当前位置:首页 > 资讯攻略 > 正文

帝国3怎么修改炮的射程(帝国时代3亚洲王朝怎么修改炮塔上限,十几个太少了)

admin 发布:2024-08-21 11:34 11

本文摘要: 帝国3怎么修改炮的射程?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。帝国时代2射程怎么改【帝国时代2更改射程的方法】要想修改帝国时代2中的射程,应该用Geined2一类的软件修改数据库,然后可以把战役和数据库打包,即可更改射程。


帝国3怎么修改炮的射程?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

帝国时代2射程怎么改

【帝国时代2更改射程的方法】

要想修改帝国时代2中的射程,应该用Geined2一类的软件修改数据库,然后可以把战役和数据库打包,即可更改射程。

【帝国时代2射程较远的有】

箭塔是高丽的最大,箭塔射程是8,高丽的民族优势是箭塔射程城堡时代+1帝王时代+2,再研究完铁匠铺里的箭羽、锥子箭和护腕后射程分别+1,帝王时代的箭塔射程是8+5。

炮塔是土耳其的最大,炮塔射程也是8,土耳其的特色科技炮兵术给炮塔+2的射程,研究完箭羽、锥子箭、护腕后射程又+3,帝王时代炮塔射程能达到8+5。

帝国时代2射程怎么改
(图片来源网络,侵删)

帝国时代3亚洲王朝,怎么修改兵种啊?

帝国时代3亚洲王朝修改兵种代码如下:

修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml

修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml

1.单位编号(括号里为升级后编号)

1)中国兵种

铁连枷兵 60176(60197)

怯薛 60172(60173)英文名:ypKeshik

流星鎚兵 60180(60181)

草原骑兵 60168(60169)

火绳枪兵(主战兵种) 60156(60157)英文名:ypArquebusier

长刀兵 60164(60165)

中国连弩兵 60152(60153)

中国长枪兵 60160(60161)

铁军 60771(60772)英文名:ypMercIronTroop

满州兵 25160(25170)

籐盾兵 60787(60788)

福船 63614(63615)

战斗帆船 62205(62206)英文名:ypWarJunk

迫击炮战船 30923(30924)英文名:Monitor

盲和尚 61696(61697)

少林大师 60200(60201)英文名:ypMonkChinese

王晋海总兵官(易周正大帝) 63548(63549)ypSPCJinhai

黄坚都指挥 63564(63565)英文名:ypSPCHuang

陈烙 63568(63569)

弟子 63454(63455)英文名:ypMonkDisciple

中国佣兵军 68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2

中国佣兵连 68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1

旧汉军 62090 英文名:ypOldHanArmy

正规军 66592 英文名:ypStandardArmy

明军 66595 英文名:ypMingArmy

御林军 62094 英文名:ypImperialArmy

防卫军 62102 英文名:ypTerritorialArmy

禁卫军 62098 英文名:ypForbiddenArmy

2)外国兵种

神父 22954 英文名:Priest

外交使节 22973 英文名:Envoy

伊满 26226 英文名:Imam

火枪兵 22805 英文名:Musketeer

鄂图曼火枪兵 23735 英文名:Janissary

廓尔喀兵 61271 英文名:ypNatMercGurkha

燧枪兵 44368 英文名:MercFusilier

日本火枪步兵 60096 英文名:ypAshigaru

日本武士 60076 英文名:ypKensei

印度兵 60807 英文名:ypSepoy

长枪兵 22956 英文名:Skirmisher

日本长弓兵 60084 英文名:ypYumi

流镝马 60080 英文名:ypYabusame

轻骑兵 22948 英文名:Hussar

老练胸甲骑兵 22981 英文名:Cuirassier

老练胸甲骑兵 22981 英文名:Cuirassier

荷兰枪骑兵 23866 英文名:Ruyter

剃刀骑兵 60092 英文名:ypNaginataRider

帝国时代3亚洲王朝,怎么修改兵种啊?
(图片来源网络,侵删)

帝国时代3亚洲王朝哪种炮射程最远 最好说明各种炮兵的数据信息

炮兵信息:(本人VLAN打局留下的经验)

按照射程排列: 1) 迫击炮家族 ,要攻击力日本和欧洲的可以,印度的太慢了,中国的要海量才可以一般中国不用炮。(烤鸭、加农、火箭等不列入,)

2)长炮类,提起长炮肯定是日本的最厉害,有鹰炮的威力和长炮的射程,同时拥有对步兵及跑兵的加成。欧洲长炮相对就逊色了,攻击低,只能打炮。

3)鹰炮、马炮类,鹰炮威力比马炮大,马炮移动速度快,但是马炮贵且占人口所以不推荐。

4)半炮兵类、枪炮步兵,有个常用打法的是土的ABUS火枪RUSH,其中的ABUS是步兵的克星,时代2就可以造,比掷弹兵好很多。还有就是中国的喷火。都很常用

所有炮兵都怕骑兵

帝国时代3亚洲王朝哪种炮射程最远 最好说明各种炮兵的数据信息
(图片来源网络,侵删)

帝国时代3亚洲王朝怎么修改炮塔上限,十几个太少了

在“protoy”中查找代码  

找到后,在下面代码中可以看到这项代码 7

数值“7”是表示建造限制7,修改成你想要的,然后保存就行了。

帝国时代3亚洲王朝怎么修改炮塔上限,十几个太少了
(图片来源网络,侵删)

帝国时代3亚洲王朝的文件修改代码?

