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黑暗与荣耀装备大全(暗黑2v1.10 给个所有符文之语的列表)

admin 发布:2024-08-20 11:23 18

本文摘要: 黑暗与荣耀装备大全?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。再刷一把全武器符文组合及对应孔数汇总再刷一把中武器的符文组合有哪些?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看再刷一把全武器符文组合及对应孔数汇总吧。


黑暗与荣耀装备大全?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

再刷一把全武器符文组合及对应孔数汇总

再刷一把中武器的符文组合有哪些?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看再刷一把全武器符文组合及对应孔数汇总吧。

再刷一把全武器符文组合及对应孔数汇总

符文效果

孔数

武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 匕首 曜日:神圣伤害10

致密:暴伤20

灵咒:冰锥术、土锥术、风旋术40 入殓师:攻击有60%概率敌人属性-50

手术刀:治疗+500点

裂隙:命中5暴击5暴伤5

怠惰:攻击有55%概率敌人闪避反击-20

黯灭:攻击附带破甲75点,3回合 炎刃:学会技能炎刃

水晶:暴击8所有伤害8

致残之毒:攻击有30%概率敌人暴击-10、敏捷-50

秘咒:冻结术、土崩术、肆虐之风40

致命:暴伤35

潮汐使者:最终伤害10寒冰35技能暴击5

冻血:造成伤害附带冰封血脉

五行秘咒:最终伤害10五行属性35 荣耀:开战50%概率属性+30,伤害15%直到回合结束

卓越:所有伤害10,造成伤害40%几率增伤5

能量洪流:50%概率魔攻+150 元素杀手:所有元素15元素特攻20

巨人杀手:物伤20巨人特攻20 禁咒:星辰碎冰、地震术、风魔炮40剑 曜日:神圣伤害10

致密:暴伤20

灵咒:冰锥术、土锥术、风旋术40 真银:命中暴击5恶魔亡灵特攻25

入殓师:攻击有60%概率敌人属性-50

裂隙:命中5暴击5暴伤5

决斗:敏捷高于敌人普攻3次

立誓:开场双攻+100,3回合

黯灭:攻击附带破甲75点,3回合 奥金:暴击5暴伤15

炎刃:学会技能炎刃

守护天使:开场+500免伤2回合

秘咒:冻结术、土崩术、肆虐之风40

先祖:最终伤害5

水晶:暴击8所有伤害8

刻舟求:普攻变为随机攻击3次

冻血:造成伤害附带冰封血脉

潮汐使者:最终伤害10寒冰35技能暴击5

五行秘咒:最终伤害10五行属性35 荣耀:开战50%概率属性+30,伤害15%直到回合结束

卓越:所有伤害10,造成伤害40%几率增伤5

诛魔:所有伤害12恶魔特攻20

奥秘之刃:奥术三段斩,最后一段群攻

十字军:50%概率物攻+150

能量洪流:50%概率魔攻+150 元素杀手:所有元素15元素特攻20

巨人杀手:物伤20巨人特攻20

圣战:暴击5暴伤20最终伤害5

执法者:最终伤害5所有伤害10无视15抵抗

辉煌:暴伤10物伤神圣30

圣教军:神圣40暴伤20

大师:低配觉醒,无视所有抵抗30 破晓:普攻变为破晓

禁咒:星辰碎冰、地震术、风魔炮40钝器 曜日:神圣伤害10

雷神之锤:雷电宝珠不知道是占的孔位还是镶嵌位,姑且保留一下2孔 闪雷:雷电10

冷风:寒冰10

山岭:大地10

雷神之锤:普攻变为闪电冲击(需要雷电宝珠) 束缚:开场随机敌人敏捷-100

怠惰:攻击有55%概率敌人闪避反击-20

黯灭:攻击附带破甲75点,3回合

泥泞:开场所有敌人敏捷-50,3回合 守护天使:开场+500免伤2回合

虔诚:治疗10

灼热之赐:为友方附加火伤10

石化之赐:为友方附加土伤10

寒冷之赐:为友方附加冰伤10

雷鸣八卦:普攻变为雷鸣八卦

潮汐使者:最终伤害10寒冰35技能暴击5 荣耀:开战50%概率属性+30,伤害15%直到回合结束

卓越:所有伤害10,造成伤害40%几率增伤5

日蚀:暴击5黑暗25

神圣雷击:暴击3神圣和雷20

诛魔:所有伤害12恶魔特攻20

十字军:50%概率物攻+150

能量洪流:50%概率魔攻+150

