admin 发布:2024-08-08 11:27 12
本文摘要: 暗黑2刺客冷门玩法?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
暗黑2刺客冷门玩法?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
刺客相对于其他职业不是最强大的,但玩法还是挺有意思的,龙虎刺客,元素武学攻击力很高,但不轻松,需要很高的操作,而且到后期很多需要依靠亡者守卫,所以选纯陷阱刺客相对轻松。
首先把大箱子装了,地图可以显示怪物位置那种,还可以随时修改技能。噩梦中期前用火焰陷阱,主修复苏狱火,攻击范围大,而且噩梦前很少有火免怪,不用见着怪物放,在地图上看到怪物位置,直接朝怪物方向放,但火焰陷阱攻击距离有点近,不行还是得放风筝,打boss可以做到不失血,这时候佣兵用眼光给你补充魔法,其他装备保证防御和抗性就行。
噩梦中期以后,改电陷阱,把雷电网、电能守卫、雷光守卫、亡者守卫点满,剩下加火焰爆震对付电免,最多放五个陷阱,所以先用雷光守卫打出尸体,然后放亡者守卫尸体爆炸,清怪还凑合,遇到跑得快的不好打就多放,或者让佣兵扛着,你后面放陷阱。再加一点心灵爆震,能量消解,提高安全性。
装备的话,最牛逼的是自己拿无限,格利风之眼,各种加技能的戒指,像乔丹,腰带,项链,衣服谜团,飞起来放陷阱,猛到不行。但是都不容易得到,要是图通关,衣服背信,头盔,戒指,项链,腰带,随便加技能个抗性的,手套加攻速抗性的,鞋子加速加抗性的,拿个精神盾加技能,武器巴克特猛击,没有就找个加技能的蓝色快速爪或者精神幻化之刃,切记陷阱释放速度是攻击速度,不是施法速度。
佣兵最好装备也是无限,然后双吸或暴击头,刚毅衣服。平民点就眼光,背信,吸血头,或者加抗性的头。
陷阱刺客到了地狱打boss,山顶人比较慢,但安全性还是有的,放了跑起来,或者躲起来,慢慢磨,总体不是很吃力,也不吃装备,但是吧,后期效率不高,我通关后就不想用刺客了,回到开头的话,相对于其他人物,不是很强,没有好装备,地狱体验感并不好。
刺客那优美 和 性感 的 日式叫声,是最吸引我,至今也是无人能及啊。。
刺客的玩法 大概有这么几种:陷阱,龙虎,双爪,龙爪等等。。
个人还是推荐龙爪刺客,比较 娱乐 ,也要看看玩法自己是否适合,一般是对暗黑有点认识,玩过近身职业更佳,有危险意识,有点反应好和跑位意识是必要的。不是地狱出现各种秒就吐槽了。。。。
我对龙爪刺客的认识是,对装备要求很低,只要高命中,高CB,一对高踢伤的鞋子就够了,对手拿装备要求低,拿德上手,不要武器伤害,只求 属性好,CB,吸血,双倍,急速,准确率加成,元素伤害,等等。。。。
龙爪刺客成型很快,20龙爪,3-5加速,一斗篷,10多点暴尸就基本成型了。主敏捷,力量,普2-300血,噩梦4-6600血,地狱6-800血足够,如果 还是都加血,力够装备的话,建议去玩小法。。。没用命中的龙爪刺客,就不要练龙爪。。。。。龙爪刺客一般不用加技能装备的。。。
不过本人在不改点,只有大箱和开图的,不用高掉落的 情况下, 三修的龙爪刺客 应该是最好玩,最爽的一种了。
或者很多人刚刚使用龙爪, 会觉得很累,特别是前期,龙爪命中低,打起来还挺蚝法力,踢几下 就没法力了,很没乐趣,而且命中还不高。。。。。。有人觉得龙爪刺客就要1-20 都是先点龙爪,其实这样玩很累,很耗法,不怎么爽,,,玩的爽不爽,加点顺序是相当重要的。。。
这是本人觉得一路 畅通,十分爽的 加点顺序,给大家参考和 练练,,重点说说前期,其实龙爪刺客的技能点富裕得很。。。
一级 支配爪,2-5龙爪,不过是点龙爪, 不要用龙爪,耗法力,6-9级 点加速,10龙爪,11火焰爆震,12火焰复生
打安姐 ,1级火焰复生非常安逸。不要以为点 这2点火陷阱浪费点,其实1级火焰复生已经是横扫到到劳模前了!!
