admin 发布:2024-08-23 10:47 10
本文摘要: 火焰纹章觉醒攻略怎么转职?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。火焰纹章觉醒主角如何转职三重换职系统为每名亲代人物设计了3种可切换的下位职业,双重转职系统又使1种下位职业可转职为2种上位职业,所以亲代人物通常可从事3+6=9种职业。
火焰纹章觉醒攻略怎么转职?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
三重换职系统为每名亲代人物设计了3种可切换的下位职业,双重转职系统又使1种下位职业可转职为2种上位职业,所以亲代人物通常可从事 3+6=9 种职业。
有的角色下位职业过于接近,造成上位职业重叠。例如龙库可换职为剑士或盗贼,这两种职业都可转职为暗杀者,使得龙库少了1种上位职业,只能从事 3+5=8 种职业。少数职业没有双重转职,例如领主→大领主,于是克罗姆也少了1种上位职业,只能从事 3+5=8 种职业。
还有些特殊职业连转职也没有,例如村民/舞娘/兔人族/龙人族/君王等,相应地,使丹尼/奥利维尔/维尔薇特/诺诺/缇琪/瓦鲁哈鲁特的可从事职业数量更少。
子代人物都以下位职业lv10登场,并且该职业是固定的(马克可能会变化,详见自定义角色系统),除了该职业,他们还可从事父母的所有可从事职业。
在神像前转职,对话的时候看清楚,希望某某成为某某, 克里夫幸运高,建议转弓箭手,罗宾速度高,建议转士兵。
罗宾:最有争议的角色,很多人都觉得罗宾很废,攻防几乎不成长,但是技速成长很高,甚至可以超过魔战士,所以最适合罗宾的职业应该是男爵,男爵职业攻防最高,取长补短,速度快对方的命中率低,魔法都打不到你。
如果转骑兵和弓箭手的话由于攻防太低后期基本打不动对方,只有挨打的份,转魔导士强力魔法没有,转魔战士攻防也低只能欺负魔法师,装备雷电剑也就是个跑得快一点的魔导士,自身成长又浪费掉了。
圣火徽章转职攻略
魔防超少 ,建议最后每样都满 ,要么就选魔战士 、魔战士、 魔防高, 速度快, 法防也高, 也可以选骑士。
第三章女主角进山洞打过三个尸龙就有复活的圣水 还有就是迷失森林里面也有复活圣水
本作中龙盾在主线里有两个,隐藏宝物理论上可以刷无数个
第一个:第一章终盘BOSS宰相杜角身上携带一个
杜角:BOSS,职业是男爵,防御18魔防5攻击22HP40,其他属性忽略
有了龙盾后,杜角防御高达31点,魔防则是18点,原则上在第一章是无法击败他的(龙盾每回合还会恢复5HP),但是利用一些非常手段倒是可以
1、火焰纹章觉醒转职推荐:
2、最佳方案是10级平转龙骑,龙骑到10级平转权杖骑士,权杖10级升上位职业女武神,女武神15级平转其它上位职业,其他上位职业到15也立刻平转还没获取技能的上位职业,最终拿到所有技能后,会发现人物属性点不低的,到时再转成最终想用的那个职业。
本作的职业体系分为初级职业,中级职业,高级职业,最上级职业和特殊职业。初级职业不予评价,就那么几个,有啥升啥吧,重点聊聊从中级职业开始。
中级职业
领主
转职需求:剑技D+,指挥C。虽然在中级职业中有较高的成长补正,但是需要在魅力上投入10点。因此,适合转职为领主的角色并不多,所以领主的出现频率相对较低。
佣兵