泰坦之怒:最终伤害10物伤雷电30 元素狂潮:所有元素25

圣战:暴击5暴伤20最终伤害5

执法者:最终伤害5所有伤害10无视15抵抗

辉煌:暴伤10物伤神圣30

破碎:物伤30附加破甲Ⅴ

圣教军:神圣40暴伤20

大师:低配觉醒,无视所有抵抗30 施咒者:第一回合敌人属性-100、暴击-5斧 曜日:神圣伤害10

闪雷:雷电10

冷风:寒冰10

山岭:大地10 真银:命中暴击5恶魔亡灵特攻25

决斗:敏捷高于敌人普攻3次

怠惰:攻击有55%概率敌人闪避反击-20

黯灭:攻击附带破甲75点,3回合 奥金:暴击5暴伤15

炎刃:学会技能炎刃

守护天使:开场+500免伤2回合

先祖:最终伤害5

水晶:暴击8所有伤害8

灼热之赐:为友方附加火伤10

石化之赐:为友方附加土伤10

寒冷之赐:为友方附加冰伤10

大天使:最终伤害15暴伤25

潮汐使者:最终伤害10寒冰35技能暴击5

遗产:暴伤40 力量:暴击3物伤15

荣耀:开战50%概率属性+30,伤害15%直到回合结束

卓越:所有伤害10,造成伤害40%几率增伤5

日蚀:暴击5黑暗25

诛魔:所有伤害12恶魔特攻20

神圣雷击:暴击3神圣和雷20

十字军:50%概率物攻+150 巨人杀手:物伤20巨人特攻20

圣战:暴击5暴伤20最终伤害5

执法者:最终伤害5所有伤害10无视15抵抗

辉煌:暴伤10物伤神圣30

破碎:物伤30附加破甲Ⅴ

大师:低配觉醒,无视所有抵抗30 处决:最终伤害10暴伤10物伤20拳套 曜日:神圣伤害10

热情:命中暴击5

怠惰:攻击有55%概率敌人闪避反击-20

黯灭:攻击附带破甲75点,3回合 炎刃:学会技能炎刃

散打:暴击5物伤20

柔道:命中7物伤20

气功:所有元素23 力量:暴击3物伤15

卓越:所有伤害10,造成伤害40%几率增伤5

十字军:50%概率物攻+150 巨人杀手:物伤20巨人特攻20

执法者:最终伤害5所有伤害10无视15抵抗

大师:低配觉醒,无视所有抵抗30百花缭乱:最终伤害10自然伤害40治疗效果20,10%再次释放技能 法杖 曜日:神圣伤害10

轻风:命中5风10

灵咒:冰锥术、土锥术、风旋术40

闪雷:雷电10

冷风:寒冰10

山岭:大地10 束缚:开场随机敌人敏捷-100

立誓:开场双攻+100,3回合

泥泞:开场所有敌人敏捷-50,3回合 炎刃:学会技能炎刃

守护天使:开场+500免伤2回合

虔诚:治疗10

秘咒:冻结术、土崩术、肆虐之风40

灼热之赐:为友方附加火伤10

石化之赐:为友方附加土伤10

寒冷之赐:为友方附加冰伤10

遗产:暴伤40

大天使:最终伤害15暴伤25

潮汐使者:最终伤害10寒冰35技能暴击5

五行秘咒:最终伤害10五行属性35 谷底幽兰:奥术15奥术波动必中

卓越:所有伤害10,造成伤害40%几率增伤5

日蚀:暴击5黑暗25

神圣雷击:暴击3神圣和雷20

诛魔:所有伤害12恶魔特攻20

能量洪流:50%概率魔攻+150

所有元素15元素特攻20

巨人杀手:物伤20巨人特攻20

狈:所有元素15再动5%

元素狂潮:所有元素25

辉煌:暴伤10物伤神圣30

毒蛇:风35无视风抗20

大师:低配觉醒,无视所有抵抗30 施咒者:第一回合敌人属性-100、暴击-5

禁咒:星辰碎冰、地震术、风魔炮40弓弩 曜日:神圣伤害10

轻风:命中5风10

鹰眼:命中暴击10 真银:命中暴击5恶魔亡灵特攻25

魔法弓:箭矢附加2000真伤回复15tp 水晶:暴击8所有伤害8

大天使:最终伤害15暴伤25

遗产:暴伤40

冻血:造成伤害附带冰封血脉 卓越:所有伤害10,造成伤害40%几率增伤5

诛魔:所有伤害12恶魔特攻20

泰坦之怒:最终伤害10物伤雷电30 巨人杀手:物伤20巨人特攻20

伴生箭:攻击次数+1

靶心:暴击5骑射30

毒蛇:风35无视风抗20

大师:低配觉醒,无视所有抵抗30枪械 曜日:神圣伤害10

银弹:暴击8

鹰眼:命中暴击10 真银:命中暴击5恶魔亡灵特攻25 遗产:暴伤40 卓越:所有伤害10,造成伤害40%几率增伤5

诛魔:所有伤害12恶魔特攻20

十字军:50%概率物攻+150 弹夹:弹幕射击额外两段

巨人杀手:物伤20巨人特攻20

破碎:物伤30附加破甲Ⅴ

毒蛇:风35无视风抗20矛 曜日:神圣伤害10

轻风:命中5风10 热情:命中暴击5

决斗:敏捷高于敌人普攻3次

