admin 发布:2024-09-15 10:14 9
本文摘要: 剑网3霸刀pvp技能摆放?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
剑网3霸刀pvp技能摆放?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
第一弹攻略链接:一、剑三PVP核心思路
如今剑三的PVP,伤害致胜已成为主流,在切磋方面,如何在规避对手伤害的同时,向对手输出伤害,已成固定模式;在竞技场方面,关键时刻的偷伤害,以及足够的伤害压力,往往能起到意想不到的效果;在战场、攻防等团战中,高额的伤害也足矣收割数倍于己的人头。
竞技场有奶的环境下,以保证血线稳定为前提,适当放弃防御属性,并转化为攻击属性,可以打出更高的压制力。而在切磋、团战等环境下,防御属性的提高,更有助于在伤害对拼中获得上风。(这里涉及到防御属性和攻击属性的取舍,我个人选择防御向,这点会在“三、霸刀PVP属性取舍及装备发展路线”做解释。)
话说回来,无论属性如何,PVP总归是技能对技能,仿佛石头剪刀布,均有应对措施。下面,我们就对剑三的技能类别进行解析。
(一)剑三技能分类
剑三的技能,主要分为输出类、控制类、防御类、解控类、轻功类五大种,每一种都可以细分。
1.输出类
可以分为填充型技能、高伤型技能、爆发型技能。(奶妈的治疗技能也算在输出里)
填充型技能,即在没有控制点和击杀点时,填补伤害的技能,如天策的穿云、剑纯的三环套月、苍云的盾刀等。
高伤型技能,即在对方处于被控制、禁疗等致命环境下,瞬间造成大量伤害并足以造成击杀的技能,如天策的破重围、剑纯的八荒归元、苍云的绝刀、霸刀的上将军印等。
爆发型技能,瞬间抬高自身面板属性的BUFF技能,使得自身可以在短时间内通过连续的技能输出打出大量的伤害,如纯阳的紫气东来、天策的疾如风、唐门的心无旁骛等。
从霸刀的角度来讲,霸刀的龙骧虎步、项王击鼎、醉斩白蛇,分别属于竹雾、尘身、金屏三种体态下的填充型技能;碎江天、破釜沉舟上将军印、刀啸风吟坚壁清野,分别属于上述三种体态的高伤型技能;霸刀的爆发型技能需要从奇穴中点出,第三重奇穴疏狂,使得西楚悲歌附带爆发效果。
2.控制类
控杀,一直是剑三竞技场的核心,也是最赏心悦目的一种击杀,让对手眼睁睁看着自己死去而毫无办法。当然,这是建立在对手的解控已经交完的前提下。而控制有推、拉、僵直、锁足、定身、眩晕、晕眩、击倒、封内、缴械、沉默、心灵控制这些类别。这些类别的不同会单开一个小节来说。
而霸刀的控制技能有四种:擒龙六斩(僵直)、割据秦宫(锁足、眩晕、击倒)、踏宴扬旗(击倒)、点裁骨奇穴的风墙(僵直、眩晕)。
3.防御类
防御类技能,也可以叫做保命类技能,可以在对面爆发大量伤害时,保护自己的血量,从而有效化解对方的伤害。防御类技能又分为减伤类、护盾类、无敌类、闪避类、免控类五种。
减伤类,天策的守如山、少林的无相诀等,减免XX%的伤害,使得对方的输出大打折扣。
护盾类,苍云的盾壁盾护、藏剑的泉凝月等,化解XXX的伤害,相当于额外增加的血量。
无敌类,气纯的镇山河、花间的南风吐月等,瞬间使自身进入无法被攻击的状态,无敌效果存在的时候,可以豁免任何敌方技能效果。
闪避类,惊羽的惊鸿游龙、藏剑的云栖松等,有XX%的概率闪避对方的外功攻击,注意闪避类技能只对外功职业生效,而对内功职业无效。
免控类,霸刀的长刀体态技能、天策的青阳灭、纯阳的生太极等,在免控持续时间内,对方无法控制自身。
