admin 发布:2024-08-22 10:59 13
本文摘要: 九阴绝学获得影龙坐骑?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。梦幻西游暗影龙任务在哪接?梦幻西游暗影龙任务接取的位置在影月谷,血精灵炉石站下边。
九阴绝学获得影龙坐骑?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
梦幻西游暗影龙任务接取的位置在影月谷,血精灵炉石站下边。
梦幻西游85级场景主题周常副本第二章“迷失之地·暗影龙”正火热进行中,它将与三生兔副本以周为单位进行轮换。通过这一副本,玩家可以了解暗影龙背后所隐藏的诸多故事,挑战不同形态的暗影龙,解锁包括方泡泡变身卡、云水蟹坐骑在内的丰富奖励!
《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
梦幻西游手游孤僻性格暗影龙,第一阶段开蛇阵,带着法宝宝群秒,第二阶段可以开蛇/虎,带1个会群法的配速,物理宝宝开,第三阶段物理虎开,物理开攻宝宝,辅助带一个配速。
四洲纪行暗影龙孤僻性格详细攻略
战前准备:
5个人(5门),打好f,吃圣灵/魔兽f,最好吃个海鲜大餐。
准备好变身卡,
检查装备,加点,宝宝,就可以开始挑战了!
奖励:
3阶段奖励最好,所以尽量通关
暗影龙孤僻性格
法系伤害贼高,罗汉不能断
点击进入副本,就开始正式挑战了
第一阶段
1、小游戏
这个小游戏非常简单
点击小地图就可以看到工事基地的位置。
然后走到工事基地旁边,。按照头顶的数字依此归位即可
完成这个小游戏可以随机获得一个buff奖励。1分钟内全部归位成功可获得坐骑碎片
2、暗影龙末日临城
暗影龙的第一场战斗
怪物特点:
暗影龙:群法攻击,法术伤害较高,会随机一个特性技能
孤僻黯月(后排左1)月宫,主要是用月凝封人
孤僻禅心(主怪左)普陀,会灵动,加血,复活
孤僻黯月(主怪右)月宫,主要是用月凝封人
孤僻寒冰(后排右1)法系,单体冰冻技能,有概率冰冻住人
孤僻寒冰(前排)法系,单体冰冻技能,有概率冰冻住人
打法介绍
这一关对面大部分都是法术输出,我方开蛇阵,带着法宝宝群秒
注意:冰块在对面时,优先集火冰块,和尚可以开上善若水经脉,进来先上善若水,然后再加血
封印顺序:普陀,月宫
集火顺序:在对面的水晶,寒冰,月宫
中立生物:
水晶在对面的时候,就集火水晶
第二阶段
1、小游戏
打开小地图可以看到熔炉和宝石的位置
找到宝石并放入熔炉中即可(注意不要放多了)
2分钟内放完可以获得坐骑碎片。还可以获得一个随机buff奖励
2、第2场战斗
怪物介绍:
暗影龙:群法,强力法术输出
孤僻长枪(后排左1)月宫:主要会进行月凝封印
孤僻隐封(主怪左):方寸,开局虚幻,然后失心符(封的很准,很容易被封成粽子)
孤僻隐封(主怪右)方寸,开局虚幻,然后失心符(封的很准,很容易被封成粽子)
孤僻鬼刃(后排右1)狮驼岭:不停连环
孤僻天罚(前排)法系,单体法术,概率冰冻
中立生物:
打法介绍:
这关对面没有奶,但是封特别多,很容易被封成粽子,这关可以开蛇/虎,带1个会群法的配速,物理宝宝开
封印顺序:两个封,狮驼
集火顺序:在我方的水晶,方寸,前排单法,狮驼
注意:冰块在我方时,优先集火冰块
和尚可以开上善若水经脉,进来先上善若水,然后再加血,上了虚幻的方寸很恶心,,可以先集火一个方寸,再打输出,对面主怪会暗影锁定,法术伤害特别高,罗汉不要断
第三阶段
1、第一场战斗
怪物介绍:
暗影龙:群法,强力法术输出,会暗影锁定
灾厄清辉(后排左1)月宫,会桂花醉,月刃,月凝,月影摇光,物理伤害极高
