admin 发布:2024-09-09 11:01 10
本文摘要: 血源诅咒流程顺序?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。血源诅咒主线流程是怎样血源诅咒主线流程攻略-搜狗输入法搜狗输入法,作为业界领先的智能输入解决方案,凭借其强大的词库、智能化的组词功能和用户友好的界面设计,赢得了亿万用户的青睐。
血源诅咒流程顺序?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
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血源诅咒玩了半天后的感觉非常出色,个人对于各种不同的收集都有一些强迫症,所以游戏玩的过程会很细致也会较慢一些,地图也只探索了一部分,除了一些卡关的地方,以下分享一些为新手玩家们谋福利的经验与技巧。
以下简易主线流程:
大部分地区只要探索到底,打完BOSS就会接下一个区域,所有区域共15个BOSS,剩下的BOSS就得去圣杯迷宫找啰
雅南中部
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大教堂区
(需要向使者买10000元的徽章,才能前往BOSS的场所)
↓
禁忌森林
(从大教堂圆形广场其中一条岔路,走到底会问暗号的路)
↓
拜尔金沃斯
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未见之村亚哈革
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曼希斯的梦魇
↓
回梦境准备进结局
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其他地区进入方式:
旧雅南:
大教堂区其中一栋有大棺材的教堂,拉动二楼机关后开启入口
汉威克阴森小巷:
大教堂(BOSS战地点)出门后,往右边岔路走
教学大楼/噩梦边境:
禁忌森林传送点附近,有一间挂着红色灯的房子,对话后会给你石头
接着去大教堂出门左边岔路,在通往亚哈革的门前故意被抓住
该隐赫斯特城堡:
禁忌森林挂红色灯的房子,左边有一条路通往洞穴
洞穴走到底可回到诊所墓地,进入诊所二楼取得一封招待状
接着去汉威克BOSS前的十字路口,会有马车接送
废弃工厂(梦境起源):
治愈教会工厂往下跳的木板区
大教堂上层(圣歌团):
亚哈革中段(第二个传送点前),有一群疯女外加逼姆的平台,从栅栏缺口往下跳
之后有一个只能从上方跳入的牢笼,牢笼中可取得大教堂上层钥匙
接着去治愈教会工厂最顶端的门
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结局分歧
结局1:
最后的选项选择接受
结局2:
最后的选项选择拒绝
结局3:
收集叁个脐带并吃掉,最后的选项选择拒绝
第一个脐带- 曼希斯梦魇最后的BOSS
第二个脐带- 废弃工厂取得
第叁个脐带-似乎不只一个取得方式,我是在结局前去诊所二楼,杀掉白衣女取得
1.首先要说的是一开始那个狼人真的是剧情杀,你不要想用徒手就把他弄死了。。玩这个游戏你要充分记得能不要作死就不要作死,因为你一定会死。。。。死了之后进去会送你装备和一个留言用的笔记本,关于武器的选择,其实都说斧头好,我到觉得杀猪刀也不错,杀猪刀体力耗费小,就是距离比较近,适合有一定黑魂类游戏基础的玩家用,斧头的话简单粗暴,变形之后的蓄力斩清场神技啊,新手用起来应该会更顺手,拿了就可以出来了,那个人偶妹子是用来加点的,暂时不会理你,等你打第一个BOSS死了一次之后,就会自动传送会梦境然后她就告诉你可以愉快的加点了(魂她妈掉都雾门里了加奶子啊)
