admin 发布:2024-07-16 11:33 7
惊天动地技能介绍?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
梦幻西游大唐的惊天动地在双手战神流派中,也就是我们常说的三扫大唐经脉,惊天动地瞬间对5个单位造成伤害,每场战斗仅可使用1次,对狐族召唤兽额外造成100%的伤害,要求条件是本方至少2名玩家单位倒地、自身当前气血少于90%。
梦幻西游最适合大唐技能有哪些 大唐惊天动地详解
1、惊天动地
大唐的惊天动地在“双手战神”流派中,也就是我们常说的“三扫大唐”经脉。
【惊天动地】:瞬间对5个单位造成伤害。(每场战斗仅可使用1次)对狐族召唤兽额外造成100%的伤害。
条件:本方≥2名玩家单位倒地、自身当前气血≥90%;
消耗:使用后仅保留1点气血和气血上限,休息2回合。
从技能的描述可以看出,惊天动地的使用条件非常苛刻,消耗也非常大。若是两个人物单位倒地了,大唐基本上也倒地了,拉起来要化生寺活血之后才有机会出手,劣势局很难有这种机会。
惊天动地的使用条件很苛刻,不过伤害非常高,从放出视频可以看到,刀刀过万。测试区擂台测试,惊天动地的伤害比起断穹巨剑还要高,宝宝不神就飞。
常规PK来看,很少有三扫大唐会选择这个经脉,一方面是跟“不惊”经脉在同一层,另外就是不能选择“熟练”经脉。(熟练:队伍中只有一个大唐官府弟子时,你触发连破的概率增加17%)
大唐在PK中选择“惊天动地”经脉也不是没办法用出大招,毕竟天元组有谛听,倒地两个人的情况经常出现。高速宠拉起大唐,化生寺活血,宝宝卡一个大金,用出惊天动地。这种理想情况是存在的,但对手不会给太多机会,使用起来还是很难。
惊天动地使用条件很苛刻,不过在某些情况下倒是容易实现。下面,给大家预测两种情况。
2、华山论剑无视倒地情况
惊天动地需要≥90%的血量,这对于常规大唐来说有点苛刻,不过对于“骷髅大唐”来说就很容易达到,拉起来直接满血。使用后的副作用也可以无视,骷髅大唐的血量本来就少,剩下1点血量也没关系。
估计很多人会说,骷髅大唐怕小死亡,这个没有错,只是现在PK的阵容多样化,很多队伍会用双封,骷髅大唐可以考虑作为隐藏大招。再说,骷髅大唐对抗性没有太多要求,可以带6抗封灵饰,抗封能力较强。
三扫大唐的额外能力加气血,这对骷髅大唐来说不但没有增益,反而是负累。若是想尝试骷髅大唐的惊天动地效果,建议129或者159,血量控制在一个九转拉起来超过90%的血量。
3、华山论剑无视倒地情况
惊天动地除了血量要求外,还需要≥2位队友倒地,这种情况看上去很难实现,但是在华山论剑中就很常见了。若是骷髅大唐打华山,使用惊天动地的条件很容易实现。
目前来说,华山比较流行的三攻阵容是化生寺、地府、狮驼岭、凌波城和凌波城。若是将其中一个凌波城换成骷髅大唐,开局防一波小死亡,后面骷髅大唐基本上处于倒地状态,起来就横扫或者惊天动地。
当然,建议的三攻阵容是:化生寺、女儿村、狮驼岭、凌波城和骷髅大唐。女儿村开局可以对地府飘三封,或者水清骷髅大唐,保证骷髅大唐不中小死亡。劣势局情况下,女儿村更容易实现慈航。
骷髅大唐使用第一个横扫必定触发连破,只要不是中小死亡倒地,那么前面两个回合都可以横扫。其次,大唐不需要163钟灵石套装,搭配健步如飞比较容易拿到物理1速,出手不成问题。
理论上来说,骷髅大唐第4回合可以使用“惊天动地”,作用在于秒化生寺和清宠。惊天动地的清宠效率非常高,不神就飞。问题在于骷髅大唐需要有感知效果。
提供感知途径有:地府的幽冥鬼眼,孩子的幽冥鬼眼,狐狸精卡,感知的蛟龙卡和幽冥鬼眼套装。
如果带地府,那么幽冥鬼眼比较容易实现,没有则是可以考虑带地府孩子,或者白天的时候变狐狸精卡。
4、总结
惊天动地的使用条件比较苛刻,不过骷髅大唐使用起来相当容易,特别是在华山的时候很容易触发。
致命一击、鹰眼。
1、在《惊天动地》这款游戏中,致命一击是弓箭手的主力技能,新手高手,都强烈推荐,暴击高,带有推倒属性的技能。
2、鹰眼是弓箭手的辅助技能,能增加命中、回避、防御,增加命中、回避、防御的技能。
1、攻击魔法:致命一击20、影之箭20、地之枪20、火之枪20、扭曲空间9、碎星击9、极速射手9、元素箭跟突刺箭。
2、压缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。三大技能点9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星点18,极速20。
3、辅助魔法:任性(这个只是PVP有用,点1也可以),鹰眼,穿甲,坚韧,集中,恢复灵感,治愈之光,恢复之光,群体治愈,精准阻击、血迹、升华、魔法激发、攻击强化、都点满,身体苏醒。
扩展资料:
其他职业介绍
1、战火中的指挥家——狂剑士(WA)
近战中的支配者,无需华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出极强的破坏力。崇尚力量的剑士们,巨剑一挥,便可横扫千军。据说高级的剑士甚至能改变武器形状,熟练的操控力量,不战则已,一战则叱咤风云。
2、刀刃上的舞者——双剑士(BL)
双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准、更致命的打击敌人要害。习惯速战速决将有限的魔法知识运用于强化自身战斗速度,因此看似单薄往往能在战斗中出奇制胜。
先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要
抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤- -d
十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血;
崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位;
怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。
下面简单说下个人数次洗点后的总结经验:
1、武器技
上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。
格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。
银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。
三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。
空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。
巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。
2、血气技
十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。
崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。
抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。
血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。
血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。
暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。
怒气——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。
血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。
嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。
崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。
通用技能
后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。
