admin 发布:2024-07-26 11:35 19
本文摘要: 倩女手游异人细节打造?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。《倩女幽魂手游》异人技能加点攻略,打造强力角色!《倩女幽魂手游》作为一款经典的RPG游戏,引领了无数玩家走入江湖之中。在游戏中,异人作为一个独特的职业,拥有各种令人惊叹的技能。
倩女手游异人细节打造?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
《倩女幽魂手游》作为一款经典的RPG游戏,引领了无数玩家走入江湖之中。在游戏中,异人作为一个独特的职业,拥有各种令人惊叹的技能。本文将为你提供异人技能加点的攻略,帮助你合理分配技能点数,打造强大的异人角色!
了解异人技能:
异人作为《倩女幽魂手游》中的一种职业,拥有多样的技能,涵盖了输出、辅助、控制等多种功能。了解每个技能的效果和特点,将有助于你更好地为角色加点。
异人技能加点攻略:
根据职业特点加点: 异人职业在游戏中主要负责输出和辅助,在加点时可以优先考虑提升输出技能和辅助技能,如伤害技能和恢复技能等。
平衡输出与生存: 在加点时应该平衡考虑输出和生存能力,不要过于追求伤害而忽略了自身的生存能力。适当分配技能点到增加生命值、防御技能上,保证在战斗中能够更持久地生存下来。
关注群体技能: 游戏中有许多群体技能,可以对多个敌人造成伤害或施加状态。在加点时可以适当投入到这些群体技能上,提高异人在团队中的综合战斗力。
考虑战斗需求: 不同的战斗场景可能需要不同的技能组合。在加点时,可以根据具体的战斗需求来调整技能点的分配,提高适应性。
小贴士:
在游戏中,技能重置是一项重要的功能,如果发现之前的加点分配不合理,可以通过技能重置来重新分配技能点。
总结:
1、异人暴力,你想PK还是副本,但是都差不多,异人PK,就是放风筝,鬼灵BB主动冲向前,你在后面同心辞控制,异人的攻击防御血上限,会按一定比例转移到鬼灵BB身上。
2、要玩异人,首先得了解他的定位、技能、装备、附体、操作等,具体介绍如下:职业门派、角色定位、技能介绍:最核心技能聚魂引:全方位加持鬼灵,多一个鬼灵就是超强化攻击让输出更爆炸。伤神续命:超高减伤的神技。
3、异人重点就是武器和衣服,90级红色武器6绝带一懂,买个不算贵,89级鬼谷子衣服,两样都强10,戒指弄两个81或89的,强不强无所谓,停89级时间久了,钱也多了,就弄弄头盔,最好也强到10,紫色85级布盔就好。
4、可以每天2次小3环师门官府前10次等。形影相吊27将军令满27,青木颂满19,聚魂引18召4BB,白骨令25(异人后期有石灵骨灵不用点很高),生肌凝髓满1铁石心肠满8。
5、平民上万有点难记得有套装穿齐、加法术攻击,你可以找找,也可以帮会修炼多点法术攻击,将军令点高。有最大法术攻击加百分之几的属性。你洗洗武器或戒指。我的武器洗出来过最大法术攻击加8%。
倩女幽魂手游异人攻略:异人职业玩法详解
选择合适的职业和技能:在倩女幽魂手游中,异人是一个以召唤和控制为主的职业。因此,玩家在玩异人时,应优先选择那些能够增强召唤物能力和控制技能的装备和技能。例如,“幽魂召唤”和“幽冥锁链”是两个非常实用的技能,前者可以召唤出强大的召唤物协助战斗,后者则能够控制敌人,为队友创造输出机会。
合理搭配召唤物:异人的召唤物种类繁多,每种召唤物都有其独特的作用。在战斗中,玩家需要根据敌人的类型和战斗环境,合理搭配召唤物。例如,面对血量厚实的敌人时,可以选择召唤攻击力高的召唤物;而在面对速度快、移动性强的敌人时,则应选择那些能够减速或定身的召唤物。
