admin 发布:2024-07-22 10:13 9
泰坦之旅战士加什么属性?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
泰坦战士属性点分配是最关键的,力量 1280、敏捷300、XXX、智力 600,这个点不管是单P,还是群P都非常的厉害的。
都是加力量为主,血低于5000加点血,防御能力低于800加些敏捷反正近战的都这样,加力量,其他看装备加点。
背景设定
故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口。
并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前。
包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。
先锋是主修战斗和梦幻的一个职业,其华丽的打发吸引了众多玩家的目光,虽然没有战盾那么能抗,但是这个职业的灵活性是他的一大优势,所以玩家在选择加点的时候需要合理搭配。
先锋加点及战斗攻略
先锋必须双持。凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗 防御)除外。
属性点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。因为你后期一般要佩戴一个叫凿石工护腕的装备需要385敏捷,加3所有技能点的,战系一般都带这个。注意,敏捷加到385还有装备提供的一些敏捷,不一定只靠你加属性点。
心灵接触加1点替代普通攻击。催眠一点保命。扭曲波浪加1点,清澈梦境系列被动技能加满。三个光环技能,建议你加龟息,然后拿吸血武器。后期有了好装备再洗成神罚刷BOSS。梦魇加一点,进阶加一点。梦魇是个耗点很少却又很能抗的宠物,非常实用。幻影攻击初期1 8(本体一点,进阶8点,下同)。其他的点投在扭曲现实,这个技能很霸道,不建议使用,太简单没意思了。这样,打BOSS就是扭曲波浪,扭曲现实能解决的。
后期加战斗,战斗大师在早期加满,可以享受到虐人的快感。加满军旗本体,不加进阶,因为有BUG进阶没效果,遗憾啊!祖传号角1 1用来保命或者对付远程敌人。再把双持系和冲击系技能全部加满,估计你就没有技能点了,再有就加满扭曲现实或者幻影攻击吧。
打法就是遇到远程先幻影攻击冲过去,再打,要是怪醒了就祖传号角喊晕。
近战怪物没什么好说的,砍吧,只要别被包围,一般不会死。
BOSS战没什么好说的,扔个军旗,开始计时,10秒左右切死台风(游戏中第二强的BOSS)!最终BOSS哈迪斯要是不变身的话也不会比台风多挺多长时间!
这个叫先锋的角色很强,个人认为是双持最强的职业。
战斗专精的其他职业:征服者(战斗 防御),先锋(战斗 梦幻),刺客(战斗 盗贼),破法者(战斗 死灵),斗士(战斗 自然),领主(战斗 风暴),战法师(战斗 大地)
以上是战斗专精所有搭配,是按照个人认为强弱顺序排序的。
比较常见的职业特点
征服者(战斗 防御):游戏中公认的最轻松职业,从开始到最后,一路左右键就行,打法单调无聊。同时有两个BOSS战技能,切BOSS像小怪一样。同时还是血牛,拿上带吸血的武器就死不了。选了这个职业会被鄙视。
先锋(战斗 梦幻):个人推荐的职业。打法华丽,同时也不容易死,由于梦幻专精的变态,千军万马中取上将首级如探囊取物。
刺客(战斗 盗贼):现在颇流行的职业。相对其他战斗职业,会扔陷阱,会混乱敌人,由于不总是近身打,所以相对安全。打法多变,加技能点方式也多样。
破法者(战斗 死灵):吸血战士。被打很疼,但是马上就能吸回来。必须不停攻击,否则会死很惨。看着血忽上忽下,很刺激,很锻炼心脏!爆发力很强!