立誓:开场双攻+100,3回合 炎刃:学会技能炎刃

守护天使:开场+500免伤2回合

先祖:最终伤害5

大天使:最终伤害15暴伤25

潮汐使者:最终伤害10寒冰35技能暴击5

遗产:暴伤40

冻血:造成伤害附带冰封血脉 力量:暴击3物伤15

荣耀:开战50%概率属性+30,伤害15%直到回合结束

卓越:所有伤害10,造成伤害40%几率增伤5

十字军:50%概率物攻+150

泰坦之怒:最终伤害10物伤雷电30 巨人杀手:物伤20巨人特攻20

圣战:暴击5暴伤20最终伤害5

执法者:最终伤害5所有伤害10无视15抵抗

辉煌:暴伤10物伤神圣30

破碎:物伤30附加破甲Ⅴ

毒蛇:风35无视风抗20

大师:低配觉醒,无视所有抵抗30 处决:最终伤害10暴伤10物伤20书 曜日:神圣伤害10

扉页:全元素8

山岭:大地10

冷风:寒冰10

闪雷:雷电10

灵咒:冰锥术、土锥术、风旋术40 束缚:开场随机敌人敏捷-100

泥泞:开场所有敌人敏捷-50,3回合 炎刃:学会技能炎刃

守护天使:开场+500免伤2回合

虔诚:治疗10

秘咒:冻结术、土崩术、肆虐之风40

五行秘咒:最终伤害10五行属性35 谷底幽兰:奥术15奥术波动必中

卓越:所有伤害10,造成伤害40%几率增伤5

日蚀:暴击5黑暗25

神圣雷击:暴击3神圣和雷20

诛魔:所有伤害12恶魔特攻20

能量洪流:50%概率魔攻+150 元素杀手:所有元素15元素特攻20

狈:所有元素15再动5%

元素狂潮:所有元素25

辉煌:暴伤10物伤神圣30

丹书铁券:全队开场免死1回合

大师:低配觉醒,无视所有抵抗30 施咒者:第一回合敌人属性-100、暴击-5

禁咒:星辰碎冰、地震术、风魔炮40太刀 曜日:神圣伤害10

冷风:寒冰10

闪雷:雷电10

山岭:大地10 热情:命中暴击5

决斗:敏捷高于敌人普攻3次

立誓:开场双攻+100,3回合

裂隙:命中5暴击5暴伤5 疾风:普攻转化成疾风斩,自然伤害

炎刃:学会技能炎刃

者:十字斩30且必定命中

致残之毒:攻击有30%概率敌人暴击-10、敏捷-50

潮汐使者:最终伤害10寒冰35技能暴击5

遗产:暴伤40

冻血:造成伤害附带冰封血脉 力量:暴击3物伤15

卓越:所有伤害10,造成伤害40%几率增伤5

日蚀:暴击5黑暗25

神圣雷击:暴击3神圣和雷20

奥秘之刃:奥术三段斩,最后一段群攻

十字军:50%概率物攻+150 巨人杀手:物伤20巨人特攻20

圣战:暴击5暴伤20最终伤害5

血印:暴击5汲血斩30

破碎:物伤30附加破甲Ⅴ

大师:低配觉醒,无视所有抵抗30 处决:最终伤害10暴伤10物伤20暗器 曜日:神圣伤害10

见血封喉:攻击次数+1 精巧:暴击5 致残之毒:攻击有30%概率敌人暴击-10、敏捷-50 卓越:所有伤害10,造成伤害40%几率增伤5

日蚀:暴击5黑暗25

神圣雷击:暴击3神圣和雷20 巨人杀手:物伤20巨人特攻20

毒蛇:风35无视风抗20 玄玉:攻击次数+1两回合

符文组合

孔数

符文

组合

孔数

符文

组合

1孔

曜日

曜日

5孔

狂攻 精准 技巧 技巧 打击

2孔

雷神之锤

雷电宝珠 能量 打击

致命

毁灭 真实 狂攻 精准 技巧3孔

致密

祥瑞 力场 疾驰

雷鸣八卦

庇护 全能 增强 灵韵 狂攻

灵咒

能量 溪流 力场

潮汐使者

澜 狂攻 精准 澜 真实

闪雷

疾驰 能量 能量

冻血

毁灭 真实 澜 狂攻 精准

冷风

溪流 溪流 岚

五行秘咒

霹 森 澜 焱 垠

山岭

山 山 山

大天使

真实 真实 辉 全能 全能

轻风

岚 山 疾驰

遗产

极 霹 黯 毁灭 庇护

扉页

能量 溪流 巫女6孔

荣耀

力场 能量 祥瑞 疾驰 山 岚

银弹

铁壁 能量 力场

卓越

力场 力场 疾驰 士兵 巫女 溪流

鹰眼

飞鸟 精准 疾驰

力量

力场 力场 力场 打击 打击 打击

见血封喉

极 辉 黯

谷底幽兰

巫女 巫女 巫女 木林 溪流 山4孔

入殓师

疾驰 木林 铁壁 木林

日蚀

曜日 狂攻 胧 岚 灵韵 巫女

手术刀

能量 溪流 祥瑞 岚

诛魔

巫女 能量 胧 增强 技巧 士兵

真银

祥瑞 山 士兵 打击

神圣雷击

增强 灵韵 曜日 打击 岚 曜日

束缚

溪流 溪流 能量 山

奥秘之刃

巫女 士兵 技巧 灵韵 狂攻 疾驰