转职需求:剑技C。佣兵的成长补正中等,但关键在于力量和速度的补正。然而,由于在这个版本中剑系在物理系中是最弱的,所以10级时的优先级并不高。如果选择转职,主要是为了力量和速度的补正,建议不要一直使用剑。佣兵的优点是他的精通技能——埋伏,这是经典配置埋伏+怒的一部分,建议在物理系前排的中后期可以适当投入资源转回佣兵以提升精通技能。
战马骑士
转职需求:枪技C,马术D。成长补正中等,但有一个明显的缺点,那就是速度成长减少10点,因此强烈建议不要在10级时转职为这个职业,这会拖慢角色的速度。精通技能强攻很有用,但并不适合骑士系的职业,因为骑士系职业会降低速度,所以这个技能实际上更适合在中后期转回战马骑士的高速职业。
重骑士
转职需求:斧技C,重装D。成长补正较低,精通技能也不出色,强烈建议不要转职为重骑士。
盗贼
转职需求:剑技C。在中等职业中有最高的成长补正,前期的开锁和开门等技能对家庭用品的补贴也很有帮助,可以让王子等高力量角色转职以获取速度和技巧的职业补正。
弓箭手
转职需求:弓技C。成长补正较低,建议所有的弓手都不要转职。精通技能+20命中相当有用,可以在中期为希尔妲等缺乏命中的角色进行补正。
拳斗士(男性专属)
转职需求:拳技C。虽然表面上只有中等的成长补正,但实际上有非常优秀的速度和技巧补正,-10魔力并不重要。然而,精通技能相对较弱,而且相比之下,土匪的表现太过出色,使得这个职业并不显眼。
土匪
转职需求:斧技C。这是物理系中最强的中级职业,有高成长补正,尤其是重要的力量补正,为英梨梨、贝尔等力量成长较低的角色提供了救赎。同时,拥有非常强大的精通技能——鬼神一击,这是无解的强大,可以说,每个物理系角色在10级时都可以转职为土匪。
飞马骑士(女性专属)
转职需求:枪技C,飞行D。有高成长补正,但适合成为飞马骑士的角色大多力量不足,所以一般不建议在10级时转职为飞马骑士。精通技能飞燕一击非常优秀,如果女性角色能获得,那么在中后期都可以转回飞马骑士以获取这个技能。
牧师
转职需求:信仰C。成长补正较低,但对法师来说并不重要。主要是因为同类的术师的精通技能比牧师更优秀,所以除了主力奶妈之外,建议转职为术师而不是牧师。
术师
转制条件 理C 成长补正和牧师没多大差别,主要的优势是精通的魔神一击,非常优秀,法系输出都可以带上一个。
暗术师(男性专属)
转职条件 理C 隐藏职业,但是成长补正却比术师和牧师还要低,丢人,精通技能蛇毒,比较强,而且估计在疯狂难度里打高强度敌人的表现会很更好,男法可以魔神一击和蛇毒都拿上。
高级职业
狙击手
转职条件 弓A 中等成长补正,优秀的职业固有技能,弓手基本20级都会转成这个职业。
勇者(剑)
转职条件 剑B斧C 中等成长补正,这作剑系铁憨憨,精通技能也是铁憨憨,千万千万不要转。
勇士(斧)
转职条件 斧A 中等成长补正,经典搭配埋伏+怒的第二个拼图,算是十分优秀,但因为同类对比的综合格斗家过于强势,所以一般优先考虑转职综合格斗家,技能则是在中后期之后回来拿到。
刀剑将领
转职条件 剑A 大家俗称的剑圣,中等成长补正,本作剑系铁憨憨,固有技能更是铁憨憨,除了帅啥子没有,除了直接出场的教会大腿剑圣雷霆姐,其他人能不玩剑则不玩剑。
暗杀者
转职条件 剑B弓C 较高成长补正,技能存在感不强,也有可能是我脸比较黑,转职优先一般。
要塞
