admin 发布:2024-07-11 10:57 16
本文摘要: 新倩女幽魂医师技能加点?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
新倩女幽魂医师技能加点?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
医师可是倩女幽魂目前唯一的辅助门派,想知道魂医师技能如何吗?怎么样才能发挥最好的效果吗?那你一定不要错过,深空游戏带来的倩女幽魂医师技能修炼实用顺序。
医师修炼技能推
荐双防(法防物防)。辅助门派首先就是肉,作为一个辅助,甚至在群战中可以说是队伍的核心存在的医生,必须要先保证自己的生存能力,才能保证队友的生存。
五禽戏。虽然点起来很坑爹,耗费的帮贡很多,但是这也是除了装备和法宝以外唯一可以增加气血上限的,血量越高生存也有保障。
控制抗性和元素抗性
医师还是必须先保证自己的生存才能保证队友的生存,毕竟医师不是输出,技能的伤害成长摆在那里,那是无法改变的,增加对其他门派的抗性必不可少。
法攻和忽视毒抗最后才加,因为医生大部分都是毒攻击,所以除了法攻,想要成就暴医,忽视毒抗也是要点的。
医师修炼顺序
双防
控制抗性=元素抗性(火电抗、混抗、沉默、束缚、毒抗光抗)
法攻
忽视毒抗
天仙子:
必须点高。给自身恢复气血的主要技能。
甘露诀:
必须点高。前期给友人加血的主要技能也是前置技能。
饮露餐霞:
输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命
益力通神:
适当去点,此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。
益气安魂:
必须点高。后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。
连翘寄生:
尽量点吧,可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。
广木香:
尽量点高,可以增加医师的治疗效果。
还阳倒阴:
适当点击,用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。
魂常宛童:
点吧,使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。
护心胆:
尽量点高。给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。
续毒:
点吧,在PK和输出运用到的技能。
茴香透骨/断肠草:
点吧,医师输出和群战时候晕倒的群技能
钩吻射罔:
适当点一些,医师的群技能。可以降低自身的仇恨。
甘遂附子
:
点。群技能,附带毒效果。
详细的来说就是:
天仙,医生的保命手艺手段,不必决定指标,直接对各人加血,别问点到多少级,必须点满,点满也很繁杂。
回门派,不多说了,降级只是会缩短吟唱年光,看喜好点满。
甘露,医生的看家伎俩,我横竖是点满的,有不少人说不消,后期血多了会用到益气安魂,可是我当前还不有碰到血多的变态到甘露加不上的,益气的优势只是瞬发不读条,可是我当前照旧最爱甘露,共同打击和广木能有6000血一下。够用了,可是初级点的甘露有点费钱了,看喜好吧,你也或许决定后期点益气,不过阿谁更费钱。
饮露,适才是不会玩瞎点的,只是感到这个招好看,这个属于固定杀戮,作为前置就好了,新人留神。不比多点。
还阴,单体复生手艺手段,降级会缩短CD年光以及复生东西的一些外形,有才智的话或许点满,可是我感到异样平常到20级就够用了,更何况现在另有侠客复生呢。哈哈
通神,可以加双方气血上限,这个只管即便点吧,无意偶尔候碰到风属性的打击打掉血上限很恶心的,可是后期有点费钱,只点到了30就放弃了,终于够用了。
益气,这即是我背面提到的益气了,一直作为前置的,点到了16,这个手艺手段是按百分比回血,即是你血越多回的越多(固然有上限的),我感到这个手艺手段跟甘露比唯一的优势即是不读条,可是我感到甘露就算读条也能一下加好血,关键时辰共同一下益气就好了,这个手艺手段费钱费教诲,还比拟费蓝。
宛童,关闭这个手艺手段就可让医生死亡后用手艺手段复生,且飞扬死亡惩处,降级会加快CD年光,我感到挺鸡肋的,CD年光巨长,作为前置了。
连翘,医生看家单体输出,吸蓝且附带毒杀戮,杀戮跟打击无关,看家伎俩不正文,随着品级走,其实其实一切职业都恶心这个手艺手段,吸蓝毒杀戮,谁不怕呢。杀人打怪必备。必须点高。
广木香,活血类最后的看家伎俩了,加强治疗成绩,超有效的手艺手段,随着品级走,可是有点费钱。看自己情况吧。
天仙子:恢复自身气血,需要吟唱两秒,可以被打断,建议点满。
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱两秒,可以被打断。
