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华为服装是专门为华为手机优化的版本。作为新一代DBG的卡牌战略游戏,集卡牌收集、阵容搭配、高价值竞技场PK对决于一体。与传统的DBG地牢推图模式相比,这部作品进行了重新调整和设计,引入了以Roguelike为主的随机地牢生成,让每一次冒险都充满了新鲜的体验!游戏中有近百个角色,上百种魂器,还有300多张技能卡供玩家选择。不同的组合会带来不同的效果,玩家可以重建卡牌组,通过多元化的卡牌策略赢得每一场战斗。灵魂宝戒突出的卡牌组合赋予玩家极致的战术战略体验,强调玩家实力胜过阵容强度。独特的绘画风格引导玩家探索DBG有趣的冒险世界。
与类似的游戏相比,灵魂戒指增加了原始的情节,共11章。游戏摆脱了单调的爬塔循环,给玩家带来了更多新颖的亮点和挑战。期待玩家在游戏中找到更多有趣的内容!
灵魂宝戒华为服是一款地牢冒险牌构建游戏。每次冒险都要优化四个英雄的卡组,用卡和魂器Combo挑战地牢Boss。游戏中有公平的玩法“迈向12胜”,玩家需要选择四个随机英雄来构建卡组来展示真正的技术,同样的练习。此外,灵魂宝戒还有无尽的爬塔模式,每周改变规则,指派最强的四人队,继续打败怪物挑战。
提供超过数十个Comboo的游戏、100种灵魂工具和300张技能卡带来了每一次冒险的新可能性。此外,玩家可以收集40多个各种各样的英雄,招募他们加入团队,创造装备,提高技能,共同击败更强大的老板。
1、地牢生成: 独特的Roguelike随机地牢生成系统,每次冒险体验都有新的挑战。
2、卡牌组合: 玩家收集搭配200多张技能卡和100种魂器,探索无限可能。
3、战术策略: 比阵容强度更注重玩家的实力,训练最强的队伍击败怪物Boss。
1、富豪之魂
对应效果-敌人的价格可以买到,然后固定为50。
获取方式-玩家可以参与派拉诺因的副本事件,然后交换1000银币。
2、鱼人之魂
对应效果——擅长鱼人的语言。
获取方式-玩家可以参与遗忘沼泽秘境关卡,随机获取。
3、泥沼之魂
对应效果——当玩家开始战斗时,前排可以有一层抵抗力。
获取方式-玩家需要参与遗忘沼泽秘境的固定事件,然后与人的灵魂交换。
4、黑武士之魂
相应的效果——当玩家开始战斗时,他们无法获得宝戒的能量,战斗在一开始就可以获得六点的攻击力。
5、世界树之魂
相应的效果-战斗可以增强所有成员的攻击力和防御力。此外,生命值还将增加五点。
获取方式——玩家可以去迷雾森林的秘密地方获取。
6、雪之魂
相应的效果——在这个卡组里,一张冻结的卡会随机出现,同时可以提高全队成员的攻击力两点。
获取方法-玩家可以参加冰霜女巫和北风丘陵的副本。
前排介绍:
冥河:橙色英雄,毒系前排
推图指数:★★★★★
要塞指数:★★★
十二宫指数:★★★★★
升星难度:★★★★★
冥河很难得到。推图无脑推主线就够了。哪里有牌点,哪里就不介绍要塞性能,工具人。十二宫遇到无脑可拿,牌主拿牙刺,吐信,暗龙吼。
打法思路:
叠毒,有牌可以用牌,无脑容易
托尤比:橙色英雄,装甲炮弹流前排
推图指数:★★★★★
要塞指数:★★★★
十二宫指数:★★★★★
升星难度:★★★★★★
前期拿到托尤比无脑推主线,加护甲攻击敌人,简单无脑。要塞需要特定的组合才能起飞,很难得到组合。 ,不多介绍。
十二宫遇到可以优先选择,牌主拿十字臂,启动,氪金组件(1) 。
打法思路:
有护甲用护甲,无脑点点。
戴维安:橙色英雄 万金油前排
推图指数:★★★★★
要塞指数:★★★★★
十二宫指数:★★★★★★
升星难度:★★★★★★
前期拿到戴维安,无脑推主线,加攻击加血,万金油简单无脑,要塞回血英雄之一强大无敌的万搭角色。
十二宫遇到可无脑拿牌主自愈(多少拿多少),热血龙吼(1-2)崛起,四面 。
打法思路:
自愈叠加回血,热血龙吼配合爆发一轮杀戮,四面护甲防御。
新手村没什么好说的,跟着这个黄圈一路狂点就好。
如果牌丢了,就点这个。
龙骨荒野
第一关:第一项任务
这一关教[易伤]。先丢有[易伤]的牌,再使用其它攻击牌会造成更多的伤害。
在这张照片中,老鹰的头部有[易伤]的效果。
在这张照片中,先丢盾牌是为了培养良好的习惯,以后遇到反伤不用担心。
【兴奋】,是最初T的核心牌。可以对身后的人进行攻击。
1、先用【振奋】加队伍攻击。
2、再用【易伤】削减敌人。
3、再用攻击牌,这样攻击就会有双重伤害。
第二关:教廷追击
