admin 发布:2024-07-28 11:26 11
本文摘要: 9.0射击猎装备?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
9.0射击猎装备?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
魔兽世界9.0猎人专精射击最强,射击主要是橙装巨蛇诡计超级强,配合奇美拉射击,这个橙装能打出爆炸的AOE伤害,同时还能保证单体的伤害,奇美拉天赋下,单目标带出1发;双目标带出4发,每个目标2发;三目标6发,每个目标两发。
详细答案:
巨蛇诡计
当技巧射击BUFF存在时,瞄准射击命中后,会对最多三个敌人造成一次奥术/奇美拉伤害
1、配合奇美拉射击,这个橙装能打出爆炸的AOE伤害,同时还能保证单体的伤害
2、由瞄准带出的奥术/奇美拉均享受弹无虚发的增伤,以及导灵器强效精准的增伤
3、奇美拉天赋下,单目标带出1发;双目标带出4发,每个目标2发;三目标6发,每个目标两发
4、如果选择了箭在弦上天赋,由瞄准带出的奥术/奇美拉都可以触发减CD特效
单体起手爆发
开战前-二连发
乱射-百发百中-瞄准-瞄准-死亡飞轮-急速射击-瞄准-稳固-瞄准-急速射击-瞄准
单体输出优先级
死亡飞轮
二连发
乱射
百发百中
瞄准射击
瞄准射击
奇美拉/奥术
急速射击
瞄准射击
夺命射击
奇美拉/奥术
稳固射击
简单来说,单体环境下
打光所有的高亮奇美拉/奥术,不要让瞄准充能层数溢出,每一次的二连发都留给瞄准射击
在装备巨蛇诡计的情况下,每一次乱射,都要覆盖一个瞄准,让瞄准带出免费的高亮奇美拉/奥术
在装备巨蛇诡计的情况下,每一次百发都要等乱射,让一次乱射百发,覆盖两个瞄准,进一步提升奇美拉数量
在装备巨蛇诡计的情况下,如果二连发还有10秒内完成冷却,而乱射已经冷却完成,可以让二连等乱射,不然还是建议分开施放
AOE起手爆发
开战前-二连发
乱射-百发百中-瞄准-瞄准-急速射击-死亡飞轮-多重-瞄准-多重-稳固-瞄准
简单来说,AOE环境下
AOE主力是瞄准射击,以及带出的高亮奇美拉,因此在瞄准还有层数的时候,不要让技巧射击被急速射击消耗,优先打光手上的瞄准
只有在没有技能可用的时候,才会打急速射击
因为急速射击也会消耗技巧buff,当技巧buff被消耗,还要花费20集中打一次多重再次获得技巧buff,为下次瞄准做准备,但是技巧的回能只有7点,算上2秒的自然回能,总共才17点,多重一次消耗20点集中,总体上是亏集中的
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作为一个猎人在狩猎中必备的武器,武器附魔也是至关重要的一环。对于猎人来说,武器的附魔应该以增害和增速为主,这样才能更加有效地提升猎人的输出和打击能力。
首先是增害类附魔,提升攻击力和伤害输出。最常见的是攻击力提升,即攻击力+15,这个附魔可以在初期提升猎人的输出,但后期效果逐渐减弱。同时也有增幅攻击力的附魔,如攻击力(小)、攻击力(中)、攻击力(大),这些附魔可以根据猎人装备、狩猎目标的特点进行选择,提升猎人针对不同生物的伤害输出。
其次是增速类附魔,提高攻击速度和耐久度。攻击速度对于猎人来说是非常重要的,可以提高猎人的输出效率,同时也可以使得猎人在战斗中更加灵活。比较适合的附魔有快速抽刀、快速收刀、快速射击等,这些附魔可以根据猎人的特点进行选择。另外,耐久度也是非常重要的,可以让猎人在战斗中更加坚韧。比较适合的附魔有提高武器耐久度、提高防具耐久度等。
最后是一些特殊的增益类附魔,如减轻回避距离、提升斩味等。减轻回避距离可以让猎人在战斗中更加灵活,提高斩味可以让猎人在战斗中更加持久。这些附魔虽然不是每个猎人都需要,但在某些情况下仍然非常有用。
