admin 发布:2024-08-21 11:34 11
本文摘要: 帝国3怎么修改炮的射程?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。帝国时代2射程怎么改【帝国时代2更改射程的方法】要想修改帝国时代2中的射程,应该用Geined2一类的软件修改数据库,然后可以把战役和数据库打包,即可更改射程。
帝国3怎么修改炮的射程?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
【帝国时代2更改射程的方法】
要想修改帝国时代2中的射程,应该用Geined2一类的软件修改数据库,然后可以把战役和数据库打包,即可更改射程。
【帝国时代2射程较远的有】
箭塔是高丽的最大,箭塔射程是8,高丽的民族优势是箭塔射程城堡时代+1帝王时代+2,再研究完铁匠铺里的箭羽、锥子箭和护腕后射程分别+1,帝王时代的箭塔射程是8+5。
炮塔是土耳其的最大,炮塔射程也是8,土耳其的特色科技炮兵术给炮塔+2的射程,研究完箭羽、锥子箭、护腕后射程又+3,帝王时代炮塔射程能达到8+5。
帝国时代3亚洲王朝修改兵种代码如下:
修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml
修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml
1.单位编号(括号里为升级后编号)
1)中国兵种
铁连枷兵 60176(60197)
怯薛 60172(60173)英文名:ypKeshik
流星鎚兵 60180(60181)
草原骑兵 60168(60169)
火绳枪兵(主战兵种) 60156(60157)英文名:ypArquebusier
长刀兵 60164(60165)
中国连弩兵 60152(60153)
中国长枪兵 60160(60161)
铁军 60771(60772)英文名:ypMercIronTroop
满州兵 25160(25170)
籐盾兵 60787(60788)
福船 63614(63615)
战斗帆船 62205(62206)英文名:ypWarJunk
迫击炮战船 30923(30924)英文名:Monitor
盲和尚 61696(61697)
少林大师 60200(60201)英文名:ypMonkChinese
王晋海总兵官(易周正大帝) 63548(63549)ypSPCJinhai
黄坚都指挥 63564(63565)英文名:ypSPCHuang
陈烙 63568(63569)
弟子 63454(63455)英文名:ypMonkDisciple
中国佣兵军 68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2
中国佣兵连 68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1
旧汉军 62090 英文名:ypOldHanArmy
正规军 66592 英文名:ypStandardArmy
明军 66595 英文名:ypMingArmy
御林军 62094 英文名:ypImperialArmy
防卫军 62102 英文名:ypTerritorialArmy
禁卫军 62098 英文名:ypForbiddenArmy
2)外国兵种
神父 22954 英文名:Priest
外交使节 22973 英文名:Envoy
伊满 26226 英文名:Imam
火枪兵 22805 英文名:Musketeer
鄂图曼火枪兵 23735 英文名:Janissary
廓尔喀兵 61271 英文名:ypNatMercGurkha
燧枪兵 44368 英文名:MercFusilier
日本火枪步兵 60096 英文名:ypAshigaru
日本武士 60076 英文名:ypKensei
印度兵 60807 英文名:ypSepoy
长枪兵 22956 英文名:Skirmisher
日本长弓兵 60084 英文名:ypYumi
流镝马 60080 英文名:ypYabusame
轻骑兵 22948 英文名:Hussar
老练胸甲骑兵 22981 英文名:Cuirassier
老练胸甲骑兵 22981 英文名:Cuirassier
荷兰枪骑兵 23866 英文名:Ruyter
剃刀骑兵 60092 英文名:ypNaginataRider
炮兵信息:(本人VLAN打局留下的经验)
按照射程排列: 1) 迫击炮家族 ,要攻击力日本和欧洲的可以,印度的太慢了,中国的要海量才可以一般中国不用炮。(烤鸭、加农、火箭等不列入,)
2)长炮类,提起长炮肯定是日本的最厉害,有鹰炮的威力和长炮的射程,同时拥有对步兵及跑兵的加成。欧洲长炮相对就逊色了,攻击低,只能打炮。
3)鹰炮、马炮类,鹰炮威力比马炮大,马炮移动速度快,但是马炮贵且占人口所以不推荐。
4)半炮兵类、枪炮步兵,有个常用打法的是土的ABUS火枪RUSH,其中的ABUS是步兵的克星,时代2就可以造,比掷弹兵好很多。还有就是中国的喷火。都很常用
所有炮兵都怕骑兵
在“protoy”中查找代码
找到后,在下面代码中可以看到这项代码 7
数值“7”是表示建造限制7,修改成你想要的,然后保存就行了。
你可以手动修改protoy.xml(data目录下)来改变兵种的战斗力,具体如下:
====兵种代码====
ypChukonu中国连弩兵
yoQiangpikeman中国长枪兵
ypArquebuiser火绳枪手
ypChang长刀手
ypkeshik怯薛
ypStepperider草原骑兵
ypIronflail连枷骑兵
ypmeteorhammer流星锤骑兵
ypmonkchinese中国和尚
ypFlameThrower火焰喷射器
ypHandMortar虎蹲炮
ypFlyingCrow神火飞鸦(PS:这个好像改了也造不出来,你还需要修改techtreey.xml)
ypSettlerasian中国农民
ypCastle城堡
----MOD最简易的教程----
右键单击protoy.xml,选择“编辑”
进入“编辑”查找“,查找”ypChang"
这个就是我们这一次的试验兵种:长刀手。
长刀手的资料如下
1336
60164
60165以上不要改
1占用人口数
0.4900
0.4900
Body身体类型
5.0000最低移动速度
