admin 发布:2024-07-29 11:24 12
本文摘要: 经典贪吃蛇游戏背景介绍?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。贪吃蛇的历史,背景等相关问题蛇引诱夏娃吃了苹果之后,就被贬为毒虫,阴险的象征。
经典贪吃蛇游戏背景介绍?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
蛇引诱夏娃吃了苹果之后,就被贬为毒虫,阴险的象征。
而蛇吃东西是整只动物吞进去的,大概在文艺复兴的时候(好象是那个时候但是不确定)就有人发明的一种游戏,是现在贪吃蛇的前身。后来慢慢的发展就变成了今天的贪吃蛇了。
蛇引诱夏娃吃了苹果之后,就被贬为毒虫,阴险的象征。
而蛇吃东西是整只动物吞进去的,大概在文艺复兴的时候(好象是那个时候但是不确定)就有人发明的一种游戏,是现在贪吃蛇的前身。后来慢慢的发展就变成了今天的贪吃蛇
贪吃蛇游戏背景 id="2">贪吃蛇大作战
下载地址:
类型:安卓游戏-益智休闲
版本:v5.7.1
大小:642.53M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
贪吃蛇大作战手游简介: 在新版本中,游戏上线了两款全新皮肤:嫦娥和玉兔。新皮肤售价80金币,价格相当感人,普通玩家平时多积累些金币很容易就能买到。14日-17日,每日登陆就可以领10个金币。也就是说中秋活动期间一共可以领40金币,买皮肤再也不差钱啦!
背景设定: 《贪吃蛇大作战》的世界中,每个人在初始都化身为一条小蛇,通过不断努力变得越来越长,最终制霸一方。不仅比拼手速,更考验策略。
贪吃蛇大作战游戏玩法: 1.控制摇杆走位你的小蛇,吃掉地图上彩色的小圆点,就会变长哦。
2.小心!蛇头碰到其他贪吃蛇就会死亡,并且产生大量小圆点。
3.长按加速键,用巧妙的走位让蛇身被别人撞上,就可以吃掉他们啦。
4. 5分钟一局,和小伙伴们比比谁更长。
贪吃蛇大作战正版特色: 【实时观战,膜拜大神】
实时观战各路大神蛇蛇,前排观看高分段比赛,膜拜大神!
【伙伴开黑,乐趣无限】
支持加入小伙伴的房间,基友好黑乐趣无限,不再为找不到房间而苦恼!
【狂奔逆袭,小蛇翻身】
大蛇不再永远称霸天下啦,蛇蛇大作战里小蛇逆袭的震撼会让你欲罢不能!
【妹子超多,永不无聊】
世界频道实时交友聊天欢乐无穷,真人头像上传,超多妹子随时一起开黑!
【Q萌可爱,超多皮肤】
超Q萌清新画风让你爱不释手,源源不断的小蛇皮肤全部开放供君选择!
游戏亮点: 【简单有趣,老少皆宜的全民游戏】
不管是什么年龄、什么性别、什么职业,只要简单的在屏幕上戳戳戳,就能在贪吃蛇大作战找到满满的乐趣!
【以小搏大,战局随时都会逆袭】
你长你有理,我短我灵活!大蛇不再有统治性的地位,小蛇们更灵活,战局随时都有可能逆转!
【这个游戏有毒,根本停不下来】
超Q超萌画风,一局一局像中毒了一样,根本停不下来,哈哈哈哈哈!
【战斗技巧,老司机教你几招】
急速超车拦截蛇头、急停甩头抢道、180度华丽飘逸、画个圈圈诅咒你…这些都是战斗技巧!
谁说贪吃蛇大作战只靠手速?策略也很重要,当然如果你恰好单身又练过手速 —— 完美!
游戏模式: 团战模式
团战模式中分为红黄蓝三组,同组玩家之间相互碰撞不会被击杀,而被敌方击杀后可以再次复活继续作战,哪只队伍总分最先到达4000分或加时赛结束时分数领先的队伍获胜。
无尽模式
无尽模式中没有时间限制,可以努力成长制霸一方,不断刷新记录。
限时模式
限时模式里游戏时间限定为5分钟,玩家在限定时间内努力成为最长的贪吃蛇。
挑战模式
太空逃亡
太空逃亡模式中贪吃宇宙发生辐射危机,原本无忧无虑的贪吃蛇们被神秘黑洞卷入太空,安全区域不断缩小,你的目标就是活到最后。
赏金模式
更新日志: v5.4.12更新内容
【!!!第一届贪吃节即将开启!!!】
为了庆祝首届贪吃节庆典,神秘的豪华自助大酒楼隆重开业,全民参与狂欢派对,点亮全球美食图鉴。
更有打boss玩法全新上线,海量福利送到酒楼破产!
