是一个常见的末日主题,但艺术和音乐弥补了替代感。开场用户界面和风格设计具有简单的技术风格,场景主要是低饱和度的深色。人物建模到位,是近年来罕见的3D动作体验。手感方面,虽然没有刀刀到肉,但出招时没有砍空气的感觉,再加上出招更快,整体节奏更快。游戏鼓励精细操作,闪避成功可以进入子弹时间,打断所有动作。但另一方面,在观察敌人的同时,计算要消除的信号球,做这么多事情真的有点匆忙,需要一段时间来适应。

新手攻略

一、关卡

1、主线

(1)[普通]

从灰鸦队(玩家)的角度叙述情节,体验游戏情节,并逐渐解锁其他游戏内容。玩家在土地复垦期间的主要目标已经打开了8章。

(2)[隐藏]

根据【隐藏】模式下的时间线,从章节BOSS(升格者)的行动角度展开的情节,大大提高了章节故事的深度,使感染体的形象更加饱满。完成普通主线2-12后解锁比较困难『普通』有很大的进步。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章有6个节点。

(3)[据点]

玩家级别达到60级解锁,结构战斗力需要满足关卡的指定要求才能上场。分配到其中的结构需要满足军队各自的战斗力要求才能进入据点关。目前共有8章,每章3节。

(4)[间章]

①结构人员过去的故事[个人情节]随着主线的推进而解锁,难度较低[主要是看故事]。目前,共有8章,每章有6个节点。每章的某个节点都有一个隐藏的情节。如果隐藏条件完成,隐藏章节中的故事(彩蛋)可以解锁,以便玩家可以进一步了解结构。

②通过一个角色的间章故事后,可以解锁角色对应装甲的挑战模式,一天两次

③挑战关卡的主要输出:角色机体的碎片(可在主界面)—角色—进化,使用)

二、日常副本

1、通过普通情节2-1的开启,玩家开发了结构所需的各种资源的主要获取方式,并开设了六种材料的获取关卡,每个关卡分为四个部分。随着情节关卡的推广,其他关卡和难度等级依次解锁。

2、后勤保养

2-8后通关普通情节开启,输出武器和意识升级所需的经验道具。

3、军备突破

通关情节2-9开启,输出武器和意识突破所需的各种材料。

4、构造体特训

通关普通情节2-1开启,输出结构升级所需的经验材料。

5、螺母大作战

通关普通情节2-6开启,产生游戏中需求量很大的通用货币。

6、战技演习

通关普通情节2-5开启,输出升级结构技能等级所需的技能点。

7、作战补给

通关隐藏故事1-5开启,输出 ★2~★6意识(随机输出)。

8、挑战关卡说明:

(1)挑战关卡有赛利卡补习班、意识营救战、纷争战区、幻痛笼、金漩涡五个关卡。接下来我会分别介绍:

(2)赛利卡补习班:通关情节关卡2-4开启,包括【基础战斗】和【构造体战斗】:

①【基本战斗】是用来理解或加强你的操作技能的。第一次通关将获得五星级意识、黑卡和角色碎片。

②【构造战斗】是用来熟悉你得到的角色的。黑卡、技能点和螺母可以通过第一次通关获得。

(3)意识营救战:通关故事2-11开始。有一定难度的挑战关卡。有十个关卡,五个关卡是一部分,分为上半部分和下半部分。每个关卡的难度都在增加,需要一点练习。每个关卡都有一个五星级的意识。每个关卡的整个部分都可以获得一个六星级的意识。共有十个五星级意识和两个六星级意识。

(4)争议战区:通关4-8开放,三名玩家编成一个团队,分数通过关卡伤害、敌人伤害、通关时间等因素综合评价计算。

(5)魔法疼痛笼子:通过5-7打开。老板分为五种难度固定形式的副本。根据指挥官级别,将三个难度区域划分为三个难度区域,以同步调整老板的难度。杀死老板将包含在总分中。挑战将根据总分获得相应的道具奖励,结算时将获得额外的道具资源。

(6)活动关卡:一般来说是联机关卡,三人组队挑战老板有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定的概率获得高档武器。

更新内容

v2.16.1.1722772645:

一、新角色

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