这个就看个人的需求咯,目前我是木有点满的。甘露诀加的血量比较大,但是需要吟唱且可以被打断。关键时刻不如益气安魂能救人于水火之中。
益气安魂:恢复目标气血,瞬发。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。
因为后期大部分队友的血都到了10000+,用益气安魂可以瞬回比较大比例的血。建议有钱就点满噢。
引露餐霞:固定伤害,并有一定比例转化为自己的气血。
这个技能比较靠前出的,在没有连翘寄生的情况下。建议医生们前期把这个技能点到个25左右,再配合续毒和炽电天炙,基本可以应付所有的单人任务。
益力通神:恢复目标的气血上限。
建议有闲钱的情况下看着点。平时活动会碰到有风攻击的怪,而帮会联赛的时候很多方和魅会选择用打上限的法术攻击,于是这种时候就需要用到益力通神。但是不需要点高。
还阳倒阴:复活目标。瞬发,有CD。
连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。
基本这个技能是ES到了后期的看家技能,单体伤害很高。但是美中不足的是如果一个队里有两个ES,只会取连翘技能较高的那个ES使用的连翘效果。
广木香:增加治疗效果。
建议这个技能是跟着等级走的。但是,点起来耗费大量的钱和经验。
魂常宛童:俗称医生的“第二条命”。
是一个状态BUFF,在有这个状态的时间内,如果死了第一次,注意是第一次噢。可以在死亡后选择“使用技能复活”。但是在帮会联赛的时候,这个技能会被异人的“尸气鼓荡”,也就是俗称的暴尸覆盖掉。这个技能可以点高,它的冷却时间极长,点的越高,冷却和技能持续时间会越接近。
倩女幽魂任何职业的玩法无非是修为、修炼、装备、符文、法宝、附体、传家宝。医生也不利外。接下来说的以129医生来说,低等级的医生我没卡过。
修为篇
任何职业的修为不是越高越好,医生主修技能分为两大类:主攻击大家所谓的爆奶、主辅助大家所谓的纯奶。不论你喜欢哪一类,医生必须点满的技能,益气、护心、广木、悬壶、破雪(卡级的医生几乎没有)对于救人和自救技能,血上限的技能都很便宜点满很轻松。主爆奶,连翘、续毒和群攻(群攻输出很可观)、消除四灵能失明的技能也电满。主纯奶,加血的技能必须满的,广木香一定要跟着等级走。
修炼篇
大多数修炼无外乎双防、攻击、抗性、忽视、格挡。对于医生的修炼双防点满,法攻修炼看个人喜好,抗性点分布我觉得主修混乱、沉默、眩晕。抗性要弄的很高我觉得医生对于魅者的控制就很容易面对了。主爆奶的忽视毒抗就应该满,格挡的效果很可观,完全能抵消物理攻击。元素抗性的修炼我会在符文篇详细说明。
符文篇
符文有15个位置,我以前跟我们首席医生讨论过。5个忽视、眩晕沉默混乱各两个、4个毒抗。很多人喜欢电和火抗性,我觉得在方士几百忽视下作用不大。纯奶可以把5忽视改成1毒抗4电抗。
法宝篇
玲珑心纳气,多数玩家首选。对于很高的混元很难凑齐,不主张可少带。补天石我个人觉得很重要,装备和附体都很好的情况下补天石能带多少带多少。对于近期出的挫骨印,很多人都说背敏捷心,可以考虑。
附体和出战
附体首选武魂、南瓜。抗性够好血量够高。当然六变最佳,有些时候易市搜可以找到不错的。附体看成长,现在附体技能可以转换了,大家可以去不断化生,说不定自己就能出一个。出战带法系物理真心不给力。附体和出战看自己能花多少了这个很难说,照肝胆很不错,可以考虑。
传家宝
传家宝就是体现技能等级。还是照着前面技能篇来弄。没什么必要弄升级、没什么必要抽。量力而行。
一:技能加点:
(1)千里光: 前置就行。
(2)空青太一: 真心打BOSS很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死。
(3)茴香透骨: 持续毒,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。
(4)断肠草: 持续毒伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。
(5)甘遂附子: 最高级的群,俗称"大锅盖",毒伤害比较高。可以适当点高。
(6)连翘寄生: 吸蓝再附带毒攻击。
二:技能搭配:
(1)活动:益气安魂+续毒+连翘寄生+钩吻射罔+两面针 ,两面针增加毒伤并且解毒,如果高的话可以带上,低的话换一个甘露决也可以,同样钩吻射罔也可换成甘露决或者一个AOE毒。
(2)副本:甘露决+益气安魂+还阳倒阴+护心胆+断肠草 ,除非你输出爆表,不然还是老老实实把本分做好吧,解状态加血,复活,再用AOE耗一下对面。
(3)关宁:甘露决+益气安魂+钩吻射罔+护心胆+断肠草 ,不带救人,因为关宁没熟人,基本都是路人局,何必救呢,如果觉得输出不够可以将甘露决换成连翘寄生或者甘遂附子。
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