admin 发布:2024-09-02 11:14 9
本文摘要: 战意刺客技能连招?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
战意刺客技能连招?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
眼看远征赛季已至末期,这个赛季的多次武器改动之后,技能搭配连招该又该如何玩转?
职业技巧
战矛篇(穿刺伤害)
·加点:全技巧
·推荐携带技能为:不羁之风蝮蛇之舞曼巴吐信旋龙呼啸
·技能连招:
马上Q击倒→旋龙呼啸→不羁之风→蝮蛇之舞→曼巴吐信(曼巴吐信不要近身用,要等敌人逃跑时踢出)
·清兵主要技能→不羁之风(解除僵直)→蝮蛇之舞
·技巧:
1.马上技能E,消耗马匹体力值所以追人或者逃跑时先加速疾跑到马匹体力值消耗完在用马上E技能。
2.先手不羁之风打断敌人技能让敌人不翻滚就无法还手。
注:战矛是可以秒杀轻/中甲武将的一定配合马上技能Q和马上右键戳人。不羁之风为多段清兵技能,蝮蛇之舞解控技能,曼巴吐信收割残血必备!
双刀篇(切割伤害)
·加点:全力量
·推荐携带技能为:无踪雾影蝶舞游龙缠身
·技能连招:
马上Q下马隐身→绞杀或者击晕→游龙缠身→两段蝶舞→平A或者雾隐后接绞杀(伤害爆炸重点在游龙不要全部打满,因为全部打满后会有大概1.5S的无法A和释放技能的发呆时间,可以在游龙最后一下用技能雾隐打断立即接绞杀)
·隐身后有三个小技能
1.Q向突进一段距离,E近距离踢晕面前敌人,R绞杀对面前敌人造成大量伤害。
2.双刀主要靠隐身然后接近敌人后看时机有把握的直接E绞杀然后接两段蝶舞或者直接开游龙。
注:双刀为刺客所以不要妄想武将杀兵,双刀主要针对的是轻中/甲武将和拆炮偷点,双刀玩家一定要耐住性子不出手则已出手就是击杀多利用Z上帝视角寻找抓落单和残血,如碰见开了定江山的刀盾请等待8秒,这8秒他是真·男人!!
刀盾篇(切割伤害)
·加点:1.全力量(粘人反杀)2.全坚韧(超级抗揍)
·推荐携带技能为:掷乾坤驰万里定江山千斤坠
·技能连招:
驰万里击倒→平A→上马Q击倒→平A→千斤坠击倒→平A→掷乾坤,定江山看时间用被动挨打或者被控住立即使用(此套连招全力量刀盾体验超级棒1V2一点不虚)
注:刀盾技能三个击倒,击倒期间接平A流畅敌人基本起不来,掷乾坤一定等对面逃跑或者自己逃跑时用!
战意游戏中双刀作为最新的一个职业,但是在1.5测试的时候被大砍了一刀,伤害和隐身时间都被削弱了不少,因此对玩家的操作有更高的要求,下面就给大家介绍一下双刀的技能学法和连招顺序,一起来看看吧。
推荐:游蛇击+腾蛇击+蛇遁+蛇潜,潜行下的技能则为:蛇突-蛇绞-蛇行
首先基本的连招方法就是隐身后靠近敌人,隐身后的技能是蛇突,蛇绞和蛇行,因为隐身状态下移动速度回增加50%,所以很快就能接近敌人,接近找准时机使用蛇突技能,敌人中会有昏迷2S的效果,在这两秒内尽量多打出几下普通攻击,大致可以打出2下,这时候因为已经不是隐形状态了,就使用游蛇击技能,中间可以打出一下的普通攻击,完事后利用腾蛇击继续处于隐身状态,这时候可以选择继续打一套,也可以选择拉开距离等一拨CD。
双刀在马上的优势不大,战地才是她的主场,另外想要打出高伤害,就要多利用隐身技能,各种控制可以衔接起来,让敌人动弹不得,而且还有多段的逃跑技能,打一套就隐身,不建议大家正面直接打,剑盾双刀能分分钟教你做人。
削弱后的双刀打法和以前不同了,上个版本中使用蛇潜是会刷新两个技能的,但是这次更新后是不刷新了,老版本刷新技能能打出的伤害是比较恐怖的,新版本大招就只能隐身规避了。
关于战意双刀技能怎么学的内容就介绍到这里了,双刀这个职业不是正面对抗的,作为刺客她比较全面,虽然在削弱了一次,但是伤害灌输在脆皮上也是比较可观的。