斗士(战斗 自然):血最多的战士,一般是其他战斗职业血量的接近两倍!自然专精提供的攻击有限,但辅助很好,也是个不错的选择。
领主(战斗 风暴):很多人不会同意我把领主放在这里,但我只想说对新人来说,这个职业太考验操作,容易死,血又不太多。不推荐新人用。
选择战斗加大地,一般以战斗为主,大地为辅,成为一个战法师,大地的辅助技能很帅,不过感觉作用不大。。战法师通关难度还好,因为有召唤肉,下面具体说说:
战斗系加点,
双持系: 要点满,配合好武器清怪非常快,(当然不小心的话挂的也飞快,这也是选大地做副专精的原因,后面会说明)
战斗狂暴系: 不推荐,由于我们是双持战,防御力很弱,狂暴系又都是挨打才会体现的效果,所以不推荐.
战风: 第一个难度比较有用,转起来很爽,后面很废,在史诗难度以后基本没机会让你冲进怪堆转圈玩,所以,前期可以考虑点几下用来练级,中后期洗掉.
战争号角:超强的技能,大范围,带眩晕效果,配合加点还能伤25%血(最高),中后期洗掉战风的点可以补到这里,绝对实惠....
冲击:boss战还是比较有用的,第一层和最后一层要优先点满,中间几层看自己需求点.
战旗:还可以的技能,推荐每层一点,大规模战斗或者Boss战时插一个还是有些用的.
最后那个招小弟的技能也很爽,我曾经点满尝试过,清怪速度绝对一流,问题是存在时间太短,15级才24秒,CD也很长,可以考虑分一点平时协助扫小怪.
大地专精方面.由于我们是战士,所以那些放火的技能全部放弃好了...蓝不会够的
主要点满大地居民,超强的肉盾,4层全满+个战旗基本能顶台风到你砍死为止,必点.
PS: 战斗时可以通过点击召唤兽头像再点击空地命令他走过去,引怪效果很好,也避免了后期高难度情况下自己拉怪被秒的情况.
石化状态也是个好技能,要点的,石化+红绝对保命绝技...必学...
关于武器选择:
很多时候大家完全没有必要迷信蓝色紫色,实际使用效果并不理想,蓝色紫色武器上面的效果大部分是集中是XX%可能触发XX效果,练级并不理想,平时练级杀怪推荐用绿色JP,绿色武器中首推第三幕老虎出的专属武器.
貌似每个难度都不一样,第一难度是一把叫虎齿的日本刀(快速/+30%攻速/+XX%伤害/+随机属性)双持两把加满攻速天赋攻速能达到170,搭配+攻速或者+伤害符文效果绝对优于同期任何一把蓝武,第二难度的是个叫虎爪的斧子,附加属性都是差不多,效果绝对好....
防具首饰的话当然没话说...尽量追求蓝色紫色吧...抗性差距太大...我40的时候杀epic难度台风出了个全抗45紫项链,还附送一堆其他属性...相信没有黄色绿色东西能赶上这效果....
按我的加点40+的时候刷epic台风一场也就几分钟,带大地跑路过去,跑到位置大地的cd大约也好了一半,插旗+指挥大地上去吸引,根本不需要管旁边的雕像...貌似大地免疫吸血...只要你不OT就很舒服,万一boss发疯拍死大地,自己直接开石化磕药等召唤cd...这游戏自己顶boss绝对不现实....
战士的加点方法有很多,看你是和哪个专精搭配单专精战斗当然是是双持好了,要是战斗和防御双专精搭配,当然是用盾和武器组合好了,个人认为还是专精战斗和防御的搭配比较好,这个职业是征服者,也是泰坦里非常容易上手的职业,防高,血厚,攻击力也还出色,至于加点战斗方面加武器大师加满,冲击和进阶全部加满,军旗和进阶全加满,其他的战风和号角,以及召唤斗士可以看个人喜好,防御方面,被动盾击一系技能必须全加满(技能树最右边的那几个),因为这样才能弥补没有学习双持而带来的攻击弱,被动的盾击,攻击输出比起双持只强不弱,而且防御也提升了上来,所以还是用盾好,还有就是学习快速防御,加满,这个技能到后期有了好盾,再加上装备附加的4个技能点,这个技能使用后会是100+%的格挡,几乎无敌,在一个技能就是战斗警觉,其中有一个进阶是增加眩晕抗性的,这个要学习,战士被晕,那就差不多等于挂了
其他的可以看个人习惯的,你可以先加上试试,看看效果,不行了可以洗掉的,呵呵,对了~~还有就是个人比较喜欢巨人技能,很强的~呵呵~~不过要看着自己的蓝啊,,,呵呵 +狩猎专精 双持?不能双长枪啊?不过据说这样子两套武器,一套双持的攻击等级很高,另外一套矛或弓防御等级很高,不过不是很推荐,毕竟双持要加就加满啊!加满就要用啊!
