admin 发布:2024-08-10 11:22 12
本文摘要: 梦想世界术佛坐骑技能?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。梦想世界8.9佛家坐骑?第一种:主技能:防御,法抗,魔导,召唤魔法。防御跟法抗不多数,分别增加两级防御修炼跟法抗修炼。
梦想世界术佛坐骑技能?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
第一种:主技能:防御,法抗,魔导,召唤魔法。防御跟法抗不多数,分别增加两级防御修炼跟法抗修炼。魔导,攻击时忽视对方百分之十灵力,对于医生来说没多大用,主要是为了后面领悟我佛慈悲做准备。召唤魔法:低级可以召出霜月狼,高级狼人专家狼勇士。副技能选择:保护(基于防御)百分之6几率的无敌状态说高不高,说低不低,关键时候可以扭转战场局面,效果不错。我佛慈悲(基于魔导)在无召唤兽的情况下治疗效果是平时的百分之150,佛必备,佛BB死了也不用急着召了。选了召唤就要把它弄到专家,学习恐怖召唤(没BB的时候可以召唤出更高一及怪)跟再次召唤(可以再一次召唤出狼帮助作战)后可以召出9000血的影狼(100及召出的)而且可以召两次,单群P中可以增加输出,效果非常好。
第二种:主技能幸运替换召唤,相应的副技能学习幸运祝福:使用增益类法术时有百分之20的几率作用多个目标,群P活动等效果显著。其它主技能及对应得副技能不变。第三种:主技能后继者(队友死亡后恢复自己百分之十的气学跟魔法每3回合发动一次)替代召唤,大大增加了佛的生存能力和持续治疗能力!弄到专家!其他不变第四种:后继替换法抗,幸运替代召唤,副技能相应得学习幸运祝福,其他不变。另外有多余地技能栏凭自己爱好选择。~不好意思,后面简单了些,大家将就着看吧~
第二种:主技能幸运替换召唤,相应的副技能学习幸运祝福:使用增益类法术时有百分之20的几率作用多个目标,群P活动等效果显著。其它主技能及对应得副技能不变。第三种:主技能后继者(队友死亡后恢复自己百分之十的气学跟魔法每3回合发动一次)替代召唤,大大增加了佛的生存能力和持续治疗能力!弄到专家!其他不变第四种:后继替换法抗,幸运替代召唤,副技能相应得学习幸运祝福,其他不变。另外有多余地技能栏凭自己爱好选择。~不好意思,后面简单了些,大家将就着看吧~
主技能 档次 效果 副技能 效果
攻击术 普通 提高主人2级攻击修炼 兽攻 提高主人3级攻击指挥修炼
高级 提高主人3级攻击修炼 垂死一击 主人死亡瞬间,以自身控制点总量消耗最大的攻击招式,随机攻击在场敌人1次,无需任何消耗;10回合内最多触发1次
专家 提高主人4级攻击修炼 内力掠夺 主人每次单体攻击可额外扣除目标一定量的力道和魔法,数值最大不超过伤害结果的12%,同时自身吸收(扣除量/2)的力道和魔法值
内力源泉 主人使用防御指令时,可自动恢复一定量的力道值
主技能 档次 效果 副技能 效果
防御术 普通 提高主人2级防御修炼 兽防 提高主人3级防御指挥修炼
高级 提高主人3级防御修炼 生命活力 召唤兽死亡时,寿命损耗减半,同时恢复主人魔法、力道上限的1/5
专家 提高主人4级防御修炼 坚守 主人选择防御指令时,受到的物理伤害降低为40%
保护 每回合有6%概率使主人本回合不受攻击伤害
主技能 档次 效果 副技能 效果
法攻术 普通 提高主人2级法攻修炼 兽法 提高主人3级法术指挥修炼
高级 提高主人3级法攻修炼 法力源泉 主人使用防御指令时,可自动恢复一定量的魔法值
专家 提高主人4级法攻修炼 法力腐蚀 战斗中,主人每次单体法术攻击都可以临时降低对方所有法术抗性1.5
主技能 档次 效果 副技能 效果
法防术 普通 提高主人2级法防修炼 兽灵 提高主人3级法抗指挥修炼
高级 提高主人3级法防修炼 继续战斗 可以召唤被打出场的召唤兽再次参战,但其气血、力道、魔法仅为上限的50%;每场战斗只能再次召唤1次
专家 提高主人4级法防修炼 法力吸收 主人受到法术攻击时,可以按伤害结果的一定比例自动恢复魔法值
主技能 档次 效果 副技能 效果
爆击 普通 提高主人攻击必杀几率6% 兽爆 提高召唤兽的攻击必杀几率6%
高级 提高主人攻击必杀几率9% 清除 主人攻击产生爆击时,可清除目标身上随机一个正面状态
专家 提高主人攻击必杀几率12% 重创追击 召唤兽攻击产生爆击时,则自动追击另一个目标,如果再次爆击可继续追击
主技能 档次 效果 副技能 效果
幸运 普通 降低主人被攻击必杀几率8% 兽运 降低召唤兽被攻击必杀几率8%
高级 降低主人被攻击必杀几率12% 幸运躲避 物理躲避率提高10%
专家 降低主人被攻击必杀几率16% 幸运祝福 主人对队员施展增益类法术时,有20%的几率使作用目标扩大到3个
主技能 档次 效果 副技能 效果
反击 普通 被攻击后,主人有10%的几率反击(战士物理,法师、术士法术)对方 先机 对方攻击时,主人有10%的几率抢先于对方进行攻击
高级 被攻击后,主人有15%的几率反击(战士物理,法师、术士法术)对方 咒术反击 主人受到攻击而触发自身反击时,有10%的几率把伤害结果完全返还给对方,同时按照自身魅力值恢复一定气血
