admin 发布:2024-07-14 10:23 10
战双双装甲被动可以叠加吗?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
今天小编为大家介绍一下战双帕弥什游戏中的新手玩法攻略吧,下面我们一起来看一下开局自选s后,我们应该如何搭配一个不错的阵容吧。
关于游戏的基本常识
①战双滴角色分为三种类型,首先是进攻型(顾名思义就是输出的构造体所有被动效果都围绕伤害展开)接下来是装甲型(装甲型有别于进攻型属于能抗的那种当然伤害偏低每次qte都可以给怪叠加易伤buff不建议主养简单养就好)最后是治疗型(战双里奶妈作用是很大di,不仅有属性加成而且还能不时给你奶一口最最最重要的是丽芙酱辣咩好看,不养很亏不是emmmmm)
②下面简单介绍一下战双的抽奖机制。构造体奖池分为三种池子,基准池、活动池、特殊活动池其中基准和活动池都是60发必出s而特殊活动池是采用浮动保底的方式,在80到100发之间保底s他们的区别就在于特殊活动池不保底的出货率要比前俩高。如果你是欧皇的话建议去抽接下来说下武器武器池子有俩基准和狙击狙击里可以选择自己想要的武器系统会为你提高出货率俩池子都是三十发保底建议主c先去弄六星武器副c和工具人拿五星用着后期再去搞
自选s怎么用
有很多萌新都会遇到这个问题不知道自选s选什么首先澄清一个误区多数萌新会觉得抽完保底再选一个相同的可以直接升2s看起来血赚的鸭子但其实并不是这样。当然留着是对的自选s要到出了保底以后再用
出了仰光暗能就选乱数做主c
出了脉冲选烬燃
出了烬燃选脉冲
出了乱数可以选择仰光也可以把乱数升到2s
出了深红这种情况不好决定建议保留也可以问下楼楼自带构造体照片就行
王者荣耀这两个装备都是叠加的,因为一个是按百分比穿甲,一个是减少固定护甲,所以是完全不同的两个穿甲装备,完全可以叠加的。
战双帕弥什中的神威暗能是很多玩家喜欢的英雄,本次就为大家带来了战双帕弥什神威暗能大型攻略,包括神威暗能意识、武器及技能攻略汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
角色优点
被动增伤,全队伍造成伤害提高,即便不练也能当工具人,装甲型肉度可以,容错率高,开大暗影形态红消伤害较高,队长加成优异,暗影属性工具人,开大半霸体,攻速提高,完美改善手感问题。
角色缺点
输出模式墨迹不符合当前输出趋势,强大增伤技能在SSS,培养难道较高,目前没有暗影属性主c,黄球技能因为形态问题容易把群体怪物打散
面板属性
具体数值我就不放上来了,我放个结论。数值在装甲型里第一,不是因为池子浅吗,跟进攻型比除了肉度别的都干不过。
技能分析
我们逐一看一下关于神威的技能。若是不太想看的可以跳过直接看后面总结。
红色信号
逆反剑技,主要的输出技能,开大之后改为三连锤击,并且三消倍率提高至恐怖的1200。然而实际用下来伤害如若不是三消,输出一般。并且平时状态使用能够恢复15点能量。
黄色信号
突击冲锋,正如技能名字所说,技能形态为突击。常规模式为拖刀,暗影形态为边跑边砍,重剑被拿来当走马刀用。暗影形态伤害尚可,常规伤害一般。容易随意乱冲导致怪物被打散。
蓝色信号
崩剑,我的天这名字一个比一个中二,自己起的吗。常规形态上可以拉怪击飞,大致可以理解为dnf的风法吸怪炸一下,距离根据测定只是周围一小圈,范围不大。暗影形态可对前方扇形区域造成伤害并且眩晕,注意没有拉怪击飞了。按测试结果来说,若是敌方有护盾或是“不动”这个词条,拉扯敌人的效果还是有的,但没办法对没破盾的敌方施加击飞或眩晕
至于拉扯击飞的范围,按目前来说还是比较大的,群体拉扯击飞,一消和三消范围没有区别。大致拉扯范围是这样
(大概木桩训练脚下格子3格的范围,拉扯之后怪物会击飞至角色正面)
信号求技能解析
目前可以得出的结论是:
