admin 发布:2024-07-14 11:07 16
本文摘要: psp罪恶装备审判出招?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
psp罪恶装备审判出招?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
基本操作(系统默认,以角色面向右侧为准):
方向键、摇杆:移动
□:P(拳)
×:K(脚)
△:S(斩)
○:HS(重斩)
R:D(Dust攻击)
L键:挑衅
start:暂停菜单
→+L:敬意
→→/ ←←:前冲/急退(DASH)
空中+→→/空中+←←:空中前冲/急退(DASH)
↖←、↗→:低空前冲/急退(DASH)
↖、↑、↗×2:二段跳
↓+D:扫脚
↙、↓、↘+↖、↑、↗=高跳(HJ)
通常技(空中通常技)使用中+↖、↑、↗:取消跳跃(JC)
攻击方式:
1,通常技:最基本的攻击方式,分为三种: 站立+P、K、S、HS 下蹲+P、K、S、HS 跳跃+P、K、S、HS 根据每个人情况不同会有差别,基本攻击力大小:P
2,特殊技:出招表中蓝色的招式,各种各样,每人各不相同: 特定方向输入+P、K、S、HS、D等等
3,DUST攻击:方法就是输入D,击中后对手浮空,此时跳跃后进入FREEZE ZONE,背景变蓝,此状态下可以对对手进行一段时间的追打,此时被打者无法受身,
4,扫脚:输入方法↓+D,可以攻击对手下身使对手倒下。
5,跳跃D攻击:攻击力比空中HS高,并带有扣地、弹墙等特殊效果
6,投技:将对手扔出的技能,分为通常投,空中投和指令投,投技不可防御,部分技能可以使角色在一定时间内对投无敌。 通常投:接近对手后→+HS 空中投:在空中接近对手后→+HS 指令投:属必杀技范畴,输入方法人人不同,性能不同,一旦失败会有一定的硬直时间
7,必杀技:消耗tension槽释放的技能,分为以下几种: 觉醒必杀技:出招表中绿色的技能,消耗50%的tension槽释放,为常用必杀技 一击必杀技:出招表中红色的技能,tension值50%以上后可以使用,通常方法是P、K、S、HS齐按进入准备状态,此时tension槽变为一击必杀槽,在槽减少完之前输入↓↘→↓↘→+HS即可释放(MAY和DIZZY的方法有所不同)。击中后对手直接死亡。如果未击中,则本局将失去tension槽。一击必杀击中率不高,一般不推荐使用,但可以作为本游戏比较有特色的设定。 FORCE BREAK:出招表中黄色的技能,方法为:特定指令输入+D。消耗25%的tension槽释放,此系统为AC系列独有,适用范围相当广泛,威力可以,当然也根据角色不同而定。
8,BURST攻击:消耗BURST槽发动的技能。槽满时按D+其他任意键发动。BURST攻击进行中,角色对打击无敌,但是可以被投,分为两种: 蓝色BURST攻击:防御硬直、受创硬直以及倒下时发动的防御型Burst攻击,消耗全部Burst能量槽,命中对手的话可以恢复1/3 Burst。 金色Burst:在普通状态下发动的攻击型Burst。消耗Burst能量槽2/3,命中对手的话能瞬间加满TG。
防御方式:
1,普通防御:对方发起进攻时输入后方向键发动的防御,主要分为站防,蹲防和空防。可以防住一般的攻击,但是有硬直。最常用的防御方式。
2,瞬间防御:当对手正要攻击到你时瞬间进行普通防御,则形成瞬间防御,成功后有白色闪光。硬直时间较普通攻击有所减小。
3,完全防御(FAULTLESS DEFANCE):一定时间完全防御对方的攻击,输入方法为:←+P、K、S、HS中的任意两个键,消耗tension值,能将对手弹开较大的距离,但是硬直时间更长了。
4,Slash Back :AC独有,消耗2%的tension值发动的防御方式,发动方式为:输入防御+S+HS。发动成功可以看到黄色闪光且可以回复少量tension值,优点是硬直时间超小。
