admin 发布:2024-07-14 10:21 9
wow法师哪个天赋输出高?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
各有各的特点啊,不知道楼主喜欢哪个~
【奥系天赋综述与推荐天赋57/3/11】
奥系经过多个版本的变动,形成了以奥冲作为核心技能,飞弹和弹幕作为辅助的输出体系。奥法适合所有级别装备水平法师,所需装备应该尽力堆高法伤,然后提升加速,兼顾下智力和精神。命中应该无需担心,爆不重要。个别天赋点数请根据需要调整。这个天赋对技术和网速的依赖远远大于对装备的依赖。
铭文推荐使用奥术冲击铭文+火甲铭文+奥术飞弹铭文。[ #Mage=623c1523010033015032310251532103z0303013001t ]
现在的奥法更讲究控蓝,如果是阶段性战斗(例如大十字老1,老5),可以采用只打4层奥冲buff的飞弹,即奥冲一直到4层,有速射飞弹就速射飞弹,没有速射飞弹就打到出速射飞弹为止。
如果是长时间连续性战斗(大十字老2,老4),则需要根据经验和团队配置控制好蓝的使用,推荐采用2层以上奥冲立刻丢速射飞弹,到4层buff即使没有速射也丢飞弹的技巧。
总的来说奥法现在是个技术活儿,需要丰富的经验。特别推荐奥法日大十字老4,会让你法伤直接飚上5000,无比happy!
【折磨火20/51/0】
[ #Mage=623c2313010023s55002012303330053120301351zd ]
这个天赋主要使用火球作为输出之用。通过奥系的折磨提高12%火球伤害.关键点在于奥系的18点,火系的51点,剩余的2点可以根据需要自行分配。
输出手段,队伍没有强化暗影箭的术士需要自己保持灼烧效果,活动炸弹爆炸后即补充,连续火球,法术连击后炎爆。
装备选择命中>法伤>爆击=加速>精神>智力,推荐装备成型后的法师使用。
铭文选择:火甲铭文,火球铭文,活动炸弹铭文。灼烧铭文是不需要的。
【冰火球无敌天赋0/53/18】
[ #Mage=6zf230503201230333c53120300351302303031003q ]
这个天赋是用来打冰火球的。
输出手段,冰火球,炎爆,活体炸弹。
火系的几个非关键天赋点请根据需要自行调整。
相对来说,这个天赋对装备要求较低,耗蓝速度比较慢,也能打出不过的dps。推荐装备未成型的法师使用。
铭文选择:火甲铭文,冰火球铭文,活动炸弹铭文。
奥冰天赋有爆发,有控制的确不错,一下给你个配点方案
等级 80 法师 (34/0/37)
秘法 (34 点)
秘法精妙 - 等级 2/2
使你的增益法术和持续伤害的法术效果被驱散的机率降低30%,并且令你的秘法法术产生的威胁值降低40%。
秘法集中 - 等级 3/3
同时提高你的秘法法术命中率和降低你的秘法法术法力消耗3%。
秘法坚韧 - 等级 3/3
使你的护甲值提高相当於你150%的智力。
魔法吸收 - 等级 2/2
每个等级可使你的所有抗性提高1点,并且在完全抵抗任何法术后可以恢复总法力的2%。冷却时间为1秒。
魔法调和 - 等级 2/2
使你秘法法术的射程延长6码,魔法抑制和魔法增效的效果提高50%。
法术冲击力 - 等级 3/3
使你魔爆术、秘法冲击、冲击波、火焰冲击、灼烧、火球术、冰霜长矛以及冰锥术造成的伤害额外提高6%。
强化法术反制 - 等级 2/2
你的法术反制同时使目标沉默4秒。
折磨弱者 - 等级 3/3
你的寒冰箭、火球术、霜火箭、秘法飞弹、秘法冲击和秘法弹幕对被减缓移动或攻击速度的目标所造成的伤害提高12%。
强化闪现术 - 等级 2/2
使你闪现术的法力消耗降低50%,并且施放闪现术后的4秒内被所有攻击和法术击中的机率降低30%。
气定神闲 - 等级 1/1
启动之后,你的下一个施法时间低於10秒的法师法术将成为瞬发法术。
秘法心智 - 等级 2/5
使你的总智力提高6%。
稜彩庇护 - 等级 3/3
使你受到的所有伤害降低6%,并且缩短隐形术开始消逝的时间3秒。
秘法增效 - 等级 3/3
使你的法术伤害和致命一击机率提高3%。
秘法强化 - 等级 1/1
启动之后,你的法术会造成20%的额外伤害,但同时也要消耗20%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
咒法移转 - 等级 2/3
当你吸收伤害时,使你吸收的10%伤害转而提高你的法术伤害,持续10秒。提高法术伤害的数值无法超过相当於你5%的生命力。
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火焰 (0 点)
空
