admin 发布:2024-07-05 10:16 15
纪元1800武力带什么?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
1.船只
最好是豪华货船,普通货船也可以。
2.补给品
香槟,烈酒必须有。在远征中这些东西交易出去很赚钱的。
3.船员
除了远征必要船员之外最好还得有一个医疗兵+一个潜水员(特性潜水员+10导航+30狩猎)
纪元1800狩猎带猎枪和狩猎装备。
在《纪元1800》这款游戏中,狩猎是一项重要的活动,玩家可以通过狩猎获得珍贵的动物资源。为了有效地进行狩猎,玩家需要携带合适的装备。首先,一把猎枪是必不可少的。猎枪能够帮助玩家远距离击中目标,提高狩猎的成功率。其次,玩家还需要携带一些狩猎装备,如弹药、陷阱和望远镜等。弹药是射击的基础,而陷阱则可以帮助玩家在不直接参与战斗的情况下捕获动物。望远镜则可以让玩家在远处观察目标,更好地判断动物的种类和位置。
除了基本的狩猎装备,玩家还可以根据自己的需求和喜好选择其他装备。例如,一些玩家可能会选择携带食物和水,以便在长时间的狩猎过程中保持体力。还有一些玩家可能会选择携带一些医疗用品,以应对可能的意外情况。
总的来说,在《纪元1800》中狩猎时,玩家应该根据自己的实际情况和需求选择合适的装备。不同的装备组合可以让玩家在狩猎过程中更加顺利,提高狩猎的效率和成功率。同时,玩家也应该注意保护自己,避免在狩猎过程中受伤或遭遇其他不必要的风险。
纪元1800中远征是发展城市的重要途径之一。通过远征可以用于获取珍稀动物和文物来丰富我们的动物园和博物馆。远征之前选择携带的货物可以为部队提高士气,外交和与愉悦等额外加成,那么具体该选择带哪些货物,不少玩家都不秦楚。下面深空高玩就来告诉大家纪元1800远征带什么,一起来看看详细的数据一览吧。
每次远征都有不同的难度,难度越大就伴随着越大的风险,同时远征的时间越长。根据奖励我们可以将远征分为不同的类型:
①考古——博物馆文物
②动物——动物园动物
③救援任务——专家
④海盗狩猎——各种奖励
数据一览
额外配给
制作加成货物
外交加成货物
信仰加成货物
狩猎加成货物
海军力量加成货物
医药加成货物
导航加成货物
由此可以看出不同的货物携带效果非常有差异。比如香槟20的士气,30外交,80综合士气,属于非常值得带的货物。兰姆酒和杜松子烈酒高额的医学加成则很适合救援任务。
根据以上数据,各位玩家就可以根据实际需求选择自己要带的货物了。
华丽铺张货船,舱带4金色海盗旗(海军力量武力100),维修箱子10个以上(保证士气是满的,制作100),潜水员(幽灵船)烈酒,空2个格子放东西,装备栏陆夫人45医疗,紫色望远镜狩猎导航,爵士信件外交,后期有属性更好的金卡可以替换。
《纪元1800》游戏里,玩家将建设发展自己的城市,并且能远征在海上探险,下面就给大家带来远征所需要的配置要求,一起来看看吧。
纪元1800远征配置有哪些
华丽铺张货船,舱带4金色海盗旗(海军力量武力100),维修箱子10个以上(保证士气是满的,制作100),潜水员(幽灵船)烈酒,空2个格子放东西,装备栏陆夫人45医疗,紫色望远镜狩猎导航,爵士信件外交,后期有属性更好的金卡可以替换。
纪元1800|
纪元1800新旧世界贸易怎么玩?很多玩家在游戏真题通关后开始研究养老档了,这里给大家带来了“danantt1”分享的纪元1800新旧世界单岛贸易流玩法图文攻略,感兴趣的小伙伴们快来看下吧。
新旧世界单岛贸易流玩法图文攻略
T1农民
专家开局特点是穷,主岛找个大点的,没有河流的,便于发展。钱不多就要精打细算,同时默认专家难度建筑不能随便挪,拆除要钱,不返还资源,所以慎重,仔细地提前规划是必要。
按V开蓝图模式,S键修路,W是仓库。Ctrl+F5 对准港口,以后F5就可以直接把镜头回到港口了。住宅可以按住鼠标拉伸,直接一次画很多个,不用一个个点。蓝图打好了就U进升级模式,按住shift框住蓝图一次全部建好。