霸刀的常用防御类技能有两个:散流霞(无敌)、临渊蹈河(60%减伤),而风墙在隔断对方的时候,也能起到一定的保命作用。同时,长刀体态下的刀法技能免控,可以有效地利用免控在战场中做出输出和位移。
4.解控类
解控类技能,对应着控制类技能,在被对方的控制技能打中时,玩家会陷入受控状态,此时,解控类技能便可使玩家脱离该种状态(万花的星楼、霸刀的散流霞等),甚至有的解控技能会附带一些爆发效果(天策的疾如风等)。
霸刀的解控类技能有三个:散流霞、临渊蹈河、封渊震煞。
5.轻功类
轻功类技能,又可以称为门派轻功,属于位移技能,并往往附带一些特殊效果。比如纯阳的梯云纵,可以重置蹑云逐月;天策的疾,可以眩晕路径上的目标;苍云的撼地,可以当做二十尺的突进加眩晕控制。
轻功类技能都有一个共同的特点,那就是在被封轻功的时候,无法释放。
霸刀的门派轻功是临渊蹈河,附带位移减伤效果。
(二)剑三控制等级
剑三的控制也分等级,低等级的控制可以被高等级的覆盖,而不能反过来,同时,同等级的控制会产生递减效果,即第二次控制时间减半。
之前在控制类说的那么多控制类型,可分为外在和内在两种,外在作用于身体,被控制后无法移动,内在作用于技能,被控制后无法释放技能,如此便于理解。
从等级上从低到高排序:
外在的控制,锁足、定身、眩晕/晕眩、推/拉、击倒。这里要说明的是,眩晕和晕眩是两种不同的控制类别,作为同等级控制,它们却可以相互覆盖,最简单的例子:藏剑的醉月是眩晕,鹤归是晕眩,二者可以相互覆盖而达到无缝控制的效果。还有一点,击倒控制不会产生递减,即可以通过连续击倒对方达到长时间连控效果。
内在的控制,封内、缴械、沉默。封内只针对内功门派,而对外功门派无效。缴械为明教专属技能,使目标无法使用武器,而大多数门派的技能都需要武器来释放,不过拳法掌法腿法以及轻功,在被缴械的时候仍可以使用。沉默则是完全无法施法。这里要说明,封内和缴械会产生递减。
剩下的就是剑三新特色的两种控制,僵直和心灵控制。僵直可以覆盖击倒以前的任何外在控制,并使得自身和对方同时进入僵直效果,僵直效果期间无法释放技能、无法移动,该效果可以被蹑云逐月和解控技能解除。这种控制常见于丐帮的各种技能,以及苍云的盾毅浮空过程、霸刀的擒龙六斩。
而心灵控制,则专属于长歌门莫问心法的技能——平沙落雁。可以瞬间操控敌方玩家的角色,并释放该角色的技能,无法解除,独立于控制体系之外。该技能的避免方式只有在莫问平沙落雁读条吟唱的时候脱离控制范围,或者打断其读条。
二、霸刀连招打法
所谓连招,即指控制住对方的前提下,利用控制等级覆盖机制进行控制的无缝衔接,打出一连串的高额输出。连招的一般规律,即在控制时间内,尽快打出最高输出。
我们列出如下四种连招:
(一)最高伤害连招
割据秦宫(锁足)、切鞘刀坚壁清野、切长刀雷走风切+割据秦宫(眩晕)、破釜沉舟、雷走风切+割据秦宫(击倒)、上将军印、破釜沉舟。
PS:这套连招,要确保对方在第一段控制的被锁足状态时,无法开出免控、减伤等防御类技能,否则无法进行后续输出。而如果点出奇穴王印的话,则把第一个破釜沉舟与上将军印对换位置,
(二)对治疗门派的连招
割据秦宫(锁足)空放或者一二段连续打到奶妈身上(避免奶妈在锁足状态开出减伤或者免控),其间可穿插雷走风切,眩晕控住之后,切鞘刀坚壁清野,切长刀打第三段割据秦宫(击倒)+雷走风切、上将军印、破釜沉舟+雷走风切。
PS:这套连招在一定程度上可以逼出奶妈的解控技能,甚至造成意外斩杀效果。
(三)踏宴扬旗连招