2.其次还是狼人的问题,就是大桥上的两个狼人,恩,楼主是直接跑酷过去,然后跑过去之后马上右边会有一个缺口,因为左边的小黑屋门是关着的,你要是开百分之百会被轮X,而且门口还有小怪,所以赶快从右边跳下去之后狂奔,下去之后走桥洞那条路,路的尽头有一个门,打开里面就是小黑屋了,然后把里面的怪清了,上二楼出去就是桥了,但是先别慌,从一楼另外一个门出去直走上一个楼梯会有一个捷径,打开门之后以后就可以迅速的过来去打BOSS,然后这时候记得把身上的钱花光,不然进了BOSS房死了你就麻烦了,血源不像黑魂BOSS房第一次去是他么没有雾门的,你一走过去自动判断开始BOSS战,不清楚情况下带一堆负担进去嗝屁了简直日了狗(别问我怎么这么清楚),弄完之后回去上小黑屋二楼出去就是桥上了,两只哈士奇已经被你弄到下面去了所以可以直接去BOSS,以后去BOSS也是直接跑过去完全不用担心他们了,另外顺带一提的是这里是一个可以刷魂的地方,用小黑屋的门卡住两只哈士奇,一只300多,加上楼里的小怪,一次在900魂左右,缺药啊缺钱的朋友可以再这里刷一刷。
3.然后第一个BOSS,不要被游戏的BGM和一身黑毛的怪吓到了,真的很简单,不要离BOSS太近,不然他会一直出招,建议等他挥爪之后上去两次R1,然后退开,等他飞扑,然后算好时间翻滚之后继续R1,千万不要贪刀以及瞎JB乱滚,由于本作的枪反对于新手以及不适应的玩家真的不好掌握,楼主也是尝试了很久才稍微知道所谓的判定是怎么回事,所以最好就慢慢磨,拉开距离燃烧弹也是很有效的,多尝试几次总会过的。
4.然后就是关于第一个地图的探索,在BOSS桥的另外一个尽头的右边可以下去,哪里有一堆箱子哪里可以下去,下面是一个下水道一样的,在下水道尽头有一个怪阴在角落他底下有一个尸体是一个还不错的套装,比商店买的要好一点(不过衣服并不能给你足够的安全感),可有可无。还有就是很多人问打第二个BOSS要用到的特殊道具音乐盒在哪拿的,那个其实是在一个比较遥远的地方,具体要描述的话就是在很多狗狗笼子哪里,去对面的教堂,然后下到第二层往外走,走出去之后右转走到尽头会发现有一个梯子很高往上的,上去之后右边有很多乌鸦,左边可以过桥过去之后有一个大胖子,杀死之后又有一个很长的梯子,梯子上去之后是一个捷径的铁门,拉开之后就在那个敲门的板砖哥哪里,所谓的音乐盒就是在上了梯子之后右边有一个窗子哪里,是一个小女孩,靠近那附近就会听到有音乐声的,顺带一提的是杀死第二个BOSS之后在开门之后别慌走,回头有一个缺口可以跳下去拿一个项链,那就是他死了的妈妈(可怜的父母双亡)拿回去可以给小女孩也可以自己捏了有红宝石碎片(还给小女孩后小女孩就一直哭不理你了并没有什么奖励)
5.第二个BOSS,额,其实就是动作比较快,如果是用的杀猪刀,楼主建议你和他硬刚,因为这一作有吸血的设定,硬刚是完全不虚的相信我,至少前两个状态完全没有问题,因为你的距离太近了,要打到他他已经打到你了,或者使用枪近距离颜射BOSS会有机会跪在地上,过去直接黑虎掏心会掉很多血,前两个阶段可以如此反复,如果用的斧头,可以尝试躲在墓碑或者大树后面使用变形后的重攻击将BOSS击飞,他会跑回来卡在树对面,你继续蓄力击飞,非常的弱智容易轻松打到三状态,三状态下,首先在变身的时候扔上油罐,然后疯狂的丢燃烧瓶吧少年,记住,千万不要疯狂逃窜,你一跑BOSS就会疯狂的向你突进,你站在他身边他出招就那么几个动作,你一旦跑,他什么科幻的动作都出来了,找空挡直接丢燃烧弹就丢死了,so ez~打完之后其实可以回一趟之前那个篝火,那个窗子里的NPC会给你一个火焰喷射器,怎奈楼主是个力量号用不了,不过看起来也是徒有其表吧。