热情

力场 疾驰 岚 山

能量洪流

打击 灵韵 狂攻 精准 毁灭 巫女

魔法弓

力场 疾驰 能量 能量

十字军

打击 增强 狂攻 精准 毁灭 士兵

精巧

疾驰 岚 溪流 打击

泰坦之怒

霹 真实 虚幻 毁灭 全能 极

裂隙

巫女 增强 胧 增强7孔

力场 山 溪流 岚 灵韵 飞鸟 巫女

决斗

士兵 精准 狂攻 士兵

弹夹

士兵 疾驰 精准 狂攻 技巧 打击 岚

立誓

曜日 技巧 精准 曜日

元素杀手

能量 山 岚 溪流 灵韵 技巧 巫女

泥泞

山 溪流 技巧 胧

巨人杀手

狂攻 精准 技巧 士兵 打击 打击 力场

怠惰

毁灭 毁灭 全能 胧

圣战

全能 全能 毁灭 增强 曜日 狂攻 虚幻

黯灭

毁灭 真实 真实 狂攻

辉煌

真实 曜日 毁灭 虚幻 士兵 巫女 真实5孔

疾风

岚 岚 力场 疾驰 打击

执法者

士兵 狂攻 毁灭 真实 毁灭 狂攻 精准

炎刃

巫女 士兵 巫女 木林 山

破碎

毁灭 毁灭 精准 狂攻 打击 士兵 毁灭

奥金

打击 打击 打击 士兵 士兵

元素狂潮

灵韵 技巧 毁灭 真实 虚幻 技巧 灵韵

水晶

胧 山 胧 山 技巧

毒蛇

真实 飞鸟 技巧 技巧 灵韵 毁灭 全能

致残之毒

胧 增强 技巧 岚 打击

血印

毁灭 虚幻 真实 虚幻 毁灭 技巧 飞鸟

秘咒

灵韵 技巧 增强 溪流 能量

伴生箭

技巧 飞鸟 精准 真实 毁灭 飞鸟 技巧

守护天使

护盾 铁壁 能量 增强 士兵

靶心

精准 精准 精准 真实 毁灭 庇护 飞鸟

先祖

增强 技巧 打击 飞鸟 狂攻

大师

极 秘 全能 真实 技巧 全能 技巧

刻舟求

技巧 士兵 打击 溪流 溪流

圣教军

增强 辉 庇护 士兵 士兵 护盾 辉

虔诚

巫女 胧 灵韵 技巧 真实

丹书铁券

庇护 庇护 庇护 全能 全能 全能 秘

灼热之赐

巫女 增强 灵韵 力场 士兵 8孔

破晓

曜日 祥瑞 疾驰 力场 溪流 士兵 士兵 胧

石化之赐

巫女 增强 灵韵 山 士兵

禁咒

毁灭 真实 虚幻 真实 虚幻 毁灭 全能 全能

寒冷之赐

巫女 增强 灵韵 溪流 士兵

施咒者

灵韵 技巧 曜日 虚幻 虚幻 毁灭 精准 真实

散打

打击 技巧 狂攻 狂攻 力场

玄玉

全能 虚幻 真实 虚幻 全能 技巧 技巧 飞鸟

柔道

打击 精准 狂攻 狂攻 力场

处决

狂攻 真实 毁灭 极 精准 技巧 真实 全能

气功

技巧 精准 灵韵 灵韵 能量 9孔

百花缭乱

辉 森 全能 庇护 庇护 灵韵 胧 技巧 胧

再刷一把全武器符文组合及对应孔数汇总
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《黑暗之魂重制版》全稀有武器获取方法一览 骑士的荣耀奖杯攻略

《黑暗之魂重制版》中的“骑士的荣耀”奖杯要求玩家收集全部的稀有武器,许多刚刚入坑的玩家可能还不太清楚这些稀有武器的获取方法,今天就为大家分享一篇“jhzthpp”讲解的《黑暗之魂重制版》全稀有武器获取方法一览,一起来了解一下吧。

BOSS魂武制作方法

“骑士的荣耀”是本作最麻烦的奖杯了,首先除了斯摩和翁斯坦的魂之外每种BOSS魂都需要2个(希夫的魂需要3个)

不过其实大部分武器流程中都可以捡到,另外斯摩和翁斯坦最后杀的谁得到的就是谁的灵魂

BOSS可以联机找朋友互丢,BOSS魂武按照下面的表来做

PS:下面的短剑,大剑这些指的是武器种类,小刀和匕首属于短剑,叫短剑的武器属于直剑

BOSS魂武 需要用到的BOSS魂 需要用到的普通武器 亚尔特留斯的大剑(神圣属性) 大狼希夫的灵魂 直剑的柄+10/已折断的直剑+10 亚尔特留斯的大剑 大狼希夫的灵魂 短剑+10/直剑+10/大剑+10/特大剑+10 大王大剑 乌薪王葛温的灵魂 短剑+10/直剑+10/大剑+10/特大剑+10 克拉格的魔剑 克拉格的灵魂 曲剑+10 混沌之刃 克拉格的灵魂 刀+10 巨偶斧 钢铁巨偶的核心 斧+10 龙骨拳套 钢铁巨偶的核心 拳套+10 月光蝶触角 月光蝶的灵魂 刺剑+10/枪+10 猎龙枪 翁斯坦的灵魂 刺剑+10/枪+10 斯摩的鎚子 斯摩的灵魂 鎚+10/大鎚+10 夺魂镰刀 半龙普利希拉的灵魂 戟+10/鞭+10 暗月弓 葛温德林的灵魂 弓+10 暗月锡杖 葛温德林的灵魂 杖 亚尔特留斯的大盾 大狼希夫的灵魂 盾+10 结晶环盾 月光蝶的灵魂 盾+10