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冰霜 (37 点)
霜寒刺骨 - 等级 3/3
使你的冰冷效果有15%的机率将目标冰冻5秒。
强化寒冰箭 - 等级 5/5
使你寒冰箭的施法时间缩短0.5秒。
浮冰 - 等级 3/3
使你冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障及冰寒脉动的冷却时间缩短20%。
寒冰裂片 - 等级 3/3
使你冰霜法术的致命一击伤害加成提高100%。
冰霜结界 - 等级 2/2
使你霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高50%。另外,你的防护冰霜结界与防护火焰结界启动时有30%的机率将防护的法术中和,并回复同等於伤害量的法力。
极寒冰霜 - 等级 1/3
使你冰冷效果的持续时间延长1秒,并使目标的移动速度额外降低4%。
刺骨寒冰 - 等级 3/3
使你冰霜法术所造成的伤害提高6%。
冰寒脉动 - 等级 1/1
加速你的施法,使施法速度提高20%,并且在施法时因受到伤害性攻击而损失的施法时间缩短100%,持续20秒。
极寒延伸 - 等级 2/2
使你寒冰箭、冰霜长矛、极度冰冻和暴风雪的射程延长20%,冰霜新星和冰锥术的有效半径延长20%。
碎冰 - 等级 3/3
使你所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的机率提高50%。
急速冷却 - 等级 1/1
启动之后,使你所有冰霜法术的冷却时间结束。
冷若冰霜 - 等级 2/2
使你的急速冷却、寒冰护体和召唤水元素法术的冷却时间缩短20%。
深冬之寒 - 等级 3/3
使你寒冰箭造成致命一击的机率提高3%,并且你的冰霜法术有100%的机率附带深冬之寒的效果,使目标受到的法术致命一击机率提高1%,持续15秒。最多可堆叠5次。
碎裂屏障 - 等级 2/2
使你的寒冰护体在碎裂时有100%的机率冰冻10码范围内的所有敌人,持续8秒 。
寒冰护体 - 等级 1/1
立即为你加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,施法就不会因受到伤害而延迟。
冰霜之指 - 等级 2/2
你的冰冷效果有15%的机率赋予你冰霜之指的效果,使你接下来施放的2发法术视同目标处於冰冻状态,持续15秒。
我对奥火了解不多,自己配的不成熟的点就不发出来挨喷了。
副本输出建议用奥法,由于霜火之箭的BUG被修正,所以霜火之箭也没有最初的强大。奥法的话就是
奥法的话就是等级 80 法师 (57/3/11)
秘法 (57 点)
秘法精妙 - 等级 2/2
使你的增益法术和持续伤害的法术效果被驱散的机率降低30%,并且令你的秘法法术产生的威胁值降低40%。
秘法集中 - 等级 3/3
同时提高你的秘法法术命中率和降低你的秘法法术法力消耗3%。
魔法吸收 - 等级 2/2
每个等级可使你的所有抗性提高1点,并且在完全抵抗任何法术后可以恢复总法力的2%。冷却时间为1秒。
秘法专注 - 等级 5/5
使你有10%的机率在伤害性法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力减少100%。
魔法调和 - 等级 2/2
使你秘法法术的射程延长6码,魔法抑制和魔法增效的效果提高50%。
法术冲击力 - 等级 3/3
使你魔爆术、秘法冲击、冲击波、火焰冲击、灼烧、火球术、冰霜长矛以及冰锥术造成的伤害额外提高6%。
探索心智 - 等级 3/3
使你的总精神提高10%。
魔法凝聚 - 等级 1/1
使目标所有法术造成致命一击的机率提高3%。当目标造成致命一击时,施法者的法术造成致命一击的机率将提高3%,持续10秒。无法施放於自己身上。
秘法冥想 - 等级 3/3
使你在施法时仍保持50%的法力恢复速度。
折磨弱者 - 等级 3/3
你的寒冰箭、火球术、霜火箭、秘法飞弹、秘法冲击和秘法弹幕对被减缓移动或攻击速度的目标所造成的伤害提高12%。
气定神闲 - 等级 1/1
启动之后,你的下一个施法时间低於10秒的法师法术将成为瞬发法术。
秘法心智 - 等级 2/5
使你的总智力提高6%。
秘法增效 - 等级 3/3
使你的法术伤害和致命一击机率提高3%。
秘法潜能 - 等级 2/2
使你获得节能施法以及气定神闲效果时,施放下一个伤害法术造成致命一击的机率提高30%。
秘法活化 - 等级 3/3
使你的秘法飞弹伤害提高相当於你45%的法术能量,并使你的秘法冲击伤害提高相当於你9%的法术能量。
秘法强化 - 等级 1/1