在《黎明之光》中,无尽之塔是玩家们必定会去的地方,不仅可以挑战自我,也可以拿到丰厚的奖励,层数越高奖励就越诱人。不过难度也就直线上升了。来看看各职业如何在这里发挥自己的特长的吧。
按职业分流派 爬塔有套路
根据各个职业的技能特点,爬塔方法可以划分为两种类型。一种是外圈攻击型,主要包括:傀儡师、赏金猎人和魔导师,这种类型的职业要在怪物的四周进行输出,在吸引怪物的同时利用走位不断调整距离进行输出;另一种是内圈攻击型,主要包括:战士、大剑士和刺客,这种类型的职业要将怪物聚集在自身周围,然后使用技能进行输出。
无论是内圈攻击还是外圈攻击,都要将怪物聚集到一起进行攻击,相对来说内圈攻击较为容易一些,可以利用自身聚怪。而外圈攻击的时候,如果人物距离怪物较远,仇恨值不到位,会出现不聚怪的现象 ,这个时候就可以使用爬塔聚怪神器—神宠亚尔薇特,当然如果操作好的话无论使用什么宠物都可以通关。
外圈攻击型秘籍
傀儡师爬塔时可以采用以下连招:锁魂手→噩梦之爪→禁断牢狱→回旋斩(虚空震荡)→无限地狱。每当使用一套技能连招前,需要使用先手技能锁魂手,先触发宠物被动技能睿智提升自身魔法伤害。并且在每释放一段技能后利用走位拉开与怪物的距离,以免被怪物打出硬直。释放完一次技能连招后,还需要利用闪现技能来取消无限地狱技能击飞怪物的效果。
而火焰法阵和圣灵必杀技则是影响爬塔的另两个重要因素,可以在释放无限地狱或圣灵必杀技时触发战场上的召唤火焰法阵,既可以取消技能的击飞效果,又可以取消释放法阵时的动作。而圣灵必杀技在怪物受到火焰法阵伤害的时候释放,既可以最大化输出,又有聚怪的效果。
赏金猎人的技能连招则为回旋踢→连环射击(枪之启幕)→枪之回响→枪之狂舞→枪之终曲。和萝莉一样,御姐使用一套技能连招前也要先用先手技能来触发被动,之后再依靠走位拉开距离。在释放完一次技能连招后,需要利用闪现技能朝着血量相对较多的怪物继续释放技能连招,使所有怪物受到均衡的伤害。并且别忘了在用圣灵必杀技时与怪物相隔一小段距离,因为技能的范围与地面不是垂直的。
魔导师技能连招则是冰千针→烈焰禁地→烈焰曼陀罗→闪电束缚→雷霆炙烤→天罚。他和前两个人连招方式基本一致,只是在触发被动之后一定要马上衔接重攻击连招,并且他比其他人都更加需要和怪保持距离,如果被怪打到他的连招很容易会被打断。最后需要注意的是他在有重攻击连招、且怪物数量不多时尽量不要使用圣灵必杀技,因为技能前摇很长易被打断。
内圈攻击型秘籍
和外圈攻击的几个角色一样,内圈的三个角色也要在一套技能连招前先用先手技能触发宠物被动技能蛮力提升自身物理伤害。之后再利用自身将怪物聚集到一起,不断释放重攻击技能连招,重攻击技能有CD时不断地释放轻攻击技能,尽量命中较多的怪物。对内圈攻击的人来说,主要区别在于必杀技的使用时机。
其中战士技能连招顺序最好为:突风→风牙斩→海啸→怒涛(裂空击)→深渊蔑噬。他的圣灵必杀技需要在将所有怪物吸引到自身周围然后释放。大剑士的技能连招顺序为:战意冲撞→碎岩天剑→峭峰逆刃→摧山斩→断岳斩→裂地斩。他的必杀技则需要先闪现,使自身脱离怪物攻击范围,当怪物聚集在一条线时释放才能达到最大效果。刺客的技能连招为:月弧→割裂→屠戮→开膛。他在释放圣灵必杀技时尽量不要让怪物分散开来,并且在必杀技的第二段(加快自身攻击和移动速度)生效时释放轻攻击连招,可以更频繁的释放技能,并且快速积攒下一次圣灵必杀技的能量。
以上内容是否对各位爬塔起到一些帮助了呢?只要掌握套路,其实无尽之塔的200层也不在话下。如果在游戏中你也有一些自己的“野路子”,那么欢迎大家来我们微信公众号提出自己的建议。
我叫MT4刺客副本怎么输出,刺客副本天赋怎么点?