你可以手动修改protoy.xml(data目录下)来改变兵种的战斗力,具体如下:

====兵种代码====

ypChukonu中国连弩兵

yoQiangpikeman中国长枪兵

ypArquebuiser火绳枪手

ypChang长刀手

ypkeshik怯薛

ypStepperider草原骑兵

ypIronflail连枷骑兵

ypmeteorhammer流星锤骑兵

ypmonkchinese中国和尚

ypFlameThrower火焰喷射器

ypHandMortar虎蹲炮

ypFlyingCrow神火飞鸦(PS:这个好像改了也造不出来,你还需要修改techtreey.xml)

ypSettlerasian中国农民

ypCastle城堡

----MOD最简易的教程----

右键单击protoy.xml,选择“编辑”

进入“编辑”查找“,查找”ypChang"

这个就是我们这一次的试验兵种:长刀手。

长刀手的资料如下

1336

60164

60165以上不要改

1占用人口数

0.4900

0.4900

Body身体类型

5.0000最低移动速度

7.0000最高移动速度,通常掉队时才有

land目标类型,要是改成AIR就成飞的了,不要改

18.0000转身速度

units\asians\chinese\chang\chang.xml动画档案1,所有的动画档案一起改

Flesh

de

units\asians\chinese\chang\chang_icon_64动画档案2(图标),所有的动画档案一起改

units\asians\chinese\chang\chang_icon_portrait动画档案3,所有的动画档案一起改

60163

60162说明文编号,以上这两个暂时不要改,因为我还没弄太明白

120.0000可以提高的最大血量(比如后帝王时代科技全升级就是120+120=240)

120.0000原始血量

12.0000

HandCombative战斗类型(HandCombative是肉搏战)

27.0000训练时间

10.0000

10.0000

95.0000价格(可以在下面加上Food=食物,Gold=黄金,Wood=木材)

2可以建造的时代(1是时代2,2是时代3,3是时代4,4是时代5)

装甲类型(其中Hand是近战防御,Ranged是远防)

