admin 发布:2024-09-07 11:18 12
本文摘要: 生化魔人技能?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。生化魔人技能细胞分裂[被动]每次技能命中敌人,一小片碎片会落在地上。可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命。受到致命伤害时,将分裂成4块并试图重组。
生化魔人技能?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
细胞分裂[ 被动 ]
每次技能命中敌人,一小片碎片会落在地上。可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命。
受到致命伤害时,将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。
(补充,技能掉落的碎片如果被敌方英雄踩到就会消失)
延伸打击[ Q ]
冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:550
对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230( 0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
(补充,距离不长,但是减速在追击的时候很实用)
爆裂[ W ]
冷却时间:4 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:350
身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上 4/4.5/5/5.5/6( 0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
(补充,主点技能,冷却短,百分比伤害,对于生化魔人这个坦克向英雄很适合)
弹弓[ E ]
冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒
施法消耗:4% 当前生命值
朝指针方向在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 ( 0.7*AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。
(补充,第一段蓄力时不能移动并选定一个扇形区域,第二段发射时只能在扇形区域内选择落点。距离很远,可穿越大部分地形,并且处于空中时无法被攻击。突进,逃生,追击都很犀利。)
动感弹球[ R ]
冷却时间:130 / 115 / 100 秒
施法消耗:无消耗
施法距离:300
弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 ( 0.25*AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,可以右击鼠标移动。
(补充,团战控制很强大,配合E或闪现可做先手,落单被围剿的时候也可以用来脱身。不可以穿越地形。)
这个英雄魔法加成不高,在团队中位置是坦克肉,一般不做输出装,靠W的短冷却加百分比伤害输出。
由于被动的回复和W的范围伤害,还有E的超远突进,他比较适合打野。可以靠E从对方眼位盲点突入GANK,团战先手吸收伤害,适时靠被动为输出型队友制造机会,或反击。
以上是个人经验~手打
细胞分裂[被动]
每次生化魔人扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片会落在地上。生化魔人扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命,组织的拾取/碾碎半径为50。
受到致命伤害时,生化魔人扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击[Q] 冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒 施法消耗:4% 当前生命值 施法距离:550 生化魔人扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
不稳定物质[W] 冷却时间:4 秒 施法消耗:4% 当前生命值 施法距离:350 被动:生化魔人扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
橡筋弹弓[E] 冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒 施法消耗:4% 当前生命值 施法距离:1200/1350/1500/1650/1800 生化魔人扎克冲向目标区域时无法移动。在生化魔人扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。生化魔人扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。生化魔人扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让生化魔人扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280(+0.7*AP) 魔法伤害并将他们击飞1秒。*该技能可以在移动过程中取消。
动感弹球[R] 冷却时间:130 / 115 / 100 秒 施法消耗:无消耗 施法距离:300 生化魔人扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。生化魔人扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,生化魔人扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右击鼠标移动。