5,防御反击:在防御时同时按下方向→+P、K、S、HS中的任意两个键,可以发动特定的防御反击技。发动时全身无敌,消耗50%tension值,通常带有弹墙效果。
6,硬直取消:可以通过特定的输入来取消硬直,分为两种: ROMACE CANCLE(RC):攻击命中对手或被对手防御时,按下P、K、S、HS中的任意三个键,可发动RC,取消硬直。RC伴有红光,消耗50%tension值. 攻击挥空时不能RC FORCE ROMACE CANCLE(FRC):在特定技发动后特定时间内输入RC指令。消耗25%tension值,伴有蓝光。即使招式挥空也能FRC
7,受身:角色被打飞后一定时间起,至角色掉到地上为止,角色处于硬直状态,这个时候按下P、K、S、HS中的任意一个键可以实现受身,此时状态无敌,从而逃脱对手打击。
状态:
1,相杀:双方打击技出招的攻击判定区域重合且双方都没有被击中时发生的现象,此时画面出现雷击,角色的飞行道具也可以出现相杀效果。
2,COUNTER HIT:在对方出招时击中了对方就会出现COUNTER HIT的提示,给对手造成的硬直比平时还大,部分带有晕厥、倒地等等效果。
3,晕厥:被特定攻击打中或长时间被打击后出现的状态,此时角色全身摇晃,头上出现小鸟,这个状态下完全没有防备,是对手进攻的绝佳时机,需要赶快来回按左右键消除此状态。
4,攻击的附加效果: 中毒:TESTAMENT的一些特定技和FAUST的毒瓶能使对手中毒,体力缓慢减少。 倒地:对手跌倒。 壁张:对手被打飞、撞墙、贴在墙上,可以猛烈追打。 滑地:对手被打倒、在地上滑行,可以追上去予以痛击。 浮空:对手被打得飞起来,可以追击。 弹墙:对手被打飞、撞墙后弹回、摔在地上。
psp 罪恶装备有三作
这里是地址:
所有出招表
基本操作
↑ 跳跃
↓ 蹲下
→ 前进
← 后退
↗ 前方跳跃
↘ 蹲下
↖ 后方跳跃
↙ 蹲下.下段防御
P掣 PUNCH(拳攻击)
K掣 KICK(蹴攻击)
S掣 SLASH(斩攻击)
HS掣 HEAVY SLASH(重斩)
特殊操作
DASH(*1) →→(能够在空中使用)
BACK STEP(*2) ←←(能够在空中使用,而且动作开始之后更会出现全身无敌的情况)
HIGH JUMP 输入↙or↓or↘之后输入↖or↑or↗
二段跳跃(*3) 跳跃中输入↖or↑or↗
空中防御 空中↖or←or↙(不能防御部份空中攻击)
接触技(投技) 近敌时←or→+HS
DUST ATTACK 站立状态中S+HS同按
足拂 蹲下状态中S+HS同按
RECOVERY 中招轰开后←or回中or→+任何两个攻击掣同按
DEAD ANGLE ATTACK ★ 防御中→+PK同按(消耗50% TENSION GAUGE能源)
FORTRESS DEFENSE PK同时按着不放(TENSION GAUGE能源会随着防御的时间而下降)
一击必杀准备 四个攻击掣同按
一击必杀技 一击必杀准备中↓↘→↓↘→+H
一击必杀CANCEL 一击必杀准备中四个攻击掣同按
GATLING COMBINATION P.K.S.HS顺序输入(途中可以省略)
ROMAN CANCEL 攻击中三个攻击掣同按(消耗50% TENSION GAUGE能源)
挑发 ←or回中+START掣(能够CANCEL任何通常技及增加对手TENSION GAUGE能源)
敬意 →+START掣(能够CANCEL任何通常技)
※注1…POTEMKIN例外
※注2…Millia Rage、POTEMKIN、DIZZY例外
※注3…ZATO-1(ONE)例外,至于DIZZY、CHIPP ZANUFF更可以作出三段跳跃
TENSION GAUGE