灾厄封天(主怪左):方寸,失心
灾厄清辉(主怪右)月宫,会桂花醉,月刃,月凝,月影摇光,物理伤害极高
灾厄霹雳(后排右1)小雷音:斩业火,迷心障,一念成魔,一念成佛,灵渊无极
终末冰封(前排左1)单体冰冻技能
终末厚刃(前排左2)重盾一击,物理怪
凋零区(前排中间)龙宫,会龙卷,凋零曲
终末厚刃(前排右2)重盾一击,物理怪
终末冰封(前排右1)单体冰冻技能
中立生物:
这一关的中立生物能增加伤害,降低受到的伤害
打法介绍;
物理虎开,物理开攻宝宝,辅助带一个配速,其他法宝宝
这一关对面的输出较高,宝宝掉的特别快,只要能扛住对面的伤害,慢慢磨即可
1.击杀晶块可以提升对应列地势,需要注意的是敌方也会击杀残血晶块,且前排如果集齐3个晶块,主怪会群攻击杀3枚晶块。
只要攻击暗影龙前面的晶块即可,物理和物理宝宝攻击,其他人还是打集火
2.封印顺序:后排方寸,后排小雷音,后排月宫
3.击杀顺序:优先击杀前排物理,后排死了可以拉,前排死了就移除战场
4.对面输出极高,罗汉不要断,宝宝掉了就出(状态好就出输出,状态不好就出配速)
5.注意踩踏补怒,保持我方状态,没事给主丢无魂
6.注意:主怪半血以下就会进入第二阶段,
剩1个小怪时让物理一个人打,其他人补状态,血蓝怒都补满,魔王可以拉先祖
2、第二场战斗
将主怪血打到半血以下,就进入第二阶段
怪物介绍:
暗影龙:群法,强力法术输出,会暗影锁定
灾厄清辉(后排左1)月宫,会桂花醉,月刃,月凝,月影摇光,物理伤害极高
灾厄封天(主怪左):方寸,失心
灾厄清辉(主怪右)月宫,会桂花醉,月刃,月凝,月影摇光,物理伤害极高
灾厄霹雳(后排右1)小雷音:斩业火,迷心障,一念成魔,一念成佛,灵渊无极
终末光(前排左1)化生,
终末乐(前排左2)狮驼:鹰击
终末铜(前排右2)花果山
终末彩(前排右1)小雷音
打法介绍:
1.只要攻击暗影龙前面的晶块即可,物理和物理宝宝攻击,其他人还是打集火
2.封印顺序:后排方寸,后排小雷音,后排月宫
3.优先击杀前排物理,后排死了可以拉,前排死了就移除战场
4.击杀顺序-前排狮驼-前排花果-前排小雷音-前排化生-后排月宫
5.对面输出极高,罗汉不要断,宝宝掉了就出(状态好就出输出,状态不好就出配速)
6.状态不好就出配速磨,敌人是越打越少的,只要扛住对面的伤害,我们就能赢
轻功玩法
轻功是在江湖磨练中掌握的一种身法上的技巧,使行动更加敏捷,可以飞檐走壁、来去自如,是武侠世界中一个不可或缺的元素。通过使用轻功,可以获取常人很难得到的一些物品(如檐上的风筝、峭壁上的宝物等等)。在绝大多数时候,不通过轻功也能做到同样的事情,但是会比较繁琐。除此以外,轻功与战斗的结合也相当紧密,在战斗过程中,给予玩家战术上的多种选择,使武侠的感觉更加切实,在战斗中可使用轻功临危逃命,亦可乘胜追击。轻功与其它方面联系紧密,尤其是内功,轻功的高低很大程度上受到内功的影响。轻功的操作不同于招式,是行动上的操作,通过移动键与其它键位组合来实现,具有很高的操作性,而玩家也可以根据自己的习惯来设置按键。这样可与招式操作同步进行,更好的与战斗相结合。轻功的使用需要消耗轻功值,轻功值会逐渐恢复。