注重团队配合:倩女幽魂手游是一个注重团队合作的游戏,异人虽然拥有强大的召唤和控制能力,但在单人作战中仍会显得力不从心。因此,玩家在玩异人时,应注重与队友的配合。例如,在团战中,异人可以先行使用控制技能将敌人定住,然后再由队友进行输出。
持续提升装备和技能:在倩女幽魂手游中,装备和技能的提升是提升战斗力的关键。玩家在玩异人时,应持续关注自己的装备和技能,及时进行升级和替换。同时,也可以通过参加游戏中的各种活动,获取更高级的装备和技能书,进一步提升自己的战斗力。
总之,想要在倩女幽魂手游中玩好异人这个职业,玩家需要深入了解异人的特点,合理选择装备和技能,注重团队配合,并持续提升自己的战斗力。只有这样,才能在游戏中发挥出异人的最大潜力,享受游戏的乐趣。
异人职业是目前手游唯一的召唤系职业,与端游不同的是目前异人只能召唤出四个鬼灵进行攻击,老实说,异人在端游是很受欢迎的职业好喵。
异人的装备
异人的武器有两种,双手武器和单手武器;双手武器主要是攻击比单手的高,多数用于打副本这些实用,单手攻击较低但是有加攻速,可以选择配一个护腕加防御,一般用来PK使用。
其他装备就是主要用来加根骨,抗性,气血上限,法术攻击(智力)法术致命。加气血根骨的词条很!重!要!因为异人很!脆!不要盲目追随无钻什么的,根骨,智力这些才是最重要的。
异人的法宝
在法宝这一方面有三种法宝:
1. 蓝色法宝:带根骨或智力,也可以一起带,四个根骨或者四个智力就有额外属性,所有你可以全部带智力增加攻击也可以全部带根骨增加气血,也可以各带四个。
2. 红色法宝:建议就是带加根骨也就是(纳气)或者是加智力(聪颖),每两个有属性加成。
3. 仙家法宝:需要20个鸿蒙元气合成一个60仙家法宝,集齐六个有属性加成,后期还可以进行升阶(只有仙家法宝可以升阶)。
法宝推荐:平民玩家建议是前期可以先用着蓝色法宝
后期用仙家法宝或者红色法宝,但是仙家法宝集齐也是一笔不小的价格的,集齐的速度慢,可以全部用红色法宝,比仙家划算一些,目测以后会出紫色法宝。
异人灵兽抉择
异人携带的灵兽首选聪慧输出型。
次选忠心血宠或者谨慎输出
灵兽我觉得必打的几个技能有:
1. 慧彻:增加主人智力(输出)
2. 生髓:增加主人根骨(气血)
3. 锋锐:增加灵兽自身物理攻击
4. 缓歌行:目标攻速下降(只对玩家有效,PK时候还是很有用的)
5. 光音天:对目标造成光攻击(异人技能主要就是光攻击,可造成目标失明)
6. 翻雨:增加主人敏捷(躲闪和命中)
灵兽是除了异人本身召唤的鬼灵以外的第二攻击助手,一定要选好不要乱打技能乱用灵兽。
异人技能介绍推荐升级
· 夺魂篇
1. 离魂赋:单体攻击,对目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期都很用的着。
2. 柯壁问天:异人唯一群体攻击,对范围内目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期必用技能。
3. 大风歌:单体技能,对目标造成较高的风伤害并减少伤害值百分比的气血上限,后期技能可替代离魂赋当主要攻击技能,建议点高。
4. 碧血诀:这是个很有争议的技能,对目标可以造成很高的伤害,异人气血越少,伤害越高,但是耗费的法力多,而且施法距离只有4米,对远程输出系的异人来说是很不利的,所以建议随便点下就行,主要也是用来跟甲士PK用,但不一定打得赢。
· 唤灵篇
1. 白骨令:可召唤骨灵为自己战斗,造成敌人单体物理伤害,青木松的前置技能,可以点满。
2. 青木颂:召唤木灵为自己战斗,需要前置技能白骨令,青木颂可造成敌人群体法术伤害。必须点高。
