admin 发布:2024-07-20 10:30 7
云顶之弈9.23更新内容?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
云顶之弈9.23版本更新了什么?11月20日云顶之弈9.23版本已经在国际服更新上线,而国服是否会在21号更新还未可知,但相信大家都很想了解云顶之弈9.23版本的改动内容吧,下面小编带来了云顶之弈9.23版本更新内容,一起来看看吧。
云顶之弈9.23版本更新内容
排位模式
《云顶之弈》第二赛季现在开始!
所有玩家的显性段位重置到黑铁。
所有玩家的隐性匹配分被软重置。
前5局游戏不会失去胜点。
每局游戏前4名保证不会失去胜点。
游戏调整和漏洞修复
整体改进了近战单位的寻路问题。
修复了森林属性意外增加数量的问题。
所有小野怪认为是1星。
所有召唤物认为是0星。
龙和峡谷先锋认为是3星。
远程狂战士现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。
修复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。装备和英雄现在不会被地图卡住了。
雷霆特性的伤害不再享受AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。
特性调整
极地:极地单位们的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。
光:在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:根据自身改为根据阵亡英雄。
海洋:所有友军每4秒获得法力值:15/30/50改为15/35/60。
影:【影】元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升,这个效果会在自身/任意【影】元素英雄参与击杀后刷新:50/100%改为45/85%。
【守护神】获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。
英雄调整和漏洞修复
皎月女神 黛安娜无限烈焰皮肤
烈焰之瀑
黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。
修复:
黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。
翠神 艾翁
种豆得瓜
艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。
调整:
种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。
扭曲树精 茂凯
吸元秘术
被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。
调整:
吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。
深渊巨口 克格莫毛毛虫皮肤
活体大炮
克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。
调整:
活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。
修复:
改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。
沙漠死神 内瑟斯北辰之威皮肤
破晓降临
内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。
调整:
破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。
破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
荒漠屠夫 雷克顿
暴君狂击
雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。
修复:
雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。
岩雀 塔莉垭
岩突
塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。
调整:
法力值:50/85改为50/80。
晕眩持续:1.5秒改为2秒。
暗夜猎手 薇恩苍穹之光皮肤
圣银弩箭
被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。
调整:
圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。
猩红收割者 弗拉基米尔黑潮皮肤
生命吸取
弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。
调整:
生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。
修复:
修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。
荆棘之兴 婕拉野火之藤皮肤
狂野成长
婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。
调整:
火焰喷射者持续:3秒改为4秒。
修复:
调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。
修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。
武器大师 贾克斯武神皮肤
反击风暴
贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。
调整:
反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。
诡术妖姬 乐芙兰永恒之森皮肤
幻影锁链
乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。
调整:
幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
虚空先知 玛尔扎哈至高君王皮肤
暗影虫群
玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的【影】特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。
调整:
暗灵生命值:300改为250。
修复:
玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。
万花通灵 妮蔻
盛开花种
妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:
盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
虚空遁地兽 雷克塞上古战魂皮肤
狂野之咬
雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。
调整:
狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。
水晶先锋 斯卡纳
水晶蝎甲
斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。
调整:
法力值:0/75改为0/65。
护甲:30改为35。
暗黑元首 辛德拉亚特兰蒂斯皮肤
水力法球
辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。
调整:
水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。
魂锁典狱长 锤石深渊恐惧皮肤
深海灯笼
锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。
调整:
深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。
雷霆咆哮 沃利贝尔
狂野之咬
沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。
调整:
狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。
狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。
疾风剑豪 亚索
狂风绝息斩
亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。
调整:
狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。
暗裔剑魔 亚托克斯仲裁圣骑皮肤
穹光之刃
亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。
调整:
穷光之刃伤害:250/500/750改为250/500/1000。
沙漠皇帝 阿兹尔
沙兵现身
阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。
修复:
阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。
祖安狂人 蒙多医生
肾上腺激素
蒙多医生创造一团持续8秒的护体毒云,每秒对附近的敌人造成50/100/150+他1.25%最大生命值的魔法伤害,并且自身获得相当于100/125/150%伤害值的治疗效果。
修复:
蒙多医生范围内没有敌人时不会施放毒云。
探险家 伊泽瑞尔冰川勇者皮肤
冰霜射击
伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。
调整:
法力值:0/40改为0/30。
冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。
施法时间:0.5秒改为0.25秒。
永猎双子 千珏黯焰双魂皮肤
死亡之舞
狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。
调整:
死亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。
深海泰坦 诺提勒斯
深海冲击
诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:
深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。
深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
元素女皇 奇亚娜,可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。
元素之刃
奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。
修复:
奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。
亡灵战神 赛恩战争机器皮肤
残虐猛击
赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。
调整:
残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。
邪恶小法师 维迦
能量爆裂
维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。
调整:
能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。
修复:
技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。
黑暗之女 安妮
提伯斯!