此套连招需要配合第六重奇穴行泽的醉斩白蛇封轻功效果,先手白蛇封住对方的轻功,切长刀踏宴扬旗击倒,切鞘刀坚壁清野,同时楚河汉界将自己与对方贴脸隔开,再次白蛇封住对方,切长刀踏宴扬旗击倒第二次,上将军印。
PS:这套连招可以当做逼出解控的连招使用。
(四)切磋对战DPS门派控杀连招
此套连招需要配合第六重奇穴行泽的醉斩白蛇封轻功效果,在逼完对方的解控技能后,散流霞靠近对方,双刀踏宴扬旗击倒,切鞘刀坚壁清野,同时贴脸楚河汉界分隔自己与对方,打醉斩白蛇封轻功,切长刀割据秦宫的同时绕到对方后背(防止天策在锁足状态对你打出灭免控),直接二段割据+雷走风切、破釜沉舟+雷走风切、三段割据+雷走风切、上将军印。
三、霸刀PVP属性取舍及装备发展路线
(一)加速的必要性
加速属性,可以增加DOT技能的跳数,可以降低读条技能的吟唱时间,可以降低技能释放间的公共调息时间,从而优化输出手感。
而霸刀,既有DOT技能(闹须弥),又有读条技能(鞘刀),而且从PVP的角度讲,降低公共调息时间,无疑可以很大程度优化操作的手感。
在对比0加速的操作中,一段加速在1v1切磋对战中提升明显,很大程度优化了战斗节奏,尤其是双刀近身战以及体态切换的时候。
加速有阈值,并不是随意带了点加速就有效果,而霸刀PVP用得到的阈值有5点(一段加速)和208点(二段加速)。
而由于本赛季橙戒面临淘汰,新的68会心附魔挤压了原本加速附魔的位置,如何堆出一段加速成了一个问题。
在头和脚都要附魔68会心新附魔的前提下,一段加速只能从五彩石上获取,即加速化劲攻击力的五彩石,学名“彩·急速·大化·锐刃”。
而二段加速,会在一段加速的基础上,从一定程度使得体态切换更加顺滑,也会避免一段加速超过阈值部分的浪费。二段加速则需要五彩石+PVP加速项链的配合,此时五彩石则需要选择力道加速攻击力或者命中加速攻击力,学名“彩·真刚·急速·锐刃”、“彩·心眼·急速·锐刃”,注意,配合1060PVP加速项链,五彩石等级必须达到六级,配合1140PVP加速项链(还未上架)则使用五级六级均可。
(二)其他属性的需求
众所周知,在御劲不强的赛季,会心的收益是大于破防的,而且破防的收益会随着增长递减,所以霸刀的属性还是以均衡为主,甚至偏向会心。但仍有一些小伙伴有着这样那样的属性偏爱,所以在此只放一些硬性指标:20%会心几率、30%破防、100%命中,这三点达到,剩下的属性空间可自由搭配。(我本人是更偏向会心一些)
下面我们来列出各种属性的收益顺序:
【近战体态】武器伤害≥攻击力会心破防会效
【远程体态】攻击力会心破防会效,武器伤害0收益
上述收益属于实战体会+沿用上个赛季的收益计算,那么这里就涉及到了武器伤害和攻击力的取舍,我先说结论:纯竞技场可以使用武器伤害,但霸刀本身普通攻击的比重不高,所以武器伤害的收益基本就在连控爆发的那一波上,其他情况还是推荐首选攻击力,而且,如果从五彩石上获取加速的话,只能使用攻击力五彩。
(三)配装方向
之前第一弹攻略中仅放了自己的个人配装,使得不少小伙伴产生了一些配装上的困惑,这里一并说明。
依然是结论先行,竞技场中可以使用2+2使得伤害最大化,而4+1则适用于野外、切磋等单人生存环境。
PS:2+2,激活竞技场两件套和战阶两件套效果,提高破防和会心。4+1,激活战阶四件套效果,散流霞调息时间降低5秒。
在竞技场中,我们可以奉行“配合不够,伤害来凑”的准则,在保证血线稳定的化劲下(个人感觉57%+的化劲),我们可以尽可能提高自己的输出,以便在竞技场中更好地造成击杀,这就可以选择2+2的配装,甚至可以使用PVE的配饰(暗器或首饰)甚至是武器(切糕武器、橙武,化劲会低于57,但带来的输出收益更高)。
