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云顶之弈装备暗裔怎么装备的(云顶之弈10.23腥红之月阵容出装搭配攻略技巧)

admin 发布:2024-08-23 10:12 13

本文摘要: 云顶之弈装备暗裔怎么装备的?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。云顶之弈暗裔怎么合成_云顶之弈暗裔合成方法介绍云顶之弈暗裔合成方法介绍暗裔=金铲铲+女神之泪暗裔效果:装备者也视为恶魔。


云顶之弈装备暗裔怎么装备的?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

云顶之弈暗裔怎么合成_云顶之弈暗裔合成方法介绍

云顶之弈暗裔合成方法介绍

暗裔=金铲铲+女神之泪

暗裔效果:装备者也视为恶魔。

 

云顶之弈暗裔怎么合成_云顶之弈暗裔合成方法介绍
(图片来源网络,侵删)

云顶之弈10.23腥红之月阵容出装搭配攻略技巧

云顶之弈手游10.23腥红之月阵容攻略

一、阵容搭配

1.英雄

暗裔剑魔-亚托克斯、蜘蛛女皇-伊丽丝、血港鬼影-派克、复仇之矛-卡莉丝塔、痛苦之拥-伊芙琳、卡牌大师-崔斯特、戏命师-烬、时光守护者-基兰

2.羁绊

9腥红之月(需天选之人):一旦你的队伍失去了50%总生命值,至尊魔神加里奥就会被召唤出来,砸向敌人最密集的位置并将他们击飞。【腥红之月】英雄们的每个星级将为【加里奥】提供+12%额外生命值和攻击力。

【腥红之月】天选之人英雄会提供双倍星级。

二、装备/站位

1.站位

2.装备

蜘蛛女皇-伊丽丝:兹若特传送门(反曲弓+巨人腰带)、日炎斗篷(锁子甲+巨人腰带)

卡牌大师-崔斯特:能量圣杯(眼泪+负极斗篷)、钢铁烈阳之匣(无用大棒+锁子甲)

戏命师-烬:最后的轻语(反曲弓+拳套)、巨人杀手(反曲弓+暴风大剑)

痛苦之拥-伊芙琳:海克斯科技枪(暴风大剑+无用大棒)

装备还是一样,不用专注于拿某个英雄的装备,有啥用啥,毕竟玩腥红之月就是奔着连胜去的。前期防装给伊丽丝,后期防装给亚托克斯,团队装前期能合就给崔斯特带着,法强装给伊芙琳,攻击装给烬,攻速装给卡莉斯塔。

三、阵容分析

腥红之月又双叒大改动啦,这次是降低了6腥红之月在中期的统治力来让玩家不会在6腥红之月舒服太长时间。9腥红之月也进行了一个大改,首先9腥红之月召唤的至尊魔神加里奥落地自带水银的免控效果持续8秒,

但同时也对至尊魔神寂寥的生命值和攻击力进行了一定的削弱,以免过强。

四、运营思路

腥红之月还是一样,无论是前期直接拿到腥红之月天选直接冲,或者前期用3腥红之月过渡,中期拿到二、三费的腥红之月天选都可以玩,上7、8人口才拿到腥红天选那属实没有必要,整体星级太低,加里奥的属性和强度低很多,

云顶之弈10.23腥红之月阵容出装搭配攻略技巧
(图片来源网络,侵删)

云顶之弈S5暗影装备评测与使用指南

云顶之弈S5的暗影装备是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了云顶之弈S5暗影装备评测与使用指南,非常全面的内容,想了解暗影装备的朋友可以参考,希望能帮到大家。

S5暗影装备评测与使用指南

暗影装备要注意的地方就非常多了,负面属性如果用错了,可是真的会死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以变成暗影装备,并且拥有完全独立的铲子转职系统,黑暗铲子加光明散件或者黑暗散件加光明铲子都可以完成合成。