位于画面左右下角两边的能源计“TENSION GAUGE”,正是使用觉醒必杀技、FORTRESS DEFENSE和ROMAN CANCEL等特殊行动的必要能源,只要作出进攻意识的行动(行前、攻击、DASH、前跳等近接对手的行动,或使出攻击系的必杀技、以及挡格攻击或受到攻击),能源就会渐渐增加,相反,作出防守意识的消极行为(一定时间以上,在版边无挡格或受到对手任何攻击、后退、后跳、BACK STEP,以及空中BACK STEP等逃避与对手正面接触的行动),能源则会徐徐下降,所以TENSION GAUGE也是平衡攻守的指针。
GUARD LEVEL
位于体力下面的GUARD LEVEL,其实是修正连续技攻击力的指针,在每个回合开始时,GUARD LEVEL会维持于一半的状态,只要防御对手的攻击就会增加,相反,受到对手攻击则会减少。至于GUARD LEVEL越高,不单止在受到攻击时会构成更大的损害,假如招式的攻击LEVEL越高,更可以在无条件的情况底下达成COUNTER HIT(以下详述)的效果。
DUST ATTACK
全部角色共通的中段技,虽然出招速度比较慢,不过只要成功击中在地面的对手,就会将对手打上半空,这个时候只要立即把控杆拉上,角色就会自动使用HOMING JUMP尾随对手,制造空中连续技的机会。
足拂
与DUST ATTACK同样于战略上扮演一个相当重要的角色的下段攻击,其中不单止攻击有效范围高,而且击中对手以后,对手也不能够RECOVERY回避,造成强制倒地的效果,除了可以使用各种攻击追击之外,更可以JUMP CANCEL向尚未起身的对手进行第二轮的攻势。
RECOVERY
能够与防御匹敌的重要系统,其中不单止可以在空中回复体势,而且更可以透过发动前后的无敌时间,阻止对手完成空中连续技,作出逆转性的反击。
DEAD ANGLE ATTACK
由GUARD CANCEL演变而成的系统,能够解除防御中的硬直,实时作出反击,虽然无任何攻击力,而且出招的速度不高,不过胜在有全身无敌的效果,就算攻击的有效范围非常有限,对手也难以反击(JOHNNY例外),所以DEAD ANGLE ATTACK不单止可以改变攻守双方的位置,也能够在劣势中取回主导。
FORTRESS DEFENSE
具备多种特殊效果的防御系统,除了可以防止对手利用必杀技削弱体力和增加GUARD LEVEL之外,更可以抵挡空中不能够防御的对空技或攻击,制造各种反击的机会。此外,FORTRESS DEFENSE亦可以加强防御攻击之后与对手保持的距离,不过硬直时间方面就会比普通防御更长。
一击必杀技
顾名思义,就是能够以一击的姿态,杀败对手的攻击,至于一击必杀准备的有利时间,主要根据TENSION GAUGE的储存量而弥定,在进入一击必杀准备的状态后,TENSION GAUGE就会变成TIME BAR,跟随时间而下降,假如不能够在有利时间之内,使出一击必杀技的话,体力则会继而下降。此外,在使用一击必杀技之后,TENSION GAUGE也会自动消失,直至下一ROUND开始为止,一切有关TENSION GAUGE能源的攻击亦暂时不可以使用。
GATLING COMBINATION
能够构成不同连系性攻击或连续技的GATLING COMBINATION,内容基本与CAPCOM系格斗游戏的CHAIN COMBO差不多,同样需要依照特定的次序输入通常技,制造各种连续攻击的效果,而且每位角色的GATLING COMBINATION分歧和组合也各有不同,详情可以参阅每位角色的GATLING COMBINATION ROUTE LIST。
ROMAN CANCEL
《GUILTY GEAR X》中最具特色的系统,能够强行中断特定攻击的动作,连接其它不同的攻击,组成地面或空中的连续技。此外,在不利的情况底下,ROMAN CANCEL更可以减轻虚位较大的攻击造成的硬直。
COUNTER HIT
简单来说,就是以斩、重斩,或者特定的必杀技,截击攻击LEVEL(*4)较大的招式,至于COUNTER HIT的最大目的,除了可以延长对手受到攻击的硬直时间之外,更可以延长能够RECOVERY的时间,而且招式的攻击LEVEL越大,硬直的时间就相对越长,所以只要好好把握COUNTER HIT的特性,意外的连续技就会随时出现。