3. 厚土颂:可召唤石灵为自己战斗,前置技能青木颂,造成敌人单体物理伤害,比骨灵的攻击高,必须点高。
(白骨令要点是为了升级青木颂和厚土颂,所以要点高)
4. 将军路:增加鬼灵的攻击,聚魂引的前置技能,点高,一是为了升级聚魂引,二是异人主要靠宝宝输出,增加攻击很必要。
5. 聚魂引:点到35级别即可,因为手游和端游不一样,只能召唤四个鬼灵,点到35级可召唤满四个鬼灵就行了,可以增加鬼灵的防御,这个技能比较费钱费经验,如果你是土豪,可以点满。
6. 生肌凝髓:恢复异人和鬼灵的气血,并转移百分比的怪物对自己仇恨给鬼灵,点一般吧,其实我觉得一般用不上。
7. 血饲:增加鬼灵攻击同时使自身收到的伤害增加。随便点点,一般不建议用这个技能因为会使自己收到的伤害增加,自己都死了,宝宝有什么用,当然你血厚可以用。
· 生祭篇
1. 罗衫渐宽:使目标防御下降,这个技能是异人必备技能,必须点满。
2. 尸气故荡:引爆尸体是周围敌人造成火伤害,可以防止敌人原地复活或者被人复活,随便点点,帮战团战关宁必备技能。
3. 呆若木石:使自己和范围内敌人一直石化,点高,团队战和帮战什么的使用,英雄剧情没有甲鱼的时候可以使用石化技能石化住BOSS,推荐点高。
4. 移形换影:可以瞬间移至前方7米,每升10级增加一米,老实说,其实没什么用对于异人的话,但是这是骨肉寂,疾的前置技能,看着点吧。
5. 骨肉寂,疾:110突破以后才能得到的技能,减少鬼灵受到的伤害同事增加鬼灵追击敌人时候的移动速度,还是挺有必要的,建议点高。
· 绝技篇
1. 群魔乱舞:连续攻击全面范围内敌人造成光伤害,有概率使其失明。必点满。
2. 冥凤临世:召唤一只冥凤为你战斗,对半径12米内敌人造成超高光伤害,并有概率使其失明,必须点满。
异人其实本身输出并不高,所以要靠召唤的鬼灵来战斗,但也成了被吐槽的一点,鬼灵脆,移动速度慢,乱打其他敌人非自己的攻击对象,手游一直在优化的是鬼灵的强制攻击当前目标,我也忍不住吐槽一点手游目前优化的异人鬼灵强制攻击目标并没有什么卵用,所以一定要点好生祭篇的内容。
异人天赋
· 40修天赋
1. 电光朝露:增加异人的光攻击,增加召唤出的鬼灵的攻击。必备天赋,所有任务适用搭配所有光攻击技能使用。
2. 钢筋铁骨:鬼灵的防御增加,一般用不上。
3. 玉骨冰心:异人的防御提高,鬼灵受到的伤害减少,个人觉得在兜率宫什么的这些高怪物的地方挂机的时候需要。
· 60修天赋
1. 遮天蔽日:增加柯壁问天的失明率,带呵壁问天技能的必配天赋技能。
2. 散魄赋:增加技能离魂赋的额外攻击,带离魂赋技能必配天赋,但是因为我建议后期用大风歌代替离魂赋,所以还是都点在遮天蔽日上面好一点。
3. 同心辞:释放罗衫渐阔的时候可以让鬼灵在几秒内一直攻击当前自己攻击的目标,个人觉得然并卵。
· 80修天赋
1. 风雨晦冥:增加风攻击,忽视风抗,对失明目标伤害增加,强烈推荐的天赋,搭配大风歌技能使用。
2. 骨肉寂,生:快死的时候牺牲所有鬼灵恢复自生百分比技能,但因为需要存活3个鬼灵才能触发,不建议用。
3. 伤神续命:受到的攻击伤害减少,建议用再挂机的时候。
· 100修天赋
1. 催山裂石:增加鬼灵物攻。
2. 神谋鬼道:增加鬼灵法功。
3. 铁石心肠:增加鬼灵元素抗性。
对于这100修的天赋我真的不想吐槽什么,对于异人来说这100修的技能还没有前面的几个天赋来的实用。
异人修为
对于所有人来说,修为是必点的一个项目。
物理防御:必须点满
法术防御:必须点满
法术攻击:必须点满
除了这三个以外,异人必点的就只剩所有的控制抗性,元素抗性了。别问为什么,因为异人脆!!
