admin 发布:2024-07-10 10:48 11
暗黑地牢最强组合?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
一、小丑
——&英雄评价&——
评价标准:冠军 神圣 强者 平凡 弱小
最终评价——&冠军&——
理由:
这里大家可能会出现质疑
为什么一个输出最低 身板脆弱仅仅是位移快的职业会是冠军?
因为有了小丑的体系 他在刷图时 可以任由减轻压力 基本每次刷完图压力基本全清
方法是:
当敌方只剩下两个怪时(或者体积是2的大怪) 你用控制控住他们 其他人加血减压力(老版加血减压力的改版,只是怪的数量需要多了一个) 就可以做到最终满血低压的团队 然后再击杀全部怪物 出来就是满血低压的
且团队最强BUFF的拥用者没有之一(这可是+速度+暴击+命中 三合一的4人BUFF)
在对战BOSS中有不小的作为
不过在输出方面 小丑是唯一不在行的 打不到第4号位的敌人也是减分项
不过在这个版本小丑的减压技能比老版本强大不少 稳定就是最好的加强 加分
最终不加不减 他就是这个位置
二、士兵
——&英雄评价&——
评价标准:冠军 神圣 强者 平凡 弱小
最终评价——&冠军&——
理由:
这版本最强没有之一的营地技能无之一
前所未有的强大保护机制
留2个前排敌人
之后减压加血控2保2这套流水线一打出
瞬间残血高压变成满血无压
最强抗揍前排无之一(保护满级+45% 两次就是90%)
伤害到了后期也不俗
缺点就是打不到第4号位以及不能奶和自带恢复压力的技能 还不可能去拼暴击减压
所以非常需求减压4号位才能让这套阵容真正的完美
三、赏金猎人
——&英雄评价&——
评价标准:冠军 神圣 强者 平凡 弱小
最终评价——&冠军&——
理由:
标记不管谁打出 他的伤害将直接提供90%
而这个标记一般是2回合 所以2回合内 他能打出380%的伤害
试问那些脆皮爆发后排 有几个能打出这种伤害?又有几个能有赏金猎人能抗?
所以最强且最稳定的输出就是赏金猎人
更要命的是赏金猎人太全面了
既能帮助队友拉后排强秒
又能125%轻松控制敌人
这是真正全能英雄
没有任何输出可以替代
四、修女
——&英雄评价&——
评价标准:冠军 神圣 强者 平凡 弱小
最终评价——&冠军&——
理由:
所有职业中独一无二的全队回血
就这一点足以让她成为冠军 可以关键时刻拯救团队所有人
外加拥有控制并且伤害可以选择打到任何敌人
自身速度不差 不需要像劲弩完全加速度装
在全部奶妈中 属她是最全能最优秀的
所以最终拿到冠军并不稀奇
五、驯狗大师
——&英雄评价&——
评价标准:冠军 神圣 强者 平凡 弱小
最终评价——&冠军&——
理由:
和小丑对比
完爆小丑的伤害
1.1技能60%标记额外伤害 到了技能升满是100%
2.狗粮 伤害3回合内瞬间翻倍 无情爆炸
能打到全场的技能(小丑只能打1,2,3号位)
仅仅是恢复压力的技能不如小丑(小丑稳定)
所以在这个版本
驯狗大师无疑是爆了小丑的作用(虽然小丑拥有独一无二的团队BUFF)
驯狗大师+赏金猎人的组合 是1+1>N的真正冠军输出组合
而小丑虽然是百搭的 但与赏金毫无配合性 让他不能在跟赏金配的时候与驯狗大师相提并论
当然新版本也是无情的
稍微不慎再好的阵容也会被团灭
但驯狗大师无疑是最强辅助输出,无之一
配置一
4--修女(带加眩晕几率的饰品)3--盗墓贼(打BOSS带加致命一击和暴击的那个饰品,正常没BOSS图,全部带加伤害暴击饰品)2--,盗墓贼,(同),1--,盗墓贼(同)
修女技能晕技,群加血单加血还有一个技能,随意。。。。。。
盗墓贼,石镐那个图标技能,打1号位怪的,冲刺技能(向前位移2个位置的,核心技能),飞刀(飞4号位敌人的)双飞(双飞2,3号位敌人的,别想多了)
注意一下,3个盗墓贼的速度,要有明显的区别,3号位的,速度,最快(黄色嗜好有加速度的,1级选材的时候就注意一下),2号位其次,1号位置,最慢
这样,进攻顺序就是,3,2,1,轮流使用冲刺技能(暴击伤害都高)修女,负责,晕住,漏下的那个怪,(修女也要速度快的,比如第一回合,+4速度,那种天赋)
这是一种,队伍组合基本打BOSS,和,刷图都很暴力还有一个要点,全程,不需要火把:)记得进副本和扎营,以后,用,SHIFT点击火把(不是背包的哦,屏幕中央)无光+3暴击,敌人也加,不过基本敌人没机会,摸到你:)
