admin 发布:2024-08-14 10:16 9
本文摘要: 防战防御技能?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
防战防御技能?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
在《魔兽世界》中很多玩家还不清楚10.0防战天赋是什么 ,接下来就让小编给大家带来《魔兽世界》10.0防战天赋详情,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
魔兽世界10.0防战天赋树技能介绍
无视苦痛:
35怒气 1秒CD
在痛苦中继续战斗,无视接下来受到伤害中的55%,最多可以防止x的伤害
复仇:
20怒气
挥舞武器划出巨大的弧线,对你面前的所有敌人造成物理伤害,超过5目标时会造成较低的伤害。
你成功躲闪或者招架攻击会有一定几率使你的下一次复仇不消耗怒气。
挫志怒吼:
45秒冷却时间
使10码内所有敌人士气下降,对你造成的伤害降低25%,持续8秒
毁灭打击:
直接发动攻击,造成物理伤害
破釜沉舟:
2分钟冷却时间
使最大生命值提高30%,持续15秒,同时立即为你回复同样数量的生命值。
震耳嗓音:
挫志怒吼同时产生40点怒气,并使你对受到影响的目标造成伤害提高20%。
痛宰:
复仇造成的伤害提高20%,或当你成功躲闪或者招架从而使其不消耗怒气时,额外造成50%的伤害。
战略专家:
毁灭打击、雷霆一击、复仇和斩杀,有40%的几率立即重置盾猛的剩余冷却时间。
抵御冲击:
使用盾牌猛击会使你的格挡值提高10%,并使你的盾牌猛击伤害提高10%,持续9秒(上限5层)。
多次使用效果可以叠加
破敌专注:
破釜沉舟使你的怒气值产生速率提高60%。
挑战怒吼:
2分钟冷却时间
嘲讽10码范围内的所有敌人,使其攻击你,持续6秒。
灭绝者:
你的自动攻击额外造成物理伤害,并有20%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。
防御反射/2:
招架提高3%
二选一天赋:
浴血之躯:重伤、撕裂和雷鸣之吼的流血伤害提高15%
血涌:你的周期流血效果有几率使你获得5点怒气值
残暴动力:
重伤造成伤害时会为你回复30%造成伤害的生命值
强化挑战怒吼:
2分钟冷却
嘲讽12码范围内所有敌人,使其攻击你,持续6秒。
打断12吗范围内所有的施法,并使其6秒内不能释放该系法术
力量的展示:
复仇的伤害提高10%,并使你的下一个雷霆一击伤害提高25%
雷霆之王:
挫志怒吼的范围提高5码
雷霆一击每击中一个目标,都会使挫志怒吼的剩余冷却时间缩短1.5秒,最多缩短4.5秒。
盾墙:
3.5分钟冷却时间
你收到的所有伤害降低40%,持续8秒
尖刺盾牌:
格挡攻击会对目标造成20%攻强的物理伤害。
激励:
破釜沉舟的冷却时间缩短10秒,并在效果期间使你盾牌格挡效果
二选一天赋:
强化英勇投掷:英勇投掷会施加重伤
野蛮活力:你造成的伤害的x%会添加到你当前的无视苦痛效果。
二选一天赋:
强力反击:盾牌猛击会额外产生3点怒气值,并盾牌格挡的持续时间延长1秒
投入战斗:10码范围内每有一名玩家或者敌人,都会加2%的急速,最多可达到10%的急速
二选一天赋:
持久防御:盾牌格挡的持续时间延长2秒
猝死:你的攻击有一定几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对目标释放,并造成相当于你消耗40点怒气的伤害
愤怒掌握
每消耗10点怒气,就会使天神下凡和盾墙的冷却时间缩短1秒
二选一天赋:
不屈意志:盾墙现在有一次额外使用次数,而且可以将其效果的50%提供给所有队伍成员。
磐固壁垒:盾牌猛击可以额外产生5点怒气,并使盾墙的剩余冷却时间缩短5秒。
二选一天赋:
惩罚:盾牌猛击造成的伤害提高20%,并使敌人对你造成的伤害降低3%,持续9秒,多重惩罚可以叠加。
主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高3%,持续8秒,此效果最多可以叠加20次。
持久迅捷/2:
耐力和护甲提高5%,急速提高2%
盾牌专精:
格挡几率提高6%,格挡值提高15%
聚力:
力量和护甲提高5%,暴击几率提高2%。
盾牌冲锋:
45秒冷却时间
举起盾牌冲向一个敌人,对齐造成高额物理伤害,对10码范围内所有敌人造成物理伤害
还会使主要目标昏迷4秒,产生20点怒气。
怒意迸发:
每消耗30点怒气会获得一层怒目效果,当达到8层时转化为怒意迸发,使你的下一次盾牌猛击或者雷霆一击的效果200%,并同时获得无视苦痛效果
二选一天赋:
百折不挠:你的最大生命值提高10%,并且你每使用10点怒气值,都能为你回复1%的最大生命值
绝不屈服:你的格挡几率提高最多20%,由你损失的生命值决定
法术格挡:
2分钟冷却时间
你可以格挡对你释放的法术,持续14秒
破坏者:
45秒冷却
向目标位置投掷旋转的武器,追逐附近的敌人,在12秒内对所有敌人造成物理伤害,目标数量超过8个后造成的伤害降低
勇士壁垒:
盾牌冲锋使你获得盾牌格挡效果,持续到你主动取消,复仇额外产生30点怒气
历战老兵:
当你的生命值降低35%以下时,你受到的伤害降低10075%,持续到主动取消为止,并且你受到的治疗效果提高100%。
该效果每60秒最多触发一次。
钢铁风暴:
破坏者的持续时间延长2秒
单目标上手盾猛,毁灭打击,复仇,怒气起来以后再看情况,自己比较痛就开格挡和吸收2个保命向的技能,无生存压力就英勇打击泄怒。
盾墙是个好技能,看怎么用版,一些可预知的高伤害技能,要在吃到该技能之前提前开,还有就是处理ADD情况,群怪冲锋就踩雷霆,通过走位让小怪比较集中一点放震荡波,在切目标D,复仇(因为复仇是一个群攻问技能)。
扩展资料:
战士技能介绍
1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。
3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。
4、断筋——下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。
5、撕裂伤口——下次攻击会使目标流血。除了常规武器伤害之外,攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。
被动技能:防御姿态(受到的伤害降低10%)、坚韧(使你的护甲提高10%)、坚守阵线(成功招架后,你的致命格挡几率提高10%)
主动减伤技能
盾墙:使施法者受到所有伤害降低40%,持续12秒。2分钟冷却时间。(盾墙可以通过雕文调整为降低伤害60%,不过冷却时间改为4分钟,在4.3版本中由于4T13的加入使得防御战士有了群体盾墙的效果)
破釜沉舟:启动之后,使你暂时获得生命力上限30%的生命力,持续20秒。在效果解除之后,这些生命力会被扣除。3分钟冷却时间。
盾牌格挡:使你的格挡机率提高25%,持续10秒。此外,如果你格档或回避攻击的总机率超过100%,你致命格档的机率将为该超出的值。
法术反射:举起盾牌,反射下一个施放在你身上的法术,持续5秒。
战士没有获得85级的新防御技能,还是的依靠老旧的减伤技能保命。虽然没有类似骑士1分钟cd的圣佑术减伤技能,可是10秒的盾牌格挡也能为战士提供非常有效的保护,特别是在大灾变BOSS一下就能打6万左右伤害的情况下,高格挡或许比20%的减伤显得更有效一点。
保护队友的技能
戒备守护:将你的防御意识专注于一名小队或团队成员的身上,每当该目标被击中时将可重置你嘲讽技能的冷却时间,并使你可使用复仇,犹如对你造成了20%的伤害一样。此技能可持续30分钟。同一时间内你只能对一个目标施放此技能。
阻扰:高速的跑向队员,并拦截下一个对队员所造成的近战或远程攻击,同时使他们的总威胁值降低10%。
战士的阻扰技能在保护队友方面确实很出色,高速的跑向队友并为队友抵挡任何伤害,这让每个被战士援护的玩家都有一种莫名的感动。
断法技能
英勇投掷:使目标沉默并中断其施法3秒(天赋窒息律令出的效果),30秒冷却时间。
拳击:中断正在施放的法术,10秒冷却时间。
震荡猛击:使目标昏迷5秒,30秒冷却时间。
震慑波:使前方10码锥形范围内的所有敌人昏迷4秒,20秒冷却时间。 头部:陶土坑人会的90耐35闪躲等级
肩膀:石母的75耐25闪躲等级
披风:250护甲衣服:75耐
手腕:50闪避等级
手套:65精通等级
裤子:145耐力55敏捷
鞋子:50精通/35精通和跑步速度
武器:风行者或武器链
盾牌:40格挡等级 红色:精通和招架或者力量和耐力;
黄色:精通+耐或者纯精通;
蓝色:精通+耐或者纯耐;
多彩:格挡多彩不修复的话不如护甲多彩;
乘胜追击
英勇打击
战斗姿态
冲锋
斩杀
防御姿态
嘲讽
破甲攻击
雷霆一击
英勇投掷
拳击
缴械
狂暴姿态
断筋
怒击
战斗怒吼
顺劈斩
盾墙
破胆怒吼
狂暴之怒
鲁莽
法术反射
命令怒吼
援护
碎裂投掷
集结呐喊
英勇飞跃
挑战战旗
挫志战旗
颅骨战旗
盾牌猛击
盾牌格挡
毁灭打击
复仇
破釜沉舟
挫志怒吼
盾牌屏障
以下是天赋点出的技能
狂怒回复
胜利在望
错愕怒吼
刺耳怒吼
瓦解怒吼
剑刃风暴
震荡波
巨龙怒吼
群体反射
捍卫
警戒
天神下凡
风暴之锤
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