安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。
修复:
安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。
寒冰射手 艾希紫晶射手皮肤
射手的专注
在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。
调整:
攻击速度:0.7改为0.8。
射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。
修复:
修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。
复仇焰魂 布兰德
烈焰风暴
布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。
调整:
烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。
烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。
熔岩巨兽 墨菲特
无坚不摧之力
墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。
调整:
生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。
狂战士 奥拉夫冰河时代皮肤
诸神黄昏
奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。
调整:
法力值:0/75改为0/90。
修复:
修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。
牧魂人 约里克苍穹之光皮肤
牧魂人
约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的【光】特质加成中获益,护甲20,魔抗20。
调整:
光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。
光之仆从攻速:0.8改为0.7。
唤潮鲛姬 娜美海皇姬皮肤
怒涛之啸
娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
炼金术士 辛吉德
剧毒踪迹
被动:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,持续3.25秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在6秒里持续受到共250/500/2000伤害。
调整:
生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。
剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。
修复:
修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。
多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。
技能文本说明造成魔法伤害。
瓦洛兰之盾 塔里克
宇宙之辉
在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。
调整:
生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。
影流之主 劫冲击之刃皮肤
电奥义!影分身
劫在他当前目标的身后创造一个他自身的分身。这个分身会继承劫的装备、属性和当前生命值,并且可以施放【电奥义!影分身】。它的法力消耗会提高50/25/0。
修复:
劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。
装备调整和漏洞修复
巨龙之爪
修复:
现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。
冰霜之心
调整:
减速:35%改为25%。
守护天使
调整:
复活单位无法受到治疗。
冰脉护手
调整:
减速:35%改为25%。
修复:
修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。
地狱火熔渣
修复:
地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。
金铲铲
修复:
合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。
离子火花
调整:
伤害:100改为90。
光之护符
修复:
正确地提供魔法抗性。
王者之心2点击试玩
云顶之弈9.23的预版本已经出来了,虽然不能确定是最后与大家见面的版本,但是一些大的变动应该是没有了,下面为大家介绍一下哪些羁绊被增强或被削弱了吧。
【羁绊:加强】
海洋(提升凑到6海洋的满足感):蓝量由15/30/50提高至15/35/60。
守护神(提升守护神的多阵容实用性):护甲加成由125/275/450%提高至150/300/450%。
【羁绊:削弱】
极地(削弱极地配合奥拉夫的触发能力):冰冻几率由20/40/60%降低至20/35/50%。
光(削弱靠低血量单位获得加成的光阵容):由25%自身生命值的回血改成25%死亡单位生命值的回血。
影(中期影的伤害太高):伤害加成由50/100%降低至45/85%。
云顶之弈这个版本大家应该已经快玩腻了吧,那么小编为大家介绍一下云顶之弈9.23版本哪些英雄增强或是削弱了吧。
【1费英雄:加强】
塔利亚:蓝量由85降低至80,晕眩时间由1.5秒提高至2秒。
【1费英雄:削弱】
艾翁:护盾值由200/400/600降低至200/350/500。
茂凯:被动治疗量由100/200/300降低至100/175/250。
【2/3费英雄:加强】
雷克塞(提高雷克塞在水晶阵容里的强度):蓝量由75降低至65,护甲由30提高至35。
伊泽瑞尔(让卢登大天使的技能游侠可以成为主力):蓝量由40降低至30,施法时间由0.5秒降低至0.25秒。
【2/3费英雄:削弱】
马尔扎哈(召唤物强度高):召唤物血量由300降低至250。
雷克塞(让前期1星过度更容易,后期3星不会太强):技能伤害由200/550/900降低至250/550/850。
亚索(亚索太依赖三星):大招普攻次数由3/5/7降低至4/5/6。
【2/3费英雄:削弱】
马尔扎哈(召唤物强度高):召唤物血量由300降低至250。
雷克塞(让前期1星过度更容易,后期3星不会太强):技能伤害由200/550/900降低至250/550/850。
亚索(亚索太依赖三星):大招普攻次数由3/5/7降低至4/5/6。
【4/5费英雄:削弱】
奥拉夫:蓝量由75提高至90。
约里克:召唤物血量由750/1250/1750降低至600/1000/1400,召唤物攻速由0.8降低至0.7。
辛吉德:生命值由1050降低至950,技能伤害由250/500/2000降低至200/400/2000。
版权说明:如非注明,本站文章均为 宝珍游戏库 原创,转载请注明出处和附带本文链接;