开头布局要大气一点。都挤在一起,随着发展,肯定不得不挪建筑。专家只能拆房子,开头钱少,血亏。所以从开头就分好居住区,工业区,农业区(这个会在后期彻底移除),留多点余量和容错。
赚钱方面,主要是靠满足高阶居民的需要,不需要卖货。T1的简单。鱼,衣服,烈酒,堆点人就进T2。
推荐弄个excel的需求计算器,就是那种,让你知道现在的农民要多少个渔场才能养活的。
精打细算可以省不少时间,维护费是赤字的重要原因。
T2工人+新世界
这个阶段的刚需依旧可以自给自足,面包,香肠,肥皂。做啤酒的啤酒花暂时是没法了,这个要等任务给的种子。种子需要安装在工会里面,工会范围内就可以种对应的植物了。
这个阶级开始可以造石头路,这个可以提升各种建筑的作用范围和运货速度,很重要。
影响力可以用来发报纸和股票,股票很赚,但是这两个会伤好感度,自行考量。
港口起3个炮塔防守。注意扩充仓库是海上的,多多益善。
T2应该也是很随意的。盈利应该有几百上千的样子。
新世界
忘记写了,开头港口做完,开船探索出爵士,异国,监狱的中立npc的交易点,送的船爆了可以在爵士这里买。新大陆的探索一出就去。
同样,选岛要选一个大的,作物优先咖啡,橡胶,矿物要有油,黄金不是必须(后期有珍珠,矿山,砂矿三种额外产金矿的传奇卡)。
这个阶段开始提升对手的好感度,目的有几个。贸易,新旧世界航线的安全,海盗的商品。
暂时在航线不是很安全的时期,在新世界的商人可以买白旗,有白旗的船不会挨揍,没有白旗,暂时用爵士的豁免信。
新世界的发展也是老样子,满足需要。设定上是为老世界供货。注意不能种的作物可以去中立npc那里买种子,紫色的最好,+25%效率。新世界的麻烦点在于工会的卡片,各种交叉产出,建议不用想太多,慢慢把产量提高到可以爆仓的水平,然后再关闭多余的厂子。
其实有另一点特别重要的,加班50%,这个可以尽量保持,除非产能过剩。在前期维护费比较吓人的情况下,少建工厂多加班会很效率。
T3 工匠
升阶的重要物品有两个,毛衣和罐头。毛衣我全部靠传奇卡的副产品,这张卡依稀记得是任务给的。如果没有,白布要在新世界自己种来做,或者中立npc买。另一个麻烦的东西是鹿皮,目前的策略只能在对手那里贸易获得。总结就是,尽量得到卡片“潮流领导者”。
罐头的重点是红椒,红椒是旧世界产,自己种需要任务给的种子,或者在对手处买,但是特别少。比较稳的是新世界npc卖的神卡赫曼,副产品土豆,红椒,葡萄,后期这三种产品都是靠这个方式得到。对手处也能买到罐头的成品。
维修厂1个,游客码头1个配港务办公室,运货的码头不要建在岸边,是可以往海上放的。
忘记说了,K键快速查看仓库。
这个阶段比较鸡肋,尽快到T4。目前收入应该在3000。
T4工程师
然后是船厂,运输和远征用货船,交易用战列。运输的货船1个白旗和紫螺旋桨,现在和平的状态下我把白旗换成海贼那边买的20速度提升的紫女人卡。远征的货船属性搭配比较灵活,注意比较难配的属性,信仰和武力。信仰用的硬币15鹈鹕20,武力用女检查官25,狩猎用新世界买的潜水员,外交豁免信,船上默认带一个紫色亚当斯船长和海贼那里买的卢夫人(医疗45)。后面有多余的传奇卡和海贼那里买的豪华货船(9格),搭配就更加随意了。交易用的战列可以带4个减价的角色,一个在监狱,其他在动物商店买。
其他的需求有眼镜,咖啡,灯泡。咖啡好说,新世界带。眼镜是黄铜这条线,因为是单岛流,不能自己生产,只能全靠贸易。灯泡缺的是碳这条线,碳用来做钢锭需求本来也很高了,还要做灯丝。所以也是需要贸易补充。这个阶段设计好航线,把碳和铜这两条线的资源全部通过贸易搜刮来。碳包括碳,钢铁,钢梁,混凝土,灯丝。铜包括,铜矿,锌矿,黄铜。
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