※注4…防御攻击之后与对手保持的距离、受到攻击及防御时硬直时间的等级
相杀
攻击与攻击交锋时所引发出来的现象,其中只要在相杀现象(蓝色电光)出现的一瞬,迅速输入必杀技,就可以立即解除相杀时的硬直状态,进行反击。
JUMP CANCEL
利用跳跃CANCEL特定的通常技(地面或空中攻击)的特殊系统,除了可以比“必杀技CANCEL”更有效组织下一步行动之外,也大大减低了硬直时间所造成的风险,至于对应JUMP CANCEL的通常技,详情可以参阅每位角色的GATLING COMBINATION ROUTE LIST。
JUST GUARD
在对手攻击近接的一刻完成防御状态的特殊防御方法,至于JUST GUARD成功之后,角色全身会发出白色的光芒,其中不单止可以缩短在防御攻击时所产生的硬直,更能够在连系性的攻击(GATLING COMBINATION > CANCEL必杀技)途中使用,实时作出反击。
● SOL BADGUY
必杀技
CANCER FRAME ↓↘→+P
VOLCANIC VIPER ★ →↓↘+S or HS(能于空中使用)
(追加攻击) VOLCANIC VIPER中↓↙←+K
VOLCANIC VIPER(INSTALLATION VERSION) DRAGON INSTALLATION中→↓↘+HS
GRANDO VIPER ★ ↓↙←+S
BANDIT REVOLVER ★ ↓↘→+K
空中BANDIT REVOLVER 空中↓↘→+K
(追加攻击) BANDIT REVOLVER中按着K掣不放
RIOT STAMP ★ ↓↙←+K
态度粗鲁的投掷 近敌时→↓↘+K
觉醒必杀技
大乱RAVE ★ →↘↓↙←→+HS
DRAGON INSTALLATION ↓↙←↓↙←+S
一击必杀技
NAPALM DEATH 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+S、→+HS
● KY KISKE
必杀技
STAN EDGE ↓↘→+S
STAN EDGE CHARGE ATTACK ↓↘→+HS
空中STAN EDGE 空中↓↘→+S or HS
VIPER THRUST ★ →↓↘+S or HS(能于空中使用)
STAND DIPPER ★ ↓↘→+K
CRESCENDO SLASH ★ ↓↙←+K
觉醒必杀技
LIGHT THE LIGHTNING ★ →↘↓↙←→+HS
一击必杀技
RISING FORCE 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+K、→+S、→+HS
● MAY
必杀技
海豚先生.横 ←储→+S or HS
海豚先生.纵 ↓储↑+S or HS
RESISTIVE ROLLING ★ →↓↘+S(能于空中使用)
方向转换 方向+S
请拍手欢迎 ←↙↓↘→+P or K or S or HS(按掣的时间越长,海豚的数量就越多)
OVERHEAD KICKS →↘↓↙←+K
觉醒必杀技
究极之(马太 马太)子 ★ →↘↓↙←+HS
GREAT山田ATTACK ↓↘→↓↘→+S
一击必杀技
MAY与愉快的同伴们 全攻击掣同按以后,近敌时←↙↓↘→←↙↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+S、→+HS、空中↓+HS、↘+K
● Millia Rage
必杀技
RUST SHAKER ★ S掣连按
高速落下 空中↓↘→+K
前转 ↓↙←+K
SECRET GARDEN ↓↙←+HS,方向+HS(最多能够移动四次)
TANDEM TOP ↓↘→+S or HS
BUD MOON ★ 空中↓↘→+P
IRON SABER ★ ↓↙←+P
觉醒必杀技
WINGER ★ ↓↙←←↙↓↘→+HS
EMERALD REIN ↓↘→↓↘→+S
一击必杀技