7.0000最高移动速度,通常掉队时才有
land目标类型,要是改成AIR就成飞的了,不要改
18.0000转身速度
units\asians\chinese\chang\chang.xml动画档案1,所有的动画档案一起改
Flesh
de
units\asians\chinese\chang\chang_icon_64动画档案2(图标),所有的动画档案一起改
units\asians\chinese\chang\chang_icon_portrait动画档案3,所有的动画档案一起改
60163
60162说明文编号,以上这两个暂时不要改,因为我还没弄太明白
120.0000可以提高的最大血量(比如后帝王时代科技全升级就是120+120=240)
120.0000原始血量
12.0000
HandCombative战斗类型(HandCombative是肉搏战)
27.0000训练时间
10.0000
10.0000
95.0000价格(可以在下面加上Food=食物,Gold=黄金,Wood=木材)
2可以建造的时代(1是时代2,2是时代3,3是时代4,4是时代5)
装甲类型(其中Hand是近战防御,Ranged是远防)
LogicalTypeHealed
LogicalTypeValidSharpshoot
LogicalTypeNeededForVictory
LogicalTypeHandUnitsAutoAttack
LogicalTypeLandMilitary
LogicalTypeScout
LogicalTypeValidSPCUnitsDeadCondition
LogicalTypeGarrisonInShips
LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack
LogicalTypeVillagersAttack
LogicalTypeHandUnitsAttack
LogicalTypeRangedUnitsAttack
LogicalTypeMinimapFilterMilitary
AbstractHeavyInfantry
AbstractInfantry
Unit
Military
UnitClass
CountsTowardMilitaryScore
AbstractCavalryInfantry
HasBountyValue
AbstractHandInfantry
ConvertsHerds
CollidesWithProjectiles
ApplyHandicapTraining
CorpseDecays
ShowGarrisonButton
DontRotateObstruction
ObscuredByUnits
Tracked
Stop可控制按扭,不要更改
Garrison
Delete
handInfantrySplash.tactics兵种一般逻辑。记住,你把兵种的动画档案改成什么,兵种一般逻辑就改成什么,连攻击方式也要对应改成什么。
比如我把长刀手的外观(三项动画档案)改为ypArquebuiser(火绳枪手),就必须同时修改和下面的攻击方式,否则会造成不能攻击的局面。
BuildingAttack建筑物攻击
21.000000伤害
Siege伤害类型
3.000000攻击间隔,越快攻击越迅速,伤害越高,改成0.100000那就是超人……
CoverBuildingAttack守护建筑物攻击
11.000000伤害
Siege
3.000000
CoverHandAttack守护攻击
7.000000
Hand伤害类型
1.500000
2.000000攻击奖励,AbstractCavalry是反骑兵,后面是加成数值,当然也能改成减成。。。
1.500000攻击奖励AbstractLightInfantry是反轻装步兵
DefendHandAttack
13.000000
Hand
1.500000
2.000000
1.500000
GuardianAttack
13.000000
Hand
1.500000
MeleeHandAttack
13.000000
Hand
1.500000
2.000000
1.500000
中国探险家
请查找Monkchinese
找到
下面是中国和尚的资料
1345
60200
60201
0.4900
0.4900
Mobile
4.5000
6.5000
land
18.0000
units\asians\chinese\monk\monk.xml
Flesh
units\asians\chinese\shaolin_disciple\shaolin_master_icon_64
ui\minimap\hero
units\asians\chinese\shaolin_disciple\shaolin_master_icon_portrait
5
60199
69907
450.0000
450.0000
18.0000
ypShuriken
16.0000
RangedCombative
30.0000
1建造限制
90.0000
300.0000造价
0
护甲
LogicalTypeHealed
LogicalTypeNeededForVictory
LogicalTypeHandUnitsAutoAttack
LogicalTypeLandMilitary
LogicalTypeScout
LogicalTypeValidSPCUnitsDeadCondition
LogicalTypeGarrisonInShips
LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack
LogicalTypeVillagersAttack
LogicalTypeHandUnitsAttack
LogicalTypeRangedUnitsAttack
LogicalTypeMinimapFilterMilitary
AbstractInfantry
Hero
Unit
Military
UnitClass
AbstractCavalryInfantry
HasBountyValue
ConvertsHerds
AbstractCanSeeStealth
AbstractHandInfantry
AbstractChineseMonk
AbstractMonk这里以下是修改重点!!
