admin 发布:2024-08-07 11:10 15
本文摘要: 风暴英雄屠夫天赋加点2017?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
风暴英雄屠夫天赋加点2017?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
天赋详解
1级:在线上久的地图第一层推荐点“吃肉补肉”,这样能极大的保持屠夫带线的时间,但像鬼灵矿,永恒战场这样在线上时间很短的地图,可以点精力充沛。屠夫带线平砍就很足够了,小兵2刀一个。所以剁肉的效果并不太好。
7级:“残忍打击”和“恐怖刑房”都是可以选择的,但是个人感觉“残忍打击”更好,比较像泽拉图的一刀流,EQ直接让一个近战雪崩。“恐怖刑房”总体感觉会欠缺爆发。
10级:因为不是突脸的定位,所以没必要考虑“焚炉”了。“待宰羔羊”的用法前面说过了。
13级:“野蛮冲撞”和“血肉渴求”都是可选的天赋,“野蛮冲撞”对于秒对面突脸的英雄效果更好。“血肉渴求”对于单挑效果不错,但是残局追杀也基本用不上,因为。。。你腿短烙印打不上。。。
16级:“激怒”看似很好,但是也是个单挑天赋,激活“激怒”之后一发W如果能切到就能回满血,但是总的来看还是“血腥狂乱”收益更高,稳定的25%攻速。
20级:不突脸的话“屠宰场”基本锁不住2个以上的人,收益太小,“时空利刃”在屠夫身上收益超高, 因为跟吃肉是2次乘积关系125%*120% (有待求证)。“风暴转移”如果是突脸阵容(那也就不是我这套天赋了。。)会很好,可以突进去,跳出来。但是在我这个定位下,收益不是很好。
最后
抛砖引玉,只是给大家一个屠夫的思路,看官轻喷,个人认为屠夫在当前状态下这种伤害完全可以5黑打屠夫核心。
如果有老流氓+黑脸天使的双无敌保屠夫,他估计 能剁翻对面全员(毕竟剁脆皮就3秒。。。),但是如果玩路人玩单排,我这个绞“肉”保后排的定位也可以让你玩得爽歪歪。
天赋一:(平A型)
天赋二:(冲脸主E型)
希望帮助到你,希望采纳。
天赋
基础的技能介绍就不讲了,我们先来讲讲天赋,天赋方面因为这种打法的核心就是瞬间单体爆发,所以天赋方面都是走的极端路线,而不是温水煮青蛙慢慢砍。。
1级的天赋有两个选择:1个是格挡,敌方有泽拉图诺娃蛮子这类平A伤害比较高的英雄可以点出来。1个是Q减CD和蓝耗,我比较看重的是他减CD的功能,但然特质回血也是可以,不过感觉回血量真的太低了,也不太符合这种勇往直前的莽劲
4级的天赋必须点出Q技能对有部分控制效果的敌人照常百分之百的额外伤害,这是核心天赋之一,可以和
E技能配合,也是衡量能否一秒5刀的标准,这后面会讲到。
7级的天赋必须点出使用Q技能后平A伤害增加百分之50,这也是核心天赋之一,可以最大化打出瞬间的点对点单体爆发,因为Q技能是可以重置平A的。
10级的大招其实我觉得两个都是挺不错的,如果追求极致爆发可以点熔炉爆炸,但这个大招的缺点也显而易见:劣势伤害过低,爆炸时间较难掌控。
相比之下我更喜欢点待宰羔羊,这个大招无论是追杀逃跑都特别好用,也可以用来救队友或防止敌人干扰自己秒杀后排。。但也有个缺点就是在打正面团时较难发挥作用。有点值得一说的就是两个大招都被泰瑞尔和乌瑟尔的无敌克制,两个无敌都是可以解锁链大招。大招就看大家自己抉择了~
13级的E技能对敌人照成当前生命值百分之15的额外伤害,看起来好像不太理想,但实际上我也用这个技能直接撞死了不少人,这也是核心天赋之一。
16级可以选择可以点激怒也可以点特质加攻速,这个大家自己抉择吧~
20级基本上我都是点风暴转移,以方便秒杀敌方后排后可以安全撤离,妙用不用多说~当然
如果要将莽的精神贯彻到底的话也是可以点出时空利刃的,这样Q完后的平A伤害在后期可以达到700多。
技能连招
这部分就比较重要了,会讲到1秒5刀和为了保守起见的1秒4刀(包括W和Q技能,因为是瞬间打出来的,所以在视觉效果是连砍的,而且特别爽!)。
我们先来讲比较简单的1秒4刀,连招顺序是EWQAA,大招可以看情况释放。为什么要这么连呢?因为E上去撞到人后是不能直接接平 A的,撞到人后自己会被往后弹一点,但是可以在E技能即将撞到敌人之前使用W技能来取消这个撞到人之后的技能后弹动作,但依旧保留E技能的眩晕效果,这样能确保通过4级天赋强化Q伤害的效果打出来,Q技能的重置平A也可以屠夫无缝接上通过7级天赋强化的平A,然后在Q技能的减速效果下再完成最后一次平A。那有些玩家会问是不是也可以EQAWA连招呢?