LogicalTypeHealed

LogicalTypeValidSharpshoot

LogicalTypeNeededForVictory

LogicalTypeHandUnitsAutoAttack

LogicalTypeLandMilitary

LogicalTypeScout

LogicalTypeValidSPCUnitsDeadCondition

LogicalTypeGarrisonInShips

LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack

LogicalTypeVillagersAttack

LogicalTypeHandUnitsAttack

LogicalTypeRangedUnitsAttack

LogicalTypeMinimapFilterMilitary

AbstractHeavyInfantry

AbstractInfantry

Unit

Military

UnitClass

CountsTowardMilitaryScore

AbstractCavalryInfantry

HasBountyValue

AbstractHandInfantry

ConvertsHerds

CollidesWithProjectiles

ApplyHandicapTraining

CorpseDecays

ShowGarrisonButton

DontRotateObstruction

ObscuredByUnits

Tracked

Stop可控制按扭,不要更改

Garrison

Delete

handInfantrySplash.tactics兵种一般逻辑。记住,你把兵种的动画档案改成什么,兵种一般逻辑就改成什么,连攻击方式也要对应改成什么。

比如我把长刀手的外观(三项动画档案)改为ypArquebuiser(火绳枪手),就必须同时修改和下面的攻击方式,否则会造成不能攻击的局面。

BuildingAttack建筑物攻击

21.000000伤害

Siege伤害类型

3.000000攻击间隔,越快攻击越迅速,伤害越高,改成0.100000那就是超人……

CoverBuildingAttack守护建筑物攻击

11.000000伤害

Siege

3.000000

CoverHandAttack守护攻击

7.000000

Hand伤害类型

1.500000

2.000000攻击奖励,AbstractCavalry是反骑兵,后面是加成数值,当然也能改成减成。。。

1.500000攻击奖励AbstractLightInfantry是反轻装步兵

DefendHandAttack

13.000000

Hand

1.500000

2.000000

1.500000

GuardianAttack

13.000000

Hand

1.500000

MeleeHandAttack

13.000000

Hand

1.500000

2.000000

1.500000

中国探险家

请查找Monkchinese

找到

下面是中国和尚的资料

1345

60200

60201

0.4900

0.4900

Mobile

4.5000

6.5000

land

18.0000

units\asians\chinese\monk\monk.xml

Flesh

units\asians\chinese\shaolin_disciple\shaolin_master_icon_64

ui\minimap\hero

units\asians\chinese\shaolin_disciple\shaolin_master_icon_portrait

5

60199

69907

450.0000

450.0000

18.0000

ypShuriken

16.0000

RangedCombative

30.0000

1建造限制

90.0000

300.0000造价

0

护甲

LogicalTypeHealed

LogicalTypeNeededForVictory

LogicalTypeHandUnitsAutoAttack

LogicalTypeLandMilitary

LogicalTypeScout

LogicalTypeValidSPCUnitsDeadCondition

LogicalTypeGarrisonInShips

LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack

LogicalTypeVillagersAttack

LogicalTypeHandUnitsAttack

LogicalTypeRangedUnitsAttack

LogicalTypeMinimapFilterMilitary

AbstractInfantry

Hero

Unit

Military

UnitClass

AbstractCavalryInfantry

HasBountyValue

ConvertsHerds

AbstractCanSeeStealth

AbstractHandInfantry

AbstractChineseMonk

AbstractMonk这里以下是修改重点!!

TradingPost建造贸易站

TownCenter城镇中心

NatBlowgunAmbusher

WarDog

NatClubmanLoyal

PetJaguar

YPPetPanda以上没用,因为是外国探险家的科技……

ypMonkDisciple建造弟子

注意!我们在这里修改一下加入一行“Factory”好了,您的探险家可以制造工厂了……

加入“ypArquebuiser”您的探险家可以建造火绳枪手了……

加入“ypConsulateZweihander”您的探险家可以建造领事馆近卫德国双手剑士了……

ypMonkMakeDisciple教化弟子

CollidesWithProjectiles

ApplyHandicapTraining

CorpseDecays

ShowGarrisonButton

DontRotateObstruction

ObscuredByUnits

HeroName2

RotateInPlace

ForceBuildingData

KnockoutDeath

NotDeleteable

CanAutoHeal

Tracked

Garrison

Stop

Abilities

ypchinesemonk.tactics

Build

3.000000

1.000000

BuildingAttack

15.000000

Siege

3.000000

1.000000

CoverBuildingAttack

8.000000

Siege

3.000000

1.000000

CoverHandAttack

4.000000

Hand

1.500000

3.000000反怪攻击,3倍加成

0.250000反村民,只有0.25倍伤害

0.750000反英雄,只有0.75倍伤害

注意! 这里加入“2.000000”就会使该单位的攻击拥有2格范围!这个修改适用于所有单位的攻击!

HandAttack

7.000000

Hand

1.500000

3.000000

20.000000

2.000000

CriticalAttack

0.250000

0.750000

Heal奇观治疗能力

Heal

6.000000改为66是飞速治疗,660是……

RoundhouseAttack

170.000000

Hand

2.000000

200.000000

0.250000

3.000000

GAIAEnemy

0.250000

Stun打昏

30.000000

Ranged

0.000000

16.000000

3.000000

Stun2再次打昏

30.000000

Hand

4.000000

6.000000

3.000000

ypMonkDisciple建造弟子

注意!我们在这里修改一下加入一行“Factory”好了,您的探险家可以制造工厂了……

加入“ypArquebuiser”您的探险家可以建造火绳枪手了……

加入“ypConsulateZweihander”您的探险家可以建造领事馆近卫德国双手剑士了……

ypMonkMakeDisciple教化弟子

CollidesWithProjectiles

ApplyHandicapTraining

CorpseDecays

ShowGarrisonButton

DontRotateObstruction

ObscuredByUnits

HeroName2

RotateInPlace

ForceBuildingData

KnockoutDeath

NotDeleteable

CanAutoHeal

Tracked

Garrison

Stop

Abilities

ypchinesemonk.tactics

Build

3.000000

1.000000

BuildingAttack

15.000000

Siege

3.000000

1.000000

CoverBuildingAttack

8.000000

Siege

3.000000

1.000000

CoverHandAttack

4.000000

Hand

1.500000

3.000000反怪攻击,3倍加成

0.250000反村民,只有0.25倍伤害

0.750000反英雄,只有0.75倍伤害

注意! 这里加入“2.000000”就会使该单位的攻击拥有2格范围!这个修改适用于所有单位的攻击!

HandAttack

7.000000

Hand

1.500000

3.000000

20.000000

2.000000

CriticalAttack

0.250000

0.750000

Heal奇观治疗能力

Heal

6.000000改为66是飞速治疗,660是……

RoundhouseAttack

170.000000

Hand

2.000000

200.000000

0.250000

3.000000

GAIAEnemy

0.250000

Stun打昏

30.000000

Ranged

0.000000

16.000000

3.000000

Stun2再次打昏

30.000000

Hand

4.000000 最小射程

6.000000 最大射程

3.000000

帝国时代3亚洲王朝的文件修改代码?
(图片来源网络,侵删)

版权说明:如非注明,本站文章均为 宝珍游戏库 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:http://www.baozhen8888.com/zxgl/3384.html


分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载