admin 发布:2024-06-21 10:15 28
本文摘要: 自由之战2什么时候出的?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
自由之战2什么时候出的?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
自由之战2停服是因为玩家数量太少,制作公司无法获得足够的利润,甚至还比不上维护服务器的开销,加上公司旗下还有自由之战1这款同类型的游戏分流玩家,于是官方就决定关闭自由之战2的服务器,将重心放到自由之战1上。
自由之战是由上海DW研发,盖娱网络发行的国产魔幻风格MOBA手游。
自由之战系列有1和2两部作品,其中1于2016年3月公测,2018年5月停服,后在2019年重新开服。
而自由之战2则于2017年开服,2019年7月停服,这个系列的游戏可以说是命运多舛了。
自由之战2百度版
v1.10.1.16
类型:策略棋牌
大小:554.34MB
评分:10
平台:
标签:MOBA类男生精选多人游戏魔幻
《自由之战2》10月30日ios首测开启新版本内容曝光,本次新版本迎来众多英雄调整,不断优化的细节,全面提升的体验,全新英雄诡剑师·修上线,各种福利接踵而至,详细内容请看以下文章。
《自由之战2》的全新版本再次掀起游戏优化风暴,不仅如此,游戏在iOS平台TestFlight首测将于10月30日开启,资格申请现已全面上线,感兴趣的小伙伴可以前往游戏官方查看详情。
好了话不多说,先来看看小编的新版本内容爆料吧。
如影随形的神秘刺客
说起新版本,相信大家应该对于即将强势登场的新英雄诡剑师·修最感兴趣。而据小编观察,这位来无影去无踪刺客,很有潜力成为场上的热门之一,他的资料很值得研究哦。
被动技能【诡道】:修普攻击中敌人或使用技能可以获得2点能量,每秒消耗1点能量。每点能量提升修2.5%攻击速度和3点移动速度。修的第2和第3次普攻会造成2次60%物理伤害。
一技能【行云】:修将斗笠当作回旋镖投掷出去,对前方8米内的敌人造成最多2次物理伤害,斗笠击中敌人时附加20%减速效果,持续2秒,可叠加2层。
二技能【惊风】:向前方冲刺一小段距离,对路径上的敌人造成物理伤害。惊风时使用普攻,则修的普攻会以拨刀斩的方式攻击周围的敌人(该技能可存储2次)。
终极技能【天星】: 获得30%减伤效果,持续2秒。上挑使前方的敌人浮空,接下来修会使用秘剑“天星”对浮空的敌人造成5次伤害。天星时使用行云,则修会释放三个斗笠攻击前方的敌人,造成原技能的1.5倍伤害(使用惊风可打断天星)。
百家争鸣!众多英雄迎来调整
在欢迎新英雄的同时,当然也不能忘了老朋友。为了让每个英雄都更有特色,也为了让玩家们获得更好的竞技体验,游戏团队再次对大量英雄进行了平衡性调整。
海伦:作为游戏中的知名辅助,新版本中的海伦将会在团队中更加重要,她的技能增加了释放技能时与队友的互动,提升了团队的防切入能力,还拥有了后手的场控手段。
巴斯:外表时尚的巴斯,是一位备受玩家喜爱的射手,但是后期输出略显乏力。在新版本中,巴斯的被动技能更容易触发,自身的控制能力和机动性也都得到了提升,输出和生存都有了强力的保证。
德古拉:之前单挑能力出色的德古拉在团战中的定位较为尴尬。新版本中,他的技能在增强骚扰能力的同时,还可以更好的跟背景故事契合。大招持续时间的增长也让这位出色的战士有了跻身热门英雄的资本。
除此之外,洛克、娜塔莎、帕萨塔塔等多位人气角色也得到了不同程度的调整(具体详情前往官方阵地查看)。看来,在《自由之战2》公平公正的MOBA战场中,真的是每位英雄都有出场机会哦。
不断优化的细节,全面提升的体验
值得一提的是,本次更新中,《自由之战2》在继续提升画质,优化游戏视觉、听觉效果的同时,还对游戏中的细节进行了完善。
首先,补位系统将的通知显示将更加直观;“进攻”“集合”“撤退”等团队信号的使用也更加便利;玩家在新版本中可以清晰的查看自己的网络情况;战斗中的战场出装页面也增加了相应的数据显示,让玩家可以更好的把握战场局势。此外,战场聊天、技能释放、目标选取,以及新手引导、试玩卡穿戴等玩家比较关心的问题,也都在新版本中得到了优化。
为了保留神秘感,新版本中令人热血沸腾的精彩开场CG小编就不多做介绍了,留着大家亲自去游戏中感受(补充一个小技巧:想要多看几遍CG的玩家,可以通影音设置界面再次进行播放)。最后提醒一下大家:新版本中的全新商城系统,可使用“金币”或“钻石”货币直接购买大部分英雄的武器和皮肤喽,快去看看吧!