刺客在我叫MT4近战中爆发非常高,一套好的连招和天赋能让你在副本或者战场中所向披靡,小编推荐玩家一套爆发流天赋以及输出手法。
铭文推荐
袭杀-痛击:作为基础技能,概率附加直伤是非常不错的选择,影随重置隐匿的效果更适合PVP中,单纯就爆发而言,多次隐匿偷袭的可能性不大。
横切-弱点:三个铭文中输出提升最高的,还有暴击效果加成,而且横切在敌人绞喉持续时间内,也是满能量就用的技能,属于核心输出。
隐匿-鬼影:开战前先隐匿,这样可以起手打出一波爆发。
刺杀-蓄势:大量提升直伤,同时还能强化下一个技能,配合横切输出极为出色。
刃舞-嗜血:单体爆发最高的选择,不解释。
天赋推荐
碾压:敌人生命过低时,所有攻击暴击提升,斩杀型天赋,必点。
战意爆发:痛击效果提升,强化基础攻击的天赋,还是很不错的。
娴熟:秘技冷却降低,很通用的天赋,比较推荐
弱点洞察:暴击伤害提升,简单粗暴的加成。
鲜血结界:刃舞嗜血的伤害增加,强化爆发的伤害,不错的选择。
战刃之殇:暴击时附加印记,叠加三层造成伤害,效果类似巫医的电流。
秘技搭配
冷酷:攻击必定暴击,强化自身的输出能力。
秘制药水:减少技能冷却,让刺客可以快速再打出一波爆发。
输出手法建议:
保证起手的时候已经攒了60能量以上,刺客的开怪第一套伤害,毒暗杀起手(给目标上毒buff,配合天赋,之后的技能都会有伤害加成)然后2技能释放过后,切记,不要手贱按普攻,由于2技能释放过后下一个技能的伤害是会提升50%的,因为游戏的普通攻击算作技能,所以一定不能手贱,释放完2技能后,迅速点暴击技能,然后将100怒气的横切打出去,伤害爆炸,这就是为什么刺客开场伤害往往是团队输出第二名的两倍还多的原因。
王者荣耀几乎已经成了人人必备的手游游戏,闲暇时间打发无聊时光,的确是个不错的选择,但是对于得失心重的人来说,自然也不愿意一直屈尊于永恒钻石或更低,谁还不想上个王者呢?但是这上网者除了自身实力技术过硬之外,匹配合适的队友、选对英雄也是重要的决定英雄,当然也不能说选对什么英雄就一定能上王者,毕竟有的时候,还是要根据双方阵容,来选择合适的英雄,但是也确实有一些英雄上王者段位的几率更高一些。
01.射手类输出位
在任何一方的队伍当中,输出位置无疑是最重要的,这是一个队伍当中的取胜关键。其实大多数射手在前期不会表现出太大的优势性,但是一旦到团战后期,只要有技术,射手绝对可以带飞所有人。
其实是这样的,在前期的时候打野英雄要配合上下中路抓敌方的英雄,其实这个时候对于打野英雄来说,是发育的关键期,也是遏制对方输出发育的关键期,而在前期的时候,无论是哪一个位置的英雄,其实最重要的还是要以猥琐为主,一定要等自己的装备成型,才能大摇大摆的炫耀自己的技术。
但是一旦到了后期,敌方英雄装备成型之后,其实对打野英雄的技术要求会更高,但是这个时候射手输出已经很高了,所以射手只要懂得保护好自己,积极参与团战,是非常容易取得胜利的。
02.刺客类打野英雄
打野英雄其实更重要的是属于带节奏的英雄,尤其是到高段位以后,其实大家的技术水平可能相差无几,有的时候决胜的关键可能在于整一局的节奏和所有队员的心态。而打野英雄,我推荐选择刺客类。
其实是这样的,因为输出位置的发育是异常关键的,而打野更针对的是对方的输出位,刺客类英雄一般身手敏捷,伤害贼高,只要是抓准时机出去,进来一套把对方输出位置带走,一方面对方输出位置发育不起来,另一方面也很容易把对方团队整个的节奏和心态打崩,所以那胜利肯定就在眼前了。
03.上路战坦类英雄
其实上路战坦类英雄,比如花木兰、凯等,是很容易带飞所有队伍的英雄,因为这样的英雄,不仅能扛得住伤害,更重要的是英雄本身伤害也很高,所以是基本上没有什么缺点的英雄。
