admin 发布:2024-06-14 10:17 24
dota3会出吗?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
在与Steam的持续战争中,Epic Games指出了另一个观点,宣布Dota 3将于今年在Epic Games Store独家发售
Dota和WAR3不是同一款游戏。
WAR3的全称是《魔兽争霸3:冰封王座》。《魔兽争霸》(Warcraft)是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。
《DotA》(DefenseoftheAncients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoCDOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
扩展资料:《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。
《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司1997年发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点。
没有3,有dota2,不过不久将有3款dota了吧,一是魔兽的dota,而是dota2 ,还有一个便是2011暴雪嘉年华中提到的暴雪dota,里面有魔兽星际中的人物
真三是很久以前某个台湾人(记得是台湾人),无意中得到了一份当时版本的dota的未加密的图源,此人就将图改成了三国背景的地图,从而一炮走红。
所以说白了,你可以将真三理解为山寨dota,但是dota在历代开发者手中积累了大量的好的创意,而真三的改图者(实在不能称之为作者),在改图之后并没有什么大的动作,也就导致了真三的停滞不前。
游戏有国界么?连魔兽都是外国的,你在里面因为一句“中国人的游戏”就对某个地图另眼相看是不是有些受骗上当或者掩耳盗铃的感觉?
这里就说下几个要注意的地方:
1 小兵在战术中所占的比重:补刀是dota的基本功,是金钱的来源,如何在固定刷出的小兵身上尽可能获得金钱靠的就是补刀。兵线在dota中的战术地位也很重要,不仅可以提供视野,帮助推塔,当拆掉对方兵营之后,我方小兵的增强更能使对方顾此失彼。因此dota中一般战术目标都是推高地塔和兵营,增强我方小兵实力,以在局势上取得优势。
2 物品合成:dota经过大量的版本更迭,物品丰富了很多,要重新了解每个物品的作用。
3 英雄:和真三类似,也能分成几种:肉盾,法师,杀手,后期的神等等。但是dota中分的更细致(因为英雄多,作者又想追求每个英雄都给人不一样的感觉):伤害型法师,控制型法师,dps,肉盾,奶妈,等等。
我就说几句自己个人的看法。
1.关于建真三主机的见到英文名字的就T的。
因为当初做真三这个地图的人是中国台湾人,所以一开始打游戏的人都用的是中文名字,后来随着打的人多了就成了一种默认的规则,打真三的就要用一个中文名字,没有其他的意思。但后来被一些人误解了,认为不会起中文名字的一般是菜鸟,喜欢秒退,就T了(某种程度上也限制了真三的发展)。不过也可以看到现在很多打真三的人都用英文名字的,也不T英文名字的,至少我建真三主机不T英文的。
2,关于真三是否模仿DOTA 做的。
是的,真三就是模仿DOTA 做的,而当初真三的作者自己也打DOTA ,但发现当时在中国很少有人打DOTA,就萌发了做一个中文版的DOTA来,于是就有了真三。但对于有人说真三是模仿DOTA的,打真三就是降低自己的档次的人,我是相当的上失望。毕竟真三只是模仿了一下DOTA 的形式,但也有相当程度上的自我创作,我想并没有构成侵权把,没有理由BS真三的。就算是真三是你们所谓的“盗版”,你敢保证你高尚到从来没买过盗版光碟,没用过盗版原件,你电脑内的WAR是玻璃喳的正版,如果你有那么高尚,就当我什么都没说过,何况真三并未侵权。
3,关于真三和DOTA在一些细节上的异同。
有很多人说真三的补刀比DOTA的很简单,我想说的是补刀的难易是相对的。 不错,DOTA里小兵的攻击速度是要快点,但可以再50%血就可以补,而真三必须是少于10%的血,而且真三里面英雄的血都很少,补刀的时候走位很重要,一个走位失误就很可能被秒。这无所谓真三补刀比DOTA难或易,我只能说它们的补刀节奏不一样。 对于真三和DOTA 的比赛节奏。个人认为真三的节奏比DOTA 快,2、3级就可以跑地图杀人,6、7级就要小团P,8、9级就要10人集合打了,一般一场比赛30分钟内就要打完,而DOTA很少能推完的。很多人说真三里面孙子和车子很不平衡,但这也恰恰是它的平衡之处,这使的魏国可以在前期优势扩大,而相对的后期就比较乏力。赵云后期是BT,但前期几乎等于没有,打DOTA 的可以把他想像成打野出心的小G。当然真三的英雄是很少,而能团战的就更少了,出场英雄相对固定,战术单调是其不可避免的硬伤。
4,对于一些说一上手就可以随便虐真三老鸟的人。
我想说的是,虽然我真三的水平一般,但杀菜还是可以的,不服的话可以来开局。
总结一下:DOTA是5V5中对抗地图的经典。在世界上很多国家都哟站队,中国也不例外。
真三是属于中国的“DOTA”有着显著的“中国风”特别是3.9D版本,已经被真三圈公认为经典地图了。
所以我要说:2个图,都很好玩,但是感觉完全不一样,真正玩起来只有意识可以相提并论,DOTA,世界玩家相当多。真三,国内玩家相当多。就是这样!
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