腐蚀杀人剑

每次击杀15伤害,3层开始,最大生命降低20%

点评:不强不弱一把剑,只会作为最后的选择

恶魔巨杀

造成45%额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15%

点评:效果很强,相当于没有负面,完全可以当做无限伤害加成的正义之手,而且现在的正义不加伤害了。

死亡火炮

攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40%攻速,攻击不会落空

点评:近战完全没用但是有的近战只是为了要射程不差攻速,比如亚索和武器,所有的远程都很合适。

黑暗科技枪

持有者法术让失去生命最近盟友治疗60%伤害,自己不受影响

点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。

祭仪羊刀

每次攻击加9%攻速降低2.5%最大生命,无上限

点评:非常强的效果,即使自杀也需要40下攻速,搭配饮血无负面。

腐蚀帽子

80额外法强,总计100法强,最大生命降低20%

点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可

邪恶青龙

普攻法力值增加14,伤害降低20%

点评:有待开发的装备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合用来开发一些50蓝量的英雄。

电刺

每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70%魔抗5秒,物理攻击减33%

点评:攻速流法系专属,目前最佳使用者就是小恶魔的吉格斯

大恶魔

每次施法获得并治疗最大法力值300%生命

点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制

黑暗蓝BUFF

半血以上回15蓝,生命低于60%则为50

点评:和黑暗青龙一样,主要是开发一些50蓝的英雄,目前主要是妖姬

堕落天使

2秒后复活并恢复80%生命攻速降低50%

点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。

复仇泰坦

每隔3秒造成期间承受伤害25%真实伤害

点评:没了抗性加成,更偏向于伤害,适合一些高减伤单位,比如重骑士和潘森。

白银鸟盾

2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5

点评:对于前排来讲相当于无负面,相当于给1.5铁甲1.5秘术可是很高的。

黑暗冰心

2格子攻速-50%,1格盟友减速,自己除外

点评:对于刺客来讲非常的合适

恶魔荆棘

额外160护甲,总计200护甲

点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。

挺险剑

治疗40%伤害开局降低33%血量,每次恢复90%时增加30%攻速3秒

点评:相当于完全没负面而是给了更高强度的正面效果,注意一下刺客即可。

不驯飓风

普攻额外2个目标,50%伤害可暴击无特效无限距离

点评:没了特效就仅适合一些高攻击单位了,比如武器

黑暗火花

2格内施法后敌人200%队友100%最大法力伤害,每次施法为装备者加5法强

点评:加成比你想象中要高很多,特别适合铁男或者刺客这些单位,轻松法强加成超过黑暗帽子。

恶意圣杯

临近1格队友加45法强,自己损失20

点评:给挂件卡相当于无负面

不朽板甲

每被一个人瞄准每2秒加45血

点评:适合一些高盾高减伤的单位

阴森先驱

临近1格子降低友军25%攻速,自己每个获得40%攻速

点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?

动荡传送门

死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害

点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了

邪恶鬼书

法术伤害降低50%,25秒燃烧100%生命治疗降50%

点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,最典型的就是凯南。

祭仪救赎

每5秒为所有盟友治疗损失生命20%,同时受到当前生命10%伤害

点评:给后排回复者这种单位,相当于没有负面,但是其实救赎还是为了要范围伤害减少,所以这个其实挺鸡肋的。

星蚀

每1.5秒灼烧3格1名10秒造成25%生命,治疗降低50%,自己每秒4%

点评:自杀思路老快了,前期不缺这点燃烧速度,全程不如黑暗鬼书。

混乱凌风

战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控

点评:更卑鄙之风永远存在!

祭仪狂徒

额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命

点评:对于铁男这种最大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。

祭仪无尽

增加75暴击率,每溢出1%提升1%暴击伤害,额外获得30%爆伤,每次暴击造成自己最大生命3%伤害

点评:搭配饮血同样相当于没有负面效果,但是要注意黑羊刀无尽只能一个。

最终轻语

暴击降低目标护甲魔抗50%持续5秒,佩戴者永久降低双抗25%

点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。

恶魔护手

法术可以暴击,40%暴击伤害20%暴击率增加,每次施法降低最大生命降低15%

点评:给扇子妈、火男这种快速施法单位等于自杀,但是对于大眼这种科技枪单位等于完全没有负面。

邪恶之手

增加40攻击法强和回40%技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有

点评:非常强,完全可以替代饮血,对于很多时候,并不是为了全程有伤害和吸血,德莱文这种有一次普攻就满血了,相对于普通的正义要更好用。

黑暗法衣

战斗开始发射光束,增加对手和盟友最大法力65%

点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。

腐蚀水银

免疫控制最大生命降低20%

点评:神一般的装备,那一点负面算什么?