基础类轻功 轻功描述健步功“疾如追风逍遥步,跃如脱兔百丈高”,可以逐渐提升自己的奔跑、跳跃能力踏波行“心如止水化风轻,波澜不惊点涟漪”,按八卦方位施展,凌风踏浪,身形如烟波,在水面疾行点水跳“穿花蝴蝶深深见,点水蜻蜓款款飞”,以足尖轻轻点水,水波荡漾,身形飞落,飘忽不定凌空踏虚“提气踏空云中舞,二度虚无轻纵身”,以内力提身,踩风踏气,凌空向上翻腾扶摇步法“扶摇而上九万里,凭虚御风踏云空”,发挥身体内力极限,可以再次踩风踏气,凌空向上旋转穿云纵“动若惊雷退风逝,急如紫电破云出”,身轻如燕,蓄力而后发,展开双臂,在空中急掠前行雁行功“移步成影随心御,动若飞星风雷驰”,俯身贴地前冲,宛如离弦之箭神行无踪“纵身百里无息步,日月穿梭速若飞”,行走速度甚为神异,健步如飞,宛若奔骑,日行千里轻身术“九天直落御风行,身轻如燕纵云间”,如蜂蝶息枝,身轻如鸿,缓缓而落壁虎游墙“随心逍遥壁虎游,移步蝶影踏墙飞”,可以踏墙左右前行,悉随己意上天梯“借力扶摇纵身跃,如履平地上云梯”,可以踏墙而上,履墙面如平地云龙折“躬身气韵乾坤定,提身借力退云从”,脚面绷紧如弓,可借墙面之反力,回身而跳技巧类轻功
技巧类轻功会提高轻功能力,是一种被动型的轻功,习得并修炼技巧类轻功后,在使用基础轻功时,轻功效果会得到加强。技巧类轻功需要有相应的内功作为支持,才能发挥出效果,不同的轻功所需内功也不尽相同。江湖中各大门派对轻功的钻研各不相同,每个门派都有着自己的独到之处,或以速度制胜,或重体态轻盈。当然,除各大门派外,在江湖上也散落着一些其它奇异的轻功秘笈,有缘人则会获此之宝,受益无穷。 门派内功
八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“六合经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。
江湖内功
江湖内功也有其独到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属性匹配。如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。
内功分类
内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属性加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的激活,穴位的打通,内功的属性加成优势占的比例会越来越小。内功从属性上可以分为阴柔,阳刚和太极。各种属性适用对应类型的套路,太极类适用所有套路,但加成一般。 内修
内修作为一种静功修炼方式,旨在修神炼意,时时刻刻以心海神识参研感悟,存思观想,潜移默化中武学意到形成。
演武
武学首先就是一种对肢体运动多种状态的体验,习武者不经过反复演练所有的招式只能是一个“嘴把式”,习武者或是通过修炼而领悟拳谱、拳理,或是由拳谱、拳理指导修炼,有功夫者而不知拳理,只能算是个傻把式,而“嘴把式”又大多没什么真功夫。江湖武学种类繁多,对应于此各路奇人异士在修炼方法也是是层出不穷。演武修炼作为一种外功形式在通过反复身体力行来加深记忆体会的同时佐以名贵的武学灵药来提升修炼效果,无疑比作为冥想式的内修修炼手段在效率上要高出很多。
团练
九阴武侠世界里,多人团队修炼模式下,结合演武修炼的肢体体验对应在多套武学招式套路和阵型站位中,通过参与修炼的各人结合自身的武学感悟一起反复演练这些动作加深其对自身修炼武学的感悟,最后综合所有修炼者的操作结果不同转换为能作用于内修修炼速度的持续时间不同,提升效果不同的增益性Buff奖励给每个修炼玩家。
风水宝地
九阴武侠世界结合传统文化“风水说”将武学范畴的气转化为具体的可操作的环境系统。所谓“内气萌生,外气成形”,游戏中以六种理想环境来对应九阴世界里的洞天福地和奇山异水,进而与武学的阴阳刚柔属性相结合构建了武学修炼的环境系统——风水宝地。不同的武学在不同的环境下修炼,有事半功倍之效,亦有事倍功半之效。身处闹市,四周聒然,心神不免难以平静,武学则更难精进;置身山水,身心畅然,气交感于天地之间,武学则更愈易提升。 坐骑操作