启动之后,你的法术会造成20%的额外伤害,但同时也要消耗20%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
秘法脉流 - 等级 2/2
使你的气定神闲、秘法强化与隐形术的冷却时间缩短30%,唤醒的冷却时间缩短2分钟。
精通心灵 - 等级 5/5
使法术能量提高相当於你总智力的15%。
飞弹弹幕 - 等级 5/5
使你的秘法冲击、秘法弹幕、火球术、寒冰箭和霜火箭法术有20%的机率令下一发秘法飞弹的引导时间缩短2.5秒,每0.5秒发射一发飞弹。
灵风威仪 - 等级 3/3
使你的施法加速提高6%。
法术能量 - 等级 2/2
使你所有法术的致命一击伤害加成提高50%。
秘法弹幕 - 等级 1/1
对敌方目标发射数发飞弹,造成386到470点秘法伤害。
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火焰 (3 点)
焚化 - 等级 3/3
使你火焰冲击、灼烧、秘法冲击和冰锥术法术造成致命一击的机率提高6%。
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冰霜 (11 点)
强化寒冰箭 - 等级 2/5
使你寒冰箭的施法时间缩短0.2秒。
浮冰 - 等级 3/3
使你冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障及冰寒脉动的冷却时间缩短20%。
冰霜结界 - 等级 2/2
使你霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高50%。另外,你的防护冰霜结界与防护火焰结界启动时有30%的机率将防护的法术中和,并回复同等於伤害量的法力。
精准 - 等级 3/3
使你法术的法力消耗降低且命中率提高3%。
冰寒脉动 - 等级 1/1
加速你的施法,使施法速度提高20%,并且在施法时因受到伤害性攻击而损失的施法时间缩短100%,持续20秒。
再这可以列出霜火的配点,你自己可以试试,
等级 80 法师 (0/53/18)
秘法 (0 点)
空
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火焰 (53 点)
强化火焰冲击 - 等级 2/2
使你火焰冲击的冷却时间缩短2秒。
焚化 - 等级 3/3
使你火焰冲击、灼烧、秘法冲击和冰锥术法术造成致命一击的机率提高6%。
点燃 - 等级 5/5
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当於该法术伤害40%的额外伤害。
焚世烈焰 - 等级 3/3
使你烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙之吐息、活体爆弹、暴风雪和魔爆术造成致命一击的机率提高6%。
烈焰投掷 - 等级 2/2
使你除了霜火箭之外的所有火焰法术射程延长6码。
炎爆术 - 等级 1/1
发射一枚巨大的火球,对目标造成141到187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外的火焰伤害。
燃烧之魂 - 等级 2/2
使你施放火焰法术时,因受到伤害性攻击而损失的施法时间缩短70%,并使你的火焰法术产生的威胁值减少10%。
强化灼烧 - 等级 3/3
使你灼烧、火球术和霜火箭造成致命一击的机率提高3%,并且你的灼烧法术命中时有100%的机率令目标更易受到法术伤害,使目标受到法术的致命一击机率提高1%,持续30秒。最多可堆叠5次。
元素大师 - 等级 3/3
你的法术造成致命一击后可恢复施法者该法术所消耗基础法力的30%。
玩火 - 等级 3/3
使所有法术所造成的伤害提高3%和承受法术攻击时所受到的伤害提高3%。
火焰重击 - 等级 3/3
使你火焰法术造成致命一击的机率提高6%。
火焰强化 - 等级 5/5
使你火焰法术所造成的伤害提高10%。
火焰狂热 - 等级 3/3
使你的致命一击机率提高3%,并且在施法时仍保持50%的法力恢复速度。
燃火 - 等级 1/1
启动之后,你每一个命中目标的火焰伤害法术会增加你火焰伤害法术10%的致命一击机率。此效果会持续到你的火焰法术造成3次致命一击为止。
熔火之怒 - 等级 2/2
使你所有法术对生命力低於35%的目标造成的伤害提高12%。
强力火焰 - 等级 3/3
使你的火球术和霜火箭造成的伤害提高相当於你15%的法术能量。
焦炎之痕 - 等级 3/3
当你用火球术、火焰冲击、灼烧、活体爆弹或霜火箭连续造成2次法术致命一击时,你有100%的机率使你在10秒内施放的下一发炎爆术变成瞬发法术。
燃尽 - 等级 5/5
