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模拟人生游戏怎么样(《模拟人生4》的游戏剧情怎么样?)

admin 发布:2024-08-22 11:39 9

本文摘要: 模拟人生游戏怎么样?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。模拟人生4的游戏评价/游戏评测总分:7.5点评:模拟人很有意思,但是他们在《模拟人生4》里还没有最大限度地模拟出自己的人生。


模拟人生游戏怎么样?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

模拟人生4的游戏评价/游戏评测

总分:7.5

点评:模拟人很有意思,但是他们在《模拟人生4》里还没有最大限度地模拟出自己的人生。

本作优点:

+ 建造模式获强化

+ 伟大的情感系统

+ 模拟市民创造环节很优秀

本作缺憾:

- 频繁的读取

- 内容上的缺失 过去一周时间里,我已经深深陷入了一个名叫Jess的科技行业专家级极客的虚拟生活之中,我赋予了她肥大而又颤颤巍巍的大屁股,外加上狡诈十足的傻笑。到截稿为止,她已经达到了10级编程技术,体验了1次悲伤和232次欢乐,不过只啪啪啪了9次,泡吧时结识了她的丈夫,然后生了两个孩子。诚然,我是真没法跟她说再见,所以我就给她喝了瓶不老神药。以前玩《模拟人生》系列的时候都会遇到这个问题,但是这次更严重了(因为好玩的东西多了)。但与此同时,《模拟人生4》少了一些内容,世界也小了许多,Jess没法最大限度地体验她的人生。尽管如此游戏还是挺有意思,不过这款新作没能像几年前刚玩到《模拟人生3》一样让人感到惊艳,确实是有点小失望。

当我创造Jess的时候,立刻就被多样化的外观自定义选项给惊艳了。连模拟人的走路姿势,从爷们到阴柔都可以选择,赋予了角色很多个性化的元素(但是在模拟人疲劳或是憋尿的时候走路姿势还是会变的)。全新的“创造模拟市民”总体上来说非常直观,玩家直接就可以拖动模拟人的身体进行改变,直至达到玩家想要的结果。我是个真正意义上的外貌协会成员,所以看着千姿百态花枝招展的身体真是一大幸事。我的Jess下身粗壮上身苗条,因为我就是能这么干,不服打我啊。

我干的第一件事就是让Jess来一次约会,从中我看到全新的情感系统成功地取代了个性系统,让模拟人的生活和互动变得更加真实。我很快发现Jess拥有的“浪漫”个性能使她很容易地进入到“挑逗”状态之中。进入挑逗状态之后就能解锁一些有趣的选项了,比如摆出性感姿势或是洗个冷水澡来摆脱想要啪啪啪的念头。(专家提示:在啪啪啪之前多使用几个挑逗选项,跟现实生活中一样,啪啪啪之后的情绪提升更加明显)另一方面,太长时间不调情让她进入“紧张”状态,也会打开一系列新的动作选项。

《模拟人生4》的情感系统最棒之处就在于此:它为模拟人之间提供了全新的关联互动,比如在尴尬的时候讲个自我解嘲的笑话,或者是根据各人不同的个性采取相关动作来达成目的。看着精力充沛的Jess“狂擦地板”很有意思,看着她的丈夫向她讲述梦境的时候也感触颇深。为了让模拟人表现出所有的模拟情感,足足花了我15个小时,但我真心的乐在其中。

当然,要想充分体验这种互动元素,你就必须与其他模拟人进行社交,要想社交,就需要离开自己家。而这就是笔者对《模拟人生4》最失望的地方,它整个世界地图很小,但却让人举步维艰,即使只是去隔壁邻居家串门,你也必须遭到读取画面的拦截,光从这方面角度来看的话,《模拟人生4》充其量是个高清版的《模拟人生2》。我们在《模拟人生3》的时候就已经可以无缝地在整个镇子里穿梭了,这次的退步让人觉得很震惊。

槽点不仅如此,整个城镇只有两个街区,里面只有10个公共场所,其中还有许多是重复的。一共有三个酒吧,两个博物馆,两个公园,两个健身房,一个图书馆。而由于这个世界太小,笔者总是觉得到哪里都在不停地遇到同样的人,强烈的即视感。我原以为Jess可以在工作单位结识新的朋友,但事实上根本就没有什么同事,到了上班的时间,你的模拟人就立刻从家门前的小路上消失了,上班工作这个设定几乎就是异次元传送门。后来Jess遇到了自己的真命天子Jamari,考虑到他的“居家倾向”特质,这应该是能找到的最合适的结婚对象了。决定成家以后,Jess更是每天都窝在家里,她的世界又变得更小了。