6.继续向前吧少年,来到了大教堂,这里有很多条路啊,右边的门进不去,直走上了楼梯可以拿到一个盾牌然而并没有什么卵用啊,门是开不了的,走右边进去之后会拿一个衣服,至于拿了之后会发生什么嘛。。你自己玩了就知道了,然后这里可以往上走,往上走会有一个大汉在哪里,继续往上是过不去的,往下走走到最里面也只是有一个宝箱里面是碎片,所以暂时可以选择不走这边,回到大教堂,左转出去之后继续往下走,来到另外一个教堂上二楼开机关走楼下,下面有个狼人,有可以轻车熟路的卡门杀啊哈哈哈哈哈,继续走就来到了新地图旧雅南,一进去会有两条路,一条往下,那边走不通,走左边会有一个谜之男子警告你不许走,你不听继续走他就会啪啪啪的射你,一路往下,就来到了塔楼底下,他有一个好基友在下面,先不要管他,上楼去弄死他先,记得爬上楼梯立马开抢射他,他会一直硬直然后摔下去,真的是其人之道还治其人之身啊,我第一次上去就被他一盆子射到楼下了。。。弄死他下楼继续杀他基友,慢慢磨吧,很好打的。
另外需要补充的是,每弄死一个BOSS之后都会在商店里刷新新的道具和武器,需要联机的朋友可以试试调 一下范围到全球,因为本身默认的是本地,关于强化的话,强化级开放第一个水晶插孔,第三级开始第二个,但是之后就需要另外的升级材料(类似黑魂的楔形石),红水晶对应右手的是放射状和三角的,左手的是圆形的,在剧情进行中都会各有入手,可以在梦境的桌子上给武器升级 ,值得一提的是可以随时在桌子上取消和更换,不是一次性的,但是目前还不知道会不会有所损坏这一说。
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血源诅咒四个脐带有三个是在血月之后。工厂脐带,去旧亚楠打完渴血兽,上到亚丹小教堂,从工厂往下跳大坑,可以看到一个门,就在那里面。
妓女脐带,在新亚楠救了妓女,打完奶妈回来,他会从梯子去下面的水沟里,击杀他生的异形获得。冒牌尤瑟夫卡脐带,血月后进入尤瑟夫卡诊所击杀冒牌尤瑟夫卡获得。奶妈脐带,正常流程击杀梅高的奶妈获得。
圣杯:
圣杯是游戏过程中收集到的一种特殊物品,可以通过添加祭品在猎人的梦境开启圣杯地牢,最多可以开启五个圣杯地牢,开启以后玩家可以独自或者多人联机一同进入地牢探索。
低级别的圣杯地牢包含一些游戏剧情和成就奖杯,而高级别的地牢则是随机生成的地形、陷阱、怪物和BOSS,并且有对怪物的强化属性和对玩家人物的弱化属性,以给高级玩家挑战,并能从中获得高级神血宝石作为奖励来强化武器。
流程里哪有什么好宝石,最多就是18%攻击的诅咒宝石,还得刷脑姐,打流程的时候用用还行
真要堆伤害还是要刷迷宫,去找专门的铭文刷,27%攻的算是最好刷的,像特殊一点的贫穷或者深渊那可真是要看人品了。
前言:《黑暗之魂》系列,作为FromSoftware旗下最出色的游戏系列之一,在游戏圈子里有着举足轻重的地位。它虽然不像《只狼》那样,斩获2019年游戏界多项大奖,让宫崎英高老贼“跌上神坛”;也不像《血源诅咒》那样,以克苏鲁神话为主题背景,有着天马行空的世界观基础;
(血源诅咒插画)
但是,《黑暗之魂》系列在玩家们心目中的经典地位是无法撼动的,宫崎老贼为自己打造了一个神话:很多人将《黑暗之魂》称呼为“21世纪最伟大的游戏”。而在法汉菌的眼中,我觉得这个头衔一点也不夸张。毕竟,当一款游戏有着如此“折磨玩家”的高难度的同时,又能让众多“抖m”对它甘之如饴、赞不绝口,那它肯定有着足够优秀的特质,能够吸引玩家,让我们为了达成传火或灭火的终极目标,跌倒又爬起,千千万万遍。
(黑暗之魂历代主角)
“逐出魂籍”的黑魂作品
但在《黑暗之魂》三部曲中,却有这样一个特殊的存在,让一些怀着征服《黑暗之魂》三部曲的雄心壮志的玩家大呼:“***,退钱!”。它就是《黑暗之魂二?原罪学者》。在其他两部作品受到如潮的好评之时,魂二却是褒贬不一;可能是因为魂二并非老贼亲自操刀,才出现了这样的差异。
(黑暗之魂2法汉骑士插画)
(1)“卖家秀”和“买家秀”
魂二的CG称得上是系列之最,无论是过场动画还是宣传片,都有着较高的水准。乍一看黑魂二的“预告骗”,精致细腻的画面、气势恢宏的场景、形形色色的怪物,有着“绝望燃烧者”之称的法汉骑士与静候传火之人归来的绿袍女,一切是那么的引人入胜。但是进入游戏之时,玩家却发现一切都变成了大型网恋奔现现场——那我走?