此外还有各种需要收集的武器,首先是断尾可以获得的武器和签订誓约可以获得的武器

各武器请参考后文的视频

《黑暗之魂》精华文章推荐 全流程图文攻略 通关视频攻略 全BOSS无伤打法 DLC主要BOSS打法 全武器获得方法 武器属性及招式一览 武器强化攻略 白金攻略 全装备获得方法 戒指收集攻略 魔法收集攻略 咒术收集攻略 奇迹收集攻略 誓约收集攻略 余烬获取位置 快速刷魂方法

《黑暗之魂重制版》全稀有武器获取方法一览 骑士的荣耀奖杯攻略
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暗黑2里,符文之语一般用什么材料做?

嗯,给你个魔盒的合成详解吧(合成前提,你必须已经得到了赫拉迪克魔盒)以下是在魔盒内进行合成的一些公式和符文的代号:

Diblo2 合成公式大全 √为已验证,X为未实现,?为待考查,3 物品为3个同样物品.

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 √

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 √

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) √

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫) √?

3 小紫 -> 1 大紫 √

1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 × 6ge?

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 √?

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指 √?

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 √

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 √?

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 √

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 √

3 戒指 -> 项链 √

3 项链 -> 戒指 √

.....................................................................

1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 √

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法 武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. √

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 ×

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑 √

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 √

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂 √

2 箭袋 -> 矢袋 √

2 矢袋 -> 箭袋 √

.....................................................................

宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石 √

3 有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石 √

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 √

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 √

其他宝石的合成方法同上

.....................................................................

10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

.....................................................................

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 √

.....................................................................

09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔

.....................................................................

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

......................................................................

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16

3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 有瑕的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

......................................................................

1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

.....................................................................

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

*符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

.....................................................................

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 -> 完全修好 √

符文08 + 盔甲 -> 完全修好 √

.....................................................................

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) √

.....................................................................

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲 ?

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器 ?

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指 ?

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链 ?

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50 ?

这个是符文的号码名称对应

1# El 艾尔

2# Eld 艾德

3# Tir 特尔

4# Nef 那夫

5# Eth 爱斯

6# Ith 伊司

7# Tal 塔尔

8# Ral 拉尔

9# Ort 欧特

10# Thul 书尔

11# Amn 安姆

12# Sol 索尔

13# Shael 夏

14# Dol 多尔

15# Hel 海尔

16# Io 破

17# Lum 卢姆

18# Ko 科

19# Fal 法尔

20# Lem 蓝姆

21# Pul 普尔

22# Um 乌姆

23# Mal 马尔

24# Ist 伊司特

25# Gul 古尔

26# Vex 伐克斯

27# Ohm 奥姆

28# Lo 罗

29# Sur 瑟

30# Ber 贝

31# Jah 乔

32# Cham 查姆

33# Zod 萨德

如果是想合成符文之语的话,看下下面的(因为字数太多,回贴字数有要求,所以只好写简写的名称和代号了,根据上面的符文编号查看一下):

注:V-为已经验证的公式.

孔数 物品 符文号 名称

2 头盔 9+12 学识

2 头盔 4+3 天底

2 盔甲 4+17 烟尘

2 盔甲 7+5 隐密(潜行)

2 盔甲 23+3 审慎

2 盾牌 13+5 韵律

2 盾牌 5+17 灿烂

2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁

2 近战武器 11+3 力量

2 手杖 14+16 白色

2 近战武器 29+1 风

2 法杖 3+8 叶

2 远距离武器 9+5 和风

3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 V

3 头盔 4+12+6 光辉

3 头盔 16+31+21 梦境

3 盔甲 31+6+30 迷

3 盔甲 19+22+21 幽暗

3 盔甲 15+17+19 狮心 V

3 盔甲 20+18+3 财富

3 盔甲 29+28+12 飞龙

3 盔甲 13+22+10 强制

3 盾牌 18+18+23 圣堂 V

3 盾牌 8+9+7 远古誓言

3 盾牌 29+28+12 飞龙

3 盾牌 16+31+21 梦境

3 爪类 19+27+22 混沌

3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色

3 近战武器 31+25+5 狂暴

3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典

3 近战武器 6+1+5 怨恨

3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 V

3 武器 3+14+23 毒液

3 远程武器 3+7+11 边缘

3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者

3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月

4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 v

4 盔甲 8+27+29+5 荆棘

4 盔甲 13+22+21+17 石块 V

4 盔甲 1+12+14+28 刚毅

4 盾 7+10+9+11 精神 ?