1.三个信号球在开大时候伤害都有明显提升,并且功能性降低(比如少了聚怪和击飞),增加了输出手法(蓝球的眩晕,红球的击倒压制)
2.不开大时单消红球能提供15点能量
3.蓝球有轻度聚怪和击飞,不受消球数量影响
4.技能倍率很优秀
普攻技能:超速大剑,平a造成物理伤害,开大提升倍率并且变为暗属性伤害
必杀:一体双心,持续技能,开启需要60能量,每秒减少8能量(在场时),并且提高暗属性伤害。
qte:连锁回环,触发后跳飞空中大回环(物理),最后一击落地(黑暗)并且减暗抗(没有说持续时间,无法叠加)
职业技能:装甲型,攻击会使敌人受到伤害提高,持续五秒。
核心被动:战意,每次三消额外提高10能量,暗影状态下减少物理伤害和暗属性伤害
队长技能:交错调和,只要职业不重复,10元素5物理,效果还算优异,一般用在搭配元素输出(黎明、异火。什么?你说烬燃?人家有s70,自己当队长要神威干什么)
核心技能区域总评
依旧是为了开大后的暗影形态服务,工具人加伤减抗破甲空中控制,具体来说还不错。除了没有暗黑主C
进阶技能
ss解锁技能:无双,暗影状态下受到全伤害减少
sss解锁技能:能量守卫,三消伤害提高30
sss+解锁技能:暗影状态下黑暗伤害提高20
预计提升
s神威为60%,ss为70%,sss为85%,sss+为100%。
极为尴尬的是,最重要的提升输出的技能集中在了高s。如果只是当一个工具人培养,s升ss甚至0提升。
好了,上面这些都不用看,看下面就好。
s神威:队长技工具人,暗抗工具人,破甲工具人,总之当工具人就好
ss神威:平时我唯唯诺诺,开大我重拳出击,打得动我算我输
sss神威:等我三消开大,丽芙你可以不用再战斗了
sss+神威:幻痛单人一哥,分我两个1级的来!
当然也不是s神威就不能玩了,事实上ss提升的只有面板和肉度。神威能够用最少的资源玩出最大的花样,只有s的请不要气馁。毕竟大男孩永远不会让你失望。
意识
阿呆芙2件:提供20%的能量获取以及开大能量减少20%,但要注意的是神威暗影形态是持续性的,开大减20%这条完全没有作用
汉娜套:2件套三消25%伤害,和神威三消额外加能量是比较契合的。4件套三消后进入超算空间并且加一个技能球。这个可以这样理解,闪避进入超算可以三消一次,然后就会进入汉娜四件的超算,继续可以三消,不出意外的话这个时候你手上还有一次三消(因为之前两次三消就是给你理牌用的)。汉娜4件可以理解为超算后直接三次三消或是三消之后免费的一次三消
爱因斯坦娜2件:qte,三消降低对应属抗。对于神威来说是暗抗。这个意识有意思,是能够叠加的,具体来说就是工具人触发了QTE打出套装效果,主C三消打出效果,能够叠加。但是比如神威带这套,触发神威QTE,再换他上场三消,buff不叠加。
康德丽娜:2件套常驻15普通攻击,神威开大平a暗属性伤害,这个是可以加在暗影形态里面的。
意识总结
不想动脑直接汉娜4件套,2件看个人喜好阿呆夫,康德丽娜,爱因斯坦娜选一个。
输出手法
一般不推荐打主c,因为大招能量掉的很快,技能球刷新速度不及消的快。目前研究出来的还算可以的主C手法:
平a流:
阿呆芙2件套,康娜2件,爱因斯坦娜2件。
阿呆芙4件套,爱因斯坦娜2件。
汉娜4件套,爱因斯坦娜2件
以上三选一,最推荐汉娜4爱因2,因为副c也可以用。红球单消能量获取很高,阿呆芙2件提高暗影形态持续时间。康娜加的普通攻击加伤暗影形态也是算的。值得一提的是暗影形态三个技能除了黄色信号,基本上形态都非常好。这种打法的要点就在于,直接莽不用动脑子,开大aaaa,技能好了我点一下,怪物打的动我算我输。操作要点为0。一路走砍带破甲,谁先闪避谁是狗,适合怪物不是太强,或是远程怪物,控制怪物超多的情况。
大招爆发:
汉娜4件,爱因斯坦娜2件
汉娜2件,阿呆芙2件,爱因斯坦娜2件。
进图平a攒球蹭闪避,超算消球的时候注意留红球。能量够了开大,红球三消,红球三消,红球三消。当然换别的球也是一样的。这样输出没有sss伤害其实很低,1200%倍率很高,但无奈攻击力摆在那里,天生干不过进攻型。
