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nba2k13mc模式玩哪个位置好(NBA2k13mc模式投篮用哪个姿势好)

admin 发布:2024-07-17 11:39 20

本文摘要: nba2k13mc模式玩哪个位置好?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。


nba2k13mc模式玩哪个位置好?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

2k13 mc 哪个位置有前途

MC模式中,一共可以选择C、PF、SF、SG和PG五种位置,分别对应的是中锋、大前锋、小前锋、得分后卫和控球后卫,对于新手玩家来说,玩哪个位置更好呢?小编简单分享心得。

首先NBA2K13相比较前几作,评分系统更加的完善,想要获得A+是非常非常难的。

小编玩MC模式也有100多场了,发现篮板很不好抢,如果是玩C或PF的话,会由于篮板被对方拿到而扣掉很多分,另外由于背打动作的重新改进,由于不熟悉操作,前期得分也肯定很困难,强烈不推荐新手开始就玩这两个位置。

然后说到SF,提到这个位置,我们首先想到的就是詹姆斯和杜兰特,但是身为菜鸟的你,是否有他们的天赋呢,小编建了个SF玩了十多场,最大的感受就是由于能力值过低,队友都很少传球给自己,篮板又抢不到,评分很少上A,不过SF有个特点,运动能力很强,由于2K13的突破变得很容易了,熟练操作后,当在有限的拿球机会中,完全可以凭借个人能力突破得分,推荐给喜欢跑位和突破的玩家。

最后就是PG和SG了,这两个位置的最大特点就是长期有球在手,玩这两个位置可以解决队内的明星球员不传球给自己的问题,如果不熟悉突破和游戏操作,由于这两个位置运球的过程中不容易丢球,用来练突破也非常的合适,最后2K13MC模式中传球给队友,一般都会直接进攻并且得分,非常容易获得助攻,一场比赛下来,获得的SP点数也不会低,如果喜欢投射就选SG,如果更加喜欢运球组织助攻就选PG。

2k13 mc 哪个位置有前途
(图片来源网络,侵删)

NBA2K13自创球员mc模式的选择

你用的啥位置?首先说一下,绰号是不影响的,在你打的时候,解说员有时候会讲你的绰号,仅此而已

如果是全能型的,PG、SG就别指望他们初始能扣篮,因为扣篮数值很低,你应该知道怎么加属性吧,扣篮属性至少要到35这样,才能有时发动扣篮,还必须是空位或是快攻扣篮,而且扣篮跟你的弹跳也有关系,初始选全能型的没啥好处,但要到后来全能型才有优势的,初始扣篮最容易的是运动员型,但这个速度太慢,外线跳投太差,如果你是PG的话,推荐你用传球型的或是得分型,是SG就用3分或是得分,SF用全能,PF用运动员型,C的话,我也不知道,大概打得好,你不出半个赛季就是首发了,到那时你在慢慢加经验!

NBA2K13自创球员mc模式的选择
(图片来源网络,侵删)

NBA2k13mc模式投篮用哪个姿势好

很高兴为你解答

出手方式27,投篮姿势24,这个组合我自己选出来的,有点像麦迪的飘逸

希望可以帮助到你

NBA2k13mc模式投篮用哪个姿势好
(图片来源网络,侵删)

NBA2K13 MC模式里神射手和运球投篮高手哪个好些?好难取舍啊

我自己的感觉神射手比运球投篮这个技能好,你打pg的话我感觉十分美这个技能非常实用,很容易把助攻刷上去,这样才能的比较高的评价

个人觉得脚踝终结者比较渣,华而不实,能力值不高的时候要晃人是非常困难的

得分最容易的方法就 是尽量靠近篮筐的位置背身运球一个假动作投篮接着直接投篮,命中率非常的高

我在能力值只有六七十的时候就用这招得分能上30(指的5分钟一节的)

希望对你有所帮助,,我每天都玩5小时以上

NBA2K13 MC模式里神射手和运球投篮高手哪个好些?好难取舍啊
(图片来源网络,侵删)

NBA2K13MC模式名人堂难度对手全场命中率都是百分之90左右 超级明星又有点简单 怎么 用修改器设置公平点?