而且在上路,不会成为对方针对的焦点,只要自己足够猥琐,等待装备成型,这一类的英雄把大招放出来,就算是坦克,其实也很难扛得住它们的伤害,而且,只要掌握合适的时机,1打2也不算什么大问题。
菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着恐怖爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄,无论是他的配音还是技能都深深的体现出菲兹的特点:可爱、灵活且致命。他是一个我很喜欢的英雄,各种段位的比赛甚至正规比赛都有见到他的身影,今天给大家带来他的攻略。
一丶首先来说下技能方面
被动技能,潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害。很实用的被动技能,无视碰撞可以追杀和逃跑,不过这游戏的碰撞感不是那么的强烈。减少伤害这个效果还是很不错,给了鱼人打野的资本,同时在线上也很舒服。
Q技能,潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。特点是能附加装备特效,与之配合的最好装备么那就是巫妖之祸了,那一下打的真的很疼。后期也是菲兹的核心输出技能。配合W可以打出成吨的恐怖伤害。很强力的指向性突进,注意这个技能的突进距离是固定的,也就是说如果你0距离突进敌方英雄,你最终的位置会在敌方英雄身后550码。还有:这个技能有1.0总AD的加成!!别忘记了。
W技能,被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。被动效果,一个流血技能,对生命缺失大的目标能造成更高的伤害,如果打野的话,推荐先重击目标后,再打,而不是留最后一下重击。主动使用呢,普通攻击就附带一个魔法伤害,固定时间内作用,所以走法伤攻速流也是可行的,另附带重伤效果,使对方得到的治疗效果减半,能压制住对方的奶妈和带治疗天赋的英雄。这个技能可以使得鱼人在野区也是一把好手,中单出了巫妖之后开启W A人真心疼的要命,配合Q更是成吨的伤害。
E技能,潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。神技,高伤害,能穿墙,aoe还附带减速效果。有几点要注意,该技能按下后立刻使用,无施法范围,不可瞄准的状态只有0。5秒,在躲技能的时候,得自己把握时间。只有自动落下的时候,才减速。这个技能是菲兹得以灵动的根本性技能,还可以靠E躲过很多伤害性技能死里逃生也可以用它在前中期打出恐怖的爆发。
R技能,潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼——短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。又是一个强力aoe技能,算上附身的时间,对被命中的英雄一共有3秒的减速效果,追杀,掩护和保命效果非常棒。要注意的是,此技能是定向技能,也就是指哪打哪。要求有一定的预判,如果未能命中,它是在你释放时鼠标所在的位置出现一条鲨鱼。
红色都是选择9个固定法术穿透,黄色9个固定护甲,蓝色选择9个固定魔抗或者9个成长魔抗视情况而定,至于大精华则有两种选择,一种是比较常见的3个固定法强,另一种是最近比较火的双穿符文,效果都比较明显,视个人喜好和对戏情况而定。
至于天赋方面,通用的AP天赋21\0\9这套天赋就OK了。召唤师技能方面,闪现必备,点燃或者传送更或者屏障都是可以选择的。