而在野外、切磋等环境中,我们需要在保存自身的前提下,以最小的代价去换取对方的血量,这就需要极高的化劲属性,来承担对方的伤害,甚至用4+1的战阶套装属性使得散流霞循环得更快,从而达到保护效果。而高化劲必然会使得输出方面有所降低,这样的装备在竞技场中,会更加考验队友之间的配合。
我个人比较懒得换太多装备,所以考虑到配合多年的队友以及经常切磋、经常一个人的野外,选择了4+1的化劲配装。
(四)各方向配装图示例
以下配装均以一段加速为主,如有需求二段加速的小伙伴,自行如“(一)加速的必要性”所述替换五彩石和首饰。(如替换加速项链,可将一戒指换成命中)。如果有不需求加速的小伙伴,直接替换五彩石即可(会破攻、力破攻等等)。
而橙武自带加速,出二段加速则直接加项链即可。
1.“2+2”竞技场向配装
(1)1060过渡
(2)1140毕业
2.“4+1”切磋向配装
(1)1060过渡
(2)1140毕业
3.切糕武器配装
(1)1060过渡
(2)1140毕业
4.橙武配装
(1)1060过渡
(2)1140毕业
四、霸刀战场技术要点
经常看我直播的小伙伴,应该都知道我的战场打得是凶猛无比,伤害和人头经常遥遥领先全场。在此我把霸刀的战场要点进行总结:
首先是奇穴:
霸刀在战场里最给力的输出莫过于坚壁清野+完全增幅的6.5秒项王击鼎大风车,配合奇穴疏狂易水,开西楚悲歌爆发+减伤,一夫当关万夫莫开。
无论在哪一个战场地图,双方大团接近时,作为霸刀,我们可以利用轻功飞到敌方大团头顶,坚壁清野直接在空中释放(天降正义!),对地面的敌方大团造成群体杀伤,下落的时候控制好高度,以免摔死,最好是正好降落到敌方后排,楚河汉界隔断敌方前后排,切长刀对着敌方后排人员三段割据连打+雷走风切,触发连兵奇穴的效果,拍西楚悲歌开启爆发+减伤,项王三连击对着敌方人员密集的地方席卷而去。
而在人群中乱战时,我们不需要去单点对方的某个人,而是要对敌方人员密集的地方疯狂拍坚壁清野、破釜沉舟、上将军印,霸刀的AOE群攻伤害是非常可观的。
打战场要注意的就是如何保护长刀状态的自己,一般我习惯用风墙隔断自己面前的目标,贴着风墙打割据攒风车或者疯狂输出,也可以从后方切入,敌方的注意力一般都会在正面战场。
五、霸刀攻防技术要点
小攻防200人大团,大攻防400人大团,此时能对敌方造成杀伤的,只有密切的团队合作,任何一个人都不可能去对抗大团。
先上攻防奇穴:
由于大量霸刀的存在,攻防对战中处处充满了敌对霸刀的气墙,以致于近战职业非常难以发挥,而且作为霸刀,单体态能量的限制并不允许我们持续远程输出,所以,我们强化自身的伤害属性,用坚壁清野来打远程输出,之后切长刀化身近战输出boss或者通过龙骧虎步来回复能量,同时利用重烟奇穴回复坚壁清野的调息时间。
而我们的输出方式如下:西楚悲歌,切鞘刀楚河汉界(通过奇穴曳鼎来突破敌方气墙),坚壁清野,切长刀项王击鼎输出近距离目标(适时打龙骧虎步回复能量),指挥让大团前压的时候,有地毯就优先地毯输出,有西楚悲歌就放西楚悲歌,冲进人群卷破釜沉舟+雷走风切以及上将军印。
如果阵亡,从复活点飞回大团时,可以参考战场空投坚壁的技巧,从敌方大团后方空投坚壁清野,下落在己方大团中。
六、霸刀野外技术要点
其实野外能说的东西不多,首先还是大家最关心的保命问题,常驻双刀体态(松烟竹雾)即可,散流霞可以解除明教的缴械,小号跑商不怕喵喵劫镖,而且在有秋瑟奇穴的支持下,五秒的散流霞无缝接两个并跑远,十秒的时间足以脱离战斗,跑商的可以直接下线,打架的可以直接轻功飞走。
