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鲁班大招改版(鲁班七号大招怎么瞄准)

admin 发布:2024-07-05 10:21 20

本文摘要: 鲁班大招改版?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。


鲁班大招改版?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

王者荣耀S22赛季调整了什么?S22赛季英雄及装备改动详情汇总

S22赛季更新后将会有许多的内容进行更新改动,其中不少的英雄和装备都得到调整,接下来小编就为大家带来王者荣耀S22赛季的英雄及装备改动详情一览吧。

王者荣耀s22赛季英雄调整一览

一、数值调整

1.牛魔

膀大腰圆的牛牛遇到了尴尬的情况——队友身边能抗能打方世玉,离开队友弱不禁风林黛玉,这与他身高两米三的荒漠霸主形象对不上

。因此我们提升了牛魔被动的生效距离,让他不至于冲进人群后脆的像纸。同时调整一二技能效果,让牛魔在肆无忌惮的冲撞时更具威胁。

被动:生效范围500→800

被动:增加双抗200(+7*英雄等级)→150(+5*英雄等级)

一技能:移除命中英雄时,下一次普攻或技能额外造成伤害的效果

一技能:技能伤害250(+50/Lv)(+1.1Ad)→450(+100/Lv)(+1.1Ad)

二技能:使用二技能时可以使用召唤师技能

2.苏烈

苏烈大将军在守卫长城时遭遇了一些问题,那个令他“一夫当关,万夫莫开”的大招太容易被打断了,这可不利于我们的苏将军守护边陲,因此我们做了处理,让苏将军的大招被打断时能够好受一些。

三技能:大招取消/打断返还CD比例50%→70%

三技能:优化了攻击目标死亡后不会落地造成范围伤害的问题

三技能:优化了大招震荡特效

3.狄仁杰

狄大人告诉我们,在追捕嫌疑人时他的大招常常脱手,不太好使。因此我们改良了大理寺中密令的制作工艺,让狄大人使用令牌的手感更加丝滑~

二/三技能:优化了技能特效

三技能:优化了技能手感

4.赵云

二技能此前调整了实际攻击范围使其更加匹配指示器效果,但是引发了一些意外问题,本次将修复解决伤害判定问题。

二技能:指示器和碰撞范围和特效适配优化

5.姜子牙

技能的多段命中,直观来说,即有无技能实体去持续命中目标,如果有,则应该算多次命中,比如芈月二技能的链子、周瑜二技能的火等,否则应该算单次命中,从这点出发,姜子牙的一技能应该属于单次命中。因此命中类的法球效果应该只能触发一次,这也和其他英雄,如扁鹊的毒、周瑜的被动燃烧等保持一致。

一技能:持续触发法球效果→命中时触发法球效果

一技能:技能伤害70(+14/Lv)(+0.11Ap)→70(+14/Lv)(+0.15Ap)

二技能:技能伤害400(+60/Lv)(+0.72Ap)→400(+80/Lv)(+0.8Ap)

6.阿古朵

阿古朵的一技能绑定的性能过多,并且同时涵盖了增益自身和队友两方面。实际上,这些性能很难同时发挥,反而让技能的应用场景变得模糊,主次模糊。因此我们移除了定位相对模糊的性能,转而在阿古朵自身特色的召唤物强度上进行补充

小野怪2/4/6层属性调整:攻击力:130/260/400→140/280/420

一技能效果调整:区域内的加速效果对阿古朵和召唤物生效,不再对友方英雄生效

7.阿轲

大招是阿轲在战场上游斗的关键技能,我们希望其各方面效果都能足够稳定,对此我们针对技能效果的触发和实际效果进行了优化。

三技能:优化了进入隐身状态的效果,将更加稳定

三技能:生命回复:100(+50/Lv)(+0.25额外物理加成)→110(+50/Lv)(+0.25额外物理加成)