转职条件 斧B重** 中等成长补正,铁疙瘩一个,物理系敌人打上来基本叮叮叮,但我对这个职业的评价并不是很高,主要原因是适合转职要塞的嘟嘟和拉斐尔本身基础物防和成长本身就很高,即使不转职成要塞也是非常优秀的扛伤害前排,而且如果要塞和格斗家还算各有千秋的话,要塞和最上级的战争统领的差距就比较大了,基本是如果投入资源转职要塞,要转职成战场统领的资源和时间就不太足够了。但可能在疯狂难度下还是有一定的出场意义的,所以我暂且持等待态度,现在的想法是转职成格斗家-战场统领的路线是更优的。
圣骑士
转职条件 枪B马B 中等成长补正,优秀的骑士,优秀的技能,和最上级的英勇骑士对比丝毫不逊色甚至是在一些方面有着优势,一般不需要转职成英勇骑士。但本作骑士和空军对比起来处于劣势,只有特定的一些角色适合圣骑士。
飞龙骑士
转职条件 斧B飞行C 空军,较低的成长补正,但有着十分高力量低保,适合英梨梨这种低力角色吃力量低保成为强大空军。精通技能防守封锁可圈可点,机动力的优势和再移动让空军成为了本作最强的职业系,有很多人说,本作不用考虑转职问题,全转飞行系就完事了。当然飞行系是本作最强我是基本认同的,但为什么我在前面的阵容推荐里,只推荐了一个队伍里最多只有5名空军呢。其中一个原因是,担心空军过多导致的队伍性弱空。主要原因是,骑士团不够用,一周目情况下,玩家能获得的空军骑士团一般只有6个,其中只需要D指挥的天马骑士团只有三个,剩下的是C指挥的王国龙骑兵团、B指挥贾拉提亚天马队、A指挥的奇霍尔龙骑兵团,一周目培养空军需要投入的资源很多,并没有太多的资源投入到指挥中,除了一些比较好培养的角色可以到B指挥,其他的基本只能到C指挥,是无法装备高级的空军骑士团的,而骑士团的作用却十分重要,所以一周目我推荐最多只养5个空军。
综合格斗家(男性专属)
转职条件 拳A 全职业最高的75成长补正,让所有担心成长率不足的角色得到了安心,同时由于本作的角色,除了法师以外,魔抗成长都不高,而格斗家给予了怕魔法的前排一个非常优秀的精通技能破魔者。还有一点,拳B可以领悟一个本作相当bug的技能冥想,无消耗回复50%生命值,或许在打一些高难度外传的时候我们就已经可以发现,由于任务的要求,往往需要分兵作战,所以有些时候血量的保持就很重要。所以我可以预测到,在疯狂和更高难度中,小队作战时,由于奶量可能不足,所以冥想这个可以个人保持血量的技能会变得更加重要。成长率、破魔者、冥想这三点,让格斗家成为了最强的高级职业。
术士
转职条件 理A 低成长补正,而且术士所持有的被动技能和精通技能对于本作的主力法师而言基本都毫无用处,法系职业基本不考虑转职成术士。
暗主教(男性专属)
转职条件 理A 隐藏职业,同样丢人的成长补正,虽然精通技能同样不咋地,但对于主力男法而言被动技能比术士要优秀很多,所以男法比如修伯特基本转职的是暗主教。
主教
转职条件 信仰A 中等成长补正,优秀的被动技能和精通技能,建议能转主教的法师全部转主教,比术士和暗主教不知道高到哪里去了。
最上级职业
英勇骑士
转职条件 斧B+重装A马B+ 苛刻的转职条件换来的是低成长补正,在前面分析要塞的时候,我有讲过我对本作重甲的看法,所以对于英勇骑士,我同样不是特别看好,虽然他是最高级职业,但却不是圣骑士的上位替代,而只是骑上**要塞,对比与圣骑士他甚至在一些方面都还处于劣势,所以对于这个职业我还处于观望态度。
弓骑士
转职条件 枪C弓A马A 同样算是比较苛刻的转职条件,而且换来的是和初级职业对比都超低的成长补正,弓骑却还是本作最强的职业之一,+2的射程和再移动换来的是绝对强势的机动力和战斗力,可以给你带来走A的快感,弓手的最终路线。
圣天马骑士(女性专属)