4 盾 26+26+28+31 凤凰

4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡 V

4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒

4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 v

4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者

4 武器 29+32+11+28 正义之手

4 武器 14+9+2+20 热情v

4 权杖 5+8+9+7 圣雷

4 法杖 17+16+12+5 回忆

4 武器 1+12+14+28 刚毅

4 远程武器 27+31+20+2 信心

4 远程武器 3+6+12+18 和谐

4 远程武器 11+13+31+28 冰冻

4 长柄武器 30+23+30+24 无限

4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光

4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约

4 武器 26+26+28+31 凤凰

4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲

4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢

4 剑 7+10+9+11 精神

4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声

4 远程武器 21+17+30+23 愤怒

4 远程武器 31+28+23+25 品牌

5 武器 11+8+23+24+27 武装号召

5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日

5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒

5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽

5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀

5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神

5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭

5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨

5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从

6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 V

6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 V

6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 V

6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 V

6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

暗黑2里,符文之语一般用什么材料做?
(图片来源网络,侵删)

暗黑2重制版符文编号和需求等级之间的关系

暗黑2 一共33个符文 依次为

依次是:号码,中文,属性,使用等级

1# El

艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11

2# Eld

艾德 175% 伤害力对不死系怪物

+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(盾牌) 11

3# Tir

特尔 每杀一个敌人 +2 法力 每杀一个敌人 +2 法力 13

4# Nef

那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13

5# Eth

爱斯 -25% 目标防御 提升法力回复速度 15% 15

6# Ith

伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到法力 15

7# Tal

塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(盾牌) 17

8# Ral

拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(盾牌) 19

9# Ort

欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(盾牌) 21

10# Thul

书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(盾牌) 23

11# Amn

安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25

12# Sol

索尔 +9 最小伤害力 减少物理伤害 7 27

13# Shael

沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(盾牌) 29

14# Dol

多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31

15# Hel

海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% -

16# Io

埃欧 +10 体力 (Vitality) +10 体力 (Vitality) 35

17# Lum

卢姆 +10 精力 (Energy) +10 精力 (Energy) 37

18# Ko

科 +10 敏捷 (Dexterity) +10 敏捷 (Dexterity) 39

19# Fal

法尔 +10 力量 (Strength) +10 力量 (Strength) 41

20# Lem

蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43

21# Pul

普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45

22# Um

乌姆 25% 概率造成伤口 所有抗性+15(盔甲/头盔) +22(盾牌) 47

23# Mal

马尔 防止怪物治疗 减少魔法伤害 7 49

24# Ist

伊司特 提升 30% 机率获得魔法装备 提升 25% 机率获得魔法装备 51

25# Gul

古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 毒抗上限 53

26# Vex

伐克斯 每次命中偷取 7% 法力 +5% 火抗上限 55

27# Ohm

欧姆 +50% 伤害力 +5% 冰抗上限 57

28# Lo

罗 20% 概率双倍打击 (Deadly Strike) +5% 电抗上限 59

29# Sur

瑟 命中后使目标失明 提升法力上限 5%/+50 点法力(盾牌) 61

30# Ber

贝 20% 概率决定性打击 (Crushing Blow) 减少物理伤害 8% 63

31# Jah

乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命(盾牌) 65

32# Cham

查姆 冰冻目标 +3 永不冰冻 67

33# Zod

萨德 永不磨损 永不磨损 69

符文之语的排列如下

孔数 物品 符文 名称

2 头盔 9+12 学识

2 头盔 4+3 天底

2 盔甲 4+17 烟尘

2 盔甲 7+5 隐密(潜行)

2 盔甲 23+3 审慎

2 盾牌 13+5 韵律

2 盾牌 5+17 灿烂

2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁

2 近战武器 11+3 力量

2 手杖 14+16 白色

2 近战武器 29+1 风

2 法杖 3+8 叶

2 远距离武器 9+5 和风

3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆

3 头盔 4+12+6 光辉

3 头盔 16+31+21 梦境

3 盔甲 31+6+30 迷

3 盔甲 19+22+21 幽暗

3 盔甲 15+17+19 狮心

3 盔甲 20+18+3 财富

3 盔甲 29+28+12 飞龙

3 盔甲 13+22+10 强制

3 盾牌 18+18+23 圣堂

3 盾牌 8+9+7 远古誓言

3 盾牌 29+28+12 飞龙

3 盾牌 16+31+21 梦境

3 爪类 19+27+22 混沌

3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色

3 近战武器 31+25+5 狂暴

3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典

3 近战武器 6+1+5 怨恨

3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律

3 武器 3+14+23 毒液

3 远程武器 3+7+11 边缘

3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者

3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月

4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链

4 盔甲 8+27+29+5 荆棘

4 盔甲 13+22+21+17 石块

4 盔甲 1+12+14+28 刚毅

4 盾 7+10+9+11 精神

4 盾 26+26+28+31 凤凰

4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡

4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒

4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心

4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者

4 武器 29+32+11+28 正义之手

4 武器 14+9+2+20 热情

4 权杖 5+8+9+7 圣雷

4 法杖 17+16+12+5 回忆

4 武器 1+12+14+28 刚毅

4 远程武器 27+31+20+2 信心

4 远程武器 3+6+12+18 和谐

4 远程武器 11+13+31+28 冰冻

4 长柄武器 30+23+30+24 无限

4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光

4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约

4 武器 26+26+28+31 凤凰

4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲

4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢

4 剑 7+10+9+11 精神

4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声

4 远程武器 21+17+30+23 愤怒

4 远程武器 31+28+23+25 品牌

5 武器 11+8+23+24+27 武装号召

5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日

5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒

5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽

5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀

5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神

5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭

5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨

5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从

6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静

6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静

6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

1.11新增神符之语

3孔铠甲 12+22+22 骨头

3孔铠甲 21+8+12 启迪

3 孔盔甲 15+11+4 神话

3 孔盔甲 13+10+11 和平

3孔盔甲 8+25+2 原则

3 孔盔甲 9+23+6 雨

3 孔盔甲 13+10+20 Treachery

暗黑2重制版符文编号和需求等级之间的关系
(图片来源网络,侵删)

暗黑2v1.10 给个所有符文之语的列表

一次不够!分四次吧!!