另外异人还需要点的就是五禽戏(增加气血上限)是没有上限的,北冥神功(增加法力上限)之所以要点北冥神功,因为异人其实很多技能都费法力,为了不被放技能的时候提醒法力不足,还是点点吧。
异人和各职业PK(我觉得这是一个非常严重的吐槽点)
甲士:对于异人来说打甲士很难打,因为他血厚啊,而且还有反伤,对于异人来说很吃亏,不点好碧血诀技能,基本是赢不了,点了碧血诀也不一定会赢。
刀客:和刀客打一定要拉开距离,因为刀客有眩晕技能,还附带流血,绝技怒龙爪更是能直接打掉你一半血,也很难赢。
医生:和医生打一定要速战速决,上去就绝技放着,一旦错过,你会被医生活活耗死,不管你打掉多少,人家可以回血啊,没事还可以抽你的法力玩。
魅者:手游异人最恨的就是魅者了,不要理魅者太近,会被一路控到死,所以不知道手游开发组一直优化魅者到底是几个意思。
侠客:不要近身,保持好距离,有机会赢。
方士:拼反应的时候到了,人家方士要输出有输出,要闪躲有闪躲,又是个远程攻击系,没事卡个距离逗你玩,跟放风筝似得,绝技伤害范围也大。
射手:这个远程攻击职业我就不说了,心累,技能附带火伤害毒伤害什么的,一箭射死。
异人单PK真的很难,当然那些很给力的玩家除外,看上去异人是个很强的攻击者,实际还是适用于团战辅助,比如说暴尸啊石化啊。群战中还是有很重要的地位,想PK的话就努力升级修为修炼,升级宝宝战斗力,和弄好装备。
异人本身属于一个异人本身属于一个有争议的职业,他没有甲鱼的抗,没有方士的闪,没有魅者的隐身和控制,没有医生的多个回血技能,被耗死,被控死,被打死,各种死,转职一出,许多排行榜的异人纷纷转职了,开发组不断强化其他职业,却永远只强化异人对于宝宝的强制性之类并没有什么卵用的优化。系统出异人的鬼器和绝技的几率比所有职业都低导致价格贵。挂机打怪也没有射手,方士,刀客抢怪多,但是我们总要对异人抱有希望的不是吗,所以我还是坚持下来了,写这篇攻略是献给那些愿意一直坚持异人的玩家们,谢谢你们一直坚持。
1、键位篇
作为开篇第一讲,我觉得我有必要说,键位是我们每天进行任何操作的基础,好的键位不但可以减少误操作,节约体力,而且还能提升手速,达到强化PK水平的目的
原则:有些人说键位这种东西每人一套思路,顺手就好,没错。但是设计键位还是要遵循两项基本原则 ① 同类型的技能要放在一起 ② 所有的键位要放在一只手可以掌控的范围内。
注解:第一条很好理解,但是第二条什么是可控范围内呢?人的右手要控制鼠标,而主要控制键盘的是左手,毕竟左手只有五指,长度有限
有些同学要问这个区域就这么几个键,而技能又那么多,怎么实现呢?