陷阱之爪

阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25%

点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。

邪恶手套

复制两个随机完整阴影装备

点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是自杀。

转职

破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸

破败的转职在破败特别强,小恶魔在小恶魔也是,屠龙的泛用性也特别高,女巫还有待开发,重骑也是,复生适用的阵容不算很多,暗夜比较全面,丧尸大削之后用的就很少了。

云顶之弈S5暗影装备评测与使用指南
(图片来源网络,侵删)

云顶之弈第五赛季光明与黑暗阵营装备合成图介绍

云顶之弈s5赛季光明与黑暗版本中的装备系统有很大的改动,在原来的装备上增加了黑暗武器,每件装备都有自己的黑暗版本,想知道光明与黑暗装备在新版的合成公式的玩家,下面小编带来了云顶之弈第五赛季光明与黑暗阵营装备介绍。

云顶之弈第五赛季光明与黑暗阵营装备介绍

tips:数据来源于测试服,仅供参考,请以国服正式服为主!

云顶之弈S5黑暗阵营装备合成图

黑暗武器获取的方式只有在选秀阶段与武器库中才能获得,而合成黑暗武器的原则便是一件任意的黑暗武器小件与其他的武器小件合成,所产生的大件一定是黑暗武器,因此千万不要将两件黑暗武器小件融合在一起否则是很亏的选择。

云顶之弈S5光明阵营装备合成图

装备

死亡之刃

+20攻击力

普通:在击杀或助攻后,获得额外10攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次。

黑暗:在击杀或助攻后,获得额外15攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次。携带者降低25%最大生命值。

巨人杀手

+10攻击力,+10%攻速

普通:携带者的技能和普通攻击造成10%额外伤害。如果目标的最大生命值大于1750,那么额外伤害会提升至70%。

黑暗:携带者的技能和普通攻击造成45%额外伤害。如果目标的最大生命值低于1100,那么额外伤害会降低20%。

海克斯科技枪

+10攻击力,+10%法强

普通:携带者的技能造成伤害的33%会回复自身生命值。这件装备的过量治疗现在会生成一个护盾。

黑暗:携带者的技能造成伤害的50%会回复最近的受伤友军生命值。这件装备不能治疗携带者。

朔极之矛

+10攻击力,+15法力值

普通:携带者每次普攻回复8法力值。

黑暗:携带者每次普攻回复14法力值。携带者造成的伤害降低25%。

守护天使

+10攻击力,+20护甲

普通:当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复400生命值。这个效果每场战斗只能触发一次。

黑暗:当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复100%最大生命值。这个效果每场战斗只能触发一次,并且触发后攻速降低50%。

饮血剑

+10攻击力,+20魔抗

普通:当携带者的生命值低于40%时,立即获得40%最大生命值的护盾,持续5秒。这个效果每场战斗只能触发一次。

黑暗:基础攻击回复40%造成伤害的生命值。携带者在战斗开始时受到33%最大生命值的真实伤害。每次携带者回复至90%生命值,会获得40%攻速,持续3秒。

基克的先驱

+10攻击力,+150生命值

普通:战斗开始时,携带者和站在同一排1格内的友军获得30%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。

黑暗:战斗开始时,站在同一排1格内的友军会减少30%攻击速度,每个会使携带者获得40%攻击速度 ,持续至本回合战斗环节结束。

无尽之刃

+10攻击力,+15%暴击率

普通:提供75%暴击几率,会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。

黑暗:提供75%暴击几率,会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。携带者也会获得25%暴击伤害。每次携带者暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实伤害。

疾射火炮

+20%攻速

普通:携带者的攻击距离增加1格,并且攻击不会被闪避。携带者获得20%额外攻速。

黑暗:携带者的攻击距离增加1格,并且攻击不会被闪避。如果2格以内没有敌人,携带者获得40%额外攻速。

鬼索的狂暴之刃

+10%攻速,+10%法强

普通:每次攻击增加6%的攻击速度,可无限叠加。

黑暗:每次攻击增加8%的攻击速度,可无限叠加。携带者每次攻击对自己造成2%最大生命值的真实伤害。

斯塔缇克电刃

+10%攻速,+15法力值

普通:每3次攻击,对4个敌人造成55魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低70%,持续6秒。