+盗贼专精 武器涂毒,刀芒之刃,还有美妙的最高%伤害技能,很不错的DPS,但是也是最容易被秒的,不建议开荒
再看魔法系的:
+大地专精 战法?是主战还主法啊?主战的话大地提供的辅助效果并不明显,主法的话双持又被浪费了……
+风暴专精 主战吧,风暴的附魔,还有闪避远程的盾,能帮上大忙的……
+自然专精 血最多的职业,没什么特点,攻防都不行,活下去就是最高法则,一切以保命为主~~不过可以多放放瘟疫
+死灵专精 我又迷惘了,死灵没有什么对战系双持辅助很高的技能……(死灵+战士都是召唤+军旗流的吧……)
最后单独讨论梦:
+梦幻专精 非常棒的,梦幻系的很多技能都能帮助战士,比如清澈梦境系列……个人觉得第一次玩最好选战士加防御或梦幻,战士的双持和军旗一定加满,战风和号角加一点,选梦幻的话辅助光环一定加满,暗影攻击加满,差不多也能秒boss了纯战士的话,没话说,除了战风,号角,其他的都可以加满不管怎么样,主要的攻击输出还要看战斗专精,和攻击有关的全加就不会错祝楼主开荒顺利
进攻是最好的防守?防守才是最强的进攻?----------- 战斗专精与狩猎专精
战斗与狩猎是最具代表性的两个战斗类专精,战斗专精代表攻击能力(OA)最大化,即暴击,而狩猎专精则是防御能力(DA)最大化,即近战闪避
需要注意的是,增加OA和DA的被动技能有武器的要求,战斗专精的武器大师要求武器为剑斧锤,狩猎专精的树木学识则是弓和矛
也正因为如此,这两个专精搭配出的职业--SLAYER杀戮者成为了一个比较尴尬的战斗系职业,武器冲突啊 笑 不过杀戮者在好装备支持下一样很强
先说战斗专精吧
专精介绍及技能分析
说到战斗专精就不得不提到武器双持,不仅画面拉风帅气,实际伤害也很高,战斗专精亦有诸多增益和减速控制技能,还有极强的辅助技能战斗军旗,是综合素质很高的战斗类专精
战斗类技能
战风 战斗类群杀技能,虽然增加伤害较少,进阶附加的流血伤害后期几乎无用,不过双持武器的话可以攻击两次,实际伤害还是不错的,使用时增加300%移动速度,可以快速接近远程敌人
武器双持系 几率触发的被动攻击类技能,相当于额外增加了不少攻击力,在攻击速度较高的时候几乎可以当作群杀技能
冲击系 本体增加伤害,进阶提供了各种各样的加成,攻击的时候才会触发,脚下会蓄起黄色光圈,当没有敌人时,光圈会随着时间流逝慢慢减少,当光圈消失后冲击附带的各种效果也会消失,因此冲击技能的本体增加了蓄能等级(光圈的数量)就相当增加了增益效果的持续时间
召唤技能
技能最顶端的远古号角可召唤出具有物理伤害的先祖战士,技能CD很长但持续时间却不长,多用于BOSS战
保命&其他辅助技能
祖传号角提供超大范围的晕眩,进阶还有百分比掉血的效果,非常不错的限制技能,CD时间较长,多用于保命或限制远程及一些强力敌人
战斗军旗 非常强大的辅助技能,增加伤害,增加战斗能力,+1所有技能,减少耗魔同时吸收伤害,阵地战的利器,60秒的CD,也算可以经常使用,部分敌人也拥有此技能
普通难度单专精通关心得