庆典第一part:神秘老板寄来节日邀请函,展信佳~
4.21登录游戏,可收到贪吃大酒店背后神秘老板寄来的节日邀请函,参与首届贪吃节,首个SS皮肤、免费A级皮肤、永久称号、套系荣誉,等你来拿哦~
庆典第二part:无尽重磅更新,小怪物们都穿上了新皮肤~
为各位贪吃蛇宝在无尽游戏中加入了超多美食,4.28-6.15玩无尽游戏即可收集美食、免费领取A级皮肤、主页装扮、绝版套系称号,快来一起争做干饭蛇!
庆典第三part:新道具、新活动、新皮肤,周周上新,嗨到6月~
1、新增宝箱道具,奖励多多,惊喜多多~
2、七日登录改版,累计登录拿永久皮肤(听说每周奖励还会变诶!)
3、湛蓝·海域、浅樱·晴空、鎏金·神迹、中华食神、海贝公主……真的绝美!这里只有预告没有图略略略(快进游戏里看!别逼我求你!)
山野千里,穿过人间隙流,我们在夏之聚成时相识,又在此刻为伴,一切都是最好的安排。
感恩相遇!
v5.4.8更新内容
【新功能】
1、上线游戏内公告系统,新活动新福利一页集成,一目了然
2、新增无尽游戏换地图功能,黑白双色随心切换,体验更加丰富
【新皮肤】
1、逗趣皮肤[爷要yue了]限时上架,4.1号游戏内开放购买哦~
2、绝美守护使系列更新,火焰少女[艾露米]燃动全场
3、春日游园会[春光小雏菊]皮肤上线,春光正好,一起游园吧!
【新活动】
1、[灼灼春日宴]樱花盛放,活动期间送出活动礼物即有机会爆出超多稀有奖励
2、[樱花有礼]浪漫来袭,3.31起与好友互动可完成任务领取超值奖励
3、[赠礼联盟]全新上线,3.31起累计送礼可赢好礼
4、[神秘黑市]货品更新,黑市购物更划算~
【体验优化】
修复已知bug,优化用户体验
总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和益智休闲下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和益智休闲的相关内容,无论您是安卓游戏益智休闲的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的贪吃蛇大作战本高速下载,享受安卓游戏益智休闲带来的无尽乐趣!我们提供详细的贪吃蛇大作战本高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接 ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏益智休闲相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏益智休闲的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏益智休闲下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏益智休闲解决方案。快来体验我们的服务吧! id="3">贪吃蛇下载安装下载地址
下载地址:
类型:安卓游戏-益智休闲
版本:贪吃蛇国际服v3.5.0
大小:97.60M
语言:英文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 贪吃蛇手游 贪吃蛇 贪吃蛇国际服最新版(wormszone.io)为你带来了最佳的休闲益智小游戏,可爱的小蛇们在屏幕上逐渐变大,成为世界的支配者,你能够把握住这个细节吗?快来解锁花式的皮肤,成为整个赛场最潮流的贪吃蛇小可爱吧!
wormszoneio游戏特色细节【伙伴开黑,乐趣无限】
支持加入小伙伴的房间,基友好黑乐趣无限,不再为找不到房间而苦恼!
【实时观战,膜拜大神】
实时观战各路大神蛇蛇,前排观看高分段比赛,膜拜大神!
【狂奔逆袭,小蛇翻身】
大蛇不再永远称霸天下啦,贪吃蛇大作战里小蛇逆袭的震撼会让你欲罢不能!
【q萌可爱,超多皮肤】
超q萌清新画风让你爱不释手,源源不断的小蛇皮肤全部开放供君选择!
亮点优势培养出最大的虫虫并赢得冠军头衔。
另外别忘了,冠军必须鹤立鸡群。
在巨大的竞技场中和其他勇敢的虫虫一起作战!