通过点击行囊中的马哨,玩家人物将会做出吹哨的动作,同时马哨对应的马匹听到哨声也会出现在玩家面前。玩家只需点击出现的坐骑,即可完成上马,成功骑乘。人物操作类型,骑马的操作也是分为3D模式和2.5D模式,当人物选择的是3D模式则可以通过点击W、A、S、D,Q,E实现骑乘状态下向前,向左转,向后退,向右转,向左边平移,向右平移。如果您选择的是2.5D模式则可以通过点击W、A、S、D实现骑乘状态下向前,向左走平移,向后,向右平移。在移动中按空格键可以让马匹跳跃起来。同时通过马匹技能,可实现疾奔、冲刺、冲锋等技能。当玩家需要下马时,只需使用马匹技能下马即可重新回到正常行走状态。
坐骑查看
通过按C键打开玩家“人物信息”栏,在该信息栏中的“坐骑”按钮,可打开江湖坐骑界面;单击可查看游戏中投放的马匹,同时界面最下面的亮色的图标代表携带的马匹。而暗色的则代表没有这种坐骑。玩家未曾拥有的坐骑可以通过点击界面右下“购买”按钮,直接在商城中购得。
获得马哨
通过在商城,马商,或者任务奖励等方式获得,在玩家的物品背包中可以查看已经获得的各类马哨,鼠标悬停可看到对应马匹的介绍。 门派身份
九阴武侠世界存在的八大门派,每个门派的身份分为“门派新秀”、“门派中坚”、“门派栋梁”3阶段身份和“门派位阶”身份。通过增加门派声望,同时提升门派内功到一定级别,就可获得对应的门派身份,从“门派新秀”的第三列开始出现阶层分支,玩家可以选择2条不同身份的路线,2条路线同一列的身份地位一样,但是称号奖励不一样,获得身份的条件也略有不同。其中,“门派位阶”中的身份是唯一的,每个服务器有且只有一个,想要获得的第一个玩家需要在师门大会上挑战拥有此身份的NPC,获得后系统会全服公告,以示其特殊性和唯一性,如果其他玩家想要已被玩家获得的“门派位阶”身份,则需要在师门大会中挑战该身份拥有者,胜利后方可得到。
江湖身份
江湖身份分为“江湖阅历”、“江湖成就”,其中“江湖成就”包括三类,“杀手”、“死敌”、“知己”。在江湖身份中,满足获得条件,除了身份称号,还有修为、游戏货币、江湖声望或“神秘物品”等奖励。获得什么江湖身份,和玩家在游戏中的什么样的行为有非常大的关系。
生活身份
游戏给予辛苦练就生活技能达到一定等级的玩家以对应的称号与物品的奖励,游戏的生活称号还原了中国古代各种劳动者的称呼,并赋予了更深层次的含义。游戏的4大类生活技能“采集系”、“制造系”、“文化系”和“市井系”里每一种职业技能都有其对应的生活身份。其中采集系分为“矿工”、“猎户”、“农夫”、“樵夫”、“渔夫”,制造系分为“裁缝”、“厨师” 、“毒师”、“巧匠”、“铁匠”、“药师”,文化系分为“琴师”、“棋士”、“书生”、“画师”,市井系分为“乞丐”和“卦师”。 获得家园
玩家必须江湖名俊实力达到出类拔萃(1内30),拥有足够的地契、体力、金钱、建设材料。(一个玩家最多可以拥有1个家园) 档次地契获得方式升级空间升级方式风格弟子居 根据帮派驻地战排行榜名次奖励,由帮主安排发放 1级 无(每月1号弟子居将有系统回收并根据新的帮派驻地站排行榜重新发放) 木屋、砖屋 商品房 在建屋吏处可以兑换建造令 3级 在建屋吏处可以兑换扩建令 草屋、木屋、砖屋、石屋、山洞 家园升级
家园升级需要消耗体力、材料等。随着家园等级提高,可以扩充房屋大小,提升可摆放家具限制。
家园交易
玩家通过缴纳少许寄售费,可以将家园上架出售。一旦处于寄售状态的家园,内部家具将被锁定,玩家无法进行回收操作。其余玩家可以通过家园主界面,查看家园寄售状态和寄售信息。
四洲纪行之三生兔攻略:第一阶段战斗,环境结晶叠满3层可以击杀,造成大量伤害。第二阶段战斗,化生金刚、罗汉、圣灵、河东、龟速宝宝、控制敌方环境结晶。
