admin 发布:2024-08-11 10:19 8
本文摘要: 骑砍mod怎么导入武器?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
骑砍mod怎么导入武器?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
一般下载别人制作好的装备,物品包的话,会有这两个文件,把里面后缀名带brf的文件放到你像导入的MOD里的Resource文件夹里,同样,带有dds后缀名的文件放到Textures文件夹里。
如图,打开你要导入装备的MOD目录下,找到mole.ini文件,用TXT打开,然后在最后一行加上MOD解释(需要导入的这行文字一般在下载包里有)
然后,在同个文件夹里,打开item_kinds1.txt(也是用TXT打开),在最开始的数字那栏加上你要导入的装备物品的数量,比如,本来是398,你要导入12个物品进去,就把它改成410.
之后,把物品属性参数复制到item_kinds1.txt文件的最后面(物品的属性参数下载的文件里是一定会附的)此外,这些参数是可以手动改的,比如,马匹的速度假设是3,你把它改成4,游戏里的参数也会相应的增加。
最后,打开你要导入装备的MOD,打开laugauges文件夹,再打开cn_s。找到item_kinds.csv文件,用TXT打开,在最下面加上翻译(这个翻译有的下载的时候会附,如果没有的话,可以按照图里这个格式去改)。好了,到这一步,就全部完成了,剩下的就是进游戏,装备就会自动刷新在商店里了~~(如果没刷的,多等一下,因为游戏里的商店刷新也是要时间的。)
这个其实是个挺技术的问题,我大概说下步聚:
1、你去骑砍中文站下个openbrf软件
2、去泡菜mod,用openbrf打开它的resource文件夹下brf文件,分离出你要装备。
3、去泡菜mod下Textures文件夹下找到你分离出的装备的材质dds文件4
4、可以将你分离出的brf和dds文件放到其他mod里resource和Textures文件夹,在item_kinds1.txt文件中添加装备代码,在mole.ini加入加载语句,在item_kinds.csv里加入装备中文名就可以了。
呵呵,首先要看下载的武器包适合哪个版本的,我曾经就下了很多,但是都不好用,而且有的装备包都是比较老的,不适合1.011版本,所以下载的时候注意看装备包的更新时间。推荐你去下个MOD修改器,这样不但玩得时候,添加装备什么的也方便些。
1、将装备包里的.brf 文件放到 mod的Resource这文件夹里面,.dds文件放到mod的Textures文件夹里面。
2、将代码(一大串先字母后数字)加到item_kinds1.txt 这文件的最后面,开头第2行注意要把添加的新武器件数加上,比如原来是478,你又添加了一件新装备,则就是变成479
3、装备中文名字 打开mod里面的languages\item_kinds.csv文件夹,添加上代码,如
itm_axe1312|大斧头
itm_axe1312_pl|大斧头
这个是成对出现的
然后重新进入游戏就好了,一般装备包下对了就没什么可难的了
下载来的MOD一般有三种文件 brf dds txt。 第一步 把brf的文件放到native里的Resource文件夹内、把dds文件放到native里的Textures文件夹内 第二步 打开你下载的MOD里的txt文件(举例 你对照你的
load_resource = YY_zhanlongjian (、、、、)
YY_zhanlongjian|斩 龙 剑 (这是汉化代码)
YY_zhanlongjian YY_zhanlongjian YY_zhanlongjian 1 YY_zhanlongjian 0 4385210371 9223635924301119728 1200 155668 12.00000 210 0 0 0 12 40960 90 0 165 0 356 120
0
0 (装备代码)
会有 汉化 装备代码 load_resource = 这个我也不知道是啥玩意儿后面会用到 )把你native里的item_kinds1.txt打开它 比如你要添加进去的装备代码有三段,在比如现在你的item_kinds1.txt最开头那的代码是
itemsfile version 3
603
你要添加进去三段代码就要把603修改成606因为加了三段代码,接着往下拉到最底下复制装备代码进去保存OK了这一步 。接着打开native里的mole.ini文件拉到最下面请留意load_resource = 这样格式的代码要最后一个这样的代码哦 找到以后在它的末尾使用回车键这样就会产生一个空格 接下来复制你MOD里txt文件里的load_resource = 到产生的空格上保存OK这步 。现在进入native里的languages——cns——打开item_kinds.csv拉倒最下面复制你MOD里的汉化代码进去保存就可以了。 csv这种文件我不熟悉 我要修改的话就把它暂时变成txt格式这样方便加减汉化代码 改后在变成csv格式不会出错 希望你一步一步按照着我说的来 刚学导装备就要学会备份任何你要修改的东西包括你的存档出错了就复原进去,切记! 有什么不对的地方你在追问吧 !
简单的说就是四点
1.将相关模型(.brf)考入对应resource文件夹
2.将模型对应贴图考入对应textures文件夹
3.修改item_kinds.txt 为新物品添加相关信息
4.利用存档修改器将现有物品加入存档。开新档则修改troop.txt即可
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