转职条件 剑C枪A飞行B+ 全职业最高75的成长补正,最强空军之一,同类对比飞龙统领技巧速度魔防占优。
龙骑统领
转职条件 枪C斧A飞行A 高成长补正,最强空军之一,同类对比圣天马HP力量物防占优。
神圣骑士
转职条件 枪C信仰B+马A 中等成长补正,高机动辅助兼补刀,适合辅助角色转职。
暗骑士
转职条件 枪C理B+马A 中等成长补正,高机动副法师。
格莫瑞(女性专属)
转职条件 信仰A理A 中等成长补正,女性主力法师的最终路线。
墓志铭
转职条件 剑A理A 中等成长补正,说了一万遍了,剑系铁憨憨,千万不要转。
战争统领(男性专属)
转职条件 斧A拳A 超高成长补正 最强职业之一,最强前排职业没有之一。有着强无敌的被动技能必杀+20,强大的精通技能回击,再配合冥想和格斗家的破魔者,基本是死不了加来一个杀一个。
涅槃那(贝老师专属)
剧情转职 专属职业中最丢人的成长补正,还是用剑的,铁憨憨职业,贝老师无论是去当空军还是去打拳或者是去当弓骑,都比涅槃那强好多,不要用。
凯瑟琳(皇女专属)
剧情转职 高成长补正,但是是个重甲步兵,走最慢的路,挨最毒的打,建议皇女千万不要用这个专属职业,安心上天当龙骑,强无敌。
巴巴罗萨(库罗德专属)
剧情转职 高成长补正,全游戏最强职业没有之一,龙+弓,除了没有射程+1以外没有任何缺点,制霸天空。
大领主(王子专属)
剧情转职 高成长补正,但王子的专属居然是一个步枪,有着极其丢人的移动距离,虽然并没有像皇女那样到不能用的地步,但还是建议最终转职成骑兵。
刷职业精通的办法
刷职业精通比较简单,不需要像刷技能等级和角色等级一样找个什么生锈的武器或者是练信仰升级。更重要的是不会有额外的角色经验,不会太影响游戏平衡和游戏体验。同时,因为我把疯狂难度有设想的比较难,所以我觉得刷职业精通技能然后搭配一套技能组是比较重要的。
刷职业精通就是找回血台最好,树林次之的等级比较低的出击图,把你想要练的角色卸下武器,让别的角色把周边的敌人清到只剩一俩个,让那个角色站在回血台或者树林里挨打,挨打是可以提高职业精通等级的,放在副官上也同样可以练这个。如果双线操作,一个图就可以练满四个角色的一个职业精通技能,并不是特别花时间。
最佳方案是10级平转龙骑,龙骑到10级平转权杖骑士,权杖10级升上位职业女武神,女武神15级平转其它上位职业,其他上位职业到15也立刻平转还没获取技能的上位职业,最终拿到所有技能后,会发现人物属性点不低的,到时再转成最终想用的那个职业。
《火焰之纹章 觉醒》是由Intelligent Systems 发并由任天堂于2012年4月19日发行的3DS平台战略角色扮演游戏。全球累计销量超210万套。
本作采用了和《火焰之纹章:圣魔之光石》一样的自由地图,可以无视剧情和敌人进行自由战斗的系统。此外,每当升级之时还追加了角色可以习得技能的自定义要素,堪称融入了历代作品优秀之处的集大成之作。
这是一个由对人类慈爱的神龙娜迦与让人类走向灭亡的邪龙基姆雷所共同掌管的世界。失去记忆后倒在路上的你,被伊利斯圣王国的王子库洛姆救起帮助了库洛姆指挥的自警团后加入王子一行,在天地异变的同时出现了非人类的存在“尸兵”和持有世上不可存在第二把宝剑法尔西昂的谜之剑士。
伊利斯圣王国受到信奉邪龙基姆雷的邻国佩雷吉亚的威胁,在众多战役后的你与自警团,在不久的未来将会被卷入更加巨大的战乱之中。
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