配置二
上面一种队伍,比较暴力,对盗墓贼的培养,和修女,还有一点要求。
现在这个配置,就是,比较毫无要求的,抓到人就用就可以了
4--毒医3--赏金猎人,2--恶女1--十字军
毒医技能晕后排毒后排毒1,2号位治疗解状态
赏金猎人技能小斧子打1,2号位的(对标记怪物有加成)小斧子打,1,2,3号位的(对眩晕怪物有加成)晕人并且混乱位置的,标记目标减防御的
恶女技能,晕1,2号位的大斧子砍1,2号位的,自身回血加伤害的,冲锋位移1个位置打1,2,3号位的
十字军技能单体加血,单体加血减压,砍1,2号位置的技能,冲锋技能向前位移一个位置(防止混乱以后方便位移)
队伍操作手法,毒医晕,后排,恶女,晕,前排,赏金猎人,根据情况砍有晕住的怪,就先,砍晕住的怪,有伤害加成,十字军战士队伍压力不大,可以砍砍,但是基本不要砍,没事就,给别人减压,主要输出,就是赏金猎人,和,毒医,恶女,带个加眩晕的,争取可以连续晕两次:)
这个队伍,不怕,压力大,不怕血少:),就是打的稍微慢点,要,3-5回合,才能结束战斗,但是很稳。
要想提升这个队伍的效率,在选材上,要毒医,速度最快,赏金猎人,速度第二快,恶女速度比较快,十字军,防御高的
赏金猎人,带,加伤害暴击的饰品
恶女带眩晕几率的
十字军,带,防御和奶量的
毒医,带增加中毒几率的
暗黑地牢》还有小伙伴纠结怎么选择开荒阵容吗?今天笔者就为大家带来了暗黑地牢强力开荒阵容组合及饰品推荐,小伙伴们其实开荒阵容没有最好的,只有更好的,下面我们一起来看看这位玩家的强力开荒阵容组合及饰品推荐吧。
最强开荒阵容要具备哪几点要求
1、成型快。所以恶人,小丑,bh,神秘这些几周后才能刷出来的强力决色无法上榜
2、低等级清图厉害
4、高等级3个boss也能打
阵容推荐
修女、强盗、十字、十字
1、这套阵容2周就可以成型,满足第一条。教学观必出强盗、十字,回程得修女、瘟疫,已经有3个了,升级下驿站,下副本,第二周回来,都能再选个十字,阵容成型。
2、前期怪伤害低,奶妈厉害,十字和强盗都有aoe,清图效率也满足
3、同时,遗迹的怪unholy最多,其次human,这2种普通攻击高,双十字前排血厚,防高,扛得住。十字的重击和圣枪技能对unholy都有加成,打遗迹很easy。遗迹是唯一一个有祈祷室的地图,带2瓶圣水给压力高的去减压,上2次厕所,基本都是低压出本,保证刷图连贯性
4、开出营地后,强盗学探索防惊动和擦枪,骑士学减压精准,修女学闪避精准。进图buff用擦枪、探索、防惊动,给压力高的十字用减压精准,修女给另一个十字加闪避精准,12扎营时间刚刚好,都有精准、肉有闪避、dps有输出,还能探图和惊动保证安全性。
5、只练一个队伍,往往战利品不够建筑设施的升级,可以在完成任务,战利品结算界面退出重进n次,战利品和金钱会叠加n次,只要下地牢一次就够用一辈子了。
6、击杀冠军图boss的能力也相当不俗,0光。
饰品推荐
十字:血防戒/月光斗篷/狂暴符咒/先手符咒
强盗:传奇护腕、狂暴符咒
修女:传奇护腕、弓箭手戒指
首先死灵法师没什么好说的,十字就是专打死灵的,用重击打boss,多于2个骷髅,交替圣枪,强盗散淡清骷髅,修女补刀,最好过。
打猪王也游刃有余,进boss房前,十字挂上加防御技能,强盗修女点射猪王,小猪双重标记只标记前排2个,十字给自己加防御,猪王打一下掉1hp,2轮开始,轮流圣枪或者重击,打起来很安逸。
女巫,进boss房前,一个骑士放4位,一般一号为骑士入锅,4号为骑士圣枪女巫。别人入锅也无所谓,那个骑士反正不能攻击,专打锅吧。其他人点射女巫,女巫血少,杀完女巫,锅中的兄弟还有半血。
暗黑地牢队伍职业组合选哪个好
牧师-野蛮人-野蛮人-野蛮人
点评:最简单却又最实用的组合,野蛮人突破技能可以打3个,出血打击可以在234位置打到对方最关键的23位,而且野蛮咆哮作为全游戏最强控制技能,200%几率晕眩2人实在是太实用了,可以把对方打剩一个,无限咆哮 牧师加血,瞬间满状态。
而且野蛮人的亮点在于4个位置全部都能输出,而且都是很nice的输出技能,因此野蛮人完全不怕对方打乱阵型。而某些就不同了,例如学者牧师在4位置就废了,其他许多职业也很怕被换位打乱你的套路。只有野蛮人,完完全全不怕。在哪个位置都非常好。
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