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暗黑3装备上的传道是什么(暗黑3传奇传送门装置怎么用)

admin 发布:2024-08-07 10:18 6

本文摘要: 暗黑3装备上的传道是什么?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。暗黑3传奇传送门装置怎么用今天的这篇经验和大家聊一聊关于暗黑3传奇传送门装置怎么用的问题,希望能够帮助到有需要的朋友。


暗黑3装备上的传道是什么?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

暗黑3传奇传送门装置怎么用

今天的这篇经验和大家聊一聊关于暗黑3传奇传送门装置怎么用的问题,希望能够帮助到有需要的朋友。

传送门装置就是炼狱装置,炼狱装置有四种,分别是贪食之炼狱装置、战争之炼狱装置、白骨之炼狱装置、邪恶之炼狱装置。

这四种炼狱装置在新崔斯特姆城镇右上角的邪教之徒寓所中分别可以打开四扇传送门。

进入每道传送门内有两个BOSS,杀死它们可以获得一种材料。四扇传送门中各有一种材料。集齐这四种材料可以找工匠制作地狱火戒指以及地狱火护符。

暗黑3传奇传送门装置怎么用
(图片来源网络,侵删)

暗黑破坏神3——装备物品介绍

作为暗黑破坏神系列游戏中最吸引人的部分,物品装备系统无疑是暗黑破坏神3中大家所关注的焦点。本站曾经做过调查,在玩家最期待的内容方面,装备远远高于角色,技能等系统。随着越来越多的试玩以及资料,装备系统也慢慢揭开了神秘的面纱。以下内容是对最新内容的总结整理,也许有些内容不会最终出现在游戏中,但是从这些发展过程可以看出暴雪的设计思路。

物品掉落

暴雪曾经表示,试图让更高级的物品在掉落时发出更响亮或更与众不同的声音。这也是暴雪在视频中想要重点展示出来的。同时采取了新的组队物品掉落模式,当多人联机时,每个玩家所看到的怪物掉落是不同的,例如玩家A看到的是一把剑,而玩家B则看到了一个肩膀。关于如何决定是否可以看到拾取,在2011年7月我们对 Jay Wilson 的采访中也有提到:

D.163.com:多人游戏里如果某位玩家没有参与任何战斗,或者说无贡献的话,是否有掉落?

Jay Wilson:如果他是在同一个战斗区域里的一定范围内,他是会有掉落的。但是掉落是基于个人的,他会拿到自己的那一份,其他人也是各自拿自己的。

多人游戏中不会提升物品的掉率,对此有专门的蓝贴进行了解释:

显示和拾取

关于物品掉落后的显示和拾取问题,暴雪有蓝贴表示会增加新的自定义系统,方便玩家控制显示效果。

Bashiok:我们有几个不同的选项在物品掉落时让来显示它的名称。

默认的选项是物品掉落后10秒显示物品的名称,然后慢慢淡去。你可以按“alt”键再显示10秒。(默认选项)

你也可以放弃在掉落时自动显示物品名称,而选择按“alt”时显示物品。(经典暗黑模式)

你还可以选择一直显示物品名称,按“alt”来隐藏它们。

最后是按“alt”就显示,再按就不显示的这么一个选择。

我们还在考虑让暗黑2的“/nopickup”命令选项回归,不过目前只是个“有的话会很好”的功能,所以也许不会在发售的时候就有。

物品外观

物品有了绚烂的光影效果。物品会随着属性的变化而发出不同的光芒,与魔兽世界略有不同的是,物品的光芒主要由属性所决定,而不是后期的附魔(虽然魔兽世界中一些物品也有自身的光芒)。例如火焰攻击为红色,冰冷攻击为白色,闪电攻击为蓝色等等。

同时物品的外观造型更加丰富,每件物品在装备都会有独特的外型。很多以前不会影响外表的物品现在也将直接在玩家身上体现出来,例如手套,鞋子等等。打造更加个性化的人物将不在是梦想。你会在更高难度的游戏下获得独一无二的物品造型。

