admin 发布:2024-06-20 10:14 28
本文摘要: 大掌门绝字装备怎么来?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
大掌门绝字装备怎么来?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
大掌门2怎么打造出绝世神兵 装备神铸介绍
装备神铸方式
其实,红色装备进行神铸的方式十分简单,只需在每次进行神铸时,消耗少量同名装备碎片及少量银两,神铸成功后,便可激活器魂之力。
装备神铸收益
每次神铸,均可激活器魂之力,激活五次器魂之力,便可继续神铸下一条器魂。神铸成功十条器魂,便可升至下一神铸等阶。每次神铸,掌门均可获得大量属性提升,装备神铸至指定器魂,还可获得装备精炼属性的百分比加成。同时,如果掌门将一名弟子的四件装备均神铸至指定神铸等级,更可获得大量的神铸精通属性加成。
装备神铸特效
掌门在神铸的过程中,将能够激活装备的神铸特效。不同部位的装备,具有不同的神铸特效。若是掌门搭配合理,装备的神铸特效将会在战斗中发挥极大的作用。武器和饰品的神铸特效均会在攻击时生效,能有效提升本次攻击造成的伤害。帽子和衣服的神铸特效,则会在受击时生效,可延长弟子在战斗中的生存回合数。
另外,因为神铸特效的生效条件与弟子当前的气血百分比有关,如果掌门在对敌中结合自己的先手值以及弟子的布阵策略进行思考搭配,可以最大程度的发挥神铸特效的作用。因此在进行神铸的同时,掌门还需要参考自身情况和条件以及习惯
首先要告诉您的是,想要在大掌门这款游戏中获得好的装备、武器必须通过开箱子才可以获得,而且还不是百分百可以获取的,只有一定的几率,运气好的话会开到装备、武功秘籍,其中就包括大掌门甲级装备,运气不好的话就只能开到培养丹之类的东西了。
经过总结发现在游戏中开金箱子得大掌门甲级装备是有一个周期的,而这个周期则是开160个金箱子才会获得甲级装备,当然了你如果人品极差的话就不好说了,下面就让小编为你介绍一下大掌门甲级装备获得操作方法吧,首先前50个金箱子一般都是只会出一些丙武功之类的,这是正常现象,当玩家抽到乙级装备之后接着开一个,这个基本上就会出大掌门甲级装备了,记住是下一个出装备的金箱子,而不是下一个箱子开到的一定是甲装,如果你开到甲装的话就继续开,因为连续出甲级装备的几率是有的。如果开出大掌门甲级装备之后下一件出的装备是丙装甚至丁装那就停止吧,在开下去也是浪费了。
大掌门装备掉落是每个玩家都应该了解的内容,因为只有拥有了装备才能在闯关中更加畅快淋漓,现在就来看看这篇关于大掌门装备掉落的内容吧。
这篇攻略图文并茂,详细的介绍了大掌门里所有的副本,包含了掉落装备以及难度。每个人都想当一名侠客,我当然也不例外。江湖大侠的那种武功高强,做事果敢,不图名利,讲义气,重承诺的高尚品格一直都是我想追寻的。好,废话少讲。让我们一起来到大掌门中,漫漫江湖路,长剑伴我行吧。
在游戏当中,江湖是整个游戏的核心。这里有很多经典的武侠故事和武侠人物。我们每一个玩家进入游戏的第一天起也就同时开启了江湖闯关之路。江湖中有很多故事副本,每一个副本又分为了几个甚至十几个小关卡,当我们打通了这个副本中所有的关卡就好像读到了一个完整的故事。到现在为止介绍大掌门江湖闯关的攻略非常之少,我们来系统并且全面的进入这个虚拟的武侠江湖世界。