8.娜可露露

作为刺客而言,我们希望娜可露露的刺杀过程是足够稳定、迅捷的,针对三技能的手感我们进行了优化。

三技能:优化了三技能的释放手感

二、专项调整

原初法阵的出现让对抗路英雄的支援能力普遍得到了提升,我们希望强支援特性英雄在新版本中仍然可以和其他英雄在支援效率上拉开差异,本次会优先针对哪吒和刘邦的大招冷却时间进行调整,降低他们的支援成本。对于其他支援型英雄,我们也会密切关注其数据变化,并在后续版本视情况做出合理的调整。

1.刘邦

三技能:冷却时间70(-5/Lv)→60(-5/Lv)

2.哪吒

三技能:冷却时间80(-5/Lv)→70(-5/Lv)

三、英雄重做

鲁班大师

鲁班大师三技能的秒拉效果一直都缺乏足够的反制性,这导致了他在高排中ban率常年居高不下。而单纯的增加三技能的反制时间,则会导致他过于被动,缺少有效的进攻手段。因此。我们在为三技能留出反制时间的同时,简化它的释放方式,并同时将一技能调整为位移加短暂控制的效果,来增加他进攻的主动性和三技能的命中率,保证他的对抗体验。

同时,这些调整也会使鲁班大师的二技能可以更加即时的发挥作用,并降低他过高的上手门槛。

一技能重做:鲁班大师向前跳跃,落地后击飞周围的敌人0.5s,并造成伤害。

二技能优化:增加了被链接目标头顶的提示圆圈,释放二技能和二技能断裂时镜头升降始终平滑,不会突降

三技能重做:鲁班大师连接面前扇形区域的敌人,1s内,若敌人没有跑出范围,则会被拉到鲁班大师身边,并碰撞产生一次小范围aoe伤害,受到多个aoe伤害时,后续伤害衰减为25%。若敌人跑出范围,则连接失效。(释放三技能期间可正常使用一技能,二技能)

四、联动快捷信号

有部分的英雄所释放的技能需要其他英雄的配合/响应,才能实现比较好的效果。但是一直以来,都缺少提示队友进行响应操作的手段。

所以,我们在这些英雄释放相关技能时,为他们增加了专属的动态信号,方便他们提醒队友进行配合,并完成局内的精彩表现。

新增部分英雄技能联动快捷信号提示

五、次要职业调整

移除姜子牙、杨玉环游走位的次要职业。

王者荣耀s22赛季装备调整一览

一、装备调整

冰霜长矛→寒霜袭侵

新效果将更加聚焦于降低攻速,而当目标攻速降低,目标的普攻频率会越来越低,同时为了更好的表达这一感受,【冰霜长矛】将更名为【寒霜袭侵】,以表达装备的特性。

合成路径调整:日冕+红玛瑙+铁剑→风暴巨剑+匕首+匕首

属性调整为:

+100物理攻击

+30%攻击速度

被动-寒霜:普攻会给目标附加寒霜效果,可叠加4层,每层减少15%攻速,持续1秒。该效果的冷却时间:0.2秒。

冰霜法杖→凝冰之息

冰杖有别于【寒霜袭侵】,会专注于减速效果,属性方面也会做一些调整,更加突出进攻能力,同时更名为【凝冰之息】。

属性调整为:

+1000最大生命

+200法术攻击

被动-结霜更名为被动-凝冰

冲击铠甲→冰霜冲击

这件装备在设计之初是希望有很高的上限,在反击、打断上有所发挥,让前排战坦也可以“秀起来”,但实际上由于前置条件过于严苛,反馈收益无法与之匹配,再加上特效表现上也存在一定的问题,多种因素叠加导致装备无人问津。新的主动效果会大幅提高控制收益的上限,但额外控制收益的前置条件则依赖于自身技能特性、队友的控制补充和其他装备的配合完成。此外,本次调整还会优化特效的美术表现,让攻守双方的交互会更加清晰,同时更名为【冰霜冲击】。

属性调整:800最大生命→1000最大生命

主动-冲击:减少600范围内敌人15%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒晕眩,若目标移速或攻速受损低于初始值),则分别追加0.25秒晕眩。冷却时间:90秒。

属性受损指的是当前属性低于单位的初始基础属性)