解决要点:组合键,和改键
下面我列举一下我的键位设置仅供大家参考
召唤类:1 骨头 2 木灵 3 石灵 4 冥凤 5 伤神续命
输出类:E 罗衫渐阔 R 散魄附 G碧血决 X 群魔乱舞
唯一的群 右键 (混助攻必备,指哪群哪,妈妈再也不担心我的关宁分了)
策略类:F 呆若木石 Q 暴尸 T 移型换影 V 同心辞
BUFF类:CTRL+1 血饲 CTRL+2 将军令 CTRL+3 形影相掉 CTRL+4 铁石心肠
恢复类:F1 蓝 F2 红 F3 半夏曲 F4 骨肉寂·生
这些都是常用技能,其他技能为不常用技能,如要使用手点即可
建议:技能设定其实见仁见智,很多都很合理,但是67890,F56789最好别设技能了,实在太远了,如果同学们技能设计实在太不科学建议还是早改为妙,千万别苦了自己一辈子。因为我本身就是搞培训的,我知道没有改不掉只有懒得改。
2、技能篇
作为一个非大神玩家,哪些技能是必满的?哪些技能是好用但是很贵的?很贵的技能点到多少性价比最高?这是本章要帮助大家解决的问题
① 必满技能:(再穷也要满)
白骨令:(1-40 200W)召唤一个骨头,点满原因太便宜了
形影相吊:(1-40 700W)每级增加2.5%的宝宝防御,价格适中,但是效果极佳百分比的成长随着装备越好增加幅度越大
② 好用技能:(咬咬牙,慢慢点)
聚魂引:小资玩家的话建议+4武器+4项链 点到36级可以7宝宝 花费2000W
平民玩家的话27+4+4 =35级6宝宝 花费500W
青木颂:(1-40 2800W) 建议点到30级花费600W
厚土颂:(1-40 7500W) 建议点到20级花费350W
将军令:(1-40 1400W) 每级增加30宝宝攻击力 所以建议点到35级花费700W
铁石心肠:(1-40 3200W)每级增加宝宝2点元素抗性,建议点到25级 花费350W
血饲:此技能PK时代价太大,一般不开,除非对战医生,甲士,魅者这些伤害威胁不大的对手时才会开,作为集火爆发使用, 建议点到15花费300W
罗衫渐阔:(1-40 2400W)相当于小羊脂玉,非常好用,但是减防效果是等差增加,因此点到 建议点到30级花费600W
散魄附:(1-40 1500W) 建议点到30级花费350W 每级等差增加0.2%失明几率,伤害成长不高,后10级代价太高 换来的只有2%的失明和少量伤害
碧血决:次技能为近身肉搏技能伤害成长挺高,不过施放机会较少,多在成功石化对手后使用,建议点1级或者学20级怡情 花费400W。
续命伤神:(1-40 6700W)是一个耗蓝减伤技能,每减少1%伤害 建议点到20级 花费350W
呆若木石:(1-40 5200W)这是异人的保命技能、控制技能,后面要讲的很多战术都要围绕这一技能展开,这里就不多做赘述 建议点到20级 花费 250W
分析:从技能可以看出异人的定位,以宝宝输出为主,人物则可以选择风骚走位,散魄附牵制,碧血决搏命、呆若木石控制,上面所说的技能就是异人的核心技能了,按上述花费点完技能大概应该有84左右的修为,异人算是小成了。。。后面的道路就是慢慢上述所有技能全部点满,就算是大成了,很艰辛有木有。
说到技能这里不得不为大家分析一下一键换装,以及技能符的选择,同学们可能会觉得异人青木、厚土、骨头、冥凤、将军令、铁石心肠、血饲、形影相吊这么多技能,而一键换装只有5套 第一套又已经被输出装占据了,第二套又被幸运装占据了,到底要怎么取舍呢?
用加BUFF类的项链效果完爆加鬼灵等级的,而且青木+6只对木灵有影响,而与石灵、骨灵、冥凤无关。而将军令、铁石心肠、血饲、形影相吊,是对所有召唤物都有效,性价比极高。由此可见另外三套换装我会毫不犹豫的选择 将军令、形影相吊、血饲 新出的道具霞影纱对于异人来说极为好用,分别绑定将军令、形影相吊、血饲节省了异人很多的操作。至于青木+6 厚土+6 不会放弃,我会放在背包里,鬼武器+3项链+6 也有+9的效果,在相对安全的地方我会在背包手动换项链召唤木灵、石灵熟练以后也很迅速。
3、装备篇
异人是对装备最为渴望的职业,装备对于异人来说成长也是最高的。这句话说说起来同学们可能会觉得听起来很抽象,那我就换个说法。