初期先把冲击技能和武器大师加满,将冲击设定到鼠标右键,这样便可只按住鼠标右键依次对准敌人,人物就会自动按顺序攻击,不需要一次次地点鼠标,能省不少力气
冲击的第一进阶和闪避近战攻击不需要加高,因为初期的敌人攻击力很低,喝血瓶就够用了
双手持刃本体可以少加,尽量将其几个进阶优先加满
战风早期1+1用于群杀,号角1+1用来保命
战斗军旗要优先加高,其附带的伤害提升在人物自身攻击力低下的时候非常明显,几乎是攻击翻倍以上的效果,BOSS战的利器
对付远程敌人用战风迅速接近消灭,如果敌人太多就接号角吼一下,然后逐个消灭
属性点可以先按装备需求加,注意武器要用剑\斧\锤,否则武器大师将无效
ACT3里要特别注意龙兽法师,其发出的5个光球为闪电和活力伤害并附加晕眩效果,因为我们是近战职业,很容易全中并被秒杀,尽量号角晕住速杀,注意如果龙法身上有黄色光圈的时候要慎重,有80%伤害反弹,实在感觉危险可以不理会跑过去~~~
打到奥林匹斯山上的时候,最好有一定的晕眩抗性,否则很容易被连晕到死,而且一次也不要引太多敌人,3-4个就可以了
25级的时候满级军旗,满级冲击,满级武器大师,双持系的技能也基本满了,此时的DPS一般为200-300,对于战斗专精来说已经足够挑战台风了
同样台风身上有刺的时候不要去攻击它,这个时候有伤害反弹
一开始去右下方吃控制神殿,然后去左上吃战斗神殿,台风的刺消失,选好位置放军旗,然后就是切了,在战斗军旗和战斗神殿的加持下,原本300不到的DPS可以飙升至600-700并可暴击,而且有军旗的伤害吸收,台风造成不了很大的威胁.顺利的话,在台风第二次长刺之前就差不多了,即使没有搞定也能打掉70%左右的HP,很快就可以打死
ACT4后敌人的攻击力大幅度提升,攻击速度也很快,伤害动辄就是300-400,所有近战职业都会很郁闷
此时可以考虑把闪避攻击和冲击的第一进阶加满,尽管如此,被敌人打到依然很疼,因此尽量不要同时面对复数敌人,最好2个2个引过来消灭
建议把视角拉到最高,可以更清楚地看到敌人的位置,危机时刻多用号角保命及牵制敌人
此时虽然对小兵的时候可能有些吃力,但打BOSS有军旗一般还是比较轻松的,这一幕总体的思路就是要忍-_-
高难度职业搭配指南
既然是近战职业,那么后期就必然要考虑战斗能力和防御能力的问题,战斗能力太低打不到人,防御能力太低会被暴击比较危险,因此近战类职业都需要加一定的敏捷,一般配合其他装备达到385,这样后期便可戴上+3所有技能的特绿装备--凿石工的护腕
战斗专精的攻击能力比较强,而且基本是纯物理伤害,而游戏中物理伤害抗性高的敌人并不多,因此第二专精不需要象法师类职业要特别考虑降抗,以增加防御性或进一步增加伤害就可以了
首先是狩猎专精 由于和战斗专精有武器冲突,开荒并不推荐,如果真想练SLAYER的话,狩猎开局要容易得多~~
然后是防御专精 防御专精在高难度里的安全性非常好(主要针对远程类敌人),但需要装备盾牌,也就意味着要舍弃双持系技能,不过防御专精也有不差于双持的被动盾攻击系技能,征服者的BOSS战实力更强,同时也有2个群杀技能