TradingPost建造贸易站
TownCenter城镇中心
NatBlowgunAmbusher
WarDog
NatClubmanLoyal
PetJaguar
YPPetPanda以上没用,因为是外国探险家的科技……
ypMonkDisciple建造弟子
注意!我们在这里修改一下加入一行“Factory”好了,您的探险家可以制造工厂了……
加入“ypArquebuiser”您的探险家可以建造火绳枪手了……
加入“ypConsulateZweihander”您的探险家可以建造领事馆近卫德国双手剑士了……
ypMonkMakeDisciple教化弟子
CollidesWithProjectiles
ApplyHandicapTraining
CorpseDecays
ShowGarrisonButton
DontRotateObstruction
ObscuredByUnits
HeroName2
RotateInPlace
ForceBuildingData
KnockoutDeath
NotDeleteable
CanAutoHeal
Tracked
Garrison
Stop
Abilities
ypchinesemonk.tactics
Build
3.000000
1.000000
BuildingAttack
15.000000
Siege
3.000000
1.000000
CoverBuildingAttack
8.000000
Siege
3.000000
1.000000
CoverHandAttack
4.000000
Hand
1.500000
3.000000反怪攻击,3倍加成
0.250000反村民,只有0.25倍伤害
0.750000反英雄,只有0.75倍伤害
注意! 这里加入“2.000000”就会使该单位的攻击拥有2格范围!这个修改适用于所有单位的攻击!
HandAttack
7.000000
Hand
1.500000
3.000000
20.000000
2.000000
CriticalAttack
0.250000
0.750000
Heal奇观治疗能力
Heal
6.000000改为66是飞速治疗,660是……
RoundhouseAttack
170.000000
Hand
2.000000
200.000000
0.250000
3.000000
GAIAEnemy
0.250000
Stun打昏
30.000000
Ranged
0.000000
16.000000
3.000000
Stun2再次打昏
30.000000
Hand
4.000000
6.000000
3.000000
ypMonkDisciple建造弟子
注意!我们在这里修改一下加入一行“Factory”好了,您的探险家可以制造工厂了……
加入“ypArquebuiser”您的探险家可以建造火绳枪手了……
加入“ypConsulateZweihander”您的探险家可以建造领事馆近卫德国双手剑士了……
ypMonkMakeDisciple教化弟子
CollidesWithProjectiles
ApplyHandicapTraining
CorpseDecays
ShowGarrisonButton
DontRotateObstruction
ObscuredByUnits
HeroName2
RotateInPlace
ForceBuildingData
KnockoutDeath
NotDeleteable
CanAutoHeal
Tracked
Garrison
Stop
Abilities
ypchinesemonk.tactics
Build
3.000000
1.000000
BuildingAttack
15.000000
Siege
3.000000
1.000000
CoverBuildingAttack
8.000000
Siege
3.000000
1.000000
CoverHandAttack
4.000000
Hand
1.500000
3.000000反怪攻击,3倍加成
0.250000反村民,只有0.25倍伤害
0.750000反英雄,只有0.75倍伤害
注意! 这里加入“2.000000”就会使该单位的攻击拥有2格范围!这个修改适用于所有单位的攻击!
HandAttack
7.000000
Hand
1.500000
3.000000
20.000000
2.000000
CriticalAttack
0.250000
0.750000
Heal奇观治疗能力
Heal
6.000000改为66是飞速治疗,660是……
RoundhouseAttack
170.000000
Hand
2.000000
200.000000
0.250000
3.000000
GAIAEnemy
0.250000
Stun打昏
30.000000
Ranged
0.000000
16.000000
3.000000
Stun2再次打昏
30.000000
Hand
4.000000 最小射程
6.000000 最大射程
3.000000
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