虽然黑魂系列向来不是以游戏画面为买点,但是魂二的游戏画面和魂三,以及重制版的魂一相比,那真的是相形见绌。
(2)“砸招牌”的地图衔接
宫崎老贼的作品,以游戏各个地图的衔接上的设计巧夺天工而为人称道;这一点在魂一和魂三的地图设计上都有着比较明显的体现:魂一从病村往下出发,可以到达混沌遗迹,而之后你可以从飞龙谷返回祭祀场;魂三里你也可以从不死队门前返回活祭品之路。
老贼称得上是游戏界的建筑大师,无论是游戏场景的设计还是暗道捷径的构思,都尽显精致巧妙。而并非出自老贼之手的黑魂二,就没有了环形结构的地图设计:游戏的地图大多是直线型的,走到地图末尾你必须折返祭祀场,然后前往下一个地图。魂一和魂三里,打开捷径“开盲盒”般的奇妙体验,在魂二里就体验不到了。
(黑暗之魂2地图概念)
(3)“重开”的游戏剧情
魂系游戏以游戏剧情复杂,内涵丰富而为人称道,而魂二不受待见的一个原因正它的剧情。并不是说它的剧情拉胯,而是它的剧情和它作为传火三部曲的身份不相符合。魂一和魂三中登场的主要角色虽然不同,不过它们的故事却发生在同一片大陆——罗德兰上,并且可以确定的是:魂三的故事,发生在魂一传火之后。而魂二的故事则不同,它发生在古老的失落王国——多兰古雷格。
剧情上的割裂、地图风格的差异、捷径设计的缺失、以及魂二莫名其妙的堆怪、略显粗糙的BOSS设计,还有软绵绵的打击感;都败坏了魂二的名声,让玩家们呼吁将魂二“逐出魂籍”。我个人的黑魂游玩顺序是三到一,最后是二;
刚开始我也不看好魂二,但是在体验魂二所构筑的异彩纷呈的世界时,我却渐渐地沉迷于其中,以至于我最后认为魂二这部“叛经离道”的作品,才是系列之最。接下来我将从我个人的角度,来阐述一下我为什么如此喜爱《黑暗之魂二?原罪学者》。
一、多元化的地图场景
法汉菌从魂三入坑,然后又分别将魂一和魂二通关了几个周目;现在回想起来,最让我印象深刻的,还得是魂二的地图。魂一的地图和场景宏大以气势磅礴为主要特点:王城亚诺尔隆德那黯淡无光的太阳和建筑、混沌遗迹那叹为观止的巨大立柱和古树、小隆德遗迹里破败不堪的残垣和尖叫的鬼魂
(黑暗之魂一插画)
魂一确实打造了一场惊艳的视觉盛宴。而魂三虽然人气最高,但是我个人觉得魂三的大部分场景,都是一些城堡、村落之类的地方,反而限制了场景的表现力。
(魂二的如蜜)
最后让我们来看看魂二:从一线天森林,到遗忘囚笼、推土塔、熔铁城、茫然遗迹,再到废渊另外加上DLC里的三块地图,魂二的流程三部中数最长,论地图的探索性和可玩性,也是魂一和魂三不能相比的。
(魂二最让人震撼的地图——黑雾之塔)
魂二的地图,既勾勒了古树参天的静谧森林,也有着深不见底的幽暗深渊;既有被火焰吞噬的融铁荒城,也有着冰封万里的禁忌之地包罗万象的地图,赋予了魂二一种蔚然壮观的独特魅力。
(熔铁城)
当然,语言的表达能力始终是匮乏的,如果你想直观地感受一下魂二地图的魅力,还得亲自耐着性子体验该作品。虽然不是老贼亲自制作,不过同样出自fromsoftware手下的魂二,在美术设计上可一点也不不含糊。当你在游玩魂二时,它独特的的深邃之美,会向你娓娓道来。