以下说法请自动忽视断刀,亲儿子还比较BUG
10W评分以下,可以说异人是最弱的职业,任何有点操作的人都可以玩死异人
10W-20W评分,渐渐的能形成55开的局面
20W-40W评分,7 3开 异人7
50W以上 , 无敌
为什么会造成这样的结果呢?我给大家简要分析一下,先说攻击:异人不但自身有不弱的输出,宝宝也继承50%自身属性,并且宝宝伤害系数是0.3,就决定了提升攻击带来的性价比高于任何职业。再说防御:异人最怕就是宝宝还没近身自己就死了,游戏后期大家都知道,评分差不多杀死对手变得比游戏初期更加困难了,从首席大弟子竞选中就可以看出只有射手、异人、刀客是靠生死定胜负。其他的职业基本都是算评分,防御的提升给异人带了机会,也就无视了甲士、侠客、魅者的攻击。。真正有威胁的也就射手和刀客,这也就侧面反映出,异人只要自己不轻易死就可以让别人死。
下面进入正题我将异人装备路线分有3个阶段
1 初出茅庐
首先,你要做的就是给自己一个定位。也就是你要定下来你到底要玩到什么等级,也就是俗称的卡69、89、109、129、还是150,如果你定下来了也就意味着这个号永远都不会高于这个等级,直到卖号。省钱的第一原则就是不绑定任何过渡用的装备,不洗一切过渡装备,关宁镖局分一定要攒着。
其次,假如你选择了129,如果你真的是打算长久玩的话,建议还是直接全鬼,因为鬼才是最终的归宿,千万别把钱花在洗普通紫装上,因为运气不好你洗2件紫的钱没准都够换1件鬼了。换鬼的过程有快有慢,小神玩家可能1个月就换齐了,小资玩家可能1个月换2-3件,平民玩家1个月换1件,不过别着急慢慢来,因为你是打算长久玩下去的。。。至于换不起鬼的其他装备暂时可以选择成品6属性双血的紫装,或者属性好的蓝装过渡,切记不洗不绑定。
最后,建议换装顺序 武器→衣服→2戒指→头→鞋→手→腰→手镯→项链,这里还要提醒大家关于洗鬼,在换装备的过程中不要太追求极品,武器、衣服最后还要打孔暂时7绝就行,其他散件6属性双有用就好。终于有天你全鬼了,把衣服、武器强15 其他强10,喜欢发光的同学可以把武器、衣服、两戒指、手套强到15,这时候恭喜你高中毕业了!这时候大概有14W评分左右
2 声名鹊起
作为一个全鬼翔光人士,在服务器里怎么小有名气,回头率也会相当的高了,经历少许的沉寂期,我们兜里又攒了一些闲钱了(鄙视网易),不甘落后的我们必定会想到继续发展,于是我们就带着忐忑的心情来到了第二阶段。
第二阶段的关键词汇:打孔、宝石、石之灵、纹饰
相信细心的玩家发现了,第一阶段完全没提到打孔,经历了这么时间的攒鬼过程,相信大家关宁、镖局分也相当多了,这时候就派上用场了。我建议打孔顺序衣服5孔,武器1-2孔,平时的宁远觉华结束要开始着手收圣战令换钥匙,平时遇到的便宜精粹要开始攒起,本阶段最终目标衣服:5孔了生死,武器:易碎的青金+易碎的羊脂。。异人的宝宝完美继承青金羊脂效果,因此青金羊脂异和普通的翔光异简直就是宠物小精灵里进化前、进化后两个职业,差距十分明显。纹饰选择我的建议是5个首饰全打石化抗和忽视光,剩下的一个混、一个晕、一个沉、一个狐、一个定,本阶段完成后大概20+W评分
3 王者之路
下面的道路更加的艰辛,估计只有多年的小资玩家和大神玩家才能达到,就是不断的攒宝石,下面我谈谈我心目中的终极异人
走物理减伤+法术闪避的路线
宝石选择:
武器:大势至 衣服:善根生 帽子:观自在
手套、鞋子、腰带 打青金石
大势至 减伤 10% 善根生 减伤 10% 观自在 减伤 8%
手套、鞋子、腰带 5级青金 分别减伤8%
配合伤身续命、和宝宝的共患难理最终物理减伤高到爆
属性选择:
首饰优先致命 其次敏捷,有条件的抽基础双致命,洗4致命
由于倾情注·通的存在异人致命不但自己的散魄附、碧血决要用,还能按比例继承给宝宝,9级倾情注,可以太实惠了
帽子、手套、鞋子、腰带抽出基础2-3条法术闪避,再洗出2-3条法术闪避
传家宝、宝宝全打法术闪避
这样物理减伤+法术闪避+高致命的异人就成型了,面对物理有高减伤,面对法系有极限法闪,现在不得不说异人是目前版本高评分组最强职业,如果这样的异人成型恭喜你,你已经是服务器第一人了!