物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。
由于本人权限不够,不能发送图片,希望见谅。
以下本人对红眼PK刷图的装备以及时装进行简要说明:
时装:
衣服——血之狂暴,原因很简单,这个技能是在装备上无法补充的,而且11级和10级的差别很大,技能恢复时间也很快。
裤子——选择加HP250点,因为对于红眼来说600的防根本没有用,可是多250的血价值就很高。
头部——释放速度+10%,虽然红眼追求攻速,但是释放对红眼来说也是很重要的,尤其是在PK释放血之狂暴和暴走等技能时,都有明显提高,而选择恢复HP和MP根本就没用。
帽子——同样是增加释放,道理同上。
脸部——攻击速度,不需要说明。
胸部——攻击速度,不需要说明。
腰部——增加回避,获得MISS的几率更高。
鞋——这个是唯一多选的,如果你比较喜欢银落,那么可以选择跳跃+30,如果你追求力量可以+15力,如果注重跑位那么就加移动,但是本人推荐跳跃和力量。
皮肤——必然是物理伤害减少3%,毕竟你打魔法攻击的人还是怪都比较少。
装备搭配
首饰:
戒指:血怒戒指——如果你有钱购买灵犀和破招那么就不用多说,如果没钱就选择这个戒指,增加怒气,比较实用而且便宜。
手镯:卡罗特眼、毒析手、野性手——PK练级比较实用,如果PK不让使用反伤那么就带野性。
项链:兔神、查理、神鬼战、王者之星——兔神是刷图比较合适,因为各方面补充很全面,但是查理PK很无赖,出的玩具病那叫一个讨厌,打到天上就被一顿连,后面的两者根据自己的资金选购,都加全抗,但是王者的价位太高RMB约1000左右。
称号:
当然不灭最好,可是如果没有做不灭的,建议带风守护,速度提升非常高。
装备:
本人强烈推荐一套PK练级装备,全套加强7的价位约1000W出头。
诺尔玛顿鞋+腰+腿,力高并且+3的攻击速度;怒灵衣服,防高并且加血气唤醒,龙鸣衣是打机械和力法比较好的选择,因为有5%的躲避,如果机械没炸到,那么一套小连,他就玩完了;肩当然是35级的鳞岩重肩,增加攻击速度3,而且符合职业专修。这一套装备是比较实在的,PK还是刷图都比套装要好很多,多了6% 的攻击速度,效果绝对非凡。
本人强烈不推荐穿套装,不管是紫金套还是怒灵套实际效果都不大,说实话还没有龙鸣套的属性好,实际情况相信大家也一定了解,多加350的血多加技能用处不大,让非常暴力的红眼变的非常迟钝,所以本人强推攻速装。
武器:
巨剑——45级斩岩是最好的武器,主要原因就是因为有2%的几率使敌人石化,这个是PK首选。当然50巨弑杀也很好,配合怒灵可以让血气唤醒到12级,那么躲避的几率就更高了。如果你的条件具备选择粉武器,那就不用说了,拿上裁决或照胆后攻击力最少提升200+,但是神器的价格也贵,根据自身条件来衡量吧。
太刀——强推45级紫太细雪,2%冰冻,这个效果和斩岩一样,人站那让你打是什么感觉,所以本人主推这把刀。赤凤很垃圾,虽然有火焰,但是没有什么附加效果。当然最好的肯定是流星落了,天上砸陨石的效果非同一般,那是相当的暴力,不过资金问题很重要,1000RMB的市场价不是每个人都能拿的。
连招:
练级最简单的连招:就是普通攻击配合十字和崩山,如果按照本人的加点方法,相信你打到BOSS还是满血,单挑BOSS有个最好的连法,XX+十字+XX+上挑+X+十字+上挑+X+十字,打好的话可以连5次以上。
PK最狠的秒人连招:不感说是本人原创,但是是本人自己研究出来没有抄袭。
XX+十字+XX+上挑+XX+怒气+XX+抓头+上挑+崩山,最后崩山需要在角落才可以完成,如果贫血+暴走,那么可以直接秒人。如果连不上,那么原因可能是对方有反伤装备,或者你的攻击速度不够,再者时机掌握不好
魔剑物理技能:
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手
闪电冲击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 集中力量,全力砍下去
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 0~1
攻击力 +20.7 消耗MP 5
每级增加 +1.6 冷却时间 2.9
有效范围 2 施展时间 1.6
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手
冲撞刺击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 剑士的基本技能。
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 1~2
攻击力 +19.4 消耗MP 5
每级增加 +1.5 冷却时间 2.7
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.5
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv9
暴力刺击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使力量加入剑内的戳刺。
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 1~2
攻击力 +42.8 消耗MP 8
每级增加 +1.5 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 移动技能 技能等级 新手
瞬步 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 瞬间拉开与敌人的距离。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 1~4
攻击力 -- 消耗MP 5
每级增加 -- 冷却时间 2.1
有效范围 -- 施展时间 0.5
名称 类型 移动技能 技能等级 见习
强化移动 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 瞬间提升移动力。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 1~8
攻击力 -- 消耗MP 12
每级增加 -- 冷却时间 2.4
有效范围 -- 施展时间 0.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习
佐罗连斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用气的力量,连续两次的攻击。
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 0~1
攻击力 +39.4 消耗MP 12
每级增加 +1.5 冷却时间 2.4
有效范围 2 施展时间 1.3
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv8
气之凝聚 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 每次攻击时都能吸取一定的气力。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 0~1
攻击力 +74.9 消耗MP 14
每级增加 +1.5 冷却时间 3.6
有效范围 2 施展时间 2
降攻击力 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv16
幻影刺击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 用己加深力量的剑连刺敌人。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~2
攻击力 +128.5 消耗MP 19
每级增加 +3 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2.4
防御力 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军