纯净苍穹

这件装备的基础属性和其主动效果是不太合拍的,一方面攻速、暴击和普攻强度多为射手英雄所需的属性,但另一方面,主动技能的减伤效果与其他保命装相比也没有做到足够保护效果。这最终导致【纯净苍穹】只有特定的英雄才能使用,我们希望这件装备有更好的通用性。

合成路径调整:速击之枪+匕首+冲能拳套→风暴巨剑+铁剑+红玛瑙

装备价格:2230金→2120金

属性调整为:

+100物理攻击

+10%冷却缩减

+500最大生命

移除唯一被动-精准

血魔之怒

合成路径调整:力量腰带+铁剑→力量腰带+雷鸣刃

属性调整:20物理攻击→40物理攻击

反伤刺甲

属性调整:420物理防御→400物理防御

永夜守护

被动-守护:回复量:360+8%最大生命、→320+8%最大生命)

痛苦面具

被动-折磨:伤害频率:0.5秒→0.4秒

二、新增装备

原初遗珠

整个王者峡谷都充满了大量的原初之息,产生了种种变化,【贤者的庇护】使用两次后,其庇护效果达到界限,能量内核坍塌,在吸收原初之息后散发出奇特的进化之力,可使部分主动装备进化的效果。

装备价格:2080金

装备属性:

+140物理防御

+140法术防御

获取方式:当【贤者的庇护】使用两次后,会立即变成【原初遗珠】。此时商店不可再购买【贤者的庇护】,同时【原初遗珠】开放购买,买卖价格同【贤者的庇护】。

日渊

这件装备可以提升射手的全团输出效率,我们希望射手开启【日渊】后,面对多名敌人时能通过射程和移速优势,保持自身良好的输出位置,”击杀”敌人。

合成路径:逐日之弓+原初遗珠

装备价格:4180金

装备属性:

+25%攻击速度

+15%暴击率

被动-精准:普攻伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。

主动-逐日:开启后增加自己150点普攻射程和40%移速,期间普攻会向目标附近的1个目标造成30%额外伤害,持续5秒,冷却时间:60秒。

天穹

这件装备除了获得免伤外,还可以获得机动性的加成,我们希望近战物理英雄可以通过走位规避伤害,通过”击杀”延长效果,从而达成自己在团战中的高光时刻。

合成路径:纯净苍穹+原初遗珠

装备价格:4200金

装备属性:

+100物理攻击

+10%冷却缩减

+500最大生命

主动-驱散:解除所有控制,自身获得50%减伤,增加30%移速并无视地形阻挡,持续2秒。如果期间”击杀”敌方英雄,则会刷新效果持续时间。冷却时间:90秒。

月神

这件装备可以让受到生命威胁的法师通过无可选中效果实现伤害规避,并且在接下来的一段时间内获得霸体和吸血,霸体可以切断敌方英雄的技能链,而吸血可以用于对拼和后续恢复血量健康,从而实现对威胁来源的反击。

合成路径:辉月+原初遗珠

装备价格:4070金

装备属性:

+160法术攻击

+10%冷却缩减

主动-月之守护:开启后自身免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒。随后获得2秒霸体效果和4秒25%法术吸血。冷却时间:90秒。

怒魂

这件装备是一件可以蓄力使用的主动装,蓄力时间越久,对周围造成的伤害越高,自身返还的护盾越多。前排英雄在开团后往往处于血量危险、技能真空的状态,这时【怒魂】可以帮助过渡这段危险期,同时对敌方全团制造足够的威胁。

合成路径:血魔之怒+原初遗珠

装备价格:4200金

装备属性:

+40物理攻击

+1000最大生命

(主动-血怒:蓄力时期间可移动),每0.5秒扣除自身5%当前生命,并对500范围目标造成5%最大生命的真实伤害,结束后根据蓄力时间每0.5秒返还10%最大生命的护盾,并增加80点物理攻击,最多蓄力3秒。冷却时间:60秒。

凛冬

比赛后期往往需要开出一场好团,而【凛冬】在前置阶段提供了更大的移速差,让使用者可以更容易靠近目标,同时控制上限也变的更高,能够帮助冲锋陷阵的英雄打出致命的控制,成为团战中最重要的一环。