黑暗:每2次攻击,对4个敌人造成55魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低70%,持续6秒。携带者降低50%攻击伤害。

卢安娜的飓风

+10%攻速,+20魔抗

普通:普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者80%攻击力的伤害并附带攻击特效。弹体可以暴击。

黑暗:普通攻击会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者60%攻击力的伤害。弹体可以暴击但不再附带攻击特效。

兹若特传送门

+10%攻速,+150生命值

普通:在战斗环节开始时,携带者嘲讽2格范围内的所有敌人,持续1秒。死亡后,召唤一个拥有1500/2250/3000生命值的虚灵,并嘲讽附近所有的敌人。

黑暗:携带者死亡后,召唤一个拥有500生命值的虚灵继续战斗。虚灵死亡时,会对1格范围内的敌人造成777真实伤害。

最后的轻语

+10%攻速,+15%暴击率

普通:暴击会使目标的护甲降低70%,持续5秒。这个效果不会叠加。

黑暗:暴击会使目标的护甲和魔抗降低50%,持续2秒。携带者也会降低50%护甲和魔抗。

泰坦的坚决

+10%攻速,+20护甲

普通:当携带者打出或受到一次暴击,会获得2攻击力和法强,至多叠加25层。当叠加至25层时,会使携带者获得25护甲和魔抗,并增加体型。

黑暗:每隔4秒,携带者的下一次攻击会造成额外真实伤害,等同于上一次强化攻击后携带者受到的伤害的40%。

灭世者的死亡之帽

+20%法强

普通:携带者获得50%额外法强。

黑暗:携带者获得80%额外法强。携带者减少25%最大生命值。

大天使之杖

+10%法强,+15法力值

普通:每次携带者施放技能,会获得等同于35%最大法力值的法强。

黑暗:每次携带者施放技能,会获得等同于250%最大法力值的最大生命值。携带者会回复该技能造成伤害的生命值,不超过获得的额外生命值。

钢铁烈阳之匣

+10%法强,+20护甲

普通:同一列2格内的友军获得300/350/400护盾,持续8秒。

黑暗:同一列2格内的友军获得25%伤害减免,但每次攻击获得的法力值减少5点。

离子火花

+10%法强,+20魔抗

普通:减少附近敌人40%魔法抗性。2格内的敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其225%最大法力值的魔法伤害。

黑暗:2格内的敌人和友军在施放技能时会被震击,敌人会受到其200%最大法力值的魔法伤害,友军会受到其100%最大法力值的魔法伤害。每当一个敌人或友军受到震击,携带者获得5法强,持续至战斗结束。

莫雷洛秘典

+10%法强,+150生命值

普通:在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标25%的最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。

黑暗:在携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害降低50%,但会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100%最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。

珠光护手

+10%法强,+15%暴击率

普通:携带者的技能可以暴击并且携带者获得40%暴击伤害。

黑暗:携带者的技能可以暴击。携带者获得40%暴击伤害和25%暴击率,每当携带者施放技能,会损失20%最大生命值。

冰霜之心

+20护甲,+15法力值

普通:降低2格以内的敌人35%攻击速度。

黑暗:降低2格以内的敌人50%攻击速度,1格以内的友军50%攻击速度。不会影响携带者。

能量圣杯

+20魔抗,+15法力值

普通:在战斗环节开始时,携带者及同一行一格以内的友军获得30法术强度,持续整个回合。

黑暗:在战斗环节开始时,同一行一格以内的友军获得50法术强度,持续整个回合。携带者降低20法术强度。

救赎

+15法力值,+150生命值

普通:每隔5秒,携带者会为1格以内的友军回复30%已损失的生命值。范围内的友军还会获得40%范围攻击伤害减免。

黑暗:每隔5秒,携带者会为战场上的所有友军回复15%已损失的生命值。每次触发该效果,携带者会对他们造成10%当前生命值的真实伤害。

正义之手

+10法力值,+15%暴击率

普通:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益之一:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。

黑暗:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。每次击杀敌人,如果携带者拥有这两项增益,则移除它们;反之,则重新获得这两项增益。