使你所有法术的致命一击伤害加成提高50%,但造成致命一击时将额外消耗该法术5%的法力。
活体爆弹 - 等级 1/1
令目标化身为活体爆弹,12秒内受到612点火焰伤害。在12秒后或是法术被驱散后产生大爆炸,对10码范围内的所有敌人额外造成306点火焰伤害。这个法术同一时间内只能对一个目标施放。
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.owan.com] --------
冰霜 (18 点)
强化寒冰箭 - 等级 2/5
使你寒冰箭的施法时间缩短0.2秒。
浮冰 - 等级 3/3
使你冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障及冰寒脉动的冷却时间缩短20%。
寒冰裂片 - 等级 3/3
使你冰霜法术的致命一击伤害加成提高100%。
精准 - 等级 3/3
使你法术的法力消耗降低且命中率提高3%。
刺骨寒冰 - 等级 3/3
使你冰霜法术所造成的伤害提高6%。
冰寒脉动 - 等级 1/1
加速你的施法,使施法速度提高20%,并且在施法时因受到伤害性攻击而损失的施法时间缩短100%,持续20秒。
冰霜导能 - 等级 3/3
使你所有法术所消耗的法力降低10%,并使冰霜法术所产生的威胁值降低10%。
需要看你自己的定位是什么不能看大家,如果你喜欢PVP就一个战场一个竞技场,既想竞技场又想PVE很难兼顾,熊掌鱼肉不可兼得。
折磨火的天赋可以给你点一下,这个也是欧服妖孽公会主力法师的折磨火天赋
等级 80 法师 (20/51/0)
秘法 (20 点)
秘法精妙 - 等级 2/2
使你的增益法术和持续伤害的法术效果被驱散的机率降低30%,并且令你的秘法法术产生的威胁值降低40%。
秘法集中 - 等级 3/3
同时提高你的秘法法术命中率和降低你的秘法法术法力消耗3%。
秘法专注 - 等级 5/5
使你有10%的机率在伤害性法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力减少100%。
法术冲击力 - 等级 3/3
使你魔爆术、秘法冲击、冲击波、火焰冲击、灼烧、火球术、冰霜长矛以及冰锥术造成的伤害额外提高6%。
探索心智 - 等级 1/3
使你的总精神提高4%。
魔法凝聚 - 等级 1/1
使目标所有法术造成致命一击的机率提高3%。当目标造成致命一击时,施法者的法术造成致命一击的机率将提高3%,持续10秒。无法施放於自己身上。
秘法冥想 - 等级 2/3
使你在施法时仍保持33%的法力恢复速度。
折磨弱者 - 等级 3/3
你的寒冰箭、火球术、霜火箭、秘法飞弹、秘法冲击和秘法弹幕对被减缓移动或攻击速度的目标所造成的伤害提高12%。
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.owan.com] --------
火焰 (51 点)
强化火球术 - 等级 5/5
使你火球术的施法时间缩短0.5秒。
点燃 - 等级 5/5
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当於该法术伤害40%的额外伤害。
焚世烈焰 - 等级 3/3
使你烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙之吐息、活体爆弹、暴风雪和魔爆术造成致命一击的机率提高6%。
烈焰投掷 - 等级 2/2
使你除了霜火箭之外的所有火焰法术射程延长6码。
炎爆术 - 等级 1/1
发射一枚巨大的火球,对目标造成141到187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外的火焰伤害。
燃烧之魂 - 等级 2/2
使你施放火焰法术时,因受到伤害性攻击而损失的施法时间缩短70%,并使你的火焰法术产生的威胁值减少10%。
强化灼烧 - 等级 3/3
使你灼烧、火球术和霜火箭造成致命一击的机率提高3%,并且你的灼烧法术命中时有100%的机率令目标更易受到法术伤害,使目标受到法术的致命一击机率提高1%,持续30秒。最多可堆叠5次。
元素大师 - 等级 1/3
你的法术造成致命一击后可恢复施法者该法术所消耗基础法力的10%。
玩火 - 等级 3/3
使所有法术所造成的伤害提高3%和承受法术攻击时所受到的伤害提高3%。
火焰重击 - 等级 3/3
使你火焰法术造成致命一击的机率提高6%。
火焰强化 - 等级 5/5
使你火焰法术所造成的伤害提高10%。
火焰狂热 - 等级 3/3
使你的致命一击机率提高3%,并且在施法时仍保持50%的法力恢复速度。