S3生化魔人,别名泥巴人,魔人布欧,扎克。全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来打野的打法分析:打野的扎克定位类似阿木木:大量的控制技能,造成生命值百分比伤害,以生存装为主AP装为辅。
细胞分裂
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
技能细节
施法范围较短值得注意,副升技能。
延伸打击【快捷键Q】
扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。
消耗4/4/4/4/4%当前生命值()
冷却9/8.5/8/7.5/7
射程550
效果猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。
技能细节
CD短,主要伤害来源,主升。在你E突进到敌方身边时可以马上按W打出爆发伤害,在使用大招期间也可以使用W。
不稳定物质【快捷键W】
扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。拾取一个组织,会使【W不稳定物质】的冷却时间减少1秒,当扎克用【W不稳定物质】命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)。
消耗4/4/4/4/4%当前生命值()
冷却5秒
效果扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200/200/200/200/200)。
技能细节
很好用的突进控制技能,跳跃距离非常远,可以直接从3狼跳到蓝buff处,可以有效缩短你步行距离,让你的Gank更出其不意。CD时间较长而且蓄力时会被打断值得注意。
橡筋弹弓【快捷键E】
扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
消耗4/4/4/4/4%当前生命值()
冷却24/21/18/15/12
射程300
效果充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法伤害和0.5秒击飞效果。可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。
技能细节
大招释放过程中可以配合使用W打出伤害,也可配合闪现调整位置,更好打乱对方阵型,干扰敌方输出。
动感弹球【快捷键R】
扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面三次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。
冷却130/115/100
效果扎克连续弹跳4次,击飞并减速敌人。每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4AP)魔法伤害,将他们击飞1秒,并减少他们20/20/20%的移动速度,持续1秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20/20/20-50/50/50%)。扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质。
新英雄生化魔人扎克是一个恶心度暴表的搅屎棍,这个英雄不论上单或者打野都有不错的能力,这篇攻略给大家讲解扎克的
打野。
技能介绍
细胞分裂 冷却:5分钟 射程:无 耗蓝:无 扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。 该技能让扎克拥有更强的生存能力和越塔击杀能力。 在使用技能时会分出小块时注意不要过于靠前,注意走位,如果因为吃个粘液承受的伤害比回复的生命还高那就没必要了。 扎克死亡后分裂出来的细胞组织继承扎克本身的属性,所以越到后期扎克就越是让对面觉得恶心。不过有意思的是分裂出来的粘液可以被惩戒掉。
延伸打击 冷却:9/8.5/8/7.5/7 射程:550 耗蓝:消耗4%当前生命值() 猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。 选择该技能副升级技能,该技能每级的提升能够让扎克更好的控制敌人和制造伤害,如果2级没有太好的GANK机会的话可以先学,如果2级学E的话3级在点一级该技能。
不稳定物质 冷却:4 射程:350 耗蓝:消耗4%当前生命值(0.0) 扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200)。 选择该技能为主升技能,超短的CD时间给该技能可以造成成吨的伤害和清野速度。在后期之中,该技能更让对手的前排感到噩梦。
橡筋弹弓 冷却:24/21/18/15/12 射程:1100 耗蓝:消耗4%当前生命值(0.0) 充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。 扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害和0.5秒击飞效果。 可以通过移动来取消施放。 该技能超远的射程和击飞效果让扎克拥有极为强力的GANK能力和反野骚扰能力,在后期之中能瞬间突进到对手的后排进行各种骚扰, 甚至在对方打大龙的时候让扎克能够轻松安全的夺走敌方的大龙。而且当血量过低时该技能能让扎克逃离敌方的攻击范围。可以在2级的时候学习该技能然后去GANK
动感弹球 冷却:130/115/100 射程:300 耗蓝:无消耗 扎克连续弹跳4次,击飞并减速敌人。 每次弹跳会对周围敌人造成160/240/320(+0.25)魔法伤害,将他们击飞1秒,并减少他们20%的移动速度,持续1秒。该技能只会对相同的敌人造成1次控制效果。扎克会在激活该技能时获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。 扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动。 该技能就是被人称扎克为搅屎棍的原因,超长的移动距离和不低的伤害。让扎克能很好的在团战中发挥先手,充当搅屎棍的作用,搅乱对方的阵营给我方创造良好的输出环境。