菲兹的出装有几件是优先和必出的,巫妖之祸,沙漏,帽子,这都是必不可少的。至于出装顺序,我打中单小鱼人,一般都是多兰出门,如果遇到AD中单就选择多兰盾1红,如果遇到发条火男这样前期线上消耗能力出色的英雄我会选择魔瓶3红出门,一般很少带眼,因为小鱼人的E技能过于OP和灵活,只要E技能不乱用很少有打野能抓死小鱼人。第一次回家一般视情况出一到两个多兰,十分有压力的情况我会出3个,然后直接出巫妖之祸。这是鱼人的核心大件,推荐第一个出,之后就有选择了,喜欢游走的可以出杀人书,很顺的情况可以出帽子,对面控制太多可以出沙漏,对面是双AP或者三AP的情况可以出深渊,最后春哥也可以考虑出。总之神装的鱼人,秒人一套都不用,开W单Q秒ADC连点燃都省了。这就是菲兹这个AP刺客的恐怖爆发输出。
1级:去单吧,中单或者上单都可以。不管你在中还是在上路,你要保住己方野区的蓝BUFF,或者去GANK对面的蓝BUFF也可以。如果有人CV了确定没事,就回线上牵制住他们。现在1级的话由于体积碰撞,还是不太容易骚扰到对手,但是你的被动技能给你创造了优势,利用这一点去骚扰压制对手吧。
2-3级:这个等级用Q和W来压制骚扰对方,要尽快把对面压制住以便你可以安心补刀。由于你是个近战,Farm的时候很有可能被对手压制成残血。所以你要先手骚扰,用Q或者E去切近对方,使用W打击他,然后穿越兵线回来。
4-5级:这个等级你要确保你能顺利Farm,最好能把对方赶出经验区。你要比对方更早到达6级,他们是不会想看到你放大招的。你在这打到的钱要用到你6级的第一次GANK的旅途上了。对手会补给生命值,不要担心,只要保持他们的血量在3分之2并且兵线在中间。你的魔法用的太快,也要保持在不低于一半,然后准备好鲸鱼让他们难受一下了。
6级:你成功了!保持了上面所需要的血量、魔法值、兵线之后,直接趁其不备以最快速度用E或者疾跑切到敌人面前,丢出你的大招,让他们被减速,然后和点燃或者战意激增一起使用你剩下的技能,我保证他们无论如何都得死了。
7-8级:如果你的对手死了你就好好Farm。否则,就杀掉他。控制好野区非常重要,你可以拿个BUFF然后开始游走GANK。只要你有大就去GANK,一旦GANK你们就会爆发团战,团赢了就可以拿掉小龙。控制、GANK完了然后你就要Farm,没有大的时候就Farm,要确保自己的等级和经济。
8-14级:现在你的生命值和伤害应该足够高了,这样你就可以GANK完之后不用回家继续Farm了。在这个阶段要跟着团队一起走,在野区、草丛里插上眼,做好视野,任何人走位失误都足以致命甚至导致团灭。
15-18级:一旦你把帽子和巫妖之祸出了,那么好戏就开始了。拿掉野区BUFF然后抱团走准备打团吧,等Tank先手,然后Q技能到离你最近的脆皮身上。基本上你的都要去秒掉对面的Carry,然后带领队伍团灭敌方直至胜利。
小鱼人主要是爆发高,E可以躲掉你的技能,但想克制小鱼人的话还是挺简单的。
第一种克制:消耗克制 推荐:光辉 爆破鬼才 远古巫灵等等 优点是可以在远处耗人,磨血,小鱼人虽然有突进但也不能完全防住这一类英雄。
第二种克制:爆发克制 推荐:诡术妖姬 卡萨丁(6级后) 阿卡丽(6级后) 优点是以暴制暴,你比对方暴力,小鱼人手短,也不能太消耗你,用这类英雄时只需要看小鱼人别拿蓝BUFF来QE连招耗你就行了。
第三种克制:多控克制 推荐:光辉 冰霜女巫 瑞兹 等等 优点是当小鱼人打过来时,你可以压制住对方,从而进行完美的撤退或者更有力的进攻。
我主要推荐:卡萨丁 诡术妖姬 和光辉
打这么多字手都酸了 求采纳!
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