admin 发布:2024-08-18 10:29 14
本文摘要: 洛奇英雄传利斯塔双枪加点?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。洛奇英雄传--洛奇英雄传国服双枪利斯塔加点心得分享目前开放的是44级上限和4船的副本,至少前4船来说,伤害被减弱的双枪刷图依然很威猛,打boss也不废。
洛奇英雄传利斯塔双枪加点?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
目前开放的是44级上限和4船的副本,至少前4船来说,伤害被减弱的双枪刷图依然很威猛,打boss也不废。因为个人原因,韩服没玩上双枪(普通服,刚公测那会儿升级很困难),但是很爱双枪的灵活操作和转转转的爽快感,所以不论多少大大说双枪伤害被改弱了,技能被砍了,弱爆了,我还是选择了这条路。
怎么习得双枪武器技能就不说了,到了23级后跟着任务走就行
双枪常用技能或者说打法就是“转转转”了(SSSS,D按住,或者是左键4下后,右键按住)
一直消耗到体力为0前都会不停的转,被攻击损血也不会停止
开着转转转的时候亦可以A键或者shift键滑步,D键或者右键不用松,滑步1次或者2次后会继续转
所以不论是清小怪还是推小boss还是躲raid本大boss,只要有体力,开上转就行了
当然,大boss的话不是靠转来主要攻击,还是靠双枪的滑步有无敌+攻击效果来躲boss然后顺便可以转转擦到的话就擦一些伤害
要么就老老实实的打个SSD或者SSS就躲掉,不过这样就没意思也不刺激了不是
对于技能等级来说,洛奇英雄传继承了洛奇1的rank,F,→rank,1的等级排列
并且对于提升到rank,C,rank,9等个别等级上,会出现跨越式的能力提升这一点上,也是继承于洛奇1
但洛英里不是所有技能都遵循这个跨越式提升的特点
【重击精通】
因为转转转类似于双剑的千针,所以属于重击技能
所以影响转转转伤害的战斗技能只有重击精通,随着ap的增加优先考虑
我还是rank,A,目前在冲rank,9
rank,9能力:重击技能伤害增加21%,重击技能击倒机率增加6%
点到rank,9需要1080ap
【物理暴击精通】
另一个影响转转转伤害的技能就是物理暴击精通了
因为转转攻速很高,很容易出爆,多点暴击精通的话,暴击机率和暴击伤害就很可观了
目前我刷小怪的出爆伤害都是300+
这个技能也优先考虑,我点到rank,9了
rank,9能力:暴击时伤害增加38%,发动暴击机率为18%
点到rank,9需要1100ap
【滑步】
本来是双剑躲避神技,但是国服的双枪也带无敌了
并且双枪滑步时还转一圈攻击,躲boss时还可以砍一下,所以也是必点神技
rank,A是附带0.17秒无敌,rank,9是0.2秒,看ap充裕量来点吧,我是点到rank,9了
点到rank,A需要790ap
点到rank,9需要1080ap
【战斗意志】
影响被打时,趴地的机率
这个技能前几级没什么,主要点到rank,9后出现附加能力
被打趴可以按A或者shift键马上爬起来
这技能就点到rank,9吧
点到rank,9需要480ap
【圣灵狂暴】
36级可以学到
1分钟内增加全队人员的攻击力的全体buff技能
学会圣灵技后就有神圣力量的积蓄槽了,共4格小槽
圣灵狂暴只消耗1槽,换来1分钟的攻击力增加
对于转转转清小怪来说,神圣力增长的太快了,基本可以无限保持圣灵狂暴状态
所以作为双枪,还是点满它吧,不论solo还是组队都比较好用,并且技能效果也很炫
目前是开放到rank,A,我点满了
rank,A能力:全队攻击力1分钟内增加340
点到rank,A需要570ap
【战斗精通】
这个技能只影响普通攻击,也就是SSSS或者左键x4这些的伤害,对于双枪来说很少用到
暂时以点到rank,C(圣灵狂暴前置技能)为目标就可以了,将来有需要再说