加点顺序: 3级gank流:WQEWWR(倾向于发育) 2级gank流:QEWQQR(倾向于gank)
符文天赋
下面来说一下天赋的选择,我在这里给大家推荐两套天赋。 该天赋更注重扎克的生存能力,能让扎克在突进时更好的生存已经骚扰。
该天赋提升了扎克的输出能力。
对于扎克来说,法术穿透的效果比法术强度的效果要好很多(详情请见技能属性),大精华的移动速度给予打野英雄更好的游走能力。在蓝色方面我还是比较喜欢成长法抗,因为到后期他能给我提高不少属性。在蓝色的选择方面大家可以根据自己的打法和习惯选择。
召唤师技能的话还是老两样,惩戒和闪现,不过因为扎克的突入和生存能力不错所以闪现可以换成其他技能,如传送或者净化都是不错的选择,特别是在对面特别多控制技能的英雄的时候,一个净化把他们的控制技能骗掉,胜利就是属于你们的了。
出装推荐
出门装5红+打野刀
3种鞋根据局势出
核心装备
狂徒可根据情况替换 如果AD发育比较好,出
AP输出较高换
野区控制
阿木木:扎克对付阿木木很容易,你比他造成更高的伤害。 被击败指数:★ 蒙多: 扎克对付蒙多很容易,扎克明显就是蒙多改良版,注意反gank跟着蒙多走。 被击败指数:★ 人马:扎克对付人马很容易,扎克的W是基于生命值造成的伤害,人马前期魔抗较低,你很容易赢他。 被击败指数:★ 凯尔:扎克对付凯尔比较容易,不怕放风筝,E的远距离跳跃有留人能力。 被击败指数:★☆ 稻草人:扎克对付稻草人很容易,扎克6级就能完爆稻草人了。扎克的大能有效克制稻草人的大和恐惧。 被击败指数:★★ 皇子:扎克对付皇子很困难,皇子真的是太不平衡了,即使是他差你三级或者经济不如你,他照样能在一对一中打爆你。 被击败指数:★★★ 薇:扎克对付薇很容易,薇被砍的的太多了。 被击败指数:★★ 熊:扎克对付熊爸很容易,如果熊爸无脑堆伤害和护甲,你打就非常容易。 被击败指数:★★ 赵信:扎克对付赵信很困难,赵信也太不平衡了,即使他差你三级或者经济不如你,他照样能一对一打爆你。 被击败指数:★★★★★ 盲僧:扎克对付忙僧比较困难,忙僧前期太不平衡了。 被击败指数:★★★★ 梦魇:扎克对付梦魇很困难,梦魇前期比较厉害,W的免疫魔法伤害还能增加自己的攻击,对拼绝对是拼不过。 被击败指数:★★★★ 诺手:扎克对付诺手很困难,被近身后,扎克很难离开,拼也基本上拼不过。 被击败指数:★★★ 小丑:扎克对付小丑很困难。盒子的恐惧+盒子攻击,小丑E的减速伤害,完全拼不过。 被击败指数:★★★★★ 龙女:因为刷野快,反野比较厉害,不过扎克对付龙女比较容易。 被击败指数:★★ 蝎子:扎克对付蝎子不太容易,蝎子的单杀能力较强,技能CD短,带回复 被击败指数:★☆
小技巧 1.灵活使用你的E技能。扎克可以用E技能增加线上压力或者偷对面BUFF 2.E技能的过程中是可以使用惩戒 3.能安全的捡你的分裂碎片,那就一直使用你的技能,只要你不是满血,捡起碎片获得的生命恢复总是比你使用技能消耗的生命高 4.尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人很难对你做出反应。
我先声明一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄, 属于半肉半Ap
请楼主明鉴,别tm像百度那些煞笔一样 说tm这个英雄很垃圾 我就是认为这个英雄很强势
说真的我真的懒得解说这个英雄 因为打字很累 很费时间 只是百度的那些小学生 实在太气人了 所以 我就说下 他的出装吧
先说他的属性加成
原始生命: 455(每级+95)
物理攻击:54(每级+3.375)
生命回复:12.5(每级0.55)
攻击速度:(每级1.6%)
物理防御:(每级3.5)
法术抗性:(每级1.25)
原始移动335
呵呵 有点废话 但是废话 你们 不是也不知道嘛
.扎克的4个技能和被动
被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候, 会出现一个绿色的碎片在身边, 可以回复4%总血量.
当扎克死亡后, 会变成4拖绿色的碎片 8秒后将复活,4块碎片是可是被攻击的.复活后他会回复10%-50%的.根据数据,每一个碎片是12%总血量. 技能冷却:300秒
Q: 近距离直线伤害技能, 有减速,持续2秒 技能范围550. 技能冷却:9/8.5/8/7.5/7 消耗:4% 当前血量
法术伤害:70/110/150/190/230(+50% Ap) 减速:20%/25%/30%/35%/40%
W: 扎克的身体爆发. 对周围造成伤害.(对野怪最多200伤害) 范围550. 技能冷却:4秒 消耗:4%当前血量
法术伤害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/6%/7%/8% (每100ap+2%)
E:一个非常远的跳跃技能.落地撞到的敌人将弹开少许并且有伤害. 技能冷却:24/21/18/15/12
范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/280(+70%AP) 跳跃取消时间:0.9/1/1.1/1.2/1.3
R:扎克将进行4次短距离的跳跃, 跳跃可以自己操控去的地方. 每一次落地的地点将造成法术伤害, 20%减速,小距的弹开. 同一个目标将受到50%的法术伤害 并且没有弹开以及减速的效果. 在扎克开启大招时将获得(20-50%)的移动速度 以及减少75%的控制 (晕,减速, 弹开之类的)
技能冷却:130/115/110 消耗:无消耗 法术伤害:160/240/320(25%AP) 一个目标最多承受的伤害:400/600/800(+62.5%AP)
还算全面吧 但也是废话 你们还是不知道
这个英雄上单、打野都很强势
我们就先说打野装 (选)!!!