一、闯江湖的基本知识
1,闯江湖需要消耗体力,体力可以通过时间自行恢复,也可以每天12:00和18:00吃“黄蓉做的叫花鸡”来恢复。每个副本全部三星评价通关可以获得一次10体力奖励。当然人民币玩家可以用元宝买去体力,可购买次数也是和玩家的Vip等级相匹配的。
2,闯江湖会获得弟子经验,银两和掌门威望。在精英和boss关还有几率掉落装备和武功。
3,闯江湖的每个小关无论输赢,都有几率触发宝箱掉落,秘籍残片掉落,弟子魂魄掉落和名师指点的事件。
4,江湖关卡都有挑战次数限制,普通关卡为999次/每天、精英为10次/每天、Boss关为5次/每天,V3以上玩家可用元宝重置挑战次数。
5,江湖关卡有三种评价。第一轮战斗就取得胜利可以得到3星评价,第二轮得到2星评价,第三轮得到1星评价,关卡的首次三星评价会获得三倍的弟子经验,银两和掌门威望。闯关失败得不到弟子经验,只能获得1/3的固定奖励。
二、江湖中的一些通用性心得
1,每个小关卡打到3星评价之后,再刷同一个小关,可以直接跳过。这个一定要尽可能的早早拿到,能大幅度提高体力刷副本的效率。
2,尽可能刷已闯过关卡中最大经验值的关卡,这样在同样的威望等级成长中能获得最多的弟子经验。
3,由于我方在闯关战斗中1,3,5,7位置具有先攻优势,那么攻击高的放在单数位,防御高的放在双数位。
4,闯关阵容。我最常用的阵形是:1,3号位放最强的弟子(攻防皆高),这两个弟子基本是能保证一个挑两个的。2,4号位放最差的酱油(基本直接被秒,也打不动对面)。第三,第四强的弟子放最后两位(防高的放后手位)。当然到了后期这个固定阵形也抗不住了,在闯关篇中会具体说后期的闯关思路。
5,新手期和前期副本中最好用的闯关武功是九阴白骨爪+降龙伏虎功,全员通用。到中前期副本和中后期副本要慢慢转成甲武-天山六阳掌(甲武-黯然销魂掌可以替代)+甲武-九阳神功(乙武-化功大法可以替代),也是全员通用。
6,关于全群武功阵,闯关中很不推荐。原因如下。一,群武触发几率较低,特别是相对天山六阳掌这样的bug类甲武非常明显。二,群武参悟效率低,成长差,如果投入大量武功书在群武上来参悟,那我们将没有资源来参悟更重要的单体甲武。三,群武在后期闯关中要求的人品度更高,你会经常发现群武过后敌人还剩几十血反秒你。而有的时候即使你人品很好,几个位置都出了群,却并不是想要出武功的位置。群体武功在我的闯关生涯中基本被忽视掉。俗话说的好,伤其九指不如断其一指,在后期对方出手即秒的压力下,群武就显得华而不实了。不过为了中午的木人boss战,我也特意参悟了6本群武书到3级,这应该是现在群武功的出场点。
8,说说重点培养:1号,2号主力建议完全培养。攻防成长要极为重视。我的经验是要在防御上投入大量的点数,达到和攻击持平。内力低而造成的伤害不足由掌门诀和甲武功(天山六阳掌等级和九阳神功等级)去填补。3号,4号主力至少要半培养,他们的任务是能轻松干掉副本中最后两位实力偏弱的弟子。在第二轮中我们最少能留下4名弟子。在1,2号位强势获胜的情况下胜利也就会随之而来。这种培养方法同时也能大大强化血战到底的战斗力
下一页:各副本数据及重点攻略
三、漫漫江湖路之闯关
为了让大家对每个副本的装备掉落,固定经验和银币奖励心里有数,特意花时间做了表格,以方便大家查询和保存。其中每一个小关卡的难度我也做了自己的评价,希望对大家能有所帮助。