燃火 - 等级 1/1
启动之后,你每一个命中目标的火焰伤害法术会增加你火焰伤害法术10%的致命一击机率。此效果会持续到你的火焰法术造成3次致命一击为止。
熔火之怒 - 等级 2/2
使你所有法术对生命力低於35%的目标造成的伤害提高12%。
强力火焰 - 等级 3/3
使你的火球术和霜火箭造成的伤害提高相当於你15%的法术能量。
焦炎之痕 - 等级 3/3
当你用火球术、火焰冲击、灼烧、活体爆弹或霜火箭连续造成2次法术致命一击时,你有100%的机率使你在10秒内施放的下一发炎爆术变成瞬发法术。
燃尽 - 等级 5/5
使你所有法术的致命一击伤害加成提高50%,但造成致命一击时将额外消耗该法术5%的法力。
活体爆弹 - 等级 1/1
令目标化身为活体爆弹,12秒内受到612点火焰伤害。在12秒后或是法术被驱散后产生大爆炸,对10码范围内的所有敌人额外造成306点火焰伤害。这个法术同一时间内只能对一个目标施放。
如果你要比较折磨火和霜火哪个好,很显然是折磨火好,霜火被修改了,所以还是火球法厉害。不过在上边那个折磨火天赋,我个人有点小意见,就是把
秘法专注 - 等级 5/5
使你有10%的机率在伤害性法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力减少100%。
改成
秘法集中 - 等级 3/3
同时提高你的秘法法术命中率和降低你的秘法法术法力消耗3%。
魔法吸收 - 等级 2/2
每个等级可使你的所有抗性提高1点,并且在完全抵抗任何法术后可以恢复总法力的2%。冷却时间为1秒。
这个我用过感觉非常好用,因为在副本里很多时候都会被BOSS的技能打到,而这个抗性提高的作用还是相当明显的,我用过,抵抗的几率还是相当高的,既能提高生存,又能提高续航,感觉十分好用。
还有个地方就是建议你在初期不要FB里使用火法天赋,因为火法天赋是需要装备基础的,就是说火法的输出优势在后期才能体现,前期一般是没有其他天赋输出高,比如火法的高耗蓝,高命中要求,和高暴击高急速的要求。
我就是在初期练级选择奥法和奥冰的双天赋,奥法用于FB输出,奥冰是遇到敌对阵营或者偶尔进战场的时候PK用的,并且奥冰加强了一些冰法的天赋,可以用来在FB辅助AOE一下,当然后期我还是选用了折磨火,另一种会有变动,因为我是个注重PVE的玩家,另一种天赋是看团队的需要。
因为马上国服要开WLK了,我就以台服的一些经验跟你交流一下吧。
既然双天赋,首先出强化暴风雪和水宝宝的深冰天赋是肯定要的,有了它们练级时,A怪跟SOLO精英就变得简单了。到了80以后就把深冰天赋洗成PVP的吧,无论打JJC,战场或者野外杀人都很犀利。至于另外一个天赋,要分几种情况来分析下:
1、火法,对装备要求较奥法高,注重暴击。输出手法相对复杂,不太好上手,但极富激情。副本输出AOE能力较强(这点在冰冠城塞版本中显得尤为明显)。80法师有一个冰火球的输出技能,因此在WLK刚开的版本中衍生出了一种以冰火球为主要输出技能,冰天赋出到冰脉的“冰火法天赋”对装备要求较低,适应性还不错,适合打初期的小FB。到后期装备起来后,火法中还是“折磨火”是主流(天赋网上很容易查到),输出很不错,但要注意好仇恨。——盛行年代:NAXX,后奥杜亚时代,前十字军时代,后冰冠城塞时代。
2、奥法,上手比较容易,输出手法和输出循环都比较简单,但玩久了就容易觉得单调无趣了。对装备急速要求较高。爆发能力也不错,关键是适应性强,从小副本到高端副本都有不错的表现。奥法一直以来天赋变化不大,因为比较吃急速,所以冰系一定要出到冰脉。——盛行年代:NAXX,前奥杜亚时代,后十字军时代,前冰冠城塞时代。
我个人还是建议你刚开始还是从奥法入手吧,等有一定基础后再尝试其他不同的天赋。希望以上说的对你有所帮助,祝你玩的开心!大地母亲在保佑着你!
本教程为大家介绍一下魔兽世界法师天赋加点,希望对大家有帮助。
奥术天赋
奥术敏锐ArcaneSubtlety
由于这个天赋仅仅对奥术系魔法有效,所以用途也有限。多数时间你都不会只使用奥术魔法,但是奥术魔法有一些显著的作用。在高级别副本中有时会有些怪物免疫火,而且多数的boss都对冰免疫(andmostbossesareimmunetoFrostbite是这个意思吗?)也就是说奥术飞弹这是将成为最好的单体伤害输出。降低仇恨40%将给更有利于战士控制仇恨。另一个好处是,当你释放奥术爆破(AE)时,将能够更容易使精英怪的仇恨从你身上转移(比如temple里的龙群,战士可以吸住精英的怪,法师用奥术爆破)。所有上面的一切,说明这个天赋仅仅是个PVE的天赋,(PVP时没有仇恨的说法,但好像有RP起作用)而且聪明的法师知道如何控制仇恨就根本不需要这个天赋(你可以停止施法等待仇恨降低,甚至当你有经验时,你甚至可以感觉到什么时候你将会引来仇恨)。