专家 被攻击后,主人有20%的几率反击(战士物理,法师、术士法术)对方 偷袭 主人攻击时不会被反击
反制 主人触发反击时,可减少对方攻、防、扰三项控制点各2点
主技能 档次 效果 副技能 效果
撕裂 普通 主人物理攻击时,忽视对方10%的防御 裂甲 主人物理攻击召唤兽时,如果目标为防御状态,则无视目标的防御状态
高级 主人物理攻击时,忽视对方15%的防御 击退 主人物理攻击时,有3%的几率将≤“主人等级+5”的目标直接打飞出场;对玩家及Boss无效
专家 主人物理攻击时,忽视对方20%的防御 迅猛 召唤兽出场战斗时速度+5%
主技能 档次 效果 副技能 效果
魔导 普通 主人法术攻击时,忽视对方10%的灵力 魔法核心 主人法术攻击时,如果目标法术抗性高于30%,则按30%计算
高级 主人法术攻击时,忽视对方15%的灵力 魅力四射 主人使用主修流派的封印法术时,有20%的几率使作用目标扩大为3人,但作用回合数-1
专家 主人法术攻击时,忽视对方20%的灵力 我佛慈悲 在无召唤兽在场的情况下,主人使用主修流派的回复法术,回复量+50%
主技能 档次 效果 副技能 效果
召唤魔法 普通 主人可以召唤1只普通的怪物协助作战,每场战斗只能召唤1次 强力召唤 召唤出来的怪物等级+5
高级 主人可以召唤1只精英的怪物协助作战,每场战斗只能召唤1次 再次召唤 可以额外召唤怪物1次,但消耗的魔法、力道值加倍
专家 主人可以召唤1只究极的怪物协助作战,每场战斗只能召唤1次 恐怖召唤 在无召唤兽在场的情况下,可以召唤更高一阶的怪物
吞食 进入战斗时,有5%的几率将对方1个低于主人等级的召唤兽或者怪物(Boss无效)直接吞食,使其退出战斗;一场战斗最多有1个目标被吞食
主技能 档次 效果 副技能 效果
药之灵 普通 主人使用任何药品时,效果提高10% 神农 主人受到药品的回复效果+10%
高级 主人使用任何药品时,效果提高15% 力量之药 主人每次对自己使用1次特效药(金疮药除外),则攻击、法术修炼均临时提高1级,防御、抗法修炼均临时下降1级;如果不够下降则不提高
专家 主人使用任何药品时,效果提高20% 药品改良 主人使用特效药时,有30%的几率不消耗该药品
主技能 档次 效果 副技能 效果
后继者 普通 如果队友被击倒,则自己增加倒地队友气血上限10%的气血;增加其魔法上限10%的魔法。该效果在触发后的3回合内将不能再次生效。如果队伍中存在多个拥有该技能的玩家,恢复效果将受人数影响而削弱。 恐怖诅咒 如果自己受击 ,则导致自己倒地的攻击者将被附加2回合恐怖状态。命中率与双方魅力有关;该效果触发后的4回合内将不能再次生效。群攻和勇敢技能将导致此技能效果无法触发。
高级 如果有队友被击倒,则自己增加倒地队友气血上限15%的气血,增加其魔法上限15%的魔法。该效果在触发后的3回合内将不能再次生效。如果队伍中存在多个拥有该技能的玩家,恢复效果将受人数影响而削弱。 咒术结晶 封印命中后,有30%概率降低目标的防御和法抗修炼等级3回合,降低级别与自身魅力有关,最多为各5级。
专家 如果有队友被击倒,则自己增加倒地队友气血上限20%的气血;增加魔法上限20%的魔法。该效果在触发后的3回合内将不能再次生效。如果队伍中存在多个拥有该技能的玩家,恢复效果将受人数影响而削弱。 祝福结晶 在施放增益和恢复类法术后,有20%概率为选定的目标提高攻击和法术修炼2回合,提高的级别与自己魅力有关,最多为各5级。
幸运-幸运躲避,这个毫无疑问的
咒术反击没用,现在哪个战士没偷袭
至于你说咒反加血,幸运躲避还增加躲避,打不中就不掉血,而且幸运减少必杀几率,同样的减少受到的伤害
不信去论坛看看 有大佛的20J坐骑的图片
另外说一下法力吸收就是个坑爹技能,基本感受不到效果,浪费坐骑等级
术儒坐骑
成长方向为法师
技能
前四个格子
防御:保护
专家法功术:兽法
专家法防术:法力吸收
魔导:魅力四射
第五,六个格子在以下选择2个
专家后继者:恐怖诅咒,咒术结晶
专家幸运:幸运躲避
专家召唤魔法:强力召唤,恐怖召唤
前期坐骑升级需要吉光之羽就是俗称的毛还有荣誉之玉。
最快的升级方法就是把每周的坐骑经验331都刷满还有额外的也要刷满,坐骑经验是通过活动获得的,额外的坐骑经验是通过帮人杀环(50环以后)杀修杀剧情还有杀5人组队的伏魔录获得的。
主技能:法防术 防御术 魔导 召唤
副技能:法力吸收 保护 魅力四射(佛要-我佛慈悲)法防术不用说,SS灵低,那个+法抗修,肯定是有用的,而且法力吸收从那出,PK的时候很有用
防御术+了防御修炼,虽然SS防很高,但不是越高越好么,更重要的是防御术里出保护,那个才是最重要的
魔导要低级的就行,主要是为了魅力四射(我佛慈悲),一次封3个,20%的概率出现
召唤呢,弄到专家,招出的BB跟自己的BB一样好用
其实3个职业都差不多
区别就在副技能上
这是个人意见
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