副本关卡我分为新手期副本,前期副本,中前期副本和中后期副本四部分。
1. 新手期副本
闯关要点:新手期副本顾名思义完全是给新手熟悉操作的,即使你没有强化,不用心排阵,弟子升上几级也就能顺利通过。完全不会卡人,是让新手初步感到游戏乐趣的副本。这5关副本几乎没有任何难度,所以我不再去说闯关方法。只提示下关卡的注意事项。
☆杏子林:二人阵副本。关底boss会打到我们的第一个丙武器,不过武器的初始属性相对较差。不要留恋。
☆燕子坞:三人阵副本。关底boss会打到我们的第一个丙防具,由于乙防具直到笑傲江湖关卡才会掉落,如果不是rmb玩家,那么早期几天这里的5次是要基本刷满的。
☆西域法王:三人阵副本。关底boss的丙武器初始属性较好。丙武器建议在这里刷满并强化。对后面的副本会帮助很大。
☆赤练仙子:三人阵副本。关底boss会掉落前期最好的单体乙武功(九阴白骨爪),每天5次的副本机会要把握。这个武功只有后期的甲武功才可以替代。但注意武功参悟等级不需要太高,不要超过3级。
★金毛狮王:四人阵副本。闯过这个副本的关底boss,你就走出新手期了。如果不强化装备这关底boss你还有可能打输呢。关底boss掉落的乙武功(一阳指)在没有乙武功(九阴白骨爪)时可以一用,但没必要刻意去刷。
2. 前期副本
闯关要点:渡过新手期,我们正式成长为一个江湖小虾。在第六到第十这五个副本中会开始感觉到关卡的挑战性。我们经常会在关底boss战中失败,也就是俗话中所说的卡人。但是当我们闯关成功时,那种成功的喜悦也是巨大的。本阶段副本我会小小提示下闯关方法。
★★四大恶人:四人阵副本。在最后的boss关可以刷满我们所需要的丙防具。关底稍有难度,注意一点,2号位叶二娘攻击很高,要有一个防御型弟子戴上饰品装备去对阵她。而我方1,3号位放上攻击高的主角和首刷的甲弟子就可以闯过了。
★★☆聚贤庄:五人阵副本。本关boss掉落没有特色,但从这关起我们要开始注意排阵了,我方最强的四个弟子建议放在1,3,4,5号位上。1号位是集中培养,并且要非常注意攻击和防御属性。由于饰品的严重不足,1号主力在将来的闯关任务中都是1个人挑对面1,2号位的。3,5号位选取攻击高的弟子。
★★★☆梅花山庄:五人阵副本。本关精英黄钟公会掉落丙武功(降龙伏虎功)关底boss掉落乙武功(九阴白骨爪),降龙伏虎功是早期非常好用的丙级加攻击内功,直到玲珑棋局少林小僧关卡才能刷出升级版乙武功(化功大法)。在这两个关卡中我们要尽力刷出至少五套的初期最佳武功组合。闯关方法同聚贤庄,但是任我行和向问天很爱出群武技能,所以我们过关还是需要些许运气的。如果一次没过就多尝试几次吧。
★★★★☆汝阳王府:六人阵副本。关底boss会掉落第一个群攻武功(漫花天雨)。但从我的共同心得来看,并不会比单体乙武(九阴白骨爪)好用,我建议还是放弃这个群攻武功。当然你如果有特别高攻的弟子,比如东方不败,上官金虹等弟子,换上也无妨。记住一点,群武功只适合特别高攻高内的。关于闯关方法,六人副本难度又比五人副本难度有所增加,从这关开始,2号主力弟子的培养要给于一定的重视。我们的思路就是,在装备资源,甲弟子数量和培养丹严重不足的情况下,大幅度强化1,2号主力弟子,他们都要有一个挑两个的实力。闯关阵型是1,3号位放上两个主力弟子,5,6号位依次放第三和第四强的副主力弟子。