1-9级 用15点加生命,其他力量敏捷各半。10-后面可以主 加生命因为劳模前面是主火焰复生,所以这段时间是主生命的,1级火焰复生 其实一群怪方1-2个就足够了。 1-11级是主普攻的,3点加速 和主力量敏捷,足够安逸了。。。就是说 11级前主普攻,加速3点,主力量敏捷,足够安逸,非常快,12-20级 一点1级火焰复生非常安逸,一点1级火焰复生全点龙爪,12-20我还是主敏捷和力量的,多带点蓝就可以了。劳模后面,就是龙爪天下了,就看看你的 龙爪命中率,我的加点和龙爪结合装备的 打怪的命中是85%以上,就是一脚一个了,非常舒服。。劳模就稍微刷一下,搞点黄装就行了。普通神器柏克之手 血红新月 西岗2件(加吸血),我觉得有个西岗盾加一件是十分理想的,高敏捷和西岗盾,一楼基本都是当当的格挡声音了,怪基本就打不中你了。。。西岗盾 打个孔加抗性,可以用完地狱了。。。打大菠萝,堆点抗火,后面可以刷刷皮叔。。。多赌一下鞋子,鞋子我只看 踢伤高的就够了,有加速不太需要鞋子速度
噩梦,开始了,20点龙爪满,陷阱路过一点,点起来暴尸,10点左右,或者多点业可以,效果更好,更快,之后就点满毒牙,噩梦就没压力了,基本打发就是,斗篷 ,龙爪踢死,暴尸,效率相关高,加上加速,行走刷图很快,噩梦刷点CB装,刷刷BOSSS,或者每个关标准性 场景或者怪物就可以了,刷级业很快。噩梦刷点CB装备,地狱就那样了。。。
地狱,暴尸满,龙爪满,毒牙满,后面可以满 影子大师,或者刀盾,也可以满斗篷,点急速,加攻速最大华,业可以点些能量抗性消退,满斗篷是因为,后面地狱打怪已经不需要斗篷了,就是为了打6BOSS或者炼狱了。。。点数很富余
这样刺客无论 刷BOSS,通过速度, 娱乐 兴,什么都有,而且比什么双热圣骑,专注BB,暴力狼好玩德多。。
这样的刺客十分猛,通炼狱难度是 只有狂乱BB和龙爪刺客了,不修改的情况下,我觉得其他职业要同炼狱就是炮灰了。。。
其实 龙爪刺客的不怕少生命,斗篷是神技,高CB,高命中,高吸血更佳,高回复打击也很重要,只有高命中的龙爪,才有高输出,不要像BB那样无脑硬刚,合理排位,斗篷,暴尸让怪们死了也不知道怎么回事,
--------------------------没命中的 龙爪 就是 **一个了-------------
不修改,不拿装备,碎片贪噬者-飞斧 和CB 头 吸血手套 和 西岗盾 就是龙爪刺客的极品了。。。
其实刺客要打刺客专属爪,我玩刺客到现在是没出过一次了。。。CB头是相当难出。。。
以上说的只有点点给比较少玩刺客或者新手参考一下,比较肤浅,喜欢刺客的自己可以慢慢摸索,刺客这个这个职业是相对全面的,物理输出,元素输出,暴尸,场控神技斗篷,完美身形,诱人的叫声。。。要啥有啥。。
陷阱刺客,暗黑开荒4强不是白说的
40级前用火焰复苏及相对有加成的
40级后洗点,转电系
火焰爆震和电能,雷光,亡者3个闪电陷阱加满,电火双修,其它过路的和影子系的影子大师,心灵爆震,速度爆发各1点
前期刷刷精神剑盾材料,有好爪子更好,地狱安雅那里能刷出加3陷阱的爪子,装2个就更无敌了
用噩梦第二幕防御的冰冻光环小弟,记得一定要做个眼光
战斗时基本都是远程放陷阱,通地狱,练级很轻松,
给你看看我单机通地狱的刺客属性吧,没怎么mf,除了2把加3的爪子,其它都可以说是垃圾装备就通关了
还有去掉装备的技能加点图
最后记得普通第三幕奥玛斯那里一定要刷一个传送杖放副手,难度瞬间降低一大截