奥术专注ArcaneFocus
在这项分配5个天赋点意味着你的法术如变羊,奥术飞弹,奥术爆破都会降低被resist的几率。无论在PVE和PVP中都是很有用的,但是我不能肯定对于高级的raid的怪物这个天赋有没有是否有明显的区别(比如MoltenCoreorOnxyia的raid的精英怪无论我是否有这项天赋都resist很多,而且我从我所收集的数据也没有发现明显的区别。
强化奥术飞弹ImprovedArcaneMissiles
是你释放奥术飞弹时100%的机会不会因受到伤害而被打断(就是说5点就不会因为伤害被打断)
这是你可以在即使被打时也能造成伤害。注意它仅仅避免因受到伤害而被打断,而不会抵抗沉默,盾击,拳击,踢,地震等打断魔法的技能。这个天赋还是值得的,因为无论你的法师是什么系的,这个天赋在最顶端,不需要其他的前面天赋,随时都可以加这项天赋。
魔杖专精WandSpecialization
魔杖造成的伤害增加25%
如果出于某种原因,你的法师经常要用wand,那么这项天赋才值得考虑。我个人只有在怪物生命很低或者没有魔法师(wand攻击不被当成施法,不影响Sprite回复)。而且最痛苦的是wand没有自动射击(不停的按,手酸的很),而且暴雪也并不打算就此作出修正(不久自动射击将加给hunter暴雪的人说的)。
奥术专注ArcaneConcentration
目标受到伤害法术打击后,施法者有2%的机会进入零施法消耗状态,即
减少下一个伤害法术法力消耗100%
无论何时你释放一个伤害性法术—法师多数时间都是在施法输出伤害,你都有机会进入专著状态,下一个伤害魔法就可以无魔法消耗的施放。注意专著状态将会在15秒后消失,所以这个天赋并不意味着可以减少10%的魔法消耗,因为你可能杀死一个目标后进如此状态,而却暂时没有下一个目标可以攻击(或者魔法已经不多)。你同样可以释放低消耗魔法来进入专著,然后释放高消耗魔法(比如奥术飞弹,烈焰风暴或者是暴雪)这样来提高你的施法效率。
强化抑制魔法ImprovedDampenMagic
抑制魔法效果增加50%
抑制魔法本身用处很有限—我只在没有治疗者帮助的情况下攻击施法型单位时,或者说solo时才使用。这个天赋似乎并没有什么价值,除非你在大很多的低伤害施法型怪。由于这个天赋,抑制魔法将会分别减少魔法伤害和治疗效果从50/100到75/150。注意到对于周期性效果,比如暗言:痛或者其他Dot魔法,抑制魔法只对总的伤害而不是对任何时刻,对于dot魔法的作用就大大降低了。(这里不是很懂,高人请指点)
强化奥术爆炸ImprovedArcaneExplosion
细心的读者应该注意到奥术爆破的释放时间仅仅是1.5秒也就是说,这五点天赋将会使奥术爆破成为立即释放,这样你就可以在移动中释放而且也不会被打断。这个天赋对于奥术爆破是很有用的(无论是solo还是组队)因为这意味着你可以持续输出伤害,即使怪物在攻击你。这个天赋可以说是比需的,因为多数组队去高级副本时都需要你有这个技能比如BlackrockDepths里的Lyceum。这里有个小缺陷—增加施法时间的负面buff如CurseofTongues(叫做结舌诅咒吧)orMind-numbingPoison会使AE变成非立即释放,即使你有这5点天赋。这可能是个小bug或者失误,但是多次更新都没有改变这点和打算改变。总的来说,这5天赋是任何一个法师都老老实实加上去的。
唤醒Evocation
引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。
本质上说,这是一个每隔10分钟回复一次魔法的天赋。当激活唤醒后,你就好像突然有了强大的精神。当级别比较低时,几乎可以回复满魔法。60级时,可回复40%~75%,是你的当前装备的Sprit值而定。由于有10分钟的冷却时间,最好还是把这个技能流到你真正需要的时候使用—比如你刚杀死一个怪时刚好又来一个而你仅仅有够变羊的魔法值—施展变羊,唤醒然后杀死这个怪。同样长期的boss战或者raid遭遇战中同样是有用的,因为不可能脱离战斗状态来喝水恢复魔法。
强化法术反制ImprovedCounterspell
使你的法术反制有100%的几率令目标沉默4秒
一个在PVP中非常有用的天赋,由于四秒的沉默常常是一个决定命运的机会。一些职业(比如牧师)在Counterspell造成的沉默下完全失去作用—打断一次治疗,10秒内不能治疗,4秒内不能施法。你可以在释放其他法术之前使用,来防止他们打断你的施法(比如变羊)。圣骑士的免疫,值得注意,当然们要使用时打断沉默他们,当遇到他们时要记住。(对圣骑士不是很了解,是不是一个加所有抗性的技能?)