Offense(进攻设置)

Inside Shot success 35 内线得分成功率

Close Shot success 35 近距离投篮成功率

Mid-range success 47 中距离投篮成功率

3PTsuccess 47 3分球成功率

Layup success 40 上篮成功率

这是我从玩2k7到现在,肯定一上来就先设定的。(命中率还是偏高,但是已经比默认的好多了)但不会发生玩家和电脑空位全进,两个人跳起封盖,还能轻松投中。

Defense(防守设置)

Steal success 20 抢断球成功率

在防守端的设置就是,其他的可以随意,但是抢断这一项一定得低,因为电脑断球的成功率太高,甚至很假,像2k11几乎长距离的隔人传球几乎没戏,电脑一断一准。所以我调到了20,但是依然断球率还是偏高,我有时候甚至调成了0.(但依旧)

Attributes(球员能力)

Quickness 45 球员动作速率

Vertical 0 弹跳

Dunk ability 23 扣篮能力

Stealing 20 盗球能力

Blocking 20 盖帽能力

对于球员能力这点调节,我尤为推荐,一个一个来说吧,Quickness 调低一些是因为让每个球员的动作速率低一些,因为总出现一些大中锋的速率很快的问题。

Vertical弹跳这个一定要参考哦哈哈。我强烈推荐把弹跳调成0,因为这样就会自动根据每个球员自身的弹跳高度来算,所以跳的高的球员依然很高,但是弹跳很差的就一般是离地很低了。这样弹跳高度就完全是根据球员自身能力了,而不是一个个的都是跳起头过篮筐了。(我经常看见大Z飞来飞去的,很无奈)

Dunk ability扣篮能力,调成23我认为很合理,因为能扣的人依然能扣,像斯科拉,诺维斯基这类球员就只会偶尔出现扣篮,而不是一按扣篮就会飞身暴扣,那样太不真实了。

Stealing盗球我调到了20,和Steal success断球成功率一起呼应,原因还是真实比赛中一场比赛只有7,8个抢断,而游戏中可能一节就会出现7,8个,调完后依然还会出现抢断,但是效果比默认好的多。

Blocking 盖帽是因为2k系列的身高问题一直没有解决,就是身高高的球员相对bug,而低的球员比如土豆,内特等人就别混了,经常被盖,所以调节成20,就比较难出现盖帽了,当然霍华德依然可以每场4,5个冒。但是像诺维斯基这些人就比较难以为身高高就盖帽高的现象了。

Offensive rebound 0 抢进攻篮板球能力(电脑)

Defensive rebound 0 抢防守篮板球能力(电脑)

这点也想详细说明,就是2k自身把电脑的篮板球能力设置的很夸张。一场比赛很难抢到几个进攻篮板,所以把篮板调成0,这样也是就和球员自身能力相关了。而不是你用詹姆斯,却抢进攻篮板时抢不过纳什。当然这两项都调成了0,电脑的篮板依旧很强很强。调成0,就可以出现大家一起拼篮板球的场面,挺激烈的。

Tendencies【球员倾向】

Throw alley oops 30 传空中接力球(电脑)

Attempt nks 30 扣篮倾向 (电脑)

因为这两点主要是关于电脑的,因为这让比赛更真实些,不会出现频率很多的扣篮或者高空球。

Throw flashy passes 90 花哨传球

花哨传球我设置的比较高,当然设置高了也不会有多花哨,也是很偶尔的。这样你会看见海耶斯来个背后传球的神来之笔,偶尔出现个较花哨的传球等。当然也是比较偶尔。所以我设置成了90.

以上就是我玩了这么多年总结的经验吧,如果很多玩家就是打快速游戏,喜欢打快节奏,扣篮空接那种感觉,就不用参考我的了。我这个是尽量接近现实,当然命中率还是比真实比赛稍高,毕竟是游戏嘛~

NBA2K13MC模式名人堂难度对手全场命中率都是百分之90左右 超级明星又有点简单 怎么 用修改器设置公平点?
(图片来源网络,侵删)

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