4、操作篇
异人的操作不像医生那样叠三毒还要兼顾加血,不像方士那样移动天雷、地火,不像魅者那样切装控、读秒控,异人的操作一句话就是“简单中追求精细”。
我将异人分为三类
一是,无脑异,从头到尾贯穿主线的就是干,遇到人就是平推过去,一顿碧血决。用我同事的话说这种异人不是特NB,就是特SB。
二是,闷骚异,开始追求猥琐走位,散魄附软牵制,能够风筝死一些对手。
三是,战术异,活用各种技能,移形换影,逃跑切入,石化控场样样精通。
由此可见异人操作口诀要领就是“走位要骚,石化要高”
异人的PK方式有以下几种:① 同心+走位 ② 同心+散魄附 软控制 ③ 同心+碧血决 ④石化
再来讲讲异人的核心技能:石化,除了异人很少有人会选择带5个石化纹饰,帮会功勋点石化,也就决定了异人石化基本上会完控任何人,双攻速武器或者单攻速+石之灵 就能让石化的CD减少到16秒以内,54级石化就能控制对手16.4秒。从数据就可以看出满足上述条件就可以达到无限石化,也就意味着你面对近战就立于不败之地了,同时也意味着只要你控制住了对手就表示你已经赢了大半了
异人对战各职业心得
PK近战 (刀客、侠客、甲士)
很简单,就是石化,然后读秒石化,由于你有石化抗和5石化纹饰必然会先解除石化,于是对手就任你碧血决敲打了。。。。有些同学要问神马是读秒石化,一般人都会带一个石化抵抗纹饰,所以为了避免纹饰免疫造成未命中,所以要等石化时间结束后,再石化,称之为读秒石化。
PK 方士、射手
起手同心,保持自己、宝宝、方士(射手) 三点一线走位,如下图所示,逼退方士(射手)。抓机会上坐骑,或者点石灵、骨灵移形换影,石化对手,只要石化到基本上就赢了大半了
PK 医生
打医生更简单,异人只要开血饲,同心辞干就行了。。。结局就三种:第一种你杀死医生了,第二种你输出和他加血速度一样结果是平局,第三种你被医生边加血边放毒磨死了。。。在20W评分以后差不多评分医生很难杀再死异人,尤其是带吃药的野战医生更是没有赢的可能,高分无暴医这句话只有玩了医生的人才懂。
PK 魅者
由于我玩的服一直没有和差不多的魅者好好切磋过,所以PK魅者是我实战经验最少了,多数情况都是以大欺小,如有不妥欢迎批评指正。PK魅者的关键就是和宝宝分开走位,宝宝先停在一个地方,等待自己被魅者先手控制,利用纹饰免疫放出同心,再利用下一次免疫石化自己。魅者想跑异人真的拦不住,魅者也会被异人宝宝追的不行。20W评分以前魅者应该是完爆异人;30W以后如果都玩猥琐应该是平局,如果钢正面打异人必赢无疑。
异人关宁校场小贴士
1、 暴尸要狠,因为暴尸能拿到被暴尸玩家下一次死亡的助攻
2、 灵活开局,开局基本上大多数人都会直冲对方基地拿死人的人头,因此第一波的中场也成了雷火、群魔、群混的多发地带,对于平民玩家来说开场稍微绕一步晚到1秒就可以完美避开死亡。
3、 骁勇要蹲,10分 8分 6分 4分 2分 分别会刷新骁勇,也就双倍攻击,假如你是一个有一定防御的异人就可以不下坐骑体验一把大神推土机的快
4、 活用石化,如果在场上遇到大部队交火,对于装备一般的异人来说,宝宝很可能都是秒死,这时候如果自己在后排石化自己,由于宝宝会继承自己的50%属性,因此自己石化的防御此刻也会传承给宝宝,宝宝会变得异常坚挺,在前线疯狂的捞助攻拿人头。
5、 死亡别慌,大多数异人最怕的就是关宁死亡,没了宝宝基本上就会连死N次,建议大家死了以后别着急第一时间招宝宝,先观察一下周围局势,如果局势不利第一时间上坐骑,寻找大部队,7秒的无敌时间基本上可以逃脱除了魅者以外任何人的追杀。
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