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倩女5开打宝(新倩女幽魂手游5开一个月能赚多少人民币)

admin 发布:2024-08-31 10:26 4

本文摘要: 倩女5开打宝?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。倩女幽魂手游5开搬砖职业搭配该游戏搬砖职业搭配推荐如下:1、医师加甲士加射手加异人2个:这种搭配不仅可以保证大号刷本、帮战收益,同时还有保证生活采集的职业,让大号快速升级。


倩女5开打宝?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

倩女幽魂手游5开搬砖职业搭配

该游戏搬砖职业搭配推荐如下:

1、医师加甲士加射手加异人2个:这种搭配不仅可以保证大号刷本、帮战收益,同时还有保证生活采集的职业,让大号快速升级。

2、医师加异人加偃师4个:这种搭配主要是以打宝图、货运跑商、剧情重温打boss为主,偃师不仅本身耐抗,而且召唤的银傀宝宝也是防御极强。

倩女幽魂手游5开搬砖职业搭配
(图片来源网络,侵删)

新倩女幽魂手游5开一个月能赚多少人民币

5000万

根据查询游戏《新倩女幽魂》手游5的简介得知,该游戏开一个月能赚5000万人民币,《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏

新倩女幽魂手游5开一个月能赚多少人民币
(图片来源网络,侵删)

关于倩女幽魂2打宝队,请大家帮忙解答一下!谢谢

关键要看你能够几开和卡多少级。如果是新区的话六开升级简直就像生孩子一样难,尤其是打宝队伍,异人修为不点就算有了幸运也不一定打得动boss,点修为升级又慢,如果想要五开或者六开,首先最好的选择应该是在开了大概一到两个周的区,一来基础的装备可以弄了,二来有人可以带塔,异人直接跟随就没事了。

可以选择一个甲鱼一个魅者剩下异人,只要你魅能够好好控应该就没问题就是累一点。要不然四个异人一个甲鱼也可以,同时开甲鱼和奶妈剩下异人也可以,至于侠客完全可以就练个小号上线给个状态就下了。

打宝队现在还是有一点利润的,尤其是新区。老区你拼不过原先的打宝队,因为本身幸运堆上去就不容易,现在老区高端点的打宝队幸运都在400以上了。

新区卡在109左右利润会比较好,当然指的不是那种完全新连69突破都没人能带的区。这就是建议半新区的好处,有人能够带带69、89突破,只要能够五开就可以自己一条无需注重卡级。到了109,幸运在200以上到300之间比较划算。据大神分析说幸运并不是越高越好的,69在一百左右,89在两百左右,109在300左右,以此类推。不知道是不是真的,但200到300之间的幸运比较好堆,也比较划算吧。有问题追问哈。

关于倩女幽魂2打宝队,请大家帮忙解答一下!谢谢
(图片来源网络,侵删)

倩女幽魂手游的5开队伍配置

倩女幽魂手游的5开队伍配置偃师,射手和异人为主,要刷副本再加个侠客。

_涫趾图资渴粲谏窕资渴乔芭湃舛苤耙担涤写秤蜗分腥舛艿恼信萍寄埽禾宄胺砭酃帧⒓跎恕⒊宸妗⒗说燃寄埽浜辖细叩难恳约翱剐猿沙ぃ辜资砍晌哦_T的不二人选,主要用于冲锋陷阵,骚扰目标,打乱阵型。射手是主要的团队物理输出,但相应的防御和血量也比较低。再加个侠客。

倩女幽魂手游的5开队伍配置
(图片来源网络,侵删)

倩女幽魂打宝攻略 打宝概率问题详解分析

倩女幽魂 手游中每天都能看见召唤GM的喇叭,而且几乎都是概率问题。求爆鬼求逆天无钻,那么下面就和的我微微一起来看看吧。

主要谈谈对游戏里各种概率的猜想,看过的亲们不要拿去作为理论依据,更不要拿去威胁GM

一、蓝精灵

开区时,大家都爱蓝精灵,出现了好点就会抢;几个月后,蓝精灵就是打宝队憎恨的对象

1、无幸运蓝精灵爆率

个人经验,无幸运蓝精灵爆率约为1/2。所以刚开区时,经常打了BOSS一地白不用投点,其实就是1/2的概率,投投硬币就有1/2概率的直观印象了。

2、100幸运蓝精灵爆率

幸运的定义:每一点幸运加1/100爆率。那么100幸运就加1倍爆率,那么蓝精灵出现期望为1,爆率也是1了?这是真相吗?如果这样,就太没有悬念了。

第一种不出蓝的爆率猜测:每一点幸运都是分开计算的,并不是加一起计算的,所以100幸运,蓝精灵爆率也不是1。那么不出蓝的概率是多少?1/2* (99/100)100次方=0.183。所以100幸运的时候差不多20%的几率会一地白。

所以100幸运时蓝精灵出现期望为1.20%不出蓝。

3、500幸运蓝精灵爆率

500幸运蓝精灵出现期望1/2*(1+5)=3。不出蓝概率1/2*(99/100)500次方=0.003。

本人519幸运,每个BOSS平均出蓝3个,每天一地白出现0-5次。所以不出蓝的计算公式可能猜测错误,第二种猜测:(1/2)6次方=1/64。

本人打宝的时候,平均出蓝3个,但是不是3个时候也很多,出3个的概率差不多为1/2,正态分布介于稳定与不稳定之间,大学的亲们还记得老师怎么决定分数的么!!!符合正态分布就行,不符合的直接改分数!!!