在衣柜中为你的虫虫选择或亲手设计一款酷炫的皮肤吧。
你究竟会选择哪条道路?
无论选择什么战术,你得记得一个简单的规则:如果撞上对手,你就输了!
你可以通过以下战术来夺冠:“战士”、“骗子”或“建造者”。
不过如果能够围困敌人,你不但能够消灭他们,你还能够夺走他们吃掉的所有食物。
背景故事令人停不下来的休闲竞技贪吃蛇手游!多人实时对战,经典贪吃蛇玩法全新进化,!还在玩别的游戏?那你就out啦!快来成为全球最长的蛇蛇吧!
新手攻略刚出生你只是一条小虫虫,不断的游走。吃掉路上的星星,越变越大
注意,虫虫的头部不可以碰到别人哦,别人如果碰到你的身体,也会碎裂的
挑战你的朋友,使其超越你,不要失去它
这个离线蠕虫区非常适合想要练习技能的人
吃的越多,长的越长,来加入吧,一起踏上虫虫的强者之路吧
衡量您的蠕虫病毒的能力,并查看您的朋友的表现如何
享受游戏中的功能并立即玩
玩家测评主打贪吃蛇io玩法内容的手机游戏。全新的多人贪吃蛇挑战,趣味的玩法模式加上争夺第一名的挑战带来更好的游戏体验,相信你已经迫不及待了!
更新日志我们不断更新我们的游戏,让它更适合你。
此更新包括性能改进和错误修复。
本游戏需要cc加速器支持,助你轻松畅玩该游戏。
cc加速器
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2.1程序功能介绍
贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。
2.2程序整体设计说明
一个游戏要有开始部分,运行部分,结束部分(实际上开始部分与运行部分是一体的)。
2.2.1设计思路
这个程序的关键是表示蛇的图形以及蛇的移动。用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。如果不按任何键,蛇自行在当前方向上前移,当游戏者按了有效的方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体,所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,这时由于没有庆平的原因,原来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来社会多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖。食物的出现和消失也是画矩形块和覆盖矩形块
2.2.2数据结构设计及用法说明
开始部分:
游戏是运行在图形模式下的,所以第一步一定是初始化图形模式,接着要有开始的界面,就像书有封面一样,我设置了一个游戏的标题画面,除了游戏标题画面我还设置了一个欢迎画面。标题画面以后,还要为游戏的运行部分作初始化,包括绘制游戏运行时的背景,对游戏某些重 要变量的初始化。
运行部分:
作为游戏的核心部分,这里包括的函数比较多,也就是模块比较多,首先让我模拟一下贪吃蛇的游戏模式:某个世界上突然出现一条蛇,它很短,它的运动神经异常,它没法停止自己的多动症在它的世界里就只有食物,它很饿,也很贪吃;同样在不明原因的情况下,食物从天而降,可惜的是没有落到嘴边;饥饿的主人公,不管它有没有毒,也不问食物的来历,径直向食物爬去;它吃到食物啦,它超出想象的同化能力让食物很快的成为自己身体的一部分,它的身子变长啦。当它吃到第一颗食物时,上帝有给它第二颗,于是它吃了第二颗,于是又变长了,于是又有第三颗??它的身子是一直的加长,它不管自己过长身体的麻烦——转身不便,继续吃下去,现在它是直接把巴张大,好让食物有个绿色通道。但是在某天的下午,它咬到了自己,它才想起自己是一条毒蛇,于是晕死过去(不是毒死);又或者它往食物冲锋的时候,它失去控制,撞到了墙上。
第一轮循环:第一步,出现食物;第二步,蛇不停运动;第三步,检查蛇是撞到自己或墙壁;由第四步起游戏有两条支线(A、B):
A :第四步,蛇没有碰到自己或墙壁,蛇继续前进,绘制蛇的动作;第五步,判断蛇是否吃到食物,如果蛇吃到食物,身子变长,原来的食物消失;第六步,让玩家输入控制指令,让蛇在下一轮循环的第二步改变运动方向;第七步,第二轮循环的第一步,重复第一轮的步骤;
B:第四步,蛇碰到自己或墙壁,终止游戏。
结束部分:
游戏结束时,显示“GAME OVER”,已经是约定俗成的规律了,我的游戏也不例外。除了游戏结束画面外,我还设置了一个游戏退出画面,“善始善终”嘛。
有了上述的大致划分,我把整个程序划分成(13+2)个模块(其实就是函数)
2.2.3程序结构(流程图)
图2.1流程图
依据所需要处理的任务要求,规划输入数据和输出结果,决定存放数据的数据结构。
C语言中数据结构集中体现在数据类型上,因此在进行C语言程序设计时,应统筹规划程序中所使用的变量,数组,指针等,以及它们的类型等。这点是很重要的,如果在此期间选择不合适的变量或者数组,将来修改就十分困难。
现在分析一下贪吃蛇游戏中的元素,继而得出与它们对应的在程序中的描述:
