admin 发布:2024-07-17 10:10 8
钢铁雄心4人力buff?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
锁定队友释放技能
小魔女100级后需要使锁定队友用直接释放技能的方式来给人家buff
这个mod里的德国太强了,事实上德国应该有几个debuff,比如:
“腐败的政府”(政治力量获取-20%,资源利用率-20%,可通过在国策树里加一个反腐败来逐渐消除,代价是降低稳定度)。
“残酷的占领区政策”(占领区的资源和工厂利用率-50%,抵抗能力翻倍,可通过调整占领区政策来逐渐消除,代价仍然是降低稳定度)。
“即将到期的米福券”(在某些时间到达前必须击败部分敌对国家并获取巨额赔款,否则就会获得debuff“破产的政府”,稳定度-20,生产效率-20%)。
“不让妇女工作的氛围”(人力-20%,可通过在国策树里添加相关宣传逐渐消除)。
“较高的生活品消费”(在军队死亡人数小于1M之前不能开经济总动员,对标历史上斯大林格勒惨败)。
我觉得这样就合理多了,玩家必须消除这些debuff才能打赢二战,而AI没这个智力所以战争后期会逐渐乏力,等矛盾爆发以后迅速战败。
钢铁雄心4秘籍代码大全
1、tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码
2、annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家 例:annex jap 吞并日本
3、tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra
4、delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队
5、add_core(省份代码) 添加该省份为我国核心,可作为宣战理由
6、remove_core(省份代码)去除省份核心
7、research complete 第一个研发槽的科技研发完成
8、research all 所有科技研发完成
9、manpower 增加10M人力
10、XP 三军经验各加500
11、PP 加999政治力量
12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果
13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视
14、fow 去除战争迷雾
15、tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降
16、Focus.AutoComplete 所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用
17、1nstantconstruction 建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造
18、allowdiplo 外交无条件,可无条件宣战
19、yesman 对方答应任何外交要求,如签条约加派系等
20、debug_nuking 可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队
21、winwars 给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打
22、time 查看系统时间
23、nextsong 换下一首配乐
24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大
25、resign 退出游戏
26、fullscreen 全屏
常用秘籍:
yesman 电脑会无条件接受外交需求
xp # 玩家获得海陆空三军指定数量的经验
winwars 所有战争获得胜利(最大分数)
tdebug 显示国家TAG及省份ID
wp [国家TAG] 与指定tag的国家无条件和平/停战
tp [省份ID] 传送选中的军队或舰队到目标id省份
tag [国家TAG] 更换当前控制的国家) 示例:tag USA
spawn [子单位类型] [省id] # 增加单位到指定的省份 (#为数量)
setowner [国家TAG] [地区id]设置指定的国家区域归属
setcontroller [国家TAG] [省id] 设置省份控制权归属
research_on_icon_click 研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
research all 所有科技研发完成
pp # + 玩家PP
observe(spectator) 切换至观测者模式
nuke # 增加指定数量核弹
nu # 增加国家凝聚力(#为数字)
manpower # 增加指定数量人力(默认为10M)
ic 快速建造
1nstant_prepare 迅速完成海军入侵准备
help [command name] 显示当前作弊码帮助信息
Focus.AutoComplete 目标(所点击)国家焦点快速完成
event [event id] [目标国家TAG] (目标国家)执行指定id的时间
debug_nuking 可对所有省份无条件发射核弹
civilwar [意识形态] [目标国家TAG] 瞬间爆发内战(不指定国家则为内战) 意识形态代码位于commonideologies 的文件里参考【附3】 annex [目标国家TAG] 吞并指定的国家) 例如:annex USA 或 annex d01
nocb 外交无条件
add_opinion [国家TAG] 增加与指定国家的关系
ale # 增加“所有”高级装备(默认10000)
ae [装备数量] [装备名称] 增加指定数量的装备/设备
其他指令:
tag_color 设置一个国家颜色(测试)
aiview 激活 AI 调试信息
PrintSynchStuff 显示RandomCount和RandomSeed
SetRandomCount # 设置RandomCount的值为0或#(#为数字)
collision 开/关 显示调试线条
savecheck 生成一个存档文件 (Test_01)并载入存档生成一个存档文件 (Test_02) (两个存档文件一模一样)