四洲行现在有暗影龙跟三生兔两个副本,今天讲解的是三生兔副本,不同于暗影龙3种性格,三生兔剧情单一。
作为一款周常任务,等级要求≥85级,奖励丰富,且有专属免费坐骑云水蟹,评估难度>4星地煞。
一、第一阶段
1、战斗任务★三生兔·第一世
第一世战斗较简单,难度在2X地煞左右,怪物特性血越少防御越高,所以打到后期伤害较低,稍微花点时间。环境结晶叠满3层可以击杀,造成大量伤害。
2、小游戏
第一世打完会有一个限时小游戏,需要多人配合,游戏有两种:
①抓兔子:总共10只兔子,9只抓捕1只兔妖需要击败。选择任务1的击败兔妖不算完成
②采集:分两队分别采集
完成任务可以获得坐骑灵珠碎片和一个增益BUFF
二、第二阶段
1、前置小游戏
第二世战斗前又有一个小游戏,相比前面那个更容易完成,同样有两种类型随机:
①收集水滴,积满10滴即可完成
②挖宝,到制定位子,点击挖宝,队伍3人完成即可
2、战斗任务★★★三生 兔·第二世
第二场战斗难度有所提升,战斗评估在3-4星地煞左右。特点是擅长冰冻封印。
阵容分布为单攻雷音、大唐、封系月宫,微风PT、前排3月宫、主怪是随机法系+法连or法爆or炸烂特性;环境结晶击杀可冰冻对应列。
打法:① 推荐法开,所以优先封印微风的普陀,然后封后排月凝月宫。
②第一回合前排会开桂花醉,所以第一回合对面输出不高,我方可以加状态(圣灵河东之类)。
③优先集火雷音,攻击前排可能被反冰冻,面伤打死封系跟普陀。随后按顺序击杀前排。
④本场难点在于前排月宫伤害高,且有感知,配速难以存活,主怪和结晶都是低速法(比龟速宝宝快),有一定收尸作用。
⑤如果有化生,开启金刚可以有效增加通过率。没有化生需要及时控制低速环境结晶,并且出龟速宝宝以免灭队。
第二世核心要素:化生金刚、罗汉、圣灵、河东、龟速宝宝、控制敌方环境结晶。
三、第三阶段
第三阶段没有前置小任务,直接进入主题战斗环节
三生兔·第三世★★★★★
第三场战斗分为两个阶段,第一阶段全部击杀后,半血三生兔会重新召唤9只怪。主怪为随机封系,每5回合会转换前两世的门派(第1-2阶段物理、法系造型)。
阵容分布双大唐(开局后发擅长4扫)、双月宫(高伤)、双龙宫(擅长解封、二龙、群秒)、狮驼。
打法:①开局敌方全部会起状态、所以第一回合没有输出;我方也起状态(起塔第二回合罗汉,圣灵河东有也可以用)
②开局全部集火大唐或者狮驼,敌方速度基本比宝宝慢,伤害够第一回合+第二回合可以击杀两只。
③封印狮驼或者高速龙,龙宫擅长解封。击杀完狮驼跟大唐后基本压力不大。
④注意低速魔化环境结晶守尸,可以适当时机击杀环境结晶,敌方对应列对我方造成的伤害转为气血。
⑤击杀全部小怪留主回状态,控制在半血临界值。状态全部回复全部集火主,尽量多大掉血量,然后进第二阶段。
第三世第一阶段注意事项:敌方全输出伤害高,我方残血不要惊慌,开局要开的好,战鼓攻宝宝必然能击杀一个单位。罗汉跟其他增益特技也要准备,第1、2阶段都能受益。注意魔化环境结晶伤害不容小觑,可以封印或者击杀减轻压力。
第二阶段奶量足,自认为法宝宝强的可以法开,否则攻开更好。且3龙宫擅长炸蓝,蓝量一定要回复到位。
打法:①若进入第二阶段主怪血量低,封普陀(防波澜)杀主。否则正常杀小怪,主怪防高浪费伤害。
②倘若队伍有化生,封龙宫杀另外龙宫;否则可以选择封龙宫杀力地府,有怪物到底后封奶守尸。
③能顺利开局击杀主怪,难度不大,小怪伤害不高,注意龙宫炸蓝即可。
个人感觉改版后三生兔难度还是>暗影龙的,三生兔需要熟悉怪物套路,伤害值。总体难度>4.5星地煞。
这里还推荐高配玩家速推三生兔打法:三生兔进阶打法
打完第三阶段,又可以获得7个坐骑灵珠碎片。