总之,在选择猎人武器附魔时,应该结合猎人自身的优势和特点,根据狩猎目标的特点进行选择,提升猎人的攻击力和速度,同时也增强猎人的耐久度和更加灵活的操作能力。这样才可以让猎人在狩猎中更加出色,并取得更好的成果。
魔兽世界9.0兽王猎效能导灵器介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下魔兽世界9.0兽王猎效能导灵器介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
魔兽世界9.0兽王猎效能导灵器介绍及解析参考
1、放血
倒刺射击的充能时间缩短1秒,造成的伤害提高x%,1级是10%
解析:如果你玩过8.0,就会发现,和“吞食狂热”(狂乱持续时间延长1秒,伤害提高)很类似。和8.0一样,这是初期的最佳选择,此时属性低,我们会尽可能的为了保持“狂暴”而努力。但是随着装备越来越好,这个导灵器的价值就会越来越低了。
2、呼唤回响
荒野呼唤重置倒刺射击冷却时间的几率提高x%,1级是5%
解析:这也是很好的选择,但是和“放血”正好相反,这是中后期使用的导灵器,因为我们必须有了一定的爆击急速之后,并且点了“兽行成群”,才能体现出这个导灵器的价值。
3、凶残食欲
杀戮命令造成爆击后,野性守护的冷却时间缩短x秒,1级是1秒
解析:由于我们不再拥有“原始本能”特质,所以“野性守护”也没以前那样强了。感觉较弱。
4、与兽共舞
狂野怒火使你和你宠物造成的伤害提高x%,1级是1%
解析:这是另一个比较优秀的选择,“狂野怒火”是我们最重要的最频繁使用的爆发技能。随着装备的提升,在拥有了更高的“狂野怒火”覆盖率后,这个导灵器就会很强了
5、衰竭印记(格里恩)
对共鸣箭内的敌人伤害提高x%,1级是5%
解析:可以加强“共鸣箭”的效果。这是“共鸣箭”强大的原因之一。如果你选择了格里恩盟约,这也是最好的导灵器之一。当“共鸣箭”激活时,等级6-7的此导灵器可以带来约11%的伤害增益。
6、强化弹矢(温西尔)
劫掠射击”有5%的额外几率触发劫掠者的印记,并且使下一次的“夺命射击”伤害提高x%,1级是5%
和格里恩相比,这实在是太弱了,几乎对伤害没什么提升,也就是能多打一两个“夺命射击”,即使是这样还是太弱了,都不值得占用一个效能导灵器插槽。
7、通灵弹幕(通灵领主)
死亡飞轮”提供额外的2点集中值,伤害提高x%,1级是5%
解析:和温西尔一样,盟约技能弱,导灵器也弱,因此基本不会选择。
8、灵魂协调(法夜)
野性之魂的持续时间延长3秒,造成的伤害提高x%,1级是10%
解析:和格里恩一样,这个法夜专属导灵器很强,如果你是法夜玩家,肯定要上这个导灵器。
不少的小伙伴相信已经是在开荒M史诗的纳斯利亚堡的副本了,很多玩家还不清楚射击猎在纳斯利亚堡里面到底有哪些注意的地方,下面就来为大家分享一下魔兽世界9.0射击猎史诗M纳斯利亚堡全boss攻略。
前言
本攻略为射击(猎人)视角,不会系统的阐述BOSS的所有技能。更详细的攻略请参考副本区相关攻略。
每个人都会对战斗有不同的理解,有好的建议欢迎提出,有明显错误欢迎指出。
本人并非所处进度非常快的团,所以本攻略的更新速度只能尽我所能。战斗准备
附魔宝石齐全。
影核之油、厚重荒芜护甲片。
幽魂强能合剂、幽魂敏捷药水、帷幕强化符文。
DBM or BIGWIGS、团本相关的WA。
熟读攻略,做好功课,执行安排。
坚持的勇气。BOSS攻略
以本团击杀顺序排列。
M1啸翼
天赋选择:1121232,纯单体天赋。
爆发时机:好了就开。
机制应对:开战-点名放水-音波集合跑位躲避-点名放水-AOE卡视野躲避-点名放水-音波集合跑位躲避-点名放水-AOE卡视野躲避-转阶段捉迷藏跟大团集合移动一共三次-如此往复。
实战技巧:
0. 非常简单的BOSS,机制简单,强度不高。
1. BOSS AOE读条时间长达6秒,可输出,但不要太极限。
2. BOSS 转阶段的时候刚开始的倒计时尚无减伤,可输出,但不要太极限。