升龙击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 从中心向上攻击,对周围造成伤害。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~1
攻击力 +90.7 消耗MP 17
每级增加 +1.7 冷却时间 2.9
有效范围 1 施展时间 1.6
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv8
气动斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 用力量之剑推倒敌人。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 0~1
攻击力 +104.9 消耗MP 18
每级增加 +2.2 冷却时间 4
有效范围 2 施展时间 2.2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv27
擎天一击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 跳到敌人前面,强力攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 0~1
攻击力 +190.4 消耗MP 23
每级增加 +2.8 冷却时间 4.8
有效范围 2 施展时间 2.7
防御力 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练
袭风刺 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 对峙中快速剌击敌人。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 1~4
攻击力 +107.6 消耗MP 21
每级增加 +1.4 冷却时间 2.3
有效范围 1 施展时间 1.3
持续伤害 5 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv13
爆烈气斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 瞬间扩大剑气的攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~4
攻击力 +169.8 消耗MP 22
每级增加 +1.4 冷却时间 4.7
有效范围 2 施展时间 2.6
攻击率 -50
名称 类型 攻击技能 技能等级 精通
圆月斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 用剑攻击周围敌人。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 --
攻击力 +204.6 消耗MP 24
每级增加 +1.2 冷却时间 3.8
有效范围 2 施展时间 2.1
名称 类型 攻击技能 技能等级 精通Lv40
死亡烙印 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 对敌对者砍下去的地狱烙印。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 --
攻击力 +420.3 消耗MP 26
每级增加 +5.2 冷却时间 7.7
有效范围 2 施展时间 4.3
降攻击力 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 初级导师
死亡转换 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 给敌人减去力量的凝聚体。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~7
攻击力 +184.8 消耗MP 27
每级增加 +1 冷却时间 4
有效范围 2 施展时间 2.2
攻击率 -10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 初级导师
杀月击 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ X
说明 使周围力量强制不安定状态后,使其临界点爆发。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 --
攻击力 +627.4 消耗MP 29
每级增加 +1.9 冷却时间 9
有效范围 3 施展时间 5
持续伤害 10 持续时间 8(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 高级导师
地狱月华斩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 用地狱的力量击退敌人,使其没有还手的能力。
效果 攻击力增幅 x1.7 施放距离 1~7
攻击力 +725.5 消耗MP 30
每级增加 +5.50 冷却时间 11.2
有效范围 2(贯穿效果) 施展时间 4.1
减少所有能力 4等级 持续时间 8(秒)
魔剑魔法技能:
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手
魔法之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用气进行远距离攻击。
效果 攻击力增幅 x1.1 施放距离 1~8
攻击力 +24.9 消耗MP 4
每级增加 +2.7 冷却时间 3.3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv6
地之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用大地力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~7
攻击力 +35.7 消耗MP 6
每级增加 +0.8 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv6
水之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用水之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~8
攻击力 +37.9 消耗MP 5
每级增加 +1.1 冷却时间 3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv6
风之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用风之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 1~9
攻击力 +40.1 消耗MP 6
每级增加 +1.3 冷却时间 3.3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv13
火之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用火焰之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~8
攻击力 +44.1 消耗MP 6
每级增加 +1.4 冷却时间 3.3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv13
冰之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用冰之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 1~9
攻击力 +47.4 消耗MP 7
每级增加 +1.7 冷却时间 3