二、寓意深刻的背景故事
魂系列游戏的地图可不是随意设计的,地图中的一个雕像,一个彩蛋细节的背后,都隐藏着自己独特的故事,等待着玩家们去探索,去想象。
(魂二角色一览)
魂二地图的多元化,决定了它故事的的复杂性和多样性。魂二的剧情从一个原本有着美满家庭的普通人得了一种可怕的诅咒开始,他在将死之时,于恍惚缥缈的梦境中见到了一片失落已久的大陆,于是凭着直觉向那里进发。途中这个人因为体力耗尽而死去不知多少次,然后又一次次地复活,代价却是逐渐丧失关于过去的记忆。他在老防火女的指引下,明确了自己的目标:去往失落已久的王国——多兰古雷格寻找强大的灵魂,破解诅咒。
(1)有关生存意义的探讨
从这段魂二开场CG中我们不难看出,魂二的主角只不过是一个普普通通的人。他不像一代主角那样,有着为了传承初始之火而禹禹独行的沉重使命;也不像三代主角那样,作为渴求着火焰的灰烬而前去寻找薪王。他所做的一切,只是为了变回普通人;他寻找着自己的记忆,寻找打破束缚住自己的那个诅咒的方法。
无法死去的他既不渴求力量,也不渴求名誉,他渴望从这种浑浑噩噩的可悲状态中解脱出来。
法国作家M.普鲁斯特曾说:当一个人不能拥有的时候,他唯一能做的就是不要忘记。而魂二的主角既失去了自己的一切,却无论如何也无法回忆起自己的过往,这样苟活于世的状态,与死去又有什么区别呢?
动画片《寻梦环游记》里,一个死去的人的灵魂将继续存在,直到人世间没有任何人再记得他;而魂二里的人也是这样:当他没有了任何的记忆,只剩一具空洞的躯壳时,他已经死透了。
(寻梦环游记揭示了“存在”的真谛)
黑暗之魂有一个游戏名梗“赞美太阳”,出自一代的NPC“太阳战士”索拉尔。他在游戏里帮助了玩家数次,他的形象还有精神深受玩家们喜爱。
(赞美太阳!)
在魂一里,如果你的选择得当,他可以陪伴你走到最终BOSS。而魂二里与太阳战士相当的存在——鲁米提耶,则比太阳战士悲惨得多:索拉尔尚且明确自己存在的意义,他有着明确的目标,他要追寻太阳的足迹;而鲁米提耶则是因为成为了被常人唾弃的不死人,和我们的主角一样,被迫前往多兰古雷格寻找最后的希望。
(魂二里帮助主角的鲁米提耶)
(2)欲望与野心的反思
魂二里有一位铁之古王,他是一个目光短浅,却有着极大野心的人,他在东方武士亚伦的辅佐下逐渐建立了自己的宏图大业。魂二里的融铁城,有很多牛首人身的米诺陶雕像,象征着国王野兽般的力量,也体现出了他的鲁莽。
(魂二熔铁城随处可见的“牛首”,象征王的鲁莽和力量)
融铁王不顾亚伦的劝阻,盲目地开采资源,使流油谷布满了毒气;他还研究禁忌的魔法,造出了钢铁恶魔。
当他站在权利的顶端之时,亚伦却离开了他,身为王的他孤傲娇纵,不可一世,将此视为背叛。于是他亲手杀死了自己的挚友,却发现亚伦一直以来保存着象征曾经那个谦逊、勇敢的自己的
有任何不当之处,也有望大家为我指正,Maytheflamesguidethee!
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