IP 显示IP(一串数字)
nudge 微调工具
mapmode [Mapmode type (int)] 修改地图模式
reloadweather [randomseed] 重新载入和初始化天气(基于RandomSeed的值)
nomapicons 开/关 地图图标
nopausetext 开/关 截图时无暂停信息
fronts 开/关 显示 外国信息
traderoutes 开/关 显示 贸易路线
debug_tactics 开/关 显示 调试工具提示信息
reload 载入文件名
savegame 存档
fullscreen 开/关 全屏
prices 价格信息
error 显示日志中错误信息
version 显示当前游戏版本
trigger_docs(effect_docs) 将 triggers/effects 输出到日志文件game.log
helplog 将所有的控制台命令输出到game.log文件
help [command name] 显示所有命令(或对某一命令的说明)
helphelp 显示当前帮助信息
time 显示当前时间
reloadfx 重新加载着色器
particle_editor 粒子编辑器
nextsong 切换到下一个音乐
window [参数: open/close] [window gui name] wnd 打开或关闭 指定窗口
reloadinterface 重新载入界面
reloadtechnologies 重新载入科技数据库
updateequipments 重新载入装备数据库
updatesubunits 重新载入下级单位数据库
reloadoob 重新载入OOBs update_loc [localization tag] 重新载入目标文件
run 运行带指令的制定文件
observe 进入观察者模式
事件代码:
ace_promoted.1 [王牌飞行员晋升]
ace_promoted.2 [王牌飞行员出现]
ace_promoted.3 王牌飞行员死亡
ace_promoted.4 王牌飞行员死亡
ace_promoted.5 王牌飞行员死亡
baltic.5 [共产者掌权](是否加入共产国际阵营)
britain.11 [柏林-莫斯科轴心] (法国等国家可以选择直接提前加入同盟国阵营,如果你玩德国会觉得有挑战性)
britain.12 [伟大的联盟](是否加入同盟国阵营)
britain.13 [法兰西想要加入同盟国]
britain.17 [国王爱德华八世退位](国家凝聚力+15.00%)
britain.18 [国王归来](国家凝聚力+5.00%,意识形态变化抵制力度+50.0%)(基本是只有凝聚力加成)
britain.20 [阿扎德领导印度人民反抗] (法西斯主义支持者发起了一场内战)(可以的,这很有趣)
china.1 [卢沟桥事变]
china.15 [在某某XX战胜](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)
china.17 [在某某XX胜利](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)
china.100 [中被再一次攻击了](创建阵营:抗日民族统一战线)
china.108 [GCD必胜](获得20个师)(厉害啊!!!好强啊!!!暴兵的)
election.4 [选举:让法西斯进GOV](法西斯主义支持率变化+10.00%)
election.5 [选举:让进GOV](共产主义支持率变化+10.00%)
election.5 [选举:民主势力成为少数派](选择法西斯或共产主义支持率变化+10.00%)
election.11 [选举:法西斯赢得多数](选择法西斯主义党派执政或内战)
election.12 [选举:GCD赢得多数](选择共产主义党派执政或内战)
election.13 [选举:寡头青睐法西斯](法西斯主义支持率变化+15.00%)
election.14 [选举:战时例外](获得国家凝聚力基数+5.00%)
election.15 [选举:政权的夺取] (政治点数+25,获得国家凝聚力基数+5.00%,法西斯或共产主义支持率变化+7.00%)
election.16 [某某得到了公众的支持](获得国家凝聚力基数+5.00%)
election.17 跟16是反的
france.11 [法国打算联盟] (选第一个选项可触发法国内战,维希法国和德国是一个阵营的。第二个选项法国被英国吞并)
france.12 [英国同意联盟](法国被英国吞并)
france.22 [讨论马蒂尼桑协定](获得国家凝聚力基数+5.00%)
germany.4 [德奥合并](政治点数+75,全球紧张度+2.0,吞并奥地利)
germany.55 [捷克斯洛伐克的命运](斯洛伐克国成为某某的傀儡)
germany.56 [天鹅绒分离](吞并捷克斯洛伐克)
germany.58 [波兰问题](政治点数+150)
germany.61 [莱茵兰,厉兵秣马,重整军备](德法开战)
germany.65 也是法国跟德国开战
germany.71 [元首,殉国了] (海因里希·希姆或者戈林莱掌权)
germany.75和76 加坦克科技研究的跟苏联关系好了
germany.78 [德国带头进行联合航空研究](获得民主精神:德国空军的创新思维)(这个不错啊)
germany.79 [来自德国的最后通牒](主要选项是土耳其成为德意志的傀儡或者一言不合就宣战)
germany.88 [波兰拒绝交出但泽](向波兰宣战)
germany.98 [南斯拉夫的命运] (政治点数-75,全球紧张度+7.0,吞并南斯拉夫或者全球紧张度+3.0,克罗地亚和南斯拉夫成为傀儡)
germany.116 也是向波兰宣战
greece.3 [希腊的命运](希腊成为德国的傀儡)
italy.1 [阿尔巴利亚屈服了](吞并阿尔巴利亚,全球紧张度+2.0)
italy.8 [加入法国的阵营](意大利加入法国领地(阵营))
italy.12 [伦敦会议](意大利政治点数-100,创建阵营:新罗马帝国)
japan.1 [卢沟桥事变](获得国家凝聚力基数+5.00%)
japan.5 [苏联撤退](获得国家凝聚力基数+5.00%)
japan.13 [暹罗接受最后通牒](暹罗成为某某的傀儡)