至于打法方面,没有治疗门派辅助的话,还是以切磋打法为主(详见第一弹攻略切磋篇),如果有治疗门派辅助的话,则可以按照竞技场的打法疯狂输出(后面章节会提到)。
奇穴的话,沿用万金油切磋奇穴:
七、霸刀插旗技术要点
具体对战每个门派的打法要点,已经在第一弹攻略中提出,这一节主要是细化一些门派的打法。
在开头着重提一句:霸刀切磋,鞘刀输出距离的把控是重中之重!这里告诉大家一种拉距离的方法,剑三的技能输出范围是半圆形,即你侧对目标90度视角一样可以进行输出,那么对于鞘刀体态的主力输出技能——醉斩白蛇来说,我们可以侧对目标输出的同时,横向左/右平移,造成一种背身打白蛇的动作效果,加上白蛇的秘籍附带的移动速度加成,我们可以做到进退自如。
接下里我们补充一下对战其他门派的注意事项:
1.除非是对战外功近战点奇穴流影,否则尽量不要与其他门派正面拼刀,如果是无限战八方的天策,那也不要点流影去拼了(容易被卡距离挂不到碎江天),还是用万金油奇穴点裁骨吧。
2.控制距离不等于无脑拉远距离,白蛇这个技能,在释放的瞬间就会扣除10点气劲值,距离拉出27尺则会立刻打断自己的白蛇,如此反复会造成能量的大量浪费,所以把距离控制在27尺内且对方又打不到你的距离即可。
3.对战惊羽时,要时刻关注敌我之间的距离,起手拉远之后,惊羽如果靠近,那么赶在距离拉近到27尺之前,斜前方30度放楚河汉界,同时自己靠近气墙,白蛇输出对方,在墙消失前,我们需要提前靠近惊羽输出,可以选择散流霞+擒龙六斩靠近,闹须弥追击,也可以选择临渊蹈河靠近,白蛇+瞬发刀啸追着输出。鞘刀被转落七星的话,不要放解控技能,直接输出,如果被雷震子迷神钉,惊羽来打你的时候再用封渊震煞解,当然,如果有临渊蹈河解更好,贴脸或者脱离惊羽射程都很好用,脱离了射程的话,就可以切长刀回复CD。
4.无论是对战哪个职业,你的技能不要完全透支,除非你能确定透支之后可以击杀对方。这里再次提点一次。而如果散流霞和封渊震煞各透支一次了,无法摆脱对方怎么办?切长刀西楚悲歌把自己圈起来,尽量拖延一下时间。
5.切磋是血量的互换,所以我们要尽量避免自己受到伤害,比如对战天策时,看到天策突进的瞬间,我们就应该做出相应的技能反应,而不是吃到了战八方之后再去做动作,甚至动作太慢而被对方逃之夭夭。
6.总有小伙伴想知道霸刀内战怎么打,开局能拉远最好,不能拉远就隔墙,不要给对方输出的机会,如果可以拉开27尺,那么我们就卡着27尺输出,对方放墙,我们就拉远,不让对方在墙后输出我们。我们自己的墙留着阻拦对方的散流霞靠近,而我们自己散流霞,则可以试图在对方没有墙的时候靠近打输出。如果不幸被对方散流霞靠近,那么我们可以切换长刀体态去打免控+输出。周而复始,同等水平下,要么伤敌一千自损八百,还得看运气站在谁那一边,要么双方满血握手言和。
7.如果一个门派打得很猥琐怎么办?我们可以趁他猥琐的时候切长刀回复CD(配合重烟奇穴),好像显得更加猥琐。
8.无论怎样花哨的开局,拉远距离出27尺总是没错的,我们可以利用鞘刀的输出距离步步为营。
9.暂时就想到了这么多,如果还有问题可以随时来问我哦~
八、霸刀竞技场核心思路
本次攻略的重头戏就在这里了——竞技场核心思路。本章节主要说的是3V3竞技场,至于2V2竞技场,这个更考究个人的手法和队友的配合,甚至可以说一定的猥琐程度,并没有什么太好的固定开局(或者说唯一的固定开局就是有个皮糙肉厚的队友上去卖一波,霸刀再上去输出,时刻保护自己的血线,榨干对面的技能后疯狂输出)。
经常有小伙伴问我,藏霸怎么打?苍霸怎么打?剑纯霸刀怎么起手?其实,每个人都有自己的风格,而竞技场,则是能展现这种风格的地方,有人喜欢狂风暴雨的输出,有人喜欢步步为营的谋算,这些都会影响到一个队伍的打法。