3. 第二阶段时,无需紧张,紧跟大团,躲好反弹圈,每次一柱子转移即可。不要落单,会很危险。
4. 移动时请勿靠近地上的提灯,避免被叠加过高层数的DOT。
5. 由于是起手嗜血的BOSS,猎人反斩杀收益较高,有条件可以申请灌注。
M2猎手阿尔迪莫
天赋选择:1323133。
爆炸射击:巨蛇橙切目标保持巨蛇BUFF收益不逊反斩杀,爆炸射击可以提升多目标伤害。天生狂野:分担P2的1、4或2、5寻罪箭需要点。奇美拉射击:双目标标配。
爆发时机:第一次起手开,第二次集中AOE开,第三次P3开。
机制应对:开战-P1分担寻罪箭-P2控怪-P2龟壳分担寻罪箭-P2大爆发AOE-进P3小爆发AOE-P3点名靠边放水-P3龟壳分担寻罪箭
实战技巧:
0. 也是一个非常简单的BOSS,做好该做的杂活就行了。
1. 冰冻陷阱最好等怪出了再扔,别相信自己的提前判断。
2. 尽量保持BOSS和熊身上的钉刺DOT,每两次瞄准都应该打在不同的目标身上。
3. 分担1、4组或2、5组寻罪箭需要天生狂野天赋,1、5组则不需要。
4. 分担的地点不要离BOSS过于接近,否则出现的小灵魂会被BOSS秒吸,龟壳时是可以移动的,自己把握。
M3饥饿的毁灭者
天赋选择:1121232,纯单体天赋。
爆发时机:起手及根除(分散放圈)回位后。
机制应对:点名(免疗吸血圈)尽快去对应光柱,路上尽量躲人-没被点名按顺序输血-被点喷发(射线)错开几码,注意躲避别人的-根除(分散放圈)尽量把球放在靠外-吞噬(拉人)注意不要被圈把BUFF往上叠加
实战技巧:
0. 比较吃硬件的BOSS,稍有难度,不过还是不难。
1. 同一次圈在自己层数10层左右出圈,减轻治疗压力。最高不超过12层。
2. 急救(中圈的人低血量进圈给他输血)非常重要,保持积极性和沟通。
3. 法夜的位移在这个BOSS优势很大。
4. 低血量被点圈+喷发或AOE时注意自保,龟壳该开就开(就算有任务),别忘了还有优胜劣汰。
5. 整场战斗的位移非常多,输出稳健点,别慌,多用奥射急射稳固走路。
6. 躲好线!
7. 由于是起手嗜血的BOSS,猎人反斩杀收益较高,有条件可以申请灌注。
M4太阳之王的救赎
天赋选择:1322233
爆发时机:时间轴非常微妙,如果安排打二盾,理论上开怪前提前开启野性之魂和百发,刚好转的过来。如果全程卡CD开,也能在最后一次二盾转回来。
但是很容易出现差个一两秒的情况,加上这个BOSS不那么吃DPS,所以建议留着CD稳当点。
机制应对:起手偷爆发注意别开怪-献血前后注意自己血量-打盾的时候提早使用爆炸射击让其打在盾上-打断、焦油、束缚多用。
实战技巧:
0. 比较吃硬件的BOSS,稍有难度,不过还是不难。
1. 献血的时候要注意自己的血量,前后中技能的话要自己意气风发、糖、红等保证不死。同时别被额外技能打断献血。
2. 打盾的时候多打瞄准,毕竟两根瞄准就是4次野性之魂触发。尽量提早使用爆炸射击并让他在盾上炸开。
3. 集合走位的时候注意坦克的位置,别往头前走。如果不慎中了头前的顺劈,记得保命。
4. 打断卡CD用方便聚怪;焦油减速效果聊胜于无,在大团集合的时候相对好用;束缚很有用,打灌注者期间可以用一头一尾两次,集合风筝凤凰的时候定住两只也很爽。
M5圣物匠赛·墨克斯
天赋选择:1121232,纯单体天赋。
因为是转阶段型BOSS,在P1P2DPS有富余的情况下(我团P2停手),也可以点爆炸射击。
爆发时机:起手-进P3嗜血-点魂后开。
战斗流程:比较复杂,在实战技巧里说。
实战技巧:
0. 前6里最难的BOSS,难在每一个人,尤其是搬球组,都要熟悉机制并且做好自保。
1. 把枯萎之触(DOT)的监控调大,一旦被点名,一定要做好保命工作,糖,红,意气风发,优胜劣汰。龟壳实在不行也必须交。
2. 跑魂诀窍,主要条件有三,是否被点门,距离门的位置是否足够,炸弹炸的时间够不够来回传。
