admin 发布:2024-07-12 10:57 23
本文摘要: 魔兽世界335死亡骑士?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
魔兽世界335死亡骑士?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
魔兽世界WLK死亡骑士全面资料
死亡骑士是《魔兽世界》WLK(巫妖王之怒)资料片中引入的英雄职业,以其独特的背景故事、强大的战斗能力以及多样化的玩法深受玩家喜爱。
死亡骑士的背景设定在艾泽拉斯大陆的冰封王座副本中,他们曾是忠诚的战士,但在被巫妖王操控后变成了不死生物。经过玩家的救赎,他们摆脱了巫妖王的束缚,并成为了对抗邪恶势力的重要力量。死亡骑士可以选择不同的天赋专精,包括鲜血、冰霜和邪恶,每个天赋都有其独特的技能和打法。例如,鲜血天赋专注于近战输出和生存能力,冰霜天赋则擅长控制和减速敌人,而邪恶天赋则注重DOT(持续性伤害)和爆发输出。
在战斗中,死亡骑士拥有强大的生存能力和多样的控制技能。他们的血符文、冰符文和邪符文系统允许他们根据战斗情况灵活选择技能,使得他们在面对不同敌人时都能发挥出强大的战斗力。此外,死亡骑士的职业特色技能如死亡缠绕、死亡之握和食尸等,不仅增加了战斗的趣味性,也使得他们在团队中扮演着重要的角色。
在团队协作方面,死亡骑士可以胜任多种角色,包括坦克、输出和治疗。他们的符文分流技能可以为自己或队友提供紧急治疗,而冰霜之链和冰封之韧则可以有效地控制敌人,为队友创造更好的输出环境。在副本中,死亡骑士的强大生存能力和多样化的控制技能使得他们成为了不可或缺的一员。
总的来说,死亡骑士是《魔兽世界》WLK资料片中一个充满挑战和乐趣的职业。他们独特的背景故事、强大的战斗能力以及多样化的玩法使得他们在游戏中独树一帜。无论是新手玩家还是资深玩家,都能在死亡骑士这个职业中找到属于自己的乐趣和挑战。
主流天赋输出天赋配点:
标准雕文:死亡打击、符文武器幻舞、黑死雕文
单体打法循环:
起手式: 冰触-瘟疫-碎心打击-碎心打击-死亡打击-召唤食尸鬼-(狂血术)符文武器幻舞-强力符文武器
循环式: 冰结之触-瘟疫打击-碎心打击-碎心打击-死亡打击-死亡缠绕-凛冬号角-死亡打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:死亡凋零-冰触-瘟疫-传染-死亡缠绕-死亡打击-沸血术-死亡打击-沸血术-死亡缠绕-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-死亡缠绕-死亡缠绕
扩展资料:细节方面:
1、加速药水开场就喝,不要带不灭药水
2、注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持
3、宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水
4、合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鲜鱼宴也不是不能接受
3.35版本DK邪恶DK PVP被加强了 攻击的当前目标瘟疫无法给驱散 有大便强化支持
但是韧加强 意味着DK的伤害打不高了
邪冰输出循环
起手:冰触,暗影打击,血,天,血,天鬼+符文武器专精+枯萎凋零。
循环:冰触,暗影打击,血,天,血,DC,DC,枯萎凋零。
单体循环
有秽聚:瘟疫打击>冰触>血打>血打>天灾>死亡缠绕>号角
天灾>缠绕>天灾>天灾>缠绕>(缠绕)
无秽聚:瘟疫>冰触>血打>天灾>血打>缠绕>号角
天灾>血打>天灾>血打>缠绕>缠绕>(缠绕)
AOE循环
初始:冰触>瘟疫>传染>凋零>缠绕>号角
天灾>血打>血沸>天灾>缠绕>缠绕
天灾>传染>凋零>缠绕>号角
前阶段用邪冰吧,按ICC的情况看,邪冰好于邪血!!!天赋和雕纹:手法:单体打法循环:
起手式 冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕
当你装备都提到了GS5600左右就改成双持传染冰天赋和雕纹:手法:单体打法循环:
起手式: 冰结之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器
循环式:
灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击
传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个灭寂打出前补上
对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且最大化灭寂的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整性,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是灭寂的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的灭寂比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。
由于循环极为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和熟练程度。
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