蓝霸符

+30法力值

普通:在施放一次技能后,携带者获得20法力值。

黑暗:在施放一次技能后,携带者获得10法力值。如果携带者生命值低于50%,则会提升至40。

棘刺背心

+40护甲

普通:使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成80/100/150魔法伤害。

黑暗:受到的物理伤害降低50%。

静止法衣

+20护甲,+15%闪避率

普通:在战斗环节开始时,向前方射出一道光速,来延缓敌人的第一次技能释放,使其最大法力值提升35%。

黑暗:在战斗环节开始时,对直线上的敌人和友军发射一道光速,来延缓第一次技能释放,使其最大法力值提升50%。

日炎斗篷

+20护甲,+150生命值

普通:每2.5秒会燃烧2格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。

黑暗:每2秒会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。携带者每秒也会受到4%最大生命值的真实伤害。

石像鬼石板甲

+20护甲,+20魔抗

普通:携带者每成为一名敌人的目标,就会提供20护甲和魔抗。

黑暗:每2秒,携带者每成为一名敌人的目标,就会回复70点生命值。

巨龙之爪

+40魔抗

普通:受到的魔法伤害降低50%。

黑暗:受到的魔法伤害降低15%。使来自暴击的额外伤害变得无效。

灵风

+20魔抗,+150生命值

普通:战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐5秒。

黑暗:战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐8秒。一旦该敌人回归战场,他们会获得30攻击力和法强,持续至战斗结束。放逐效果无法被免疫效果免疫。

水银

+20魔抗,+15%闪避率

普通:携带者在战斗环节开始后的最初10秒里免疫控制效果。

黑暗:携带者现在会免疫控制效果,但最大生命值降低25%。

狂徒铠甲

普通:+1000生命值。

黑暗:+1500生命值。携带者每秒损失100生命值。

伏击之爪

+150生命值,+20%闪避率

普通:格挡击中携带者的第一个敌方技能,该技能的释放者会被眩晕4秒。

黑暗:格挡击中携带者的第一个敌方技能,并使携带者传送至施法者的身边,双方互相锁定对方作为目标,并且对目标的伤害提升25%。

窃贼手套

+15%暴击率,+15%闪避率

普通:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个临时装备,临时装备的品质取决于玩家的等级。

黑暗:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备。

自然之力

普通:+1人口。

黑暗:+2人口,小小英雄受到2倍伤害。

转职装备

暴风大剑+金铲铲

普通:神盾战士

黑暗:破败军团

反曲弓+金铲铲

普通:征服者

黑暗:小恶魔

锁子甲+金铲铲

普通:铁甲卫士

黑暗:重骑兵

负极斗篷+金铲铲

普通:圣光卫士

黑暗:复生亡魂

无用大棒+金铲铲

普通:法师

黑暗:屠龙勇士

女神之泪+金铲铲

普通:复苏者

黑暗:魔女

巨人腰带+金铲铲

普通:黎明使者

黑暗:黑夜使者

拳击手套+金铲铲

普通:刺客

黑暗:丧尸

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云顶之弈第五赛季光明与黑暗阵营装备合成图介绍
(图片来源网络,侵删)

云顶之弈暗裔羁绊效果是什么 S9暗裔羁绊怎么样

云顶之弈暗裔羁绊效果是每当【剑魔】或【暗裔魔剑】的持有者阵亡时,【暗裔魔剑】就会被装备给相距最近的一名拥有空闲装备格的己方弈子,并为其提供450生命值和20%全能吸血,在被装备给一个弈子4秒后,【剑魔】就会转而在该弈子阵亡后复活。

云顶之弈暗裔羁绊怎么样

一、暗裔羁绊效果

每当【剑魔】或【暗裔魔剑】的持有者阵亡时,【暗裔魔剑】就会被装备给相距最近的一名拥有空闲装备格的己方弈子,并为其提供450生命值和20%全能吸血。在被装备给一个弈子4秒后,【剑魔】就会转而在该弈子阵亡后复活。

二、暗裔羁绊英雄

剑魔

三、暗裔羁绊玩法

暗裔羁绊在S9是一个绝对值得单挂的羁绊,后期拿剑魔补充阵容强度是一个很好的选择,可以说是百搭。

云顶之弈暗裔羁绊效果是什么 S9暗裔羁绊怎么样
(图片来源网络,侵删)

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