作为一款周常任务,等级要求≥85级,奖励丰富,且有专属免费坐骑涿月蟹,难度大于暗影龙和三生兔,评估难度>6星地煞。
四洲纪行红弦月攻略
一、第一阶段
1、小游戏——放灯
前置小游戏,全队走到指定位子后放灯,规定时间内完成就可获得坐骑灵珠碎片和BUFF加成
2、战斗任务★ 银月女盼
第一关战斗较简单,难度在2X地煞左右,怪物无特性,基本为全输出,优先会集火我方宝宝。按顺序集火输出即可。
不同于三生兔和暗影龙,第一关没有中立元素,直接法开推就行。
二、第二阶段
1、前置小游戏——转动月相
根据任务提示,打开小地图前往地图上方带回转动符至麻薯处,使目标当前月相与目标月相一致即可完成任务(5个)。规定时间内完成任务可获得坐骑灵珠碎片和一个BUFF状态
2、战斗任务★★★红月女盼
第二场战斗难度有所提升,战斗评估在3-4星地煞左右。特性是血越少伤害越高,法系伤害为主。
阵容分布为单攻雷音、方寸、四系群法,烈焰挥击秒3物攻、前排太极加物法抗、魔王、力劈。
打法:① 封方寸杀输出,优先击杀力劈(清宠快)。
② 随后封一个法,杀一个法。
③ 怪物特点清宠,所以宝宝血量要求高
④ 注意罗汉,地府法系伤害高
⑤ 注意怪物特性,血越少伤害越高,注意集火目标
三、第三阶段
第三阶段没有前置小任务,直接进入主题战斗环节3合一 女盼★★★★★★
第三关首先要了解战场机制,不同于三生 兔和暗影龙,打完全部小怪后才切换到下一形态。女盼是3场战斗、3个战场可以随意切换(每当出现转动符,击杀即可向两边转动)。
可以看到3个战场,3套阵容,需要清完全部小怪才能击杀主怪。那么问题来了,有人可能会说,一个战场清完,再转到下一个战场不就行了!这里就涉及到两个问题
1、首先女盼在转动符出现后(重置月相后3回合内可能出现转动符)会有一个增伤BUFF,你不转可能承受不住主怪的攻击,不得不转!
2、主怪还有专属技能红弦召唤,本战场≤2两只后会召唤。
那么再说一下中立元素,第三关终于有了熟悉的中立元素单位【转动符】,这就是不同于其他两个四洲行的玩法,击杀中立元素会触发转身,转动到指定战场,类似于幻月飞天。
三大战场怪物介绍
3个战场有不同的战场特性,拥有共同的主怪,但是主怪擅长技能不同。
一、新月战场(入场战)
新月战场为入场战斗,8个怪物且伤害不高,但是战场特性小怪若气血小于25%,下回合会恢复至70%,所以新月战场适合叠状态,给队伍加好门派增益状态和特技。
优先击杀龙宫和大唐,减少血线上的压力。
新月战场适合恢复,不宜恋战状态起完可以进入赤月或者炎月战场。
二、炎月战场
炎月战场以物理输出为主,伤害高。且战场特性每回合会扣我方当前20%气血。
封方寸杀死亡蚌仙子,一旦中死亡比较麻烦。随后杀力劈或者月宫,伤害高清宠强。
炎月战场血线压力大,血线不够时需要赶紧转会新月战场恢复。
三、赤月战场
赤月战场以法系输出为主,罗汉不断整体压力小,每回合结束会附加赤月炎状态(持续扣血)
封女儿村杀前排魔王,随后逐个击杀群法。
与炎月一样,血线不佳时转回新月战场恢复状态。
注意点:①特性红弦汇聚,会出现提示,会反伤当前回合对敌方造成的伤害,注意不要攻击,加状态为主。
②及时转身,避免主怪伤害过高导致团灭。主怪不可封印但可被无魂
③恢复前期选择新月战场,后期怪少可以选择赤月战场。
④注意小怪全部清完就不会转向那个战场。前期留3个怪用来恢复。
⑤血线要求高,尽量组普陀化生阵容。
⑥特技:罗汉必不能断,晶清,圣灵魔兽加状态。
⑦怪物机制优先集火宝宝且带感知驱鬼,所以对配制要求有点高。
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