admin 发布:2024-07-31 10:14 11
本文摘要: 崛起和暗影哪个好?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
崛起和暗影哪个好?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
暗影好
《暗影》画面比《崛起》好,并且《暗影》游戏内有摄影模式
而且同样的配置,《暗影》优化更好一些,场景上《崛起》雪地居多,到处都是凋零破败的景象,《暗影》是热带雨林风格,看着更养眼,而且可以光追
暗影。
抛开剧情不谈,就论游戏内容,暗影实际上是恢复了部分1-8代古墓丽影的核心,也就是冒险,盗墓,解密,弱化了战斗。
简介
人人喊好的9代,我觉得战斗内容太多了,解密弱到不行,全是强制战斗,很少能暗杀过去的,完全就是突突突。以前的古墓就跟波斯王子一样,到处爬房子,开机关,很少有战斗,都是迫不得已才出手。
因为有种新鲜感,关卡以热带雨林、玛雅古墓为主。符合古墓的感觉。而崛起以雪地、su联基地、不死之城为主,与九代的重合度相当高。太现代化了,缺乏新鲜感。而且崛起优化的很差,su联基地等卡顿严重。
推荐卡组:防战、炸弹、龙战。实用卡:档案管理员、英雄牌、445、534、战路。
防战在目前来看后期很强(发布第二天),龙战和炸弹战暂时不清楚,333很亏节奏,龙在前期也没什么好随从,所以比较吃排序。
战士的445打10(忘记4费还是5费了)在后期毁天灭地,想想隔壁法师5费打8…特别是术士挖宝之后战士534打5突袭打3,445打10,对撞器+乱斗,真的打的没脾气,我7费准时挖宝(和好友玩的)都能被解精光…厚度太夸张了。不过他的那套防战不怎么扛得住快攻,我用鱼人萨(威兹班改了一点)和我自己组的奇迹猎都能吃掉。
整体大环境缺奶,治疗只手可数。法强中血法太强了。猎人想靠场面打后期,不可能。法强傻3费上,4费运气好就可以打一波血法+双生打4一共9点,手中一费随从不要乱打,主人的召唤找433,配合过法术,我选的马云是因为什么时候上都有稳定2伤,森林狼+突袭狼可以前期稳场面避免场面太崩,面对快攻卡组可以放狗反杀。温女士后期再打一波爆发。
古墓丽影崛起好玩
这个系列目前为止共有三部,分别是古墓9,古墓崛起(也可说是10),古墓暗影(也可说是11)
三部对比来看,肯定是9的画面最差,其次是10,最后是11,但同样,所占内存也大,要求电脑的配置也高,这是现在单机游戏的通病;
不管怎么说,游戏,还是要好玩才是最重要的,10也就是崛起,是最好的,可以说是三部曲的巅峰,无论是叙事,还是超大地图,还有探索程度,都是可圈可点的,虽然没有11暗影的超强画质,但真的是一部3A大作。
而11暗影,虽然画面提高了很多,但玩过之后,感觉像是照抄了10的那些功能,没有新意了。
版权说明:如非注明,本站文章均为 宝珍游戏库 原创,转载请注明出处和附带本文链接;