破碎幽灵之精髓:扎克4个ap技能. 加上被动出门都不需要血药了.
振奋盔甲:选择出这个因为扎克的被动是每次技能击中目标弹出来的碎片将回复4%的血 .回血能力非常的强. 还有20的-cd
日炎斗篷:扎克属于半坦的英雄
狂徒铠甲:扎克属于半坦的一个英雄
符文壁垒:团战装备
兰顿之兆:比较后期的装备 根据对面真阵容来出
瑞莱的冰晶节杖:AP 血量. 减速 中期出冰仗是一个非常好的选择.
兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是个非常好的选择. 而且还有血量 配合冰杖效果更佳
钢铁烈阳之匣:团战装备.
虚空之仗:如果比较喜欢玩ap 而且对面比较多磨抗可以考虑出这个
深渊权杖:如果比较喜欢玩ap 就出这个 但本人玩扎克是半坦(纯个人!)
下面说打野!
出门装:猎人的宽刃刀加五个生命药水 主w 副e q一点就好 主要为了前期gank的减速
中期装:法师鞋或者轻灵鞋 在这里我说一下 有人玩扎克喜欢出疾行鞋 我不怎么推荐 但也是 纯个人! 我就推荐 出轻灵鞋 逆风局也可以改为 忍者鞋 对面控比较多的话 水银鞋
鞋子 其实一点也不着急出 就要个草鞋 也差不多 以前 我见一煞笔法师 我草 我真是服了 身上 一点法强都没有 结果第一件装备 是法师鞋 我真是 对那些人 说什么好呢 你tm一点法强都没有 你要那法术穿透 干嘛
破碎幽灵之精髓:法术吸血. 法术强度, 减cd打野必备
振奋盔甲:必出! 无论上单 中单 打野 (扎克 是可以打中单的 煞笔勿喷)
幽魂面具、日炎斗篷、军团圣盾:这3个都是非常好的中期装备.
后期装:
兰顿之兆:如果对面阵容比较多ad 平A系的可以出这个.
狂徒铠甲:增加血量, 就算没有ap装备 扎克也是可以打出比较多的ap伤害的.
钢铁烈阳之匣:扎克是一个属于比较黏人的英雄, 加上冰仗非常强势.
瑞莱的冰晶节杖: 血量,ap,减速.扎克所有技能都是ap ,所以 必备!!
神装: 真的不好说 看局势 看对面阵容 看。。。 所以不便说
讲一些扎克打野的小技巧
2级的时候千万不要尝试去gank. 最好是3级打完红蓝buff.因为你有跳, 减速. 还有E技能落地时候小范围的弹开.
当你使用E技能的时候不要瞬间去点 跳跃的地点,也不要按E.因为当你按E他是要储蓄的. 大概1-3秒. 3秒最大范围.
如果不想跳的话你可以点一下鼠标移动到技能范围外. 技能会自动取消而且回复2%的总生命值. 当你储蓄的时候按E的话他会条过去你鼠标在的地点.
还有一点就是你的跳跃的范围是你英雄的正前方.
燃烧宝石和吸血枪中期合成 破碎幽灵之精髓和振奋盔甲
如你们的中路是lux如果他Q中了.. 你最好不要开大因为大落地的时候 会将敌人弹开. 导致lux的大不中.
扎克最好不要去反野,因为伤害不够 但是如果遇到像稻草人阿木木这样可以对拼.
行了 楼主 这些 东西 我打了 几个小时 喜欢扎克的玩家 就先玩 扎克打野吧 我现在实在太劳累了 至于扎克上单的 出装 我以后会给大家补上的
扎克 很牛 我没说错 不只是我说! 呵呵 下次出新英雄 的版本都这样说
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