点到rank,C需要240ap
【篝火】
这个技能菲奥娜学的多,不过双枪学满也没什么,需要的ap不算多
平时solo或者组队都可以用
目前满级是rank,A
rank,A能力:坐篝火旁边的时候每3秒恢复20hp,防具质量每2秒恢复56
最主要的是起立后12多分钟内增加攻击力225,魔法攻击力225
点到rank,A需要350ap
【属性增强(力量、敏捷、意志等)】
前期点到D左右就可以了,后期ap充裕后可以继续把属性增强点下去
【装备专精(板甲、重甲、皮甲、布甲)】
看装备来升级
到40多级后记得先把想要穿的甲类点到B
不然等到43级却没ap点穿不上就郁闷了
现在一般穿的2套是
43级紫装梦魇套,需要皮甲专精rank,B
43级紫装猎妖杀手套,头部位需要板甲专精rank,B,其他四部位需要重甲专精rank,B
其他技能我觉得点到F或者E就可以了
ap充裕再说
我加点也稍微有些问题,不过ap获取无限,慢慢来就是了
优先顺序攻击、活力、血量,然后是潜力。体力光环点满不吃亏,3级或者4级也可以。
掠夺可以满,底下2个没用,不点火球一样掠夺2个以上的怪,钝化对boss无效。
双枪转自带霸体,抵抗不用点,2变体力够多,还有圣灵挥击,体力回复不用点。
裂痕可以点了玩,伤害一般,裂痕底下的无所谓,因为伤害本来就不高。
如果体力光环只点4级,火球和钝化不点,侵蚀不点,血量回复可以满。
如果体力光环满,想体验鸡肋技能火球钝化和侵蚀的话,那血量回复就只能点一级了。
比如我这样。。- -
如果你高级不是那么蛋疼,你最好加双剑技能吧,双枪刷小怪容易,大怪,不说了,如果电脑或者网速不行,那更杯具了。个人双枪66级,后面的图太辛苦了,同样级别的武器,双枪转到没体力的伤害,双剑二闪就差不多了,而且快。现在在练双剑了。两个职业共同要加满的。加量增强,体力增强,战斗呼吸。圣灵狂暴。圣灵挥击,圣灵狂怒。当然,滑步也要满。战斗精通,物理暴击,暴击精通也满。意志增强满(加暴击和春哥附体的机率)。生命意志和战斗意志也满(一个是春哥附体,一个是被击倒时能马上爬起来。)
双枪基本上没什么攻击技能了,唯二两个。血性,和破斩。点满 ,不点,你也没什么加了。
双剑,千针,满。狂怒满(一闪),雷霆狂怒满(第二闪,)鹰啄满吧。
后面说为什么双剑后面可玩性高呢,主要是有技能伤害加成,几闪都有加攻击。而双枪的无脑转虽然持续算重击,但每一下的伤害只是普通攻击 的伤害差不多,没有技能伤害加成。所以有时一圈下来都没双剑两闪伤害多。
滑步点满 重击 暴击点满 1闪点满 2闪点满 血性释放满 千针可以考虑到9 双月满
如果 只想双枪就 少点些双刀的技能 撑到 双枪任务后 就学双枪技能
但是AP 无限 还是建议 先把双刀练好 反正除了1,2闪外 技能都是共通的
这两个都有优势 说劣势 也是共同的就是容易死
双剑的优势 滑步和血性其实差不多 但还是觉得滑步比较好点 1,2闪的输出很高 但是后面的BOSS 攻击频率很快 需要堆攻速 也就是强化武器
双枪 边转别攻击 DPS 是没话说的 开了变身之后 就和切割机一样 别血性边转
之后的副本还没开 所以不太清楚 只能说目前双刀的确 弱于双枪 但还得看技术
活着才有DPS 那个顺手用那个
这游戏AP是无限的,就是说迟早都会加满。不过前期,还是需要有规划的加点,保证战斗力。
不过双枪的话技能方面主要是ssssd,这个是常规技能不需要加点。所以主要加被动技能:
重击精通、物理爆击精通、战斗呼吸、滑步,这几个是直接关系到你的战斗力,必须优先加满;
然后要保证装备能穿得上,根据你的等级和装备需求,出到相应级别的重甲或者板甲专精,以及双枪大师;
再次的话加一下破斩和战斗意志,在战斗中的意义还是比较大的;
最后再加生命意志、血性释放、力量/敏捷/意志增强等锦上添花的技能。
之后随意了。
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