admin 发布:2024-07-24 10:25 13
本文摘要: 弓马加敏捷吗?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。求暗黑破坏神2弓亚马逊技能属性加点。
弓马加敏捷吗?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
弓系 导引箭 多重箭:
导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
标枪系 充能一击 闪电之怒:
闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
弓系标枪系双修:
导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
弓马,以使用的弓不同,技能点加点也不尽相同
但属性点的话,都是这个原则:
力量够装备,其余全敏捷,体力、精力都不用加
你也不用担心蓝不够,一个双吸戒指就能解决问题,通用的弓马装备之一,就是双吸黄戒指,弓马双吸黄戒指的选择要点:双吸,加敏捷、加电抗。仅有这三条稍微肥点的,就是好戒指了,单机自用完全ok,如果还能有其它附带属性,那么更好,如果那三条也不具备,只有一个双吸也是凑合可以过渡用一下的,出货有更好的,那么换呗!
还有一点,风之力,自身带吸蓝,风马可以戴好的吸血戒指,双吸戒指也可以戴。
说到这里,你可能会问,体力一点都不加,这样加属性点到了地狱岂不出门就扑街?
不会的啊
第一,弓马是富二代玩法,通关都有车坐(有bus带),且弓马不适合开荒。
第二,弓马属于远程清图流,不与怪物近身接触
第三,有米山、女武神、诱饵来顶怪,还是很安全的
第四,弓马两点敏捷才能提升一点伤害值,而弓马的所有武器,基础伤害都低的令人作呕,所以弓马的属性点是非常珍贵的,必须加敏捷来提升伤害值尤其是最小伤害值。
暗黑破坏神2重制版暴雪炮弩升级解析大炮升级之后损失是有点多的,大炮嘛,肯定是给弓马用的,弓马是通过加高敏捷来提供更高的伤害的,升级之后力量需求加高了53点,升级之后武器带来的伤害需要牺牲53点敏捷来换,其实是不划算的。
暗黑破坏神2重制版暴雪炮弩值得升级吗 暴雪炮弩解析
其实大炮升级之后损失是有点多的,大炮嘛,肯定是给弓马用的,弓马是通过加高敏捷来提供更高的伤害的,升级之后力量需求加高了53点,升级之后武器带来的伤害需要牺牲53点敏捷来换,其实是不划算的。
我们在升级暗金装备,黄色装备,以及未来升级绿色装备的时候,是需要把这些配装因素考虑进去的,升级之后需求的力量敏捷过高的话,升级是不划算的。
技能加点:
被动系,双倍打击1点;刺入满;穿透10点;闪避、躲避、回避各一 点;内视、慢速箭各一 点,诱饵(先加10点最后逐渐加满),女武神满。
弓系,魔法1点,多重加上装备够20箭,导引1点,炮轰剩余点数最后都加到这里,90级左右成型。
属性加点:力量够穿装备,体力适当加到1000血,剩余全敏捷。
装备搭配
武器:升级狂野之弦(镶嵌2个13号符文或者2颗15攻速带增强伤害的珠宝)。
头盔:3S头环(镶增强伤害 最大伤害对恶魔对不死造成伤害垃圾珠,当然有20-30最大伤害或15攻速30% 增强伤害的红白珠宝更好,注意镶增强伤害珠就都镶增强伤害珠,镶最大伤害珠全最大伤害珠,增强伤害和最大伤害、最小伤害珠一起会出现BUG导致一部分属性无效)或者吉永之脸(镶一颗13号符文或者15攻速最大伤害珠)。
衣服:4孔轻甲皆可(镶3颗15攻速外加增强伤害珠,增强伤害要求不是太高;1颗30%以上增强伤害珠,有其他属性更好)。
手套:手掌安置。
腰带:剃刀之尾(穿透腰带)。
靴子:蚀肉骑士。
项链:亚特玛圣甲虫(大军也行,用甲虫是为了提高伤害加深概率)。
戒指:乌鸦 双吸黄戒指(有抗性更好)。
《暗黑2》弓马定位
她是暗黑2里唯一的真正意义上的远程物理职业。她不像冰火法师,光靠技能穿一身垃圾装备就可以轻松过地狱;也不像野蛮人等近战职业,没有装备就在地狱寸步难行。
她不像双热圣骑士那样可以一路莽过去,也不像死灵法师那样可以依赖召唤物的休闲玩法,要玩好弓马需要玩家的阳谋技巧,既不猥琐也不鲁莽。在前期可以体验到装备升级的艰辛,也可以在后期装备齐全后体验到强弩灰飞烟灭的快感。
暗黑破坏神2弓系亚马逊加点:
一丶技能点分配通用方案:
①攻击技能
魔法箭尽量高(13以上较好),多重箭加到14左右,引导箭1点,炮轰加满,双倍打击加到6左右,刺入加满,穿透1点,戳刺1点。
②辅助技能
慢速箭1点,诱饵1点,女武神加满。
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
冰箭1点,内视1点,闪避1点,躲避1点,回避1点。
④自由支配部分
富余的点数看个人喜好,可以加到引导箭上增加伤害,可以进一步加满魔法箭,可以加到诱饵上增加诱饵和女武神的血,可以加到双倍打击、穿透等技能上提高几率。如果觉得魔法箭对付物理免疫不彻底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(这其实就成了一种双修玩法)。
(注:上面说的“XX技能加到n级左右”,指的都是算上装备的加成以后到n级左右)
二丶技能点通用方案的总结:
上述分配,除去自由分配的部分,完成共需要100点,其中可以有12点任务 奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级89级。不过一般情况下实际上不需要这么多点。图为技能树三个系的截图(除去装备以后 的,我把魔法箭加满了,而且那些“加到n级以上的”都手动点到了n级,注意只需要加上装备到n级即可)
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