往好的一方面看,《模拟人生4》新增并加强了模拟人的多任务处理,所以其他功能的精简也不完全是坏事。我制作的第二个模拟人Juniper总会去Jess家串门,陪她一起做编程的项目。Jess可以一边写代码一边和Juniper聊天,也可以一边看电视一边吃零食,还能一边上厕所一边和Jamari发短信。人物对话也非常流畅,Jamari是一个厨子,回家以后他会为Jess和Juniper做饭,同时和她们两个对话,给Jess一个飞吻,然后在给Juniper讲个笑话,这一切行为都不需要玩家进行未操作,在我们不干涉的情况下观看这些对话的发展,这是个很有趣的过程。笔者曾经看到过许多虚拟人变成“尴尬”的情绪状态,有的是因为表白被拒绝,也有的因为讲了个没人听得懂的冷笑话。

关于情绪系统,我们已经讲得够多了。《模拟人生4》除了情绪系统优秀,建筑模式也获得了极大增强。笔者最喜欢的是壁橱和流理台的自定义功能,现在你可以在厨房中安置超酷的流理台,更优美地把厨房划分出来,也可以用壁橱代替冰箱。而且现在你可以抓取一整件屋子,将它移动到任意地点,而不需要推倒重来。建筑的外形定义工具和捏人物的工序很像,可以方便地调整一面墙的长度。但这种返向定义地基的设定也会带来另外的不便,因为整个建筑结构都遵循这一原则,所以这将意味着我们无法造出错层房间,也没有车库。只不过《模拟人生4》里根本没有汽车,所以要车库也没用。

《模拟人生4》里没有汽车,这并不是什么大问题,因为这款游戏模拟的是人。有玩家要吐槽了,现在许多人都是有车的,而且所有人都不是一出生就会走路会说话的,而《模拟人生4》都没有如实地模拟。这里没有婴儿学步的人生阶段,也没有《模拟人生3》里面的人格创造工具,总让人觉得缺了一些什么东西。笔者成功地让Jess和Jamari配对结婚,但我却不能给他们做出想要的睡衣图案,也不能找到想要的沙发颜色。最让人遗憾的是,家里居然不能安装游泳池。十几年来,造游泳池然后拆掉泳池的梯子已经成为大家最津津乐道的杀人方案了,这《模拟人生4》还能不能让我们开心地玩耍了?以目前的版本内容,建造和装潢的选项非常有限,但这是《模拟人生》,游戏本体永远都只是个基础,一切内容最终都会以某种形式扩展出现的。当然,不会是免费出现的就是了。 从《模拟人生3》跳到《模拟人生4》真有点简单粗暴。《模拟人生4》相比较之下感觉内容少了很多,特别是游戏世界的大小和频繁(但是短暂)的读取屏幕,外加上新作中也没有蹒跚的婴儿、池塘和车辆这些元素。这意思不是说Maxis应该做个跟前作一样的东西,而是说在新作中他们没做出一些有意思的东西来取代被他们删掉的那些内容。不过《模拟人生4》在打造一款有深度加复合性的游戏上还是成功的,模拟人相互之间会产生大量的娱乐情绪变化。情绪系统以及相关联的的各种动作非常不错,值得我花时间在自己的模拟人上看着他们表现出各种有趣的姿势。另外,优秀的建造工具使得盖房子比以前有意思了。总体上来说,游戏开了个好头,最终可能会发展成一款伟大的《模拟人生》游戏,但目前来说还不太行。

模拟人生4的游戏评价/游戏评测
(图片来源网络,侵删)

模拟人生是什么游戏?(介绍一下游戏的内容)

M1介绍:

EA公司今天宣布,EA已经在全球销售了超过6百30万套PC平台游戏《模拟人生(The Sims)》,成为长期稳居PC游戏销售排行第一的游戏。这个全球流行的游戏允许玩家创造模拟人士(Sims)的邻居、控制他们的生活,自从2000年2月游戏上市以来,这款游戏就象流星焰火一样成为销售点的明星,并迅速成为全球流行的游戏和一种文化现象。《模拟人生(The Sims)》是2000年2001年最畅销的PC游戏。它有含简体中文在内的13种不同的语言版本,至今《模拟人生》仍然还是全球最畅销的游戏,也是国内玩家的手中至宝。

《模拟人生》的成功还得益于它的4个非常有创意的资料盘:《美好生活(Livin' Large)》,允许玩家将模拟人士从《模拟人生》放到新的扩展的社会和设置里,《欢乐派对(House Party)》则提供给玩家为模拟人士举办疯狂宴会的机会,《燃情约会(Hot Date)》更是提供一整个完整的全新市区,让模拟人士们在那里游戏、约会,到3月26日,最新版的资料盘《我在休假(On Holiday)》里,模拟人士们可以带着自己的亲朋好友,去到一个充满乐趣的度假岛渡过快乐的时光!从《模拟人生(The Sims)》、《模拟人生:美好生活(The Sims Livin' Large)、《模拟人生:欢乐派对(The Sims House Party)》、《模拟人生:燃情约会(The Sims Hot Date)》总共已经有最多1千3百万套的销售记录!