当然,这些属于竞技场的进阶打法,对于广大萌新以及小伙伴来说,给出一些标志性的开局,无疑是有所帮助的。
首先,我们要了解霸刀这个职业的优势——强大到爆炸的群攻伤害,气墙完全隔断治疗的效果。充分利用这两个优势,我们就可以在竞技场的对战中打开局面。
按照惯例,先放奇穴:
这里第三、六、十一重奇穴的选择会根据配置的不同而有所改变,其他奇穴则是固定不变的。
先说第十一重奇穴,这里我主要提供两个选择,重烟或冷川,重烟可以使得自己的技能循环非常牢固,只要自己不是乱交解控,那么几乎全程手中都会留有保命,缺点是战局时间过长的话,非常容易出现能量亏空的现象,仅靠擒龙六斩来回复能量,会有很大的不稳定性(比如擒龙被卡错位而进入CD);而冷川则可以放肆地去输出,不必在短时间内担心体态能量的问题,缺点是一旦保命技能透支过度,真空期会非常长,导致长时间处于不敢输出的状态(因为霸刀没有常驻减伤,没有保命的情况下放肆输出,被打上减疗集火基本奶不回来)。如果是霸刀拿阵眼,则可以选择重烟,毕竟队友会心也会给阵眼回复能量。
至于第三、六重奇穴,在配合藏剑这样没有减疗的门派,当然是选择三叠吞楚,打减疗来保证输出的压迫力。而配合苍云剑纯这样的带减疗的门派,则可以选择疏狂行泽,爆发的西楚悲歌以及封轻功的醉斩白蛇,会让你的单体压制力增加几个档次。
下面我们来说开局,起手闹须弥贴近敌方一个DPS中的重点目标(例如花间、冰心),给踏宴扬旗击倒,放坚壁清野,同时队友疯狂输出对方,没有点疏狂的话,就可以放西楚悲歌把自己和队友连同目标一起罩在里面,用破釜沉舟+雷走风切打出大量伤害后,看好敌方奶妈所处的位置,楚河汉界继续隔断敌方奶妈,此时对面被压制的DPS要么暴毙,要么交了关键性的保命技能,接下来我们就利用这个空隙,在敌方奶妈和这个DPS之间转火压制,创造击杀机会。
如果是点了疏狂的情况,开局没有西楚悲歌的控制,那么我们开局输出起手不变,直接用楚河汉界隔断奶妈,并拉扯阵型,使得自己尽可能群攻到敌方的多个目标,如果敌方三人站位紧凑,我们可以直接西楚悲歌爆发群伤,并选择其中一个有真空期的敌方目标通过连控来击杀。
这些固定开局只能改善萌新们的无从下手的处境,而当遭遇老司机的时候,则还是需要变通,无脑打法只适用于新门派还热乎的时候,毕竟还未经历削弱,所以,从对方的技能上着手,算计转火的打法才是正路。
一些竞技场中可以用到的小配合:天策霸刀,霸刀给封轻功,天策可以安心的去踩去破重围。又比如少林唐门毒经等可以拉人过来的门派,拉过来下个西楚悲歌圈起来就打。藏剑霸刀,藏剑惊涛醉月定点连控,霸刀给西楚悲歌圈住,藏剑直接起风车,霸刀踏宴扬旗覆盖醉月补控。苍云霸刀,开了疏狂就是疯狂输出时间,权门盾飞+霸刀强力AOE,群体伤害爆表。丐帮霸刀,分压的话亦可以给对面带来不小的压力。
不过,霸刀在竞技场中要小心自己的生存环境,项王的大风车和上将军印的僵直往往容易遭到敌方的集火爆发。
总的来说,竞技场中,我们会优先选择一个重点击杀目标,通过逼出该目标以及其队友的援护型技能,来达到击杀该目标的目的,所以当我们进入竞技场,看到对面的配置时,我们首先就要考虑,对面的击杀点在哪里,如何去达到这个击杀点,对方的技能交到什么程度才是击杀点,如何让对方交出这些技能。剧本写好之后,才是个人实力的发挥时间。