japan.17 [中国投降](中华民国成为某某的傀儡)
poland.1 [向东扩张](获得民主精神:法西斯主义的影响,获得苏联欧洲东边3块地的宣称)
political.1 [共产主义的崛起].2.3.4.5.6.19都是关于共产主义的,.3.5.6可以加BUFF (.3和.6是恐怖统治:政治点数+10.00%,.5是共产主义游击队招募:适役人口-0.20%,共产主义理念每日新增支持率+0.05%)
political.7 [法西斯主义崛起].8.9.10.11.12.18都是关于法西斯主义的,.9.10.11可以加BUFF (.9.10是恐怖统治:政治点数+10.00%,.11是法西斯突袭师:国家凝聚力-5.00%,适役人口-0.20%)
political.13 [走向民主]16有个BUFF太坑爹了,不说这个.20的BUFF不错
political.28 [某某恢复统一了](反正.26左右都是不怎么好,还会内战)
romania.6 跟上面的差不多,但是BUFF不错可以选择无任何效果的第三选项
soviet.6 [爱沙尼亚屈服了](某某吞并爱沙尼亚)
soviet.8 [拉脱维亚屈服了](跟上面一样)
soviet.10 [立陶宛屈服了](可以,这很苏联)
soviet.16 [唐努图瓦的合并](鲸吞啊)
soviet.25.26.27 各种加成 soviet.32.33.34.36 游戏直接崩了,连崩3次!!
soviet.37 是减轻清洗惩罚
soviet.38 进一步减轻惩罚
spain.1 [内战爆发](自己打自己).2.3加政治点数
spain.8 [收回马德里](能直接把马德里占领了还当成了首都)
test.1.2 不知道是什么鬼,反正能加100点政治点数
usa.1 [埃尔哈特想要参军](王牌一枚,政治点数-10)
usa.6 [1936总统大选](非常厉害的BUFF:罗斯福新政)
usa.7 [罗斯福对阵威尔基](第二选项BUFF:威尔基新政) (其实可先输入这个然后再.6.8,罗斯福新政就会加上来,.8和.6差不多也是罗斯福新政)
国家TAG查看:
tdebug 查看鼠标指定地区信息(包括tag)
内战代码:
fascism POL 法西斯在波兰发动战争
democratic ITA 民*主党人在意大利发动战争
秘籍使用方法:
在游戏中按“~”键打开控制台,然后输入代码后按“Enter”键即可生效。
其他功能代码
1.debug_nuking 可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队
2.winwars 给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打
3.time 查看系统时间
4.nextsong 换下一首配乐
5.event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大
6.resign 退出游戏
7.fullscreen 全屏
控制台使用方法:进入游戏,按键“~”打开指令台,然后输入要用的秘籍后直接回车即可。
主要秘籍代码
researchcomplete第一项科技研发完成
researchcomplete第一项科技研发完成
manpower增加人力
researchall所有科技研发完成
XPXXX(XXX数据)加中间三个经验
instantconstruction建筑瞬间建造
allowdiplo外交无条件
fow去除战争迷雾
debug_nuking核弹
tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码
annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家例:annexjap吞并日本
tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tagfra
delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队
add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由
remove_core(省份代码)去除省份核心
researchcomplete第一个研发槽的科技研发完成
researchall所有科技研发完成
manpower增加10M人力
XP三军经验各加500
PP加999政治力量
nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果
hreat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视
fow去除战争迷雾
tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降
instantconstruction无限建筑
以上代码经测试对AI无效,仅对玩家有效
下面的虽然对AI有效,但经测试在暂停时使用对AI无效,故暂停时使用完立刻关闭可避免AI使用,关闭方法为再输一遍代码。
Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用
instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造
allowdiplo外交无条件,可无条件宣战
yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等
扩展资料:
娱乐代码:
debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队
winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打
time查看系统时间
nextsong换下一首配乐
event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大
resign退出游戏
fullscreen全屏
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