"与消费者和评论家们对《模拟人生》的期望相反,"EA的总裁John Riccitiello说,"《模拟人生》已经成为一种文化现象,它吸引了全球的许多忠实玩家、普通PC操作者,甚至许多其他的普通消费者以及女性玩家。超过50%的新模拟人士玩家是女性。"

从发行的那一天起,《模拟人生(The Sims)》就开始进入流行文化意识。在2000年9月,游戏就得到了纽约城中电子娱乐爱好者们的无限赞美,每个人都在这一PC游戏中找到了与自己的生活相类似的角色。在ABC的电视节目"Drew Carey Show"中模拟人士们用自己独特的语言相互交流,描述愚人节那天在Winfred-Louder Department Store的各种滑稽行为。 最近,Fox(福克斯)也在电视节目中为《模拟人生》开辟了一个新的栏目"Malcolm In The Middle(马尔科姆身在其中)"。Malcolm在游戏中创建的家庭"The Virts"有一个悲惨的结局。

从《模拟人生》发行之日起,EA就一直致力于通过其官方网站为此游戏提供一系列的免费资源以扩展此游戏的价值。每个月都有超过1,000,000个不同的用户访问TheSims.com,下载最新的房间摆设或是角色的衣着。其中一项最受欢迎的是允许玩家们粘贴自己的《模拟人生》故事供访客阅读。目前在TheSims.com上有超过34,000个的故事。

游戏真正的魅力和娱乐性在于《模拟人生》无数的爱好者。许多玩家创建了新的物体和市民,从梦幻家具到前卫作品比比皆是,这些可下载的物品增加了模拟人士们的游戏乐趣。

在2000年,游戏被"Academy of Interactive Arts and Science(互动艺术和科学学会)"和美国及其它许多国家的发行商们评为"Game of the Year(年度最佳游戏)"。《模拟人生》的创造者,Will Wright,也在2月份加入了"Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame(互动艺术和科学学会荣誉堂)",这一荣誉也曾被授予像Sid Meier和Shigeru Miyamoto一样的传奇人物。