几种经典跑法:被点门,传回近战,原地放魂,传送再传送。距离足够,风筝等炸完进门,传送再传送。距离不够,传送再传送,风筝至消失,注意炸弹炸的时间。
总而言之就是,看好炸弹炸的时间,利用好传送。
3. 搬球诀窍,简单的就不说了,就说两波难的。
先拉,拉到一半出球:需要交大位移,拉的差不多了慢慢移动到球的方向,拿球,后跳,猎豹或者法夜闪现,扔球,在炸之前回位。时间会比较紧。
先拉,同时出球:需要交龟壳,直接捡球,再拉炸之前开启龟壳顶掉,后跳,扔球,在炸之前回位。没龟壳会死,如果拿命搬注意让自己死的时候球尽量离大团越远越好。
4. 在被魂附身之前开龟壳可以顶掉附身,但龟壳在这场战斗中非常重要,所以尽量不要因为魂这种技能使用。
5. 跑好魂,保好命,运好球,等整个团队练熟了这几样,就过了。
6. 陷阱、射线这种不该中的技能就别中了,没事多进治疗的地板技能里,如果中了DOT而且要去外场,千万千万注意保命。
M6伊涅瓦·暗脉女勋爵
天赋选择:1121233。
精确瞄准和稳固集中:起手嗜血,开场以及整场战斗的单体伤害要求高。乱射:最不损单体的AOE选择。
爆发时机:起手嗜血-2免疫小怪-4免疫小怪。
战斗流程:踩圈切线A小怪。
实战技巧:
0. 装备好了以后超简单的BOSS,机制其实也不算难。
1. 起手爆发要提前,否则2免疫的怪出现的时候2分钟的盟约技能和百发转不好。
我是这样的:二连-(起手嗜血)-瞄准-野性之魂-百发瞄奥乱瞄稳稳喵奥瞄稳瞄稳瞄稳瞄奥奥急,不过我急速偏高最后的瞄能打进百,最后的两个奥和一个急都能打进野性之魂。
2. 每次小怪必有二连乱射,就打出二乱瞄急即可。要不要给大怪挂一发瞄准或者打斩杀视团队单体伤害决定,理论上是不用的。
3.2、4免疫比较少,通常会有比较多的小怪,二野乱百喵急瞄以后,即可转成单体打法,AOE打法其实也不会损失太多单体,还是看团队单体伤害决定。
4. 接圈积极点,原则是先到先得。治疗资源紧缺,有人在圈里了就别去凑热闹了。有水的圈可以开启优胜劣汰,最后一秒进圈,但是猎人身板还是危险,注意保命。
5. 被点线之前会先出球,别被击飞到球的线上。大边的两个人之间的连线别管,给短边的人拉直线就行。有水可以往后拉,直就行。注意保命。
6. 躲好地上红水,别被击飞到球的线上,按指挥打断,按指挥开龟壳,多扑圈,打出单体伤害,BOSS不难。
7. 由于是起手嗜血的BOSS,猎人反斩杀收益较高,有条件可以申请灌注。
M7猩红议会
天赋选择:1121232,纯单体天赋。
注意这个BOSS对射击猎来说是一个纯单体BOSS。
爆发时机:起手-好了开-好了开-P3嗜血开-最后开
战斗流程:该跳跳(记得进减伤范围),该跑跑(第一优先级反应快点),转火仆从(重中之重)。
实战技巧:
0. 比想象中要简单的BOSS,非常流程。
1. 先女男爵,再勋爵,最后堡主的打法。
2. 中了舞力全开,听指挥跳消层。不过中没中,记得进减伤范围。
3. 回闪步每一个团的处理位置不一样,打的时候注意点,不要中。
4. 黑暗伴舞目前的主流处理方式是全团用WA,集合站。没中立刻移动一步,中了的集合围着BOSS跑小圈。如果跑慢了,半径就错开点,不要中别人的黑水。黑暗伴舞前后都要集合。
5. 打断听安排,注意好自己是几断就行。
6. 在转火忠实的仆从方面,射击应该是数一数二的。仆从出现前注意找位置,留一根瞄准。出现以后第一时间打上瞄准。然后对其倾泻其他技能,尽量打出夺命射击。
7. P3才是开始,需要全技能+药在手,嗜血一波爆发,尽快把BOSS压进50%跳舞血量。再次强调,整场战斗射击都是纯单体。
8. P3跳舞的时候要全力输出小怪,自己把握节奏,瞄准是能读出来的。
附:打断不切换目标宏
#showtooltips
/target 芙莱达女男爵
/cast 反制射击
/targetlasttarget
M8泥拳
天赋选择:1121232,纯单体天赋。