奥术冥想ArcaneMeditation
使你在施法时仍有3%的法力回复速度
气定神闲PresenceofMind
生效后,下一个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放。
这个天赋技能是3分钟了冷却的,所以如果你有的话就要经常使用。我经常用它来使用变羊,冰球,烈焰风暴Flamestrike和炎爆术Pyroblast。视情况而定。但如果你在使用奥术爆破前使用这个技能,注意奥术爆破将会用掉气定神闲,即使你通过天赋是奥术爆破达到立即释放—这可能是个bug,多次更新还没被修正
无常ArcaneInstability
增加你的法术伤害与重击几率3%
由于对法师来说没有什么更好的提高魔法重击几率的途径
奥术能量ArcanePower
生效后,你的法术将增加35%的伤害,法力消耗增加35%,持续15秒。简称AP
有了这个天赋,法师的魔法伤害的爆发力远远超出其他任何角色。
使用AP+气定神闲+烈焰风暴+冰锥+奥术爆破+奥术爆破+奥术爆破来施展范围伤害
或者使用AP+火球+气定神闲+炎爆术+烈火冲击+冰锥奥术爆破/奥术飞弹来造成单体攻击,都是超高伤害的毁灭性打击。而且仅仅3分钟冷却,意味着你可以频繁使用这个技能。无论在PVE和PVP中都是非常有用的。在PVE中需要尽快杀死怪物,或者是意料之外的庞大火车都可能非常有效。
火系天赋
所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。
强化火球ImprovedFireball
减少火球术的施法时间0.5秒
这是个相当好的提高火球dps的天赋。低级的时候十分显著。在PVP中,战场上跟过需要的时立即释放的魔法,但是由于它是炎爆术的一个需要条件
(对于用APPoM然后立即释放炎爆术的奥术/火系法师还是必需的)。这可能是法师们在10-14级是最可能投入天赋的地方。
撞击Impact
火焰法术有10%的几率击昏目标2秒。
在PVE中比较有用,而且在PVP中击昏一个施法者将能够打断他的施法,同时打乱他的节奏。这对所有火系天赋都使用,是个不错的选择。试想当你释放一个烈焰风暴时击晕好多人或者怪将是多么有效啊。有时你能在一个完美的时刻恰好击晕对手(比如对手治疗中),那将是非常有效的。
引燃Ignite
火焰法术造成的重击使得目标燃烧,4秒内额外造成40%的法术伤害。
当你的火系伤害性魔法出现重击时,目标将会在4秒内附加该魔法伤害40%的伤害(相当于个dot)。当重击后加40%的伤害,而且重击本身已经有50%的额外伤害,那么就意味着你的重击造成90%的额外伤害。这是个通过中击提高dps的非常好的办法(假设其他状态不变的情况下)。是个不错的投入天赋点的地方,注意他所造成的伤害的形式是dot,是可以被驱散的。
强化烈焰术ImprovedFireBlast
减少烈焰术的释放间隔时间1.5秒
这个天赋有他的用处,但我个人不倾向于通过天赋降低冷却时间。它可以把8秒的冷却降到。6.5秒,还是值得重视(基本在PVP中)但是你需要投入5点天赋,我宁可用来增强撞击[Impact]或者引燃[Ignite]。同样在等FB的冷却时你可以释放其他魔法,比如奥术爆破。所以这是个凭个人喜好而定的天赋,可能你会喜欢。
投掷火焰FlameThrowing
增加火焰法术的射程6码
这是你的火球术和炎爆术有41码的施放距离,游戏中除了hunter定位之后最长的攻击距离。PVP中很有用(尤其是在场面外放冷枪的)而且这6码可以在PVEsolo时让你多放一个魔法,同样在副本里,增加距离的FireBlast可以更有效的杀死逃跑的敌人。
使你的炎爆术和灼烧法术造成致命一击的几率提高4%
炎爆术Pyroblast
投掷出一个巨大的火焰石,造成716至890点火焰伤害,12秒内额外造成268点伤害。
如果没有气定神闲还是不要学习炎爆术。变羊术持续15秒,而且经常更短。你经常不能变羊,跑开,花6秒放炎爆术时敌人可能已经变回来了。在PVE中你仅仅关心魔法效率,那么并不显得十分有用。但是有了气定神闲就显得非常有用了。由于附加的伤害属于DOT魔法,可以被驱散。如过你是个火法,容易产生引燃效果的炎爆术是很可怕的,但在PVP中,你很少有机会成功的用6秒来释放着个魔法。一个用过APPOM的炎爆术是最好的高伤害魔法,当追击敌人时(闪烁到范围内瞬间放一个巨大的火球是很有趣的事,这也是我喜欢我的法师的原因之一)
强化烈焰冲击ImprovedFlamestrike
增加烈焰冲击15%重击产生几率。
BlastWave需要这项天赋。如果你想学习POMBlastWave
你可以先POM+FS,然后BlastWave来造成范围性伤害。
燃魂BurningSoul
火焰法术有65%的机率不因伤害而延长施法时间。
我认为一个好的法师并不需要这项天赋,如果你想在被攻击状态施法,ImprovedArcaneMissiles提供100%不被打断,在PVP中,打断比如沉默/拳击/踢即使有强化奥术飞弹[ImprovedArcaneMissiles]或燃魂[BurningSoul]也会被打断。如果你有奥术飞弹,那么怪打你时燃魂[BurningSoul]就没有什么用处了,而且你完全可以在怪打到你之前释放Scorch,或者用Nova,然后COC,然后Blink开。。。我觉得燃魂[BurningSoul]只有对纯火系法师打高级怪时有用,但是即使是那种情况我也愿意选择奥术飞弹100%不被打断。总而言之,这不是个垃圾天赋,但我觉得对我的选择的玩法用处不大。如果它适合你的玩法,选择他希望你能喜欢。
强化灼烧ImprovedScorch
灼烧法术对目标在5秒内额外造成25%的伤害。
此处我不按原文翻译了,仅作出解释,以免大家费解。
原来的伤害性魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半—12.5%。所以作者说在这个被修正之前他不打算加这项天赋。
强化火焰守护ImprovedFireWard
反射火焰守护吸收伤害的35%。
刚看到这个天赋,你会觉得很cool—我可以反弹35%的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级FireWard消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,却要消耗320mana。一点儿都不值,天赋点不要浪费在这里。
重击聚集CriticalMass
增加火焰法术6%的重击产生几率。
冲击波BlastWave