目前模拟人生2(the sims2) 也疯狂大卖。

官方网站 中文网 id="3">《模拟人生:中世纪》很好玩的版本个人对此游戏的一些理解认识

兴致勃勃的下载了游戏,多亏在国外呆了几年,玩英文版还没什么特别问题,就是一些很职业化的词汇有些蹩脚。

玩了2天,一次又一次得失败,与小人被斩杀。给了我这么些经验。特来与各位Sim迷们分享。

先解释1个问题。

为什么所有王国都一样,主菜单却有那么多图标选择可以选。

这个游戏主线任务,被定义为“野心”,就是玩家选择一种野心的开始。选择不同的野心,决定了你接下来的国家发展趋势不同。

进入王国模式后,看屏幕右上角,角色头像下面的双刀。

点了之后就会出现你野心的完成目标,以帝国制霸举例,野心就是吞并外国领地,吞并两块铜牌,吞并4块得到银牌,就像你打关卡,S级,A级评价一样。

因为野心,就决定了你这个国家接下来的发展趋势,就来到了大家另一个困惑的问题,为什么选择不同的野心,进入游戏后的任务都是一样的。

这些任务不是所有的你需要都做,你也不可能做的完,因为有个不同野心给予你的QP-QuestPoint,就是任务点数是不同的。

你需要利用有限的QP来完成你的野心。QP用完了,你的野心也就结束了。要么就拿到某种奖牌,要么失败。成功了会有成就,会让选择野心的主菜单的那个图标变颜色。

接下来说一下关于任务的问题。有这么几个容易被忽略的细节。

1.任务如同野心一样,会有不同评价,不同等级的评价给予的任务奖励都不同,在接任务的时候把鼠标放在奖杯图标上,就会看到4种奖杯的具体奖励。

2.关于奖励,RP,发展城市用的点数。

XP,任务角色获得的职业经验。

$,钱。

红心,人民安乐度。

银盾,城市武装度。

琴,娱乐文化信仰。

头,人民知识程度。

3.关于任务奖杯,人物专注度高,就会提高奖杯条就会提升,可以理解为sim3中心情值高到一定程度,每分每秒才会涨终身幸福一样。反之低了奖杯条会掉。

Ps:小建议是,无论选择哪个人物开始任务,记得第一件事,就是去趟市场买点兔肉,熊肉什么的。这个吃东西的专注很重要。

第二件事就是在家里买个书架,专注度提升也很多。

每个职业做本职业特有事情时也会提高专注度,像铁匠挖矿,药师采药。总之这里的专注度,没有像sim3心情那么简单的控制。

人物的劣性最好选择类似赌博之类的,很方便就能解决因为劣性心情不好的问题。

提供这个信息的意思就是,这个版本的sim加入了最有特色的就是,游戏评价与成就系统。你可以很烂的完成野心,你可以有经验的很有计划性的超额完成你的野心与任务。

固定的QP,不固定的任务回馈。决定了你该城市的发展程度,与野心完成。

总之我觉得这款游戏还是不错的。可探索元素很多,很新鲜。建议大家假如挠头玩不动了,就等等汉化,开作弊了,全都解锁了,这类的mod我不是很推荐,因为一个成就与评价类游戏,你有两三下就点完了,这游戏的种种乐趣就体验不到了。

因为不懂,才会探索,因为探索,很熬头,但是很有乐趣。

希望大家有什么问题可以提出来,互相探讨。也祝大家玩的愉快开心。

模拟人生是什么游戏?(介绍一下游戏的内容)
(图片来源网络,侵删)

你为什么喜欢玩《模拟人生》这个游戏?

我最喜欢的游戏,是一款具有深刻哲学内涵和情感共鸣的游戏,它不仅有着精美绝伦的画面和音乐,更具备了深度的情感体验和挑战玩家思维的谜题解谜元素。

这款游戏的故事情节充满了哲学和思考,引人深思,让玩家在游戏的过程中不仅仅是体验到游戏的乐趣,更是能够在思想层面上得到一种提升。游戏中的人物形象和故事情节都很丰富多彩,令人印象深刻。游戏的音乐也是非常优秀的,能够引起玩家的共鸣,更加深入地体验游戏的情感。

在游戏的过程中,玩家需要解决各种各样的谜题,这些谜题有些简单有些复杂,需要玩家不断思考和努力才能够解开。这样的设计让玩家不仅仅是在游戏中获得了娱乐,同时也锻炼了自己的思维能力和解决问题的能力。

总的来说,我喜欢这款游戏不仅仅是因为它有着精美的画面和音乐,更是因为它带给了我一种深度的情感体验和思想上的提升。它让我不仅仅是在娱乐,更是在学习,让我感受到了一种对生命、对世界的思考和探索。这款游戏的存在,对于我的人生也是有一定的启发和帮助的。

你为什么喜欢玩《模拟人生》这个游戏?
(图片来源网络,侵删)

《模拟人生4》的游戏剧情怎么样?

《模拟人生4》是一款由美国艺电公司开发的模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四部作品。游戏的主要玩法是模拟和控制一个或多个虚拟人物的生活,包括他们的工作、社交、家庭等各个方面。游戏的剧情并不是线性的,而是根据玩家的选择和行动而变化,因此每个玩家的游戏体验都是独一无二的。

在《模拟人生4》中,玩家可以创建和控制自己的虚拟人物,这些人物有自己的职业、技能、性格和生活方式。他们可以在一个虚拟的城市中生活,这个城市有各种各样的地点,如家、工作场所、商店、公园等。玩家可以控制他们的虚拟人物去这些地方进行各种活动,如工作、购物、社交等。

游戏的剧情主要围绕着玩家的虚拟人物的生活展开。例如,如果玩家的虚拟人物是一个医生,那么他的剧情就会涉及到如何治疗病人、如何与同事和病人建立良好的关系等。如果玩家的虚拟人物是一个艺术家,那么他的剧情就会涉及到如何创作艺术作品、如何在艺术界建立自己的地位等。

除了主线剧情外,《模拟人生4》还有许多支线剧情和随机事件。这些剧情和事件可以让玩家的虚拟人物经历各种各样的生活体验,增加游戏的趣味性和挑战性。例如,虚拟人物可能会遇到意外的灾难,如火灾、车祸等;也可能会遇到各种人际关系问题,如婚姻危机、朋友背叛等。

总的来说,《模拟人生4》的游戏剧情非常丰富和多样,可以满足不同玩家的需求和喜好。无论是喜欢冒险的玩家,还是喜欢家庭生活的玩家,都可以在这个游戏中找到自己的乐趣。而且,由于游戏的剧情是根据玩家的选择和行动而变化的,因此每个玩家的游戏体验都是独一无二的,这也是《模拟人生4》的一大魅力。

《模拟人生4》的游戏剧情怎么样?
(图片来源网络,侵删)

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