IRON MAIDEN 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+K、→+S、→+HS
角色的出招表
● ZATO-1
必杀技
INVARIANT HELL ↓↓+S or HS
BLAKE THE ROW ↓↙←+K按着不放
EDDIE召还 ↓↘→+P or K or S or HS(EDDIE召还中输入相同指令时,EDDIE则会返回原来位置)
小攻击 EDDIE召还中P
移动攻击 EDDIE召还中K
对空攻击 EDDIE召还中S
DRILL SPECIAL EDDIE 召还中HS
DAMMED FANG 近敌时→↓↘+S
DRINKER SHADE ★ ↓↙←+S
飞行 空中↖or↑or↗
觉醒必杀技
MEGA-SQUIRREL HEAD EDDIE 召还中→↘↓↙←→+S
EXECUTER ★ 空中↓↘→↓↘→+S
AMORPHOUS ★ →↘↓↙←→+HS
一击必杀技
BLACK IN MIND 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+S、→+HS
● POTEMKIN
必杀技
MEGA FIST.前方 ★ ↓↘→+P
MEGA FIST.后方 ★ ↓↙←+P
SLIDE HEAD ★ ↓↘→+S
HAMMER FALL ★ ←储→+HS
POTEMKIN BUSTER 近敌时→↘↓↙←→+P
HEAT KNUCKLE ★ →↓↘+HS
HEAT EXTEND ★ HEAT KNUCKLE中→↘↓↙←+HS
觉醒必杀技
GIGANTAR →↘↓↙←→+HS
GIGANTIC BRIDE ★ GIGANTAR中←↙↓↘→←↙↓↘→+P
一击必杀技
MAGNUM OPERA 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+S、→+HS
● CHIPP ZANUFF
必杀技
α BLADE ★ ↓↘→+P(能于空中使用)
β BLADE ★ →↓↘+S(能于空中使用)
γ BLADE ←↙↓↘→+HS
毅式转移 ↓↓+P or K or S or HS
毅式迷彩 ↓↙←+K
幻胧斩 ←↙↓↘→+K
冽掌 ★ ↓↘→+S
麓碎 ★ 冽掌中↓↘→+S
穿踵 冽掌或麓碎中↓↘→+K
觉醒必杀技
斩星狼牙 ★ →↘↓↙←→+HS
万鬼灭碎 ★ ↓↘→↓↘→+K
一击必杀技 DELTA END
全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+K、→+S、→+HS、(削岩脚)空中↓+K
● FAUST
必杀技
呢呢呢突刺 ★ ←↙↓↘→+K
拉回 ★ 呢呢呢突刺击中时←
押忍!★ 拉回中↓↘→+P
细声 ★ 押忍中↓↘→+P
再一次押忍!★ 细声中↓↘→+P
为何不能出来? ↓↘→+P
枪点远心乱舞 ★ ↓↘→+S
GOING MY WAY ★ 枪点远心乱舞中HS或空中↓↘→+HS
前方移动 枪点远心乱舞中→→
后方移动 枪点远心乱舞中←←
首BEYOND ★ 枪点远心乱舞中P
GROWING FLOWER 枪点远心乱舞中K
灭多斩 ★ 近敌时→↘↓↙←+HS
由前面来 ★ ↓↙←+P
由后面来 ★ ↓↙←+K
由上面来 ★ ↓↙←+S
觉醒必杀技
为为为为何不能出来! ↓↘→↓↘→+P
刺激的绝命拳 ↓↘→↓↘→+S
一击必杀技
今周之山场 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+S、→+HS、空中↓+K
● 梅喧
必杀技
榻榻米替 ↓↘→+K(能于空中使用)
斩凶辂 ★ 防御中←↙↓+P
转入 防御中←↙↓+K
裂罗 ★ 防御中←↙↓+S
爵走 →↘↓↙←+K
妖斩扇 ★ 空中→↓↘+S
觉醒必杀技
连三途渡 ★ ↓↘→↓↘→+S
缚.龟 ★ 防御中←→↘↓↙←+P