有效范围 1 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 新手Lv13
雷之箭 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使用闪电之力量的弓箭攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~7
攻击力 +46.7 消耗MP 7
每级增加 +1.4 冷却时间 4
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 辅助技能 技能等级 新手
气疗术 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 在战斗中也能逐渐恢复生命。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~4
回复HP(秒) 3 消耗MP 4
每级增加 +1 冷却时间 54
持续时间 60(秒) 施展时间 1.8
名称 类型 辅助技能 技能等级 新手
魔法武器 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将魔法增加在剑上。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 --
攻击力 -- 消耗MP --
每级增加 -- 冷却时间 --
持续时间 -- 施展时间 --
名称 类型 辅助技能 技能等级 见习Lv11
大地守护 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 以大地之力强化盔甲。
效果 攻击力增幅 +1 施放距离 --
防御力 +10 消耗MP 14
每级增加 -- 冷却时间 54
持续时间 60(秒) 施展时间 2
名称 类型 辅助技能 技能等级 见习
火焰武器 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 剑上增加火力。
效果 攻击力增幅 +1 施放距离 --
攻击力 +10 消耗MP 10
每级增加 +1 冷却时间 54
持续时间 60(秒) 施展时间 2.1
增加命中率 1%
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习
魔法之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 1~8
攻击力 +68.5 消耗MP 11
每级增加 +2.5 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv6
地之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩地之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~7
攻击力 +59.5 消耗MP 13
每级增加 +1.6 冷却时间 4
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv6
水之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩水之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~8
攻击力 +65.3 消耗MP 11
每级增加 +1.8 冷却时间 3.2
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv6
风之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩风之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~9
攻击力 +71.1 消耗MP 12
每级增加 +2.1 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv13
火之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩火焰之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~8
攻击力 +77 消耗MP 12
每级增加 +1.9 冷却时间 3.6
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv13
冰之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩冰之气发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.2 施放距离 1~9
攻击力 +84.1 消耗MP 13
每级增加 +2.2 冷却时间 3.2
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 见习Lv13
雷之气 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 压缩雷电之气后攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~7
攻击力 +69.9 消耗MP 14
每级增加 +1.7 冷却时间 4
有效范围 1 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军
魔法之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.3 施放距离 1~9
攻击力 +93.9 消耗MP 16
每级增加 +1.8 冷却时间 3.3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 反辅助技能 技能等级 正规军Lv21
断臂 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 降低敌人攻击率。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
攻击率 -20 消耗MP 17
每级增加 -- 冷却时间 1.6
有效范围 -- 施展时间 0.9
持续时间 60(秒)
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv12
地之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用地之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 1~7
攻击力 +98.4 消耗MP 18
每级增加 +0.9 冷却时间 3.6
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv12
水之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用水之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~8
攻击力 +79 消耗MP 18
每级增加 +0.9 冷却时间 3.3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv12
风之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用风之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~9
攻击力 +89.2 消耗MP 17
每级增加 +1.5 冷却时间 3.3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv25
火之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用火之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~8