合成路径:冰霜冲击+原初遗珠

装备价格:4180金

装备属性:

+240物理防御

+1000最大生命

主动-冲击:朝敌人移动时增加50%移速,减少600范围内敌人30%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒冰冻,若目标移速或攻速受损低于初始值),则分别追加0.5秒冰冻。冷却时间:90秒。

三、装备描述优化

装备的描述文案及视觉描述优化

对被动规则做了统一的调整,为所有的“无名”被动增加了被动名,“唯一被动”中的“唯一”会被移除。

装备效果的规则统一为“同名的效果无法重复获得或触发,高级的同名效果会取代低级的同名效果”。

王者荣耀S22赛季调整了什么?S22赛季英雄及装备改动详情汇总
(图片来源网络,侵删)

王者荣耀新版鲁班大师攻略重做鲁班大师强度评测

王者荣耀新版鲁班大师攻略重做鲁班大师强度评测,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀新版鲁班大师攻略重做鲁班大师强度评测,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

王者荣耀新版鲁班大师攻略

近日鲁班大师这个英雄重置了,接下来我们就来讲了一下重做鲁班大师的强度如何。重做了一技能之后的新版本鲁班大师技能是可以穿墙位移的,这个技能改版之后变得非常实用,大大提高了鲁班大师的生存能力,而且不仅如此,鲁班大师落地之后还可以击飞敌人,相当于带了一个小控制技能。

重塑过后的三技能,不需要蓄力就可以秒吸附敌人,只要1秒后敌人没有走出鲁大的大招范围,即可拉过来,如此一来,鲁大的操作难度也会变小一些,不再需要拼命蓄力走位去拉人了,会方便许多。

最重要的是,大招的施法期间,是可以用一二技能的,这也让鲁大可以通过一技能的位移手段来提高大招的成功率,使得自己的团控效果更稳定。

重做鲁班大师强度评测

除此之外,鲁大还能舍弃闪现,带上疾跑,晕眩或者干扰这类召唤师技能,去打出不一样的战略意义,丰富自己的打法套路。

简单来说,重塑过后的鲁班大师,操作会更简易,估计手残党玩一局就能轻易上手了,除此之外,也会让鲁大的容错率有所拔高,特别是4级前的作战能力,会上涨小半档,不再像旧版那样,那么吃大招和闪现了。

与此同时,二技能的优化,也会提升鲁大与队友的交互体验,让队友可以更直观的感受到鲁大的链子价值,相当于小幅度的提升了鲁大的配合能力。

OK,讨论完优点之后,就是时候讲缺点了。

首先,一三技能的加速效果都取消了,这对于鲁大的灵活度来说,肯定会有所影响,但好在一技能可以穿墙位移了,问题也不算大。

然后,一技能不可以推兵了,会对鲁大的战略意义带来很明显的降温,推进能力也会大打折扣,中轴肯定没有那么好抢了,也不能在破二塔之后,实现快速推兵压高地的操作了。最后,也是影响最大的一方面,就是大招不可以秒拉了,这对于鲁大的开团能力来说,是十分沉痛的打击。

这么跟大家说吧,我在抢先服玩的时候,遇到新版鲁大,就没有再带过净化了,因为他的新大招,是可以用两段位移来拉开的,有特别充足的反应时间。

王者荣耀新版鲁班大师攻略重做鲁班大师强度评测
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《王者荣耀》鲁班七号的大招跟第二招换了,是怎么回事?

八月二日更新的新技能,更新的的技能增强了鲁班的输出能力也就是攻击变的更高了

王者荣耀就是这样一个游戏每个月都会对英雄做出不同程度的更新

《王者荣耀》鲁班七号的大招跟第二招换了,是怎么回事?
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王者荣耀游戏鲁班二级有大招

鲁班8月2日技能更改如下:

1技能:减速:35%(+5%/Lv)→ 25%(+5%/Lv)

将2技能与3技能对调

原2技能(现3技能):伤害:105(+15/Lv)(+0.42Ad) →320(+80/Lv)(+1.23Ad)