缚.麟 ★ 防御中←→↘↓↙←+K
缚.龙 ★ 防御中←→↘↓↙←+S
缚.凤 ★ 防御中←→↘↓↙←+HS
一击必杀技
画龙点睛 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+S、→+HS必杀技
藏土缘 纱梦
必杀技
祓斧 ↓↙←+S
早晨风平浪静的呼吸 ↓↓+K or S or HS
龙刃 ★ ↓↘→+K(能于空中使用∕对应强化)
逆鳞 ★ ↓↙←+K(能于空中使用∕对应强化) (佥刃)
楼阁 ★ →↓↘+K(能于空中使用∕对应强化)
爆蹴 ↓↘→+S
转入 爆蹴中P
足拂 ★ 爆蹴中K
百步沁钟 ★ 爆蹴中S
千里沁钟 ★ 爆蹴中HS
鹰婴脚 ★ 空中↓+K
觉醒必杀技
兆脚凤凰升 ★ →↘↓↙←→+S
恋崩娘 ★ →↘↓↙←→+HS
一击必杀技
我羡惚 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+S、→+HS
● JOHNNY
必杀技
GLITTER IS GOLD ↓↘→+HS
BACCHUS SIGH ↓↙←+P
MIST FINER.上段 ★ ↓↘→+P(能够按着掣摆出起手架式及储劲)
MIST FINER.中段 ★ ↓↘→+K(能够按着掣摆出起手架式及储劲)
MIST FINER.下段 ★ ↓↘→+S(能够按着掣摆出起手架式及储劲)
前方移动 ★ 架式中→
后方移动 ★ 架式中←
架式CANCEL ★ 架式中HS
居合拔 ★ 架式中放开按掣
DIVINE BLADE →↓↘+S后,再按S
空中DIVINE BLADE 空中↓↘→+S
觉醒必杀技
“这个是我的名字” →↘↓↙←→+HS
一击必杀技
JOKER TRICK 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+K、→+S、→+HS
● AXL LOW
必杀技
弁天刈 ★ →↓↘+S or HS
追加AXL BOMBER ★
重 弁天刈→↓↘+HS
镰闪击 ←储→+S
曲锁击 镰闪击中拉住↑或↗
旋锁击 ★ 镰闪击中拉住↓或↘
罗钟旋 ←储→+HS
PAXL BOMBER ★ 空中→↓↘+HS
雷影锁击 →↘↓↙←+S or HS
觉醒必杀技
百重镰烧 ★ ↓↘→↘↓↙←+HS
一击必杀技
镰烧奥义.乱发 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+S、→+HS
● 御津 暗慈 ANJI MITO
必杀技
疾 ★ ↓↘→+P
风神 ★ ↓↘→+S or HS
风止刃 ★ 风神中S
针.壹式 风神中P
针.贰式 风神中K或空中↓↙←+P
红 ★ 具有打击防御特性的通常技,挡格对手攻击时P
阴 →↓↘+HS 戒 ★ ↓↙←+P or K
觉醒必杀技
一诚奥义“彩” →↘↓↙←→+HS
一击必杀技
绝 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+K、→+S、→+HS
● VENOM
必杀技
STINGER AIM ←储→+S or HS(能够按着掣储劲)
CARCASS RIDE ↓储↑+S or HS
BALL生成 ↓↙←+P or K or S or HS
DOUBLE HEAD MORBIT ★ →↓↘+S or HS
瞬间移动 ★ →↓↘+K
MAD STRUGGLE ★ 空中↓↘→+S or HS
觉醒必杀技
DARK ANGEL ↓↙←↙↓↘→+S
RED HALE 空中↓↘→↓↘→+HS
一击必杀技
DIM BOUGAR 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+S、→+HS
● TESTAMENT
必杀技
PHANTOM SOUL ↓↘→+P or K
GRAVE DIGGER ★ ↓↙←+P
EXE BEAST ←↙↓↘→+S or HS