然后是盗贼专精 盗贼专精有最强的单体杀伤技能-致死打击,也有不少减速\混乱等保命技能,高难度下需要用到很多技能来保障安全性,虽然效果也不错,但操作也略显麻烦,和搭配狩猎类似,练刺客的话盗贼专精开局要容易得多
最后是梦幻专精 梦幻专精可以更好地发挥双持的威力,自身有龟息减伤,被动技能在OA\DA\闪远上也有诸多加成 先锋也是泰坦里的暴击之王,同样也有2个群杀技能
综上,个人建议开荒搭配防御或梦幻
有战斗专精的职业,BOSS战通常都比较轻松,军旗一加就是时间问题,而防御有巨人形态,梦幻有降抗以及各种加成,打起来都会更容易
主要问题还是在于平时的杂兵战上,传奇里开始出现命中不够\被近战敌人暴击的情况,至此OA和DA最好都能达到800-1000(对于战斗专精OA相对容易提升),装备上还是要适当考虑增加DA,如果感觉到吃力,那么多刷刷雅典的九头蛇吧,能掉不少好东西,同时留意商店的绿装,如果有老兵词缀是最好不过的了~~直接跳过难缠的敌人直扑BOSS也是可以的
另外需要注意的是有些敌人吸血抗性较高,普通攻击可能吸不到血,因此要考虑使用降抗的装备,如镶嵌神农\猴王
如果搭配梦幻,那么扭曲波浪加1点,清澈梦境系列被动技能加满,幻影攻击优先加满进阶,之后是本体,扭曲现实本体1点,优先加满进阶作为限制技能使用,梦幻的三个光环分别是吸血加反伤,伤害吸收加回复还有降抗加技能打断,依照自身的情况选择性地加满,建议选择可以吸血的武器然后开龟息或神罚~~祖传号角本体加满
遇到精英敌人就扭曲波浪减一下速再去交手,对付远程敌人先用幻影攻击,幻影移动的时候处于无敌状态,击中敌人的时候还附加晕眩,非常安全,而战风虽然+300%移动速度,但移动过程中有可能被攻击,所以尽量用幻影攻击接近远程敌人,如果一下没有打死,周围敌人还很多的情况下立刻用号角或扭曲现实定住再逐个解决,因为自身有一定闪远和龟息的伤害吸收,一般也不会非常危险
如果搭配防御,那么进入传奇后最好放弃双持,把点全部洗掉改用盾攻击系列被动技能,最右边4个被动技能满,快速格挡加满,战斗警觉第二进阶加高,盾击和盾牌冲击的本体都尽量加高,巨人形态其实1点就够用,重整旗鼓第一进阶加满,可以保障回魔
由于盾牌格挡的极端设定(格挡值以下的伤害完全吸收,超过格挡值的时候0吸收),初期盾牌格挡值较低,敌人的伤害大都超过格挡值,盾牌几乎无用~~但在传奇里,远程敌人和部分近战敌人的伤害一般也超不过最好的盾牌的格挡值(780),防御专精开了快速格挡以后,几乎可以无视所有的远程攻击和部分近战攻击,而且最高级护甲(615)加上盔甲掌握提供的防御吸收,只要不被暴击,基本是费不了多少血的,因此装备堆高DA,就几乎没有危险.
征服者也是比较省心的职业,有一定装备后只按着鼠标右键就可以通关,不过效率相对低一点~~可参考下面的视频总评:
战斗专精的爆发力极强,BOSS战都很容易,杂兵战也有范围晕眩控制,是一个攻击至上的专精,也是最纯正的战士
双持才是正道,君不见片头动画里被推倒的战士都是用盾的XD(虽然用盾的征服者一样很强)
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