★★★★★教主无忌:七人阵副本。本关boss掉落虽然没有特色,但是过关难度真的又是增加了。在不到21级之前我们要闯过这关真的是蛮难的。本关敌人2号位白眉鹰王攻击非常之高,会考验我们的1号主力的实力。不过我们如果有双丙饰品,双乙武器和至少一个乙防具是可以跨级挑战的。对于非人民币玩家来说,慢慢在之前的关卡提升弟子等级和威望等级。等你威望等级到了21级,22级时这关也自然就过了。过了这个前期副本的最后一关,我们迈入游戏中期。
3. 中前期副本
闯关要点:游戏步入中前期,我们也从一个江湖小虾变成了真正的侠客。可侠客并不是那么好当的,中前期的四个副本,关关的boss都会卡人,有很多玩家都被卡的失望离去,甚至在离去之时认为一个非rmb玩家就不能闯过这些关卡。作为先行者,我来说说我的闯关方法。
●★黑木崖:七人阵副本。本关物品掉落除了叛党突袭这个精英关可以刷出丙级武功(降龙伏虎功)之外,其他都可以忽略了。本副本boss关卡1号位东方不败攻高防低,2到5号位裘千仞玄冥都非常喜欢出武功,而且血量不少。这关会考验到我们5个弟子的实力。2号和4号位放酱油弟子的情况下。1号3号位5号6号7号都要保证第一轮获胜(敌人5~7号位是弱实力位)。这样即使1号3号实力不够在第二轮败了,在拼内力回合面对两个残血的敌人我们3v2也可以赢。
●★☆黄山论剑:八人阵副本。本关弟子的练级经验升到300多,关底boss掉落的乙级武功(弹指神通)也很不错,比乙级武功(九阴白骨爪)稍强,但没必要刻意去刷。关底boss由于是八人阵,如果我们不满26级确实不太好过。如果要跨级挑战,那么实战中和上关的思路大致相同。我方1,3,5,6,7号位在第一轮能确保获胜的情况下,第二轮会变成5打3。从本关起,对弟子血量和防御的要求明显增强。没有5件饰品装备和2件以上乙防具都会使得闯关难度增加很多。
●★☆珍珑棋局:八人阵副本。本关弟子的练级经验再次飞升到500多,关底boss掉落的乙级武功(化功大法)甚至可以作为终极武功来配备,是一个里程碑式的关卡。在本副本的boss关中我们尽量刷满人手一个化功大法。关底boss关敌人的武功非常易出,不过6,7,8号位实力较弱。不过因为6号和8号位是后手位,我方第三强弟子如果防御内力较强就放在6号位,攻击较强就放在5号位。如果能保证1,2,5,7,8号位5个人获胜的话,那也就能顺利闯关了。
●★★☆灵鹫宫:八人阵副本。本关弟子的练级经验再次飞升到800。关底boss会掉落乙级武器红丝绣针。这是一个比上个副本更加重要的里程碑式关卡,因为乙级武器的普及就靠这里,而且红丝绣针是大家常用弟子东方不败,李莫愁的缘武器。本关早日闯过,实力就会有极大提升。要闯过本关boss,那么弟子练级是一定的。本副本的精英关梅剑,兰剑,竹剑,菊剑都是福利关,既无攻击也无防御。我们在这四个关卡中顺利打到3星后就努力练级吧。这里可以把以前积攒的通关奖励叫花鸡都吃掉,我们的目标是所有弟子冲到80级以上甚至达到85级。关底boss阵型和珍珑棋局副本一模一样。区别是boss关敌人的武功不太爱出,但攻防属性和血量又有大幅度提升。既然是拼实力,我方1,2,5,6,7,8号位都要上第一轮能获胜的弟子。如果第一轮不能有5个弟子以上获胜的话,那么胜利是非常之难的。本关敌人内力雄浑,第三轮拼内力来获胜相当有难度。过了此副本,我们进入中后期。
4. 中后期副本