先用这张牌,解压缩[法力水晶],有些魔法有它的特效。
当有[法力水晶]时,丢失[冲击]也可以画牌,所以你可以扔N次,然后丢失其他牌。
第三关:躁动砂石
这一关教的是[大招]。
图片中的这个大招,再出三张牌就可以释放,可以让法术暴击。
也就是说,先丢掉其它牌,凑够数量,攒大招,然后一次用【震荡】暴击秒杀全屏。
以下是正常关卡,充分利用之前的学习技能,就可以轻松一直推进。
1、万金油英雄,这些英雄非常全面,非常适合任何阵容,所以单独提出,不在下面重复
辅助:肖,摸装备,容易受伤,烧伤,强化手牌,摸牌能力强
辅助:双舒,复制手牌,发现消耗牌,这个机制注定了她无敌
输出:铁枝、高生长、中毒、烧伤、反伤、出血,任何流派生长都不弱于主C,关键还是那么全面
2、燃烧流,每回合结算,伤害等差数列求和,即n(n+1)/2,也就是说,叠得越高,提升就越大
肉盾:海伯龙,唯一推荐的,一个可以叠层,另一个可以在这一轮不触发,三层可以转移到护甲上
注:戴维安也可以折叠,但几乎等于0,不考虑
输出1:炎心,强烈推荐,叠层利器,三种装备让他稳居叠层C位
输出2:雷欧娜依赖法力水晶,但回火仍然是最简单、最粗糙的叠层方式,燃烧损伤增加
输出3:古雷斯更倾向于直伤,叠层能力略弱于上述两种
辅助1:温妮莎,个人不推荐。这种辅助产出的法力水晶很少,需要自己消耗,有点入不敷出。但是有一个亮点就是可以把出血变成燃烧。如果你感兴趣,你可以试着搭配修复和铁枝。我想你可以折叠一个新的世界
辅助2:维拉妮卡,层数+50%怎么看比较香,可惜只能一次,但烧也是一次
注:奥利耶也可以折叠,但仍然很少,不推荐
3、每回合结算中毒流,每次触发减少10%的层数
肉盾:冥河,唯一推荐护甲转毒层数,后排提取,加上毒水晶
输出1:天柱,配合提毒,易叠层,毒传递,发作(毒系唯一触发技术)
输出2:塞尔凯特,纯叠毒,唯一的好处就是不怕反伤,配有毒水晶,效果还可以
辅助:维拉妮卡,同层+50%是好东西,个人推荐双舒
4、需要触发技术的冰霜流
肉盾:二哈迈德,唯一推荐,自带叠层,触发,冻结手牌
输出1:黑胡子,解冻(抽牌),触发,叠层,个人认为是必须的
输出2:梅、冰枪爆发和叠层都很强,胜于爆发
输出3:冷鸦,相对稳定
辅助:薇薇安,高触发,层数翻倍更直观
5、直伤流,包括威力、出血、攻击、易伤、暴击
力量:玛丽(全部叠加,力量翻倍),奥尔(前队友),茉莉,加百列,隐藏(自己)
出血:只考虑修复和铁枝,其他都是毛毛雨
攻击:希芙yds、群体(双舒、罗根、戴维安、狄更斯)、自己(雅格、茉莉、弃镰、祖尔、北风、索瓦、烈、加百列)、安吉利亚(前排)、石墙(后面)、西莉亚(弓箭手)
易伤:玛丽,哀嚎夫人,奥尔,安吉利亚,奥利耶,银盾,祖尔,狄更斯,北风
暴击:奥丁(前排),奥利耶(进攻/全体),狄更斯(主角,大招变群体),烈(装备),其他技能会爆炸,比如安妮。
6、护甲增益及其他减益
装甲:亚克、库奇、托尤比
预防:长角,托尤比,雅格
反伤:伊蒂斯,血玫瑰,铁枝
虚弱(伤害减少25%):哀嚎夫人,奥丁,托尤比
脆弱(获得护甲减少25%):哀嚎夫人,伊蒂斯,希芙,李奥瑞克,简
减攻:哀嚎夫人,伊蒂斯,茉莉,沙
减防:哀嚎夫人
7、特殊机制,说一些特殊的卡,很多都可以单独拿出来拿一队,大家都看着
加百列:突进增伤,后退摸牌
玛丽:力量翻倍
亚克:位移复位,位移冷却
奥丁:造成100%的护甲损伤,消耗
安吉莉亚:发现卡片
忘记:沉睡,借刀
李奥瑞克:死语转护甲,护甲不消失,免疫毒火
紫雀:基于护甲值转化为伤害(大动作意味着只能一次)
托比尤:获得护盾并受伤
罗根:护甲翻倍
戴维安:攻击转化为防御(50%),防御转化为伤害(1:15)非大招,非消耗,
茉莉:削弱防御增益,消除骨堆
弃镰:弃牌可以摸牌(灵魂有50%的概率)
祖尔:强攻,每点攻击17次伤害,消耗
亚森罗宾:与银币有关:与银币:
凌:附加反伤层伤害,攻击翻倍,1点攻击6点魔法伤害(大动作)
砂:唯一的召唤
隐藏:强吸血
贝璐妲迪:恶魔牌流
突卡:寄生,大动作只能一次,不推荐
雅格:减少恶灵值,更像是辅助,罕见的输出位置加护甲,加预防
灵魂宝戒华为服装是一款注重战略和卡组合的地牢冒险游戏。玩家将不断优化卡组,挑战老板,并在每次冒险中体验不同的战术策略。游戏中丰富多样的角色和卡组合给玩家带来了无限的可能性。探索地下城深处的秘密,指派最强的队伍赢!
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