蛇:
基本描述:长度,颜色,位置。
对应数据与数据类型:长度—虽然可以用坐标表示,但是这样的话,运算量将很大,所以换算成较大的单位—节数,以固定长度的每节描述;坐标--整型;颜色--整型; 位置--X,Y坐标。
增加的描述:蛇运动的方向,蛇的生命。
对应数据与数据类型:这些描述是为了与程序的按键的输入部分与判断游戏结束部分相联系而设的。方向只有四个方向:上下左右。可以设置与之对应的四个整型数:3、4、2、1。生命就只有两种情况:死或生,对应0或1。
食物:
基本描述:颜色,位置。
对应数据与数据类型:由于颜色设成固定的,所以不再讨论。位置—X、Y坐标。
增加的描述:食物的存在。
对应数据与数据类型:这是为了避免重复出现食物而设置的,与绘制食物的函数有联系。只有两个值:0或1(没有食物或有食物)
其他的元素:墙,由于它在显示上是作为背景而存在的,所以并没有什么说明实际的墙壁就是四条直线组成的边框,由坐标描述。
还需要的变量:键盘键入的键值(作为全局变量,整型);经常要使用的循环变量;自定义的填充图案;说明文字的字符数组;游戏的记分;游戏的速度(蛇的速度)。
图2.2蛇的不停运动的关键算法的流程图
2.2.4各模块的功能及程序说明
主要模块的实现思路和算法的流程图说明:
关键所在——蛇不停移动的Snakemove():
蛇的不停移动,就是蛇的下一节取代前一节的位置,在计算机中就是蛇下一节的位置坐标变成前一节的位置坐标。在上文中,已定义蛇的位置坐标为数组类型,一组坐标对应一节的位置,假设有i+1节,由0到i节,第i节的坐标取第i-1节的坐标,第i-1节的坐标取第i-2节的坐标??直到第1节取第0节的坐标。而第0节的坐标,即蛇头的坐标要往某个方向变化,变化量为蛇每节的长度。蛇的这种坐标轮换需要循环语句使其继续下去。
2.2.5程序结果
运行程序得到如下初始界面图:
图2.3程序结果图
用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用两节表示:
图2.4程序结果图
蛇没有碰到自己或墙壁,蛇继续前进:
图2.5程序结果图
游戏结束时,显示“GAME OVER”
图2.6程序结果图
2.3程序源代码及注释
#define N 200
#include
#include
#include
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
int i,key;
int score=0;/*得分*/
int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/
struct Food{
int x;/*食物的横坐标*/
int y;/*食物的纵坐标*/
int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/
}food;/*食物的结构体*/
struct Snake{
int x[N];
int y[N];
int node;/*蛇的节数*/
int direction;/*蛇移动方向*/
int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/
}snake;
void Init(void);/*图形驱动*/
void Close(void);/*图形结束*/
void DrawK(void);/*开始画面*/
void GameOver(void);/*结束游戏*/
void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/
void PrScore(void);/*输出成绩*/
/*主函数*/
void main(void){
Init();/*图形驱动*/
DrawK();/*开始画面*/
GamePlay();/*玩游戏具体过程*/
Close();/*图形结束*/}
/*图形驱动*/
void Init(void){
int gd=DETECT,gm;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gd,&gm,"c:\\program files\\winyes\\tc20h\\bgi");
cleardevice();}
/*开始画面,左上角坐标为(50,40),右下角坐标为(610,460)的围墙*/
void DrawK(void){
/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/
setcolor(11);
setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*设置线型*/
for(i=50;i
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