闯关要点:来到这里我们已经是一个真正的侠客,江湖大侠的称号也指日可待。中后期的三个副本相当的难,即使是很多rmb高手,也被拦住了去路。我在这里比较下这三个副本的不同特点。
●★★★☆笑傲江湖:练级经验升到1100+。关底boss会掉落乙级防具貂皮大氅。一个里程碑关卡。boss关难度在于你几个弟子没有乙级防具却要大幅度考验你的攻防属性。1400攻击的弟子对敌人无法造成伤害。这关除了考验你的攻防属性之外还会考验你的甲武功(天山六阳掌)和甲武功(九阳神功)或乙武功(化功大法)的参悟级别。从本关开始高伤害甲武功(内力加成)正式登上舞台,像阿飞,荆无命这样的弟子正式走上被淘汰的命运。我打到这个副本的时候1,2号主力都是攻防满培养,这两个弟子配合甲级防具可以较轻松的干掉敌人的1,2,3,4号位。3,4号副主力能较轻松的干掉敌人的7,8号位。这样只需要四个强弟子就可以通过本副本。打到这里却过不去的朋友可以参考。
●★★★★☆恶人谷:练级经验升到1700+。无特殊掉落。过关就是为了更快的给弟子练级。能顺利过掉笑傲江湖副本boss的一般都能打到本关的最终boss。这副本的boss关卡真心难,卡了我大概有15天的时间。本关卡的时间如此之长的原因一是我弟子培养不够均衡,实力在5,6,7,8的弟子基本都是酱油。二是boss关敌人很变态,武功非常易出不说,出手就是秒人。三是boss关卡的内力太高了,我多次在第三轮4V2,3V2,甚至3V1,都输了。此关让我也有一段时间产生了绝望感。我当时预想的过关方法是第一轮1,3,5,7,8都出了武功获得胜利,然后第二轮打2,4,6号位有一个获胜就是第三轮3V2拼内力胜。现实是残酷的,拼内力的思路最终行不通。经过思考,我把阵容再一次改良,我调整成1,3,5,6,7,8号位放强弟子。偶数位置要能抗住对方普通攻击2下或者武功1下而不死,而我方这六个弟子都是只要放出天山就能秒掉对方。经过多次的尝试。胜利来到了,当时非常开心,因为证明了我设计的过关方法的正确性。不过值得一提的是,在其中的一次战斗过程中,我这六个弟子在第一轮运气获胜的情况下,第二轮两个残血输掉,之后在第三轮4V2拼内力果断输掉。所以还是一定要有一个超强的主力弟子,他有机会一个人单挑掉对面的两个。
●★★★★移花宫:练级经验还是1700+。无特殊掉落。过关是弟子练级用精英副本增加到8个。这关比起恶人谷来相对简单,无论精英还是关底boss,都是高防低攻。只要你全员内力型武功很容易过。此副本对我方弟子的防御要求极低,但对弟子的攻击内力要求很高。但相信你有了恶人谷关底的磨练,这里绝对难不住你了。
●●光明顶:敌人非常变态,攻击奇高,我也只能打到精英紫衫龙王。普通关还好,在精英紫衫龙王这关,我的两个2200防的弟子也根本扛不住对面的攻击。现在最好成绩是1,3,7号位胜利,然后第二轮残血惨败。预想的过关方法是继续加强四五六号次主力弟子的攻击和内力。然后把1,3号位的最强主力放到偶数位。六弟子武功流继续拼运气。过的话我会和大家发帖报喜的。
结语:江湖虽然险恶,有小马与你同行。在你的大掌门之路上有一丝温暖陪伴着你,支持着你。如果本攻略能给每个玩家,无论新手,中手,高手都能有一些帮助就令我感到很欣慰了。加油,也希望大掌门这个手机游戏有一个美好的明天。
《大掌门》的技能与弟子和装备是决定玩家实力的全部因素,在此我只做外功(甲),内功(部分甲及全部乙)和乙级主流弟子的评测,包括弟子技能触发效果影响,正常释放以及释放的效果(免费玩家只能实验这些)。