装备界面

装备界面在游戏中的默认快界按键是 “I”,暗黑3的界面变化过程比较明显,在最初公布的界面(图一),完全是采用了魔兽世界的界面,可能这一时期的开放还非常初级,没有进行到这一部分的开发,连中间人物的预览都和魔兽世界如出一辙。相比于暗黑2,增加了肩膀,腿部两个装备位置。取消了武器切换功能,目前这一做法是好是坏还不好下结论。

图一:2009年4月前画面

图二:2009年4月-8月时界面

暗黑破坏神3——装备物品介绍
(图片来源网络,侵删)

暗黑3箭道护腕怎么样 箭道护腕的特效是什么意思

箭道护腕,俗称爆裂护腕,它的特效是爆裂掌的死亡爆炸效果会给敌人释放爆裂掌。这个效果的意思就是说,你的爆裂掌引爆之后,周围所有被爆炸效果击中的怪物都会被上上爆裂掌的效果,它大大的节省了给怪物上爆裂掌的时间,也大大的降低了武僧的内力消耗。

箭道护腕可以使爆裂掌产生连锁爆炸效果,箭道护腕传染爆裂的两点要素:

①:箭道护腕传染的爆裂是先有伤害,之后再判定是否能成功传染。

②:箭道护腕传染的爆裂是附带时间轴的,而并非同一时间一起触发,这就拥有了先后顺序,之所以能连环爆炸的一个重要因素就是起于先被其他怪传染后在被另一只怪炸死。

也就是说,爆裂掌爆炸之后首先会判断被爆炸效果击中的怪物会受多少伤害,这些伤害会不会杀死这些怪物,如果会那么就此结束判断,如果爆炸效果的伤害不足以杀死怪物,那么这些没有死掉的怪物都会被施加上爆裂掌,这样话就表示只有一个爆裂掌的话是不会造成连锁爆炸的,必须要在爆裂掌爆炸之前给2个怪物施加爆裂掌,并且血量要压在一次爆炸效果可以杀死的程度。这样才能最大化箭道护腕的效果产生连锁爆炸。

暗黑3箭道护腕怎么样 箭道护腕的特效是什么意思
(图片来源网络,侵删)

暗黑破坏神2有个带传送的通用双手杖叫什么

带传送的通用双手杖叫娜吉解谜仗 。

装甲或武器,包括有魔法属性的,有时会以"无形的"形式出现。弓和十字弓不会有无形。这些物品会呈半透明状。无形的物品会具有更高的耐久度,但不能被修复。

特定的武器在特定的角色手中会发挥更好的作用。属性中列出的速度与该特定角色有关。武器速率的描述对不同的角色会有不同。而这个描述也只是相对的,标着"快速"攻击速度的匕首会比一个"快速"的钉头锤慢些,但两者都比"普通"攻击速度的木棍要快。

装备划分更为丰富与详细,在品质上,从低到高依次为:劣质、普通、超强、魔法、套装物品和亮金物品(机率相同)、暗金;游戏还引入了物品等级概念,即完全相同的武器类型被划分成普通、扩展、精华三类。

其中普通装备可以在任何难度中出现;扩展及精华的装备在玩家等级提高之后的更高难度场景中依次出现,提供更高的指数提升效果。所有等级的装备均可以在商人处购买,也可以通过赌博得到。

扩展资料:

装备分类

游戏中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。

传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了弹药概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。

角色专用武器分为两个部分,一部分不限制职业使用,但是通常会带有该职业的技能加权,包括权杖(圣骑士)、法杖(法师)和手杖(亡灵法师);而《毁灭之王》资料片为所有职业加入了强制限制职业使用的装备,包括野蛮人、德鲁伊专用头盔,亡灵法师、圣骑士专用盾牌等。

暗黑破坏神2有个带传送的通用双手杖叫什么
(图片来源网络,侵删)

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