以我玩过的版本来说,刺客怎么玩都是 娱乐 性质的。
如果要安逸就走纯陷阱路线,刺客各种性质的陷阱都有,特别适合缩墙角等陷阱输出,这时候就要加点装,堆技能等级,而且点影子,影子的特色是你啥装备她啥装备,你啥技能她啥技能,陷阱能打双倍输出,打BOSS都得卡图打,不然追得你满地图乱窜。
如果对操作有信心就走双爪流,技能走爪系,不走脚法系是因为鞋子挺难堆攻击,双爪还能有格挡,虽然人挺脆,物理输出还挺可观。
轻松当然是陷阱加影子战士。商店刷出冷静爪和+3陷阱项链其他随意加技能就行。所有场景都可以去,喝喝茶听听歌,捡捡装备美滋滋
陷阱刺客通关还是很轻松的
陷阱刺客,1,尸爆技能怪越多刷的越快如果单机可以打10倍怪补丁。2,装备要求低可以商店买3技能以上蓝爪。3,mb强控技能很安全。
(1)技能:
武艺系:虎击20,双龙爪1,龙尾20,龙翔1
影子系:支配爪1,心灵战锤1,加速1,格档1,魔影1,SW1,溶解1,心灵爆震1,毒牙20,SM20
陷阱系:爆震1,雷电网1,刃之守护1,雷能守卫1,火焰复苏1,刃之怒1,雷光守卫1,刀盾1,亡者守卫1
剩余的技能点随意,可以加在亡者守卫上增加尸爆范围。
(2)操作:
左键:主武器:虎击,副武器:刃之怒
右键:(有时切换比较多,玩惯了法师的人可能会不适应的)
F1:龙尾(惊人的火焰伤害,10000点以上不需要任何魔法装备)
F2:加速(时刻发动)
F3:毒牙(时刻发动,无论是近战攻击还是刃之怒都有加成效果)
F4:魔影(一上来就放)
F5:亡者守卫(打死一个怪后放)
F6:心灵爆震(关键时刻用,比如被围,或者怪实在是太多,或者怪对魔影免疫的)
F7:SM(耐心练下去,实在不愧于SM的称号啊)
F8:龙翔(逃命用……)
F9:刀盾(除了打boss以外,一般情况下不发动,原因是:一、消耗魔法实在太高,为暗黑中耗魔第二高的技能(耗魔第一的是死灵的没人会用的火焰石魔),第二,如果被不死娃娃这样的移动快的怪包围了,不发动还死不了,发动了如果把它们自动打死了,那你也炸死了)
(3)打法:
一般情况:SM随时伴随,遇到怪先放魔影,虎击+龙尾,尸爆
对付攻击反噬(或者说只要看到遗忘骑士)和自爆:先放魔影,然后刃之怒扫射
打大boss:看抗性,抗得住就上去肉搏,boss死的很快的;抗不住就放SM骚扰,然后自己躲在远处放刃之怒(有时会放好几分钟)
(4)加点:我自己用的是2力2敏1体,因为这样既保证命中,又保证龙尾伤害。刺客区别于其他角色的优点就在于“无论是力量还是敏捷都会增加攻击力,而其余角色只能选择一项。
(5)为什么选择虎击+龙尾:很简单,比较一下:
设踢击伤害为100(不是鞋子的伤害),虎击和龙尾20级,那么:
四次龙尾:四次按键,每次伤害240,总伤害960,消耗魔法40点
三次虎击+一次龙尾:四次按键,最后一次伤害(物理/火焰)1440/3456(单体伤害共4896),消耗魔法仅13点
而一般到了恶梦踢击伤害已经有好几百乐,所以10000的火焰伤害很容易的。
所以经过了虎击,龙尾就达到了质的飞跃。
另外:虎击可以增加龙尾的命中率
我们在比较一下虎击+龙爪的效果,同样是20级,前者的优势仅仅是少消耗魔法,而效果还不如后者,因为虎击仅仅对龙爪的首次踢击有用的。等到龙爪到了24级(恶梦商店里有卖家技能的爪子的),四次龙爪就超过虎击+龙爪的伤害了。
更何况,龙爪是打一只,龙尾是打一群!