VIOLENT ★ ↓↙←+S
觉醒必杀技
NIGHTMARE CIRCULAR →↘↓↙←→+HS
一击必杀技
SEVENS SIGN 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
特殊技
→+P、→+S、→+HS
● DIZZY
必杀技
开始是平常的光 ↓↘→+S
作为捕捉鱼儿时 ↓↘→+HS
作为采摘果实时 ←↓↙+S
成为可以畅谈的对手 ↓↙←+P or K or S or HS
觉醒必杀技
LMPERIAL LAY →↘↓↙←→+S
当尸体愤怒的时候 ↘←↙↓↘→←→+P
GAMMA RAY →←→←↙↓↘→+HS
特殊技 →+P、→+S、→+HS
※以上操作全为角色右向时的指令,★…对应ROMAN CANCEL、黄色方格内的通常技代表对应JUMP CAN
P是方块,K是叉,S三角,HS是圈,左R挑衅,方向键前+左R是敬意。右R是D
出招表中A那个单词代表跳跃中,C代表防御中
比如安慈在前HS中有上半身防御判定,这时候敌人攻击上半身默认防御,这时候按方块就能把敌人转上天了
梅喧按住后防御住敌人的攻击的瞬间按下加出招建,能使出特有的反击技能
用一击必杀,好像有两个人一开始不能用一击必杀的,忘了哪两个了
先按一下△+○+×+□,然后就可以使一击必杀了
多试几次就可以把那个变态的女人干掉了
罪恶装备的街机使用8方向摇杆控制方向。设有P、K、S、HS这4个通常攻击键,一个D键,一个RESPECT键,布局如下:
↖ ↑ ↗ . . R
← ○ → K S HS
↙ ↓ ↘ P . D
(08斗剧键位)
键盘布局
K S HS
P . D
P1对应位置
U I O
J..K
P2对应位置
4 5 6
1..3
通常习惯用数字表示方向,其对应如下:
7 8 9 = ↖ ↑ ↗
4 5 6 = ← ○ →
1 2 3 = ↙ ↓ ↘
通常情况下可以把5省略。
常见基础用语:
P:PUNCH,拳攻击
K:KICK,脚攻击
S:SLASH,斩攻击
HS:HEAVY SLASH,重斩攻击
D:DUST,挑空攻击
近:近距离
远:远距离
立:站姿
屈:蹲姿
J:JUMP,跳跃
C:CANCLE,取消硬直
JC:JUMP CANCLE,用跳跃取消硬直
HJ:HIGH JUMP,高跳
HJC:HIGH JUMP CANCLE,用高跳取消硬直
受身:取消受创浮空状态的硬直
CH:COUNTER HIT,在对手攻击进行中击中对手
TG:TENSION,能量值,消耗TG可以发动特殊技能
FD:FAULTLESS DEFANCE,完全防御,消耗TG来进行强化防御
SB:SLASH BACK,GGXX AC特有,消耗2%TG来抵消攻击,失败时破绽巨大
DAA:防反,在防御中消耗50%TG来进行还击
RC、红:ROMACE CANCLE,消耗50%TG来取消收招硬直
FRC、青:FORCE ROMACE CANCLE,在特定时间内消耗25%TG来取消特定招式的硬直
连,COMBO:连续技
空连,AC:AERIAL COMBO,空中连续技
黄BEAT、黄:表示能成立的连续技
黑BEAT、黒:表示伪连,连段过程中对方能受身而使之不成立的“连续技”
上段攻击:任意防御都能防住的攻击
中段攻击:蹲姿防御无效的攻击
下段攻击:站姿防御无效的攻击
防御不可技:无法防御的攻击
投:投技,无法防御的近身攻击技
空投:在空中使出的投技
必杀:必杀技
指令投:需要特殊输入法的投技,属于必杀技
觉醒:觉醒必杀技,消耗50%或100%TG来发动的必杀技
FB:FORCE BREAK,GGXX AC特有,消耗25%TG来发动的必杀技
一击准备:一击必杀准备
一击,1GB:一击必杀,能一击歼灭对手的攻击技,没有打中的话对自己非常不利
暗转:觉醒必杀技、一击必杀技使用时的背景变化现象
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