暗黑全部神符之语(最新更新)[转]

主要是方便查找,重新以符文级别排序

分类索引:

1、盔甲(Armor)

2、头盔(Helm)

3、盾牌(Shield)

4、全部武器(Weapon)

5、近战武器(Melee Weapon)

6、剑(Sword)

7、斧头(Axe)

8、钉锤[Mace,包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)]

9、长柄武器[包括长柄(Polearm)/长矛(Spear)]

10、爪(Claw)

11、法杖(Staff)

12、远距离攻击武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow

说明:

* 战网专有

# 天梯模式专有

&1.11版本

----------------------------------------------------------------------

1.盔甲:

1.1隐密Stealth 2孔盔甲

Tal(7)+Eth(5)

+25%高速跑步/行走[FR]

+25%快速施法速度[FCR]

+25%快速打击恢复[FHR]

+6敏捷

法力恢复速度提高15%

+15耐力最大值

抗毒+30%

法术伤害减少[MDR]3

评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢? 推荐人物:所有法术系的角色

1.2烟雾Smoke 2孔盔甲

Nef(4)+Lum(17)

+20%快速打击恢复[FHR]

+75%增强防御

+280对远程攻击的防御

+10精力

所有抗性+50

-1照亮范围

等级6虚弱[18聚气]

1.3谨重Prudence* 2孔盔甲

Mal(23)+Tir(3)

25%快速打击恢复[FHR]

+140-170%增强防御(可变)

所有抗性+25-35(可变)

物理伤害减少[DR]3

法术伤害减少[MDR]17

+2法力在每杀一个敌人后取得

+1照亮范围

回复装备耐久度1于4秒内

1.4和平Peace& 3孔盔甲

Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)

被击中时有4%机会施展等级5慢速箭

击中敌人时有2%机会施展等级15女武神

+2亚马逊技能等级

20%快速打击恢复[FHR]

30%增强防御

+2致双倍打击

抗寒+30%

1.5神话Myth& 3孔盔甲

Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)

被击中时有3%机会施展等级1狂嗥

击中敌人时有10%机会施展等级1击昏

+2野蛮人技能等级

+300对远程的防御

生命恢复速度+10

攻击者受到伤害14

需求[REQ]-15%

1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲

Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)

+20%增强伤害[ED]

+25力量

+15敏捷

+20体力

+10精力

+50生命

所有抗性+30

需求[REQ]-15%

1.7背信Treaceery& 3孔盔甲

Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)

被击中时有5%机会施展等级15能量消解

击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙

+2刺客技能等级

+45%提升攻击速度[IAS]

20%快速打击恢复[FHR]

抗寒+30%

50%额外金币从怪物身上取得

1.8财富Wealth 3孔盔甲

Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)

+10敏捷

+2点法力在每杀一个敌人后取得

300%额外金币从怪物身上取得

100%更佳的机会取得魔法装备[MF]

1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲

Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)

被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径

击中敌人时有5%机会施展等级15火球

+2法师技能等级

+3致热情

+30%增强防御

抗火+30%

物理伤害减少[DR]7

攻击者受到伤害14

1.10强制Duress* 3孔盔甲

Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)

+40%快速打击恢复[FHR]

+10-20%增强伤害[ED](可变)

增加37-133的冰冷伤害

15%机率出现压碎性打击[CB]

33%机率撕开敌人伤口

+150-200%增强防御(可变)

20%减缓耐力消耗

抗寒+45%

抗闪电+15%

抗火+15%

抗毒+15%

推荐材料:执政官铠甲

1.11幽暗Gloom 3孔盔甲

Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)

被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视

+10%快速打击恢复[FHR]

+200-260%增强防御(可变)

+10力量

所有抗性+45

冰冻时间减半

5%受损的生命转换成法力的提高

-3照亮范围

1.12骨骸Bone& 3孔盔甲

Sol(12)+Um(22)+Um(22)

被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲

击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛

+2死灵法师技能等级

+134法力

所有抗性+30

物理伤害减少[DR]7

1.13细雨Rain& 3孔盔甲

Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)

被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲

击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风

+2德鲁依技能等级

+125法力

抗电+30%

法术伤害减少[MDR]7

15%受损的生命转换成法力的提高

1.14原则Principle& 3孔盔甲

Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)

击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹

+2圣骑士技能等级

15%减缓耐力消耗

+5%最大毒素系抵抗

抗火+30%

1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

被击中时有20%机会施展等级18毒牙

击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇

赋予等级14圣火灵气

+360防御

+230对远程攻击的防御

+3-5所有基本属性(可变)

+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)