主C非常吃站场,需要持续输出,实在不行了,或是输出空档期才会拿出副c来。因为机制的原因,神威获取的能量还是没有消耗的高,一旦暗影形态结束,攒出下一个大的空档期超级长,而且失去了霸体减伤。所以主C位置不太契合神威。
副c打法
汉娜4件,爱因斯坦娜2件。
汉娜4件,阿呆芙2件。
进图先不要切主c,砍砍砍,闪避三消,汉娜三消,三消(最后这个三消是绝对攒的出来的)。留一个蓝球,有条件的可以留红球。
能量足够开大的时候,先放个蓝球拉怪(能拉多少算多少),开大,立即换主c。神威开大在场下不消耗能量,惊不惊喜,意不意外?触发qte照样不耗能量。换下去了主c照常输出就好。主c输出完了,大招放了,技能球也点光了。因为机制的问题,信号球在场下也是会缓慢回复的。这时候换神威出来,信号球刷新了,汉娜4件套也好了,闪避也好了,三消,三消,三消!无缝输出。
目前意识环境没有专门的暗伤意识,所以可以配汉娜这种万金油意识,最主要是可以玩的很快乐。
qte工具人
在?还有什么好说的?达芬奇4件套,爱因斯坦娜2件。工具人基本上都一样。达芬奇八件套的bug修了,也就是说以后没法神威无限QTE大回环了。
联机
不过真要拿出去遛一下的话,汉娜4件套阿呆芙两件,保证在boss死之前大招别掉就好了。关于神威队长技能到底是不是全队角色,首先我们先请出我们的测伤害工具人:
单消一个蓝球,忽略核心被动,寻找不触发闪电的段数。
神威队长是这样的
然后请上我们的b级丽芙小姐姐做队长(全队10生命上限)
神威队长的图,第一帧雷电伤害为403,物理伤害为448。
丽芙小姐姐的图,第一帧雷电伤害为374,物理伤害为452。
因为物理伤害有上下浮动,而且神威队长物理伤害加成也不高,所以我没办法给出具体答案。
但因为属性伤害是相对固定的,且不会暴击,因此上面的测试是可信的。
结论是神威队长技能没有明说,但依旧是提高全队。
1、可以叠加。x0ax0a黑切的唯一被动比较特殊,出两把打一下是叠加两层,但是上限不增加。x0ax0a其他的唯一被动,唯一主动之类的,就是比如你出了两把贪欲九头蛇,按主动的时候一起走冷却。
2、如果你出了这件装备,那么同名的唯一被动不会相互叠加。比如过冰拳和三项,唯一被动耀光,2个是不叠加的。
3、不同的装备唯一被动是可以叠加的。但是相同的装备的唯一被动是不叠加的。比如黑切和残暴都是-10%的冷却时间他们就可以叠加。但是最多就能40%的穿透就慢了。韧性的话是看你所有装备里最高的那个就算他的。
4、可以的,唯一被动是指同一件装备如果出2件的话,只有一个被动效果,不叠加的。
5、唯一被动的都是买一个的吧,买两件以上基本都是新手,买两件以上非常不值,玩了那么久,除了饮血和红叉本人没买过重复的装备。
在战双帕弥什里队伍最不能缺少的就是装甲型,而在雷队里也是名副其实的核心角色。拥有核心多层叠伤,持续减抗和高爆发能力。那么薇拉绯耀意识怎么搭配才能把伤害利益最大化呢?现在深空小编便告诉你们薇拉绯耀意识的搭配方法。
一、战双帕弥什薇拉绯耀意识搭配1、意识:提法4件套、海森/达尔文两件;
2、共鸣:下面给核心被动,上面给攻击(最好攻击+生命);
3、武器:平民玩家尽量补上专武(不死鸟)增加15%雷属性伤害,还能叠加一层【电荷缠绕】,如果场上有战旗切换入场后可以再加一层【电荷缠绕】;
二、扩展知识1、阵容推荐:薇拉绯耀作为副C/主C、比安卡真理作为主C/副C、丽芙流光辅助;
2、如果手残或预算不高的话建议更换为库洛姆可以大大提升生存率,毕竟薇拉绯耀S及SS阶处于一个高爆发脆皮阶段,新手很难1操作的起来;
3、如果预算够,或是肝帝可以把薇拉绯耀升到SSS阶那么薇拉绯耀就稳坐第一装甲。
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