综上所述,蓝精灵出现期望为1/2*(100+幸运值)/100。不出蓝的概率计算公式:(1/2)(1+幸运值/100)次方。出蓝个数接近标准正态分布。

二、紫

1、无幸运紫装爆率

个人猜测,爆率为1/100。即100个BOSS出一个。是不是觉得有点高,实际上仔细数数自己打的BOSS,这个概率差不多。每天只清任务,每天大约20只BOSS。那么一周出一个。而实际情况,每周0-4个。

2、100幸运紫装爆率

1/100*(1+1)=1/50。69的亲们往往110-150幸运,每天打打桃子薇草再加上清任务就有1-3紫了,其实就是这个爆率。

3、500幸运紫装爆率

1/100*(1+5)=3/50=6%。

本人519幸运,100个BOSS差不多就是3-8紫,平均确实差不多6紫。打宝队1天打BOSS差不多100-200BOSS,出紫6-12个。

打BOSS要1天多余100个才能明显看出概率,打的少了,偏差就很大。

高中数学概率已经讲过了,重复次数越少,不确定性越大。必然蕴于偶然,偶然蕴于必然。

三、鬼

1、无幸运鬼装爆率

个人猜测无幸运鬼紫爆率为1/10000。

只清任务不打宝的亲,一般半年到一年出1个鬼或者看别人出鬼。每天20BOSS,半年3600BOSS,而只清任务的亲往往也不是0幸运,而是0-270幸运。1个队一般至少1个带幸运的。这就相当于无幸运3600*3=11800。这样出鬼期望大于1,出1个就在情理之中了。

2、100幸运鬼紫爆率

1/10000*2=1/5000。69的亲多久能打5000个BOSS,打桃子薇草的每天至少50个,那么也是3个月到半年出1个鬼。

3、500幸运鬼紫爆率

1/10000*6=3/5000。即要打1666个BOSS,出1个鬼。1666个多吗?150打宝队1天至少100个BOSS,2周1鬼就是标准爆率。

本人519幸运,有段时间1个月1鬼,那时候经常来直播。后来直播结束了,打宝BOSS也多了,半月1鬼。到了过年,没出去玩,红着眼找BOSS,1周出7鬼,1周差不多打了1600BOSS,攒了1年的人品,全用来过年了。

如果爆鬼期望小于1,不爆鬼是正常的,爆鬼了就去买彩票吧。反正我的概率一直都是正常的。

得之我幸,失之我命。

四、蓝精灵、紫装和鬼装的比例关系

蓝精灵爆率1/2;紫爆率1/100;鬼爆率1/10000。

所以蓝精灵:紫:鬼=50000:100:1

即50个蓝,出1个紫;100个紫,出1个鬼。

五、合装备概率

打宝队基本都有合装备的习惯,区别只是合蓝还是蓝黄通吃。

合蓝的时候,出来的大部分是蓝;合黄的时候,出来的超过一半是黄。

而有的人就根据自己的经验,认为合装备效率比打BOSS高。其实,那是小概率事件,而且,主要精力用来合装备了。

这里直接用蓝精灵、紫装和鬼紫的比例关系就知道概率了。

算算出了多少蓝,50个蓝出1个紫。100个紫出1个鬼。这样就得到答案了。

如果地狱海刷活力,捡不用投点的黄绿合装备,那么出蓝的几率接近一半,1小时合装备约100次,那么出蓝50个,出紫1个。500左右幸运的亲们有没这样的感觉呢。

六、各类BOSS爆率分析

鱼、青蛙、布袋、湖中屋、大盗宝藏、小三、大三、小青、桃花、祈福、守财和照妖等是普通BOSS。

剧情爆率为普通BOSS三倍。年兽爆率为普通BOSS4-5倍。茶香鸡、将臣和生气的小仙爆率为普通BOSS3倍。

桃子薇草爆率低于普通BOSS,约为1/2。

活动BOSS要么是普通BOSS,要么就是年兽,兔儿爷之类的高爆率BOSS。

七、清任务与打宝队收益差距分析

只清任务的亲们一天BOSS差不多10-20个。1周1紫。

喜欢打宝的上班族,学生党(300幸运),一周300BOSS,1周3-5紫。

打宝队1天100-200BOSS(450-600幸运),一天6-12紫。

能出多少紫,就得看BOSS数量和幸运,出紫的期望,而不是刷喇叭期待虚无缥缈的人品。

本人519幸运,连续100BOSS不出紫都是常有的事,每周至少1次。刷的多了,出紫就是必然。

倩女幽魂打宝攻略 打宝概率问题详解分析
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