这是不行的,因为Q技能要能打出4级的效果就必须在E技能眩晕敌人后使用,如果是E到敌人之后再Q的话你会发现你已经被E技能的动作后摇弹开,难以完成流畅连招,浪费宝贵时间。如果是E到敌人之前用Q又会触发不了4级天赋的效果,只能在E技能晕到敌人又没被往回弹的瞬间使用,这样条件太苛刻了,而且W技能的施法动作比Q技能的施法动作要快很多,这就是一秒四刀。
那我们来讲讲最高难度的一秒五刀。一秒五刀的条件就苛刻了很多,连招方式是EWAQAA,这种连招方式必须手速够快,确保能在E技能的1秒眩晕之前至少要完成WAQ的连招,不然就会导致4级的天赋触发不了,对手速的要求比较高,但也可以通过一些英雄来强化自身攻速以降低连招难度,如阿巴瑟,牛头等。。
打法优点:点对点单体爆发极强,后期可以瞬秒后排,特别是没位移的英雄,拥有极强的单体作战能力。
打法缺点:打正面团时对时机的把握非常重要,一波爆发后短时间能失去回血能力,容易被泰瑞尔乌瑟尔和鱼人等克制。
总结:基本这种打法就是这样,走极端就注定有
强大的优点也有致命的缺点。但我个人觉得这种打法也比较适合屠夫这个英雄的定位,就是莽,就是干。而不是你侬我侬的你一刀我一刀慢慢砍~
首先泽拉图泽叔,天赋是常规,专注攻击加一鼓作气。
普通攻击:294 一鼓作气:411 专注攻击:514
输出手法是A,Q,A,W,A,W,A,E,A。回风未用,爆发力可见恐怖,现在之所以各类保护型辅助强势,或许就是来扼制让人抓狂的泽拉图的。
其次是大胖子屠夫,第一套天赋是常规,激怒因为难以触发所以用血性狂乱替代。
普通攻击:371 25肉:463 25肉残忍打击:648 25肉时空:555 25肉残忍加时空:832
输出手法是E,R,Q,A,随后的普通攻击需要7次,大概需要等到下一次Q减速触发才能够杀死阿尔萨斯。
由于格挡的缘故,残忍打击的爆发并不能充分体现。
屠夫的第二套加点,35肉加攻速流。大招待宰羔羊,4级卑鄙偷袭。
普通攻击:371 35肉:500 35肉时空利刃:600
输出手法是E,Q,A,此时的爆发已上图,随后开大只需要4下就能A死阿尔萨斯,大招还剩下2秒左右。
注:这两种点法20级学的都是时空利刃。
常规加点的凯子,在有一组小兵支持的情况下的爆发力。
普通攻击:191
输出手法是WEWQR,可是即便平A,等阿尔萨斯走出凤凰范围也未能杀死。
附带一提,双W阿尔萨斯身旁的小兵,会瞬间打掉阿尔萨斯一半的血量。
无忧舛奇 力求原汁原味无忧舛奇再现经典,甚至原版复刻了经典的玩法
娃娃怪
这个版本娃娃怪的天赋是封窗一刀,在点封窗的支系中有一个增加40%踩板速度,这就导致了有点人类转过去的时间是不够的了,比如医院正门口有铁栅栏2块板的那个地方你先踩横着的那块板如果人类直接转无敌点时间是不够的。
除非他搞个骚套路反放板然后翻板加速转过去,其他都是不行的,然后还有支系中的一个检测你欧不欧的天赋在离椅子上的人类18米外有20%的几率产出一刀斩的效果,这个技能也没啥讲的看你欧不欧吧
然后就要说到封窗这个天赋了,是因为这个天赋现在已经没CD了,走一个封一个,在现在很多点绕的地方还是非常NB的,到最重要的了为啥这个版本我为啥推荐大家玩娃娃怪么,因为娃娃怪的傀儡
可以躲空姐的眩晕!!!比如你挂了一个人空姐来救了你离椅子稍微远一点看空姐的开枪抬手动作你按傀儡你虽然被枪打中了但是不会受到眩晕的效果,这感觉贼秀的样子有没有,然后你就可以为所欲为了懂我意思吧!
小丑
这个版本我小丑带的是封窗张狂,为啥带封窗和张狂就不说了,自从小丑拉锯不触发一刀斩了我就没怎么点过一刀斩了,但是!小丑点了厄运震慑那个天赋拉锯是可以触发一刀斩的
因为点了封窗厄运震慑肯定也是点了,你可以先看恶灵低语的提示附件没有人你就荡电机,看见人就拉锯或者平A看情况,万一欧一下就震慑了呢!
然后小丑电锯也是有BUG的你拉锯到一个没放下的板子下面刚好拉锯结束人类放板子下来,是不会被砸晕的,板子会直接碎掉,这是个小技巧大家要记住了!
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