一、技能评测:
外功:部分甲
1、天山六阳掌:天山六阳掌看似举重若轻、潇洒如意,实则招招凶险,攻敌要害,属至刚至强的武学招式。此招式容易施展。
此技能一出,万技臣服,如果只论正常普通弟子触发,几率仅次于九阴,1点内力等于1.75点技能伤害,一旦释放,2000内力顶接近4000攻击
推荐弟子:石破天
2、乾坤大挪移:此功乃是激发修炼者自身潜力,原理看似简单,实则奥妙无穷。此招式不易施展。
技能威力所向无敌,释放几率低下。
推荐弟子:推荐紫衫龙王、任我行还有所有激发缘效果的弟子,例如杨逍
3、黯然销魂掌:“黯然销魂者,唯别而已矣”,中掌者如同感受到巨大悲伤,身体精神上均受到重创,此招式容易施展。
神技的削弱版,天山的附属品,几率高、威力大、略逊于天山,试用范围:高内、高攻或均衡性弟子
推荐弟子:赵敏、宋远桥。
4、降龙十八掌:丐帮镇帮绝学之一,可称得上是天下最为刚强的武学,非内力深厚之人不可学,一经使出犹如蟠龙飞天猛不可挡。此招式不易施展。
群体技能伤害最强,萧大哥的绝技,人家一招鲜吃遍天啊,多厉害,你懂的,由于进来更新版本,此技能在郭靖、萧峰身上几率提高,本身几率不是很高。
推荐弟子:缘弟子及群雄破阵。
5、打狗棒法:丐帮镇帮绝学之一,共有绊、劈、缠、戳、挑、引、封、转八诀,一经施展招式变化无穷无尽,此招式不易施展。
几率一般伤害次于降龙
适用弟子:周芷若;我才发现,她竟然还会放除了九阴以外的技能缘弟子。
6、独孤九剑:独孤九剑是剑法求变的极至,剑分九式,讲究料敌先机,正所谓天下武功唯快不破。此招式容易施展。
太有爱了,嘿嘿,几率高,高攻弟子几乎全部适用,平衡弟子也是可以的。
比刚玩大掌门那时候的热情,前段时间小编对于游戏中的甲级弟子或极品武器几乎感到绝望了。每次都看到公告上写着“某某掌门人从百里挑一中招到萧峰为弟子,此弟子天赋异禀,前途不可限量”,小编心里那个羡慕嫉妒恨呀,各种心里不平衡。好在最近我从游戏中掌握了一些小技巧,终于小编得到了自己梦寐以求的甲弟子了,今天在这里给大家分享这篇心得,希望其他友友能从中获取经验。
首先我表示时间点很重要,经过试验我发现在中午12点容易出甲等弟子、下午18点容易出甲弟子、晚上9点到23点也是很容易出甲弟子的时段。剩下一些大掌门抽弟子比较好出的时段,还包括免费前五分钟的时候,以及免费2两小时的几率都比较大。看到这里的时候大家回忆一下自己之前抽弟子的记忆,从以上研究过程可以看出每个号出甲弟子的时间点是不一样的,每个号好像都有自己相应的出甲弟子时间点。具体要怎么找出每个号的时间点得靠大家自己去确认了。
还有如果你是个有心人的话,你会发现一个问题,就是那些开出甲级弟子的基本上都是连着抽到的。种种迹象证明,大掌门抽甲弟子还是有连开几率的,而且通过连抽也是厂商的惯用手段,这样能够吸引用户进行消费。由于公告栏往往是在抽出后2-3分钟,才进行告示,而往往这段时间就足够爆率进行调整了。所以小编建立了两个号,然后一个好开装备,抽大掌门弟子。等待抽出后立即对第二个号进行抽取,此时我们竟然发现两个号的概率都是一致的。其开出装备的概率是70%,而抽到弟子的概率则是在30%。
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