增加法力上限5%

+5%最大闪电抵抗

物理伤害减少[DR]7

评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。

1.16谜团Enigma 3孔盔甲

Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

+2所有技能

+45%高速跑步/行走[FR]

+1致传送

+750-775防御力(可变)

+0.75-74.25力量(以角色等级决定)

增加生命上限5%

物理伤害减少[DR]8%

+14点生命在每杀死一怪物后获得

15%受损的生命转换成法力的提高

+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)

推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲

1.17石块Stone 4孔盔甲

Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)

+60%快速打击恢复[FHR]

+250-290%增强防御

+300对远程攻击的防御

+16力量

+16活力

+10精力

所有抗性+15

等级16熔浆巨岩[80聚气]

等级16粘土石魔[16聚气]

推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲

1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲

+25%快速施法速度[FCR]

+300%增强伤害[ED]

+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)

+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)

20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)

+200%增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

所有抗性+25-30(可变)

12%受损的生命转换成法力的提高

+1照亮范围

推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)

1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲

Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)

赋予等级15-21荆棘灵气(可变)

+50%快速打击恢复[FHR]

+25-50%毒素系技能伤害(可变)

+300防御

增加法力上限5%

法力恢复速度提高15%

+5%最大冰冻抵抗

抗火+30%

抗毒+100%

+13点生命值在每杀死一怪物后获得

等级13棘灵[33聚气]

推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣

评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!

1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲

Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2所有技能

+200%对恶魔的伤害

+100%对不死怪物的伤害

8%生命于击中时偷取

+70%增强防御

+20力量

生命恢复速度+7

所有抗性+65

物理伤害减少[DR]8%

25%更佳的机会取得魔法装备

推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣

评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。

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2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔

Nef(4)+Tir(3)

+50%增强防御

+10防御

+30对远程攻击的防御

+5力量

+2点法力在每杀一个敌人后取得

-33%额外金币从怪物身上取得

-3照亮范围

等级13魔影斗篷[9聚气]

2.2知识Lore 2孔头盔

Ort(9)+Sol(12)

+1所有技能

+10精力

抗闪电+30%

物理伤害减少[DR]7

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+2照亮范围

推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。

2.3光辉Radiance 3孔头盔

Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)

+75%增强防御

+30对远程攻击的防御

+10体力

+10精力

+33法力

物理伤害减少[DR]7

法术伤害减少[MDR]3

15%受损的生命转换成法力的提高

+5照亮范围

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔

Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆

被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震

被击中时有14%机会施展等级13恐惧

击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱

+2所有技能

+261防御

+10体力

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级17吸引[60次聚气]

推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔

2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

被击中时有10%机会施展等级15迷乱

赋予等级15神圣冲击灵气

+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)

+30%增强防御

+150-220防御(可变)

+10体力

增加生命上限5%

+0.625-61.875法力(以角色等级决定)

所有抗性+5-20(可变)

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等

评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

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3.盾牌:

3.1押韵Rhyme 2孔盾牌

Shael(13)+Eth(5)

+40%快速格挡速度[FBR]

20%增加格挡机率

法力恢复速度提高15%

所有抗性+25

无法冰冻

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:冷酷之盾

评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结

3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌

Eth(5)+ Lum(17)

+1所有技能

+10%快速施法速度[FCR]

+20%快速格挡速度[FBR]

+60-100%增强防御(可变)

+10精力

法力恢复速度提高15%

50%额外金币从怪物身上取得

20%更佳的机会取得魔法装备[MF]

+3照亮范围

推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌

评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~

3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌

Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

+50%防御力

抗寒+43%

抗闪电+48%

抗火+48%

抗毒+48%

10%受损的生命转换成法力的提高

3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌

Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)

+20%快速打击恢复[FHR]

+20%快速格挡速度[FBR]

20%增加格挡机率

+130-160%增强防御

+250对远程攻击的防御

+20敏捷

所有抗性+50-70(可变)

法术伤害减少[MDR]7

等级12慢速箭[60聚气]

推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾

评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。

3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

被击中时有20%机会施展等级18毒牙

击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇

赋予等级14圣火灵气

+360防御

+230对远程攻击的防御

+3-5所有基本属性(可变)

+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)

增加法力上限5%

+5%最大闪电抵抗

物理伤害减少[DR]7

推荐材料:15ED统治者大盾

评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。

3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

受攻击时10%几率施放15等的迷乱

等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30%快速再度攻击(可变)

+30%增强防御

+150-220 防御(可变)

+10活力

增加最大血量5%

随等级增加法力

全抗+5-20(可变)

25%更佳机会取得魔法物品

推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌

评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

3.7精神Spirit# 4孔剑/盾

Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25%-35%高速施展速度(可变)

+55%快速度再攻击

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)

推荐材料:统治者大盾

评论:

A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA

B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。

3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌

Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)

击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命

赋予等级13-16反抗灵气(可变)

+2攻击性灵气[限圣骑士]

+30%快速格档速度[FBR]

冻结目标

+220-260%增强防御(可变)

生命恢复速度+7

+5%最大冰冻抵抗

+5%最大火焰抵抗

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

回复装备耐久度1于4秒内

推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌

3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌

Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

当你升级时有1

暗黑2v1.10 给个所有符文之语的列表
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