面对如此多接踵而来的惊喜,是不是很心动?大家不要忘了去申请《自由之战2》iOS TestFlight首测的资格哦。iOS的小伙伴们,快来一起再续前缘吧!
自由之战2百度版
v1.10.1.16
类型:策略棋牌
大小:554.34MB
评分:10
平台:
标签:MOBA类男生精选多人游戏魔幻
《自由之战2》官方已经确定了在1月17日开测,大家终于等到这一天,先来了解一下次世代的体验吧!
各就位!预备是不是很想听到开始?别着急,让无数热爱MOBA玩家为之疯狂的《自由之战2》首秀,即将开启!根据游戏放出确切消息:《自由之战2》精英画质品鉴测试正式定档1月17日!
不难看出,画质品鉴将是本次测试主题!说句心里话,在见识了360°全方位堪称完美的英雄精模,能带来身临其境体验感觉的对战地图,以及千变万化、风情各异的角色造型后,小编对于游戏中闻名遐迩的次世代画质已经有点垂涎三尺了。在等待测试开启的时间里,只能走一波精致的画质分析,表达一下内心的激动啦!
好看好玩好精致!这个地图有故事
不久前,《自由之战2》曾曝光了一部关于对战地图的实拍视频,非常直观的向玩家们展示了纹理分明、精致细腻的全新3V3战场。
相信大家对于地图中飞沙可见的高品质画面一定还记忆犹新吧,无论是庄严肃穆的防御塔、还是散发着上古气息的魔法阵,又或者科技感十足的军工基地都别有一番风味。
仅仅看看已经如此令人震撼了,如果能进入游戏中,真正的感受那不断摆动的披风、裙摆,去可以倒影出云彩变化的水面上漫步,在风吹草动的野外驰骋纵横,那该是何等快意的事情啊!
其实,对于《自由之战2》的次世代画质而言,可圈可点的地方还有很多!
由于使用了当下最前沿的Unity5.0引擎,《自由之战2》在次世代画面表现上要比之前更加优秀!
此外,游戏中的英雄展示模型达到了3500-4000个渲染面,在战斗内也高达2500-3000面,比《自由之战》提升了3-4倍,场景贴图量也增加了3倍左右。
不仅如此,《自由之战2》中的角色和战场场景均考虑到法线和高光,而这两者也被业内视为次世代画质的重要标准
我们有理由相信,即将到来的《自由之战2》以及它所带来的次世代画质,不仅可以为玩家带来崭新视觉和乐趣,同时,更加真实、细腻的画质还会为大家带来更强的投入感和竞技体验,而这一切,也正是所有热爱MOBA的玩家们,最关心也是最需要的!
根据目前曝光的信息来看,官方并没有明确的指出游戏推出的时间。不过一款精致高质量的手游,大多会经历多次测试。
以最常见的情况来看,自由之战2应该会经历最少删档内测(大致一到两次)、不删档内测以及公测三次测试。
考虑到现在已经是十一月中旬,2017年的春节在一月末,中间不过两个月的时间。如果游戏曝光后并没有实质的内容提供给玩家,那么也许会引起一些负面的效应。
自由之战2现在不能玩了
根据查询自由之战游戏官网信息显示,自由之战2于2019年4月29日停止运营,因此目前无法在官方渠道上进行游戏
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