(6)对于SM的看法:
SM的最大作用是:把她的生命作为你没有加的生命而使用的,所以无论是打怪,还是打boss,SM的选位是很重要的。比如当boss对着你攻击的时候,你可以往后撤,然后在boss旁边施放SM,这样的话boss就会攻击她,然后你的进攻时间就到了。
不管SM有没有死,只要站位不利于你,你就马上选择正确的位置重新施放。
只要不吝啬魔法,SM就完全可以成为名副其实的SM了:让你的对手顺应你的套路走。
暗黑破坏神2重制版中刺客怎么玩?技能和属性点怎么加?佣兵怎么选择?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版刺客开荒心得吧。
暗黑破坏神2重制版刺客开荒心得
特点
①安全性高,完全可以隔屏幕放陷阱打怪;
②伤害中等,但是有大范围aoe技能,就是亡者守卫的尸体爆炸,清场速度很快;
③对装备要求不高,基本只需要一心一意堆技能等级;
④由于有速度爆发技能,跑路算比较快的,陷阱也容易卡位,因此刷装备也比较合适(但效率不及那些专业刷装备选手,比如纯冰女法师)
纯陷阱刺客——技能点的分配
思路较为简单,就是狠劲加闪电陷阱相关的技能,堆高闪电陷阱的威力。纯陷阱刺客最核心的陷阱是雷光守卫和亡者守卫,前者用来输出制造尸体,后者用来尸体爆炸清场。
技能点的分配
①主攻技能,雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪电网尽量高。
②辅助技能,速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。
③路过技能,支配利爪1点。注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。总之有用的影子系技能主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他几乎全都有用)。从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:①毒牙完全没用,不要加:②影子系有用的辅助技能最多只加1点,不要加多:③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能最好加上。
属性点的分配
就是典型的法系人物分配,和法师没什么区别:力量、敏捷够装备,其余全体力。当然如果拿暴风之盾,可以走格挡block型的路线,把敏捷多加加到格挡率75%,但这只是理论上的,一般没有人这样玩,因为你和怪物面对面的机会很少。
雇佣兵的选取
纯陷阱刺客的佣兵选择比较自由,但是一般都用枪兵,常见的有3种选择
①噩梦第二幕防御枪兵,带圣冰光环控场,可以给你增加安全性,但是陷阱刺客本身就远远地放陷阱,隔屏幕打怪,所以不太需要控场,另外圣冰光环有一定的碎尸几率影响尸体爆炸,偏向安全喜欢稳健打法的人可以选这种。
②噩梦第二幕进攻枪兵,带力量光环,这种选择和死灵法师非常类似,让佣兵输出最大化,能够尽快制造尸体。
③普通第二幕战斗枪兵,带祈祷光环,可以加快回血速度;由于技能间额外加成的作用,拿上眼光以后回血速度翻倍,很容易保障安全,尤其是陷阱刺客偶尔被怪物摸一下,即使不喝血药血也能尽快补回来。从实用角度说,用普通战斗枪兵的作用最小,主要是懒人用的,可以在费血少的情况下不喝血药也能补回来。
佣兵的装备
武器几乎必须选择眼光符文之语(即使用眼光有时候魔法值还是不太够),其他都和一般枪兵的搭配类似,可以看我之前写的,总之就是一定要有吸血(一般用有吸血属性的头盔),衣服要选择防御性强的典型战士衣服。
楼主为什么问这个?刀刃系刺客是非常非常偏门的玩法,没有好装备的话很弱。而且我不知道你是什么版本的,这种玩法说不定在1.09或者更低的版本会稍微好一点,但是在之后的版本非常自虐,主要原因是伤害实在太低了。
我觉得刀刃系只有刃之怒还相对比较实用,其他的不太厉害,刀刃盾牌还需要近身,很危险。技能加点的话,主要思路是加一个刀刃系主攻技能,然后加满亡者守卫陷阱相关技能,影子大师当肉盾。
下面说一个可能的玩法,加点路线是暗黑破坏神吧精品贴里面说的
属性点:
敏捷够装备,体力加到血2000左右,其余全加力量
技能:
刃之怒满,亡者守卫满,雷光守卫满,影子大师尽量高,火焰爆震尽量高,毒牙尽量高,其他影子系实用的辅助技能一点,比如能量消解、加速、魔影斗篷、心灵爆震之类的。
佣兵:噩梦第二幕进攻枪兵,带力量光环。
装备:你自己最好拿死神的丧钟当武器,有衰老诅咒可以触发降低怪物物理抗性,攻击不低。最好拿无形的武器,攻击力高,你的飞镖不会消耗武器耐久度。其余装备最好有压碎性打击、致命攻击、撕裂伤口等战系人物比较有用的属性,一定要有偷取生命和偷取法力确保安全。佣兵输出高一点,有偷取生命即可。
打法:召唤影子大师当肉盾,自己放几个亡者守卫陷阱,然后用刃之怒杀怪,不要冲上去顶着怪打,要躲在后面远程攻击。一旦怪物被打死,陷阱就会尸体爆炸,造成大范围伤害。另外刺客的一些通用战斗技巧都是适用的,比如元素伤害高的地方开能量消解,远程怪多的地方开魔影斗篷,怪物群攻危险的时候用心灵爆震等等。
刺客的练法
刺客的属性点分配:
力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)
刺客比较通用的有2种练法
肉搏刺客:
这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高
攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1
被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上
陷阱系:
这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数低而且对装备要求低
陷阱系:火焰爆震20
雷光守卫20
亡者守卫20
复生欲火20
能量消解8
剩下的加影子大师
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