攻击力 +90 消耗MP 16
每级增加 +1.6 冷却时间 3.3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv25
冰之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用冰之气形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~9
攻击力 +101.5 消耗MP 16
每级增加 +1.6 冷却时间 3
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 1.8
名称 类型 攻击技能 技能等级 正规军Lv25
雷之枪 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 利用闪电之力形成枪发动攻击。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 1~7
攻击力 +94.5 消耗MP 19
每级增加 +1.3 冷却时间 4
有效范围 1(贯穿效果) 施展时间 2
名称 类型 反辅助技能 技能等级 正规军
迟钝术 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 降低敌人防御力。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 --
防御力 -10 消耗MP 17
每级增加 -- 冷却时间 1.6
有效范围 -- 施展时间 0.9
持续时间 10(秒)
名称 类型 辅助技能 技能等级 正规军
寒冰武器 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 剑上增加冷气。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 --
攻击力 +20 消耗MP 16
每级增加 +1.8 冷却时间 54
有效范围 -- 施展时间 2.1
持续时间 60(秒)
临界伤害 +5% 临界准确 +8%
名称 类型 辅助技能 技能等级 正规军Lv32
风神护体 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 以风的力量增加攻击率及防御率。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 --
攻击率 +50 消耗MP 18
每级增加 +30(攻击率)+15防御率 冷却时间 54
有效范围 -- 施展时间 2
防御率 +25 持续时间 60(秒)
名称 类型 反辅助技能 技能等级 熟练
防御弱化 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 使敌人降低防御力。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
防御力 -10 消耗MP 20
每级增加 -- 冷却时间 1.6
有效范围 -- 施展时间 0.9
持续时间 10(秒)
名称 类型 辅助技能 技能等级 熟练Lv37
水之生命 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 以水之力增加HP/MP的回复率。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
MP/HP +24 消耗MP 19
每级增加 +4(MP/HP) 冷却时间 54
有效范围 -- 施展时间 2
MP/HP回复 +2(每0.2秒) 持续时间 60(秒)
名称 类型 辅助技能 技能等级 熟练Lv18
雷电武器 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 剑上增加闪电的力量。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
攻击力 +30 消耗MP 23
每级增加 +1 冷却时间 54
有效范围 -- 施展时间 2.1
持续时间 60(秒)
临时准确率 +11% 临界伤害 10%
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练
魔力压缩 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将自身的气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.4 施放距离 1~8
攻击力 +138.4 消耗MP 20
每级增加 +2.3 冷却时间 3.6
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv18
强力压缩(地) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将地之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.7 施放距离 1~7
攻击力 +99.8 消耗MP 23
每级增加 +1.7 冷却时间 4
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv18
强力压缩(水) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将水之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 1~8
攻击力 +114.2 消耗MP 19
每级增加 +1.7 冷却时间 3.2
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv18
强力压缩(风) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将风之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~9
攻击力 +128.6 消耗MP 19
每级增加 +2 冷却时间 3.6
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv37
强力压缩(火) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将火焰之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.6 施放距离 1~8
攻击力 +128.1 消耗MP 19
每级增加 +1.4 冷却时间 3.6
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv37
强力压缩(冰) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将冰之气高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.5 施放距离 1~9
攻击力 +143.8 消耗MP 21
每级增加 +1.7 冷却时间 3.2
有效范围 2 施展时间 2
名称 类型 攻击技能 技能等级 熟练Lv37
强力压缩(电) 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 将闪电之力高度压缩进行攻击。
效果 攻击力增幅 x1.7 施放距离 1~7
攻击力 +156.4 消耗MP 23
每级增加 +1.8 冷却时间 4.6
有效范围 2 施展时间 2.3
名称 类型 反辅助技能 技能等级 精通
衰弱 战斗模式Ⅰ V 战斗模式Ⅱ V
说明 降低敌人等级。
效果 攻击力增幅 -- 施放距离 0~8
敌人等级 -4 消耗MP 23
每级增加 -- 冷却时间 1.6
有效范围 -- 施展时间 0.9
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