原2技能(现3技能):CD:20/19/18/17/16/15 → 40/30/20

原2技能(现3技能):技能范围内锁定单一目标每秒造成伤害 → 技能范围内每0.75秒投掷炸弹,延时1秒落下造成小范围伤害

原3技能(现2技能):伤害:300(+75/Lv)(+1.23Ad) → 260(+35/Lv)(+1.0Ad)

原3技能(现2技能):附带伤害的已损生命比例:6/8/10%→ 5/6/7/8/9/10%

原3技能(现2技能):技能CD:18/15/12 →17/16/15/14/13/12

1技能:增添晕眩效果:处于手雷中心的敌人会被晕眩1秒

1技能:CD:6/6/6/6/6/6 → 12/11/10/9/8/7

1技能:减速:35%(+5%/Lv)→ 25%(+5%/Lv)

王者荣耀游戏鲁班二级有大招
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鲁班七号大招怎么瞄准?

王者荣耀鲁班七号大招怎么变成二招小地图瞄准不了了

技能改版了,二技能3技能对调,一技能有眩晕,比以前强了

鲁班七号大招怎么回事?根本无用嘛!

鲁班爆发性很强的,跟肉配合很厉害,但得有人给他后期, 他不仅没位移,给的控人技能控到人机率小的一比 只要圈子里有小兵鲁班大招就没什么卵用,而且还脆到炸,是个刺客见到他就把他逮到超鬼,鲁班的大招叫河豚飞弹,是全图单向攻击技能,伤害不高,但速度很快,专门对付逃跑的残血。 鲁班1技能是一个投弹的飞艇,2技能是一个近程炸弹(附有减速效果),但两个技能伤害都不高,其实鲁班的伤害完全是靠普通攻击打出来的,他的被动是5次普通攻击后将下一次普通攻击强化为扫射,特别的伤。 鲁班出装推荐:破甲,泣血,无尽,三圣,电刀,破军。 希望这些对你有用,望采纳,谢谢。

鲁班七号的大招有什么用?怎么杀敌的?

鲁班七号的大招很多人都觉得没有用,其实是很难发挥作用。鲁班七号的大招会放出一个圈圈,这时只要敌人到了圈圈边缘,会被竖线选中,在0.75秒内上空出现河豚,帮助攻击敌人。

鲁班七号怎么放大招打到伤害最大

越远伤害越大

王者荣耀里的鲁班七号大招视野怎么开

你可以通过看地图确认大招发射的方向,也可以在地面上看哦(^_^)

跪求采纳(´。ω。`)

王者荣耀鲁班七号第二个技能怎么用

要配合来用,开团时直接放第二、第一个技能,接着就是猥琐的在别人胯下疯狂输出,一定要移动的打,第三个技能基本就是用来收割残血的

鲁班七号为什么导弹不能瞄准小屏幕了

因为鲁班是玩斧子的,而且年纪大了现在眼神也不好,更不要说看着屏幕了,那玩意看久了容易伤眼睛!

王者里鲁班七号的大招是怎么杀敌的?

放一个大招到敌人范围,大招不断移动

王者荣耀鲁班七号咋一级有大招了

所有英雄都是4级才有大招,鲁班的大招叫河豚飞弹,是全图单向攻击技能,伤害不高,但速度很快,专门对付逃跑的残血。

鲁班1技能是一个投弹的飞艇,2技能是一个近程炸弹(附有减速效果),但两个技能伤害都不高,其实鲁班的伤害完全是靠普通攻击打出来的,他的被动是5次普通攻击后将下一次普通攻击强化为扫射,特别的伤。

鲁班出装推荐:破甲,泣血,无尽,三圣,电刀,破军。

希望这些对你有用,望采纳,谢谢。

王者荣耀鲁班七号的大招跟第二招换了是怎么回事

八月二日更新的新技能,更新的的技能增强了鲁班的输出能力也就是攻击变的更高了,王者荣耀就是这样一个游戏每个月都会对英雄做出不同程度的更新,让你每一次玩都像在体验新游戏,王者荣耀不光是竞技战斗,还有师徒系统和结婚系统哦,不会让你感觉枯燥无味。

鲁班七号大招怎么瞄准?
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