以施法者为中心向周围辐射火焰波,对爆炸范围内的所有敌人造成154至186点火焰伤害,并使之晕眩6秒。
这个眩晕本质上算半个陷阱,而且这个技能会在战场中非常耀眼,但是45秒的冷却使得它的应用很有限,每次战斗你大概只能用一次。而且,受到近程攻击后拿来逃命也是不错的,那怕是1v1的遭遇战。注意,如果你修了这个天赋,你就不能学习AP。所以说一个主奥辅火的法师比一个主火辅奥的法师更好输出伤害,所以说,这个天赋还是代价很大的。
火焰能量FirePower
增加火焰法术造成的伤害10%。
加伤害的,没什么可说的。
燃烧Combustion
生效后,使下一个火焰法术有100%几率产生重击
PVE用炎爆术或者烈焰风暴/冲击波[BlastWave]的很有效
PVP中连续用冲击波和烈火冲击很有效
冰系天赋
(大家习惯用“冰系”,但直译是霜系)
所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。
强化寒霜箭ImprovedFrostbolt
寒霜箭的施法时间减少0.5秒
和增强火球一样,可以提高DPS,最高级冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP和PVE中对付逃跑者很有效。
永久冻结Permafrost
增加寒冷效果持续时间3秒
由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增强暴雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标
寒冰碎块IceShards
冰霜法术造成的重击伤害增加100%
增加冰系魔法重击是造成的伤害100%而不是50%,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。
深冬之寒Winter'sChill
增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度10%
额外10%的减速在战斗中进一步加强暴雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)
强化霜之新星ImprovedFrostNova
霜之新星法术的间隔时间减少4秒
刺骨寒冰PiercingIce
增加冰霜法术造成的伤害6%
寒流ColdSnap
生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。
非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.
强化暴风雪ImprovedBlizzard
给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。
无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。
注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。
极寒延伸ArcticReach
寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20%
冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像FlameThrowing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。
寒霜引导[FrostChanneling]
减少冰霜法术的法力消耗15%
一个不错的增强冰系的天赋,如果你不想把3点天赋天赋投到强化冰锥[ImprovedConeofCold]可以放在这里
碎裂Shatter
冰霜法术对冻住的目标增加50%的重击产生几率。
另一个非常重要的冰系法师的关键天赋,有了这个天赋意味着如果你有了5%的重击,那么对冻结的目标(比如被Nova冻住),你有55%的几率重击。一个好的冰系法师会发现这个天赋是相当值得的。
寒冰屏障IceBlock
你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。
这个魔法在你释放奥术爆破,或者团队PVP时很不错。由于不能驱散所以就是10秒的无敌。如果你释放奥术爆破时,战士没吸引住必要的仇恨,或者治疗者被晕了,你可以通过这个魔法来争取时间。有一点注意:按下按钮后过1秒这个魔法才会生效,所以别太晚使用者个魔法。我在WOW有50ms左右的延迟,但有时我发现IB开了,我还是死了,所以记得早作准备。也许这是PVP中最有价值的天赋,因为在战斗中存活是第一位的(虽然这10秒你不能做什么,但你活着就可能发挥更大的作用)同样你在此点击哪个按钮就会取消IB,不要刚打开就取消,那后果不堪设想
(译者附:用了怪还是会打你,10秒各安天命吧)
强化冰锥ImprovedConeofCold
增加冰锥法术伤害35%
一个不错的加强CoC的天赋。为了PVP我选择这个放弃了寒霜引导[FrostChanneling]。如果为了PVE,我经常使用奥术爆破的话我还是会这么做。
寒霜蚀害Frostbite
寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。
任何冰系法术(甚至是冰甲)都有15%的机会冻住对方,然后碎裂[Shatter]就发挥作用了。这是冰系法术另一个关键的天赋。如果近身攻击你的被冻住将是十分有趣的,然后你就可以后退,施法。
寒冰防护IceBarrier
立即防护,吸收818点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。
对于顶级冰系天赋魔法来说多少有些令人失望,但是solo时还是不错的。2分钟的冷却,但是不能和圣言盾叠加(牧师对你用圣言盾会取消这个,不知道是不是)而且可以被驱散。然而,当solo时用群伤魔法,将会很有用。
A小怪,火法肯定很牛X的,出瞬法烈炎风暴。
不过我奥法A 海山一样A第一名。
那肯定是你手法问题了。
A怪是一烈炎风暴加一暴风雪。循环着来,不信你可以试试。
其次就是BOSS输出,我个人觉得我用冰法PVE不咋样。所以我选择奥法。
像你这样的装备。随便乱打前5的。
3次奥冲,出效果奥弹,不出效果弹幕。
打JD这样耗的BOSS就只能2层输出,控制用蓝节奏是你DPS的关键。
雕文插法力宝石加奥术飞弹雕文。
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