天生狂野:如有多次沙包任务可点。甚至可以考虑龟壳导灵器(不过这个BOSS很适合印记导灵器)。
爆发时机:起手、2柱、4柱。也有1、3、5的打法。
战斗流程:起手-击退-锁链-分散(躲圈)-拉人-击退-分散(躲圈)-大圈位置集合-撞柱子(易伤爆发)-接大圈-接小圈,循环。
实战技巧:
0. 考研团队水平,包括不限于能力、装备、执行力、沟通等。
1. 饰品选择多种多样,双主动可,主动+被动亦可。骇火法器建议1、3、5开,但是这么做效果会不如昔日罪孽,都有的话自己斟酌。也可选择PVP主动、量子等。双主动具体怎么开找对应的WCL就是了。
2. 我团战术是4柱嗜血;12沙包鸟,猎人补;3沙包猎人法师免疫;4猎人沙包保护一个拉死一个,5猎人沙包拉断放生。相当……的友好。
3. 锁链分散技巧:1沙包时尽早到位让人来找除非连到牧师;2闲时小碎步调整位置;3尽量让队友能输出到BOSS(就是自己别站太后面);4实在不行上水也比互炸好;5分散完两人中间刷水最需要灵性,如果实在是判断不了,建议朝队友法夜闪现。
4. 没野性之魂的易伤爆发:二连发+1-2次瞄准+0-1次急射+若干奥射。有野性之魂的易伤爆发:二连发-野性之魂(扔在要撞的柱子附近)-百发瞄准-BOSS撞柱子-瞄准出手,然后就是尽量多打瞄准。自行把握节奏。
5. 起手爆发要预读二连发和瞄准,倒数9秒二连发,3秒瞄准,接稳稳,直接扔野性之魂开启爆发。多打一个奥后面可能就卡一个GCD。
6. 如果是沙包位,团队沟通会比较重要,建议开麦。另外这个BOSS是一个非常需要团队协作的BOSS,大家都多付出一点点,就会比较好过。
7. 其实还有亿点细节,但是都和猎人本身没啥关系,就不多说了,听好指挥安排把该做的事情做好,尽力打出DPS就是了。
1、单体橙装选择
激涌射击优点明显,增伤乘法叠加,是增幅最大的装备,但是AOE输出较弱,而且瞄准刷新激涌概率太低,十分不稳定,因此这件装备在效果上实际上非常看脸,如果玩家运气较差,实际也发挥不了太大作用。
2、AOE橙装选择
巨蛇诡计是最强AOE的装备,可以搭配乱射提供的技巧射击,打出一定的单体伤害,但是目前单体伤害有所下降。
巨蛇诡计可以配合奇美拉使用,只要目标超过三个,可以溅射两个目标,等于1发瞄准同时带出6发奇美拉,巨蛇橙搭配奇美拉天赋可以打出超级高的伤害,但是单体伤害提升及其有限,且奇美拉不享受精通,单体输出很弱。
射击猎盟约天赋攻略:
1、第六层天赋
飞刃:较少的消耗可以让你更好的保持输出节奏,在拥有T17套装之后提供单体伤害高于弹幕射击,推荐在拥有T17之后作为射击猎单体战斗的备选天赋。
强风射击:无法在移动中施放,提供的单体伤害相较飞刃也逊色不少,击飞效果也会影响坦克聚怪,不推荐在射击猎PVE战斗中使用。
弹幕射击:非常强大的AOE天赋,提供大量AOE伤害,在低装等(630左右)提供的单体伤害也为同层最高,不过由于T17套装效果的影响,提供单体伤害会被飞刃超越,推荐作为低装等绝大多数战斗或者T17之后有add处理战斗的备选天赋。
2、第七层天赋
特殊弹药:让自动射击附带特殊效果,毒液弹提供单体伤害,烈焰弹提供AOE伤害,寒冰弹提供减速但单体伤害略低属于PVP天赋,效果之间互相切换需要一个较长时间的读条,无法在战斗中及时更换去适应战斗,不推荐射击猎使用。
专注射击:提供大量的集中值,但是无法移动施法,需要一定的熟练度之后才能有好的发挥,在低装等(630左右)时提供的单体以及AOE伤害都为同层最高,但是随着装等提高(T17之后)收益会低于独来独往,可以作为低装等时的不需要频繁移动战斗的备选天赋。
独来独往:增强射击单体技能的伤害,代价是你不能携带宠物,在T17之后收益为同层最高,推荐作为射击猎T17之后绝大多数战斗的备选天赋。
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