比如奶毒,治疗量足而且真空期短,除非对面是花间明教这样的强仇配置,否则无论如何,奶毒都是我们的第一击杀目标,就算不能击杀,也要给足足够的压力,起手释放大量伤害打出女娲补天甚至附带个献祭,马上隔断奶毒,转而输出一个或脆皮或弱解控,总之相对好抓的一个DPS,同时计算奶毒女娲结束的时间,结束前三秒就可以给奶毒挂上减疗,准备击倒+西楚悲歌甚至封轻功等等大招,最差的情况也是打出千蝶吐瑞,下一波可以依靠减疗打出非常好的局面。
以上只是竞技场千变万化的局面中的一个小小的例子,一场完整的竞技场,有各种不一样的情况出现,这些需要的不是固定的套路,而是多去亲身体会,把“转火”的概念深深刻在自己的脑海里,如此才能更好地适应局面的变化。
长话短说从我刚玩的515到现在我觉得鲸鱼一直在加强我感到很欣慰策划还是没有放弃鲸鱼的
插旗奇穴我就懒得截图了对战内功把百步穿杨洗荆天棘地穷尽九泉洗飞星在场减伤百分之十的那个卸元箭是好东西不管插旗还是JJC都要洗绝伦洗逐星其他的开心就好~~
对了以下攻略仅限于限制技能的服比如鲸鱼不隐身不惊鸿天策不山虎藏剑不云之类的
其实我现在看来觉得很蠢JJC野外谁和你不开技能但是我习惯了。。平时插旗根本没想过隐身惊鸿啥的
第一个丐帮
丐帮我感觉随着版本的变更免控都加强了(除了鲸鱼
已经没有当初那么厉害了这个职业也没有啥大变动没有变动就是削弱我是这样理解的
打丐帮不好遛因为丐帮突进太多了那么我们就要利用我们不被控制的时间打出输出和尽量争取我们不被控制的时间
如果丐帮点了醉逍遥那么十分糟糕鲸鱼开局抢不到先手就意味着你开局可能就要交聂云或者飞星所以我的建议是如果对面点了醉逍遥我们在倒数的时候挂鸟翔飞到天上给他一个推如果推不到(百分之八十推不到那就聂云跑吧尽量把醉逍遥BUFF溜掉然后转身一个推或者跑远点在丐帮追上你的一刹那直接飞星这样你们相距差不多三十多尺你还可以继续跑这样也能溜掉醉逍遥
打丐帮最重要的技能逐星箭你一定要确保每一个逐星箭都能推到丐帮因为会让丐帮短暂时间内做不了任何事并且拉开距离
这里假设一下开局飞星以后丐帮距离你30尺他要追你一定是聂云过来(交烟雨行你就偷偷笑吧)
好重点来了在他聂云落地的一瞬间一发帅气的逐星箭将他击飞运气好的话丐帮正好用了龙跃但是他却被你击退导致他突进不过来这时候你已经废掉了他两个突进这个时候他只有棒打狗头
如果他不交棒打立马给个迷神钉或者雷震子逼烟雨行这时候丐帮交了烟雨行立马七星拉开距离再推一次这时候丐帮一定会想尽办法追上你你也不要太贪为了不让追上把七星用光了这是救命用的贪到便宜就够了
让他揍你如果条件允许你可以给他挂个荆棘然后抓龙跃免控结束的时候使劲按迷神钉如果丐帮接了个蜀犬直接聂云因为蜀犬的过程中神也救不了你假如你控到了立马穿过他的身体边跑边上dot再接控再读条(有烟雨行或者穿过他的身体直接读夺魄再接控再读夺魄再推有顺发追命好了直接用任何时候(没有烟雨行
小技巧当丐帮追你的时候假如没有聂云你可以在22尺的时候七星百分之百能骗掉一个龙跃再接一个逐星箭
假如丐帮烟雨行交了以后你被龙跃黏住了如果此时飞星还在等龙跃免控消失的那一瞬间飞星秒接控不要总是把飞星当做退有时候飞星要当做进打藏剑的时候也是这样重剑最后几秒被控了不要急着解在免控消失的一瞬间飞星接控抢回节奏和先手
在被龙跃的过程中使劲按七星是可以按出来的但是不要急着逐星箭1是怕当时是十尺以内2是怕丐帮手速快立马接棒打这样又浪费一个逐星箭逐星箭打丐帮太重要了
打丐帮的时候荆棘追命好了就用切记
我们来说说明教
娃娃鱼都很头疼明教
为什么呢因为明教小控制多伤害又特别炸打明教我们不可托大要用到隐身
开局后跳挂扶摇明教出现的一瞬间跳起来聂云出去这时候明教出现分为三种情况一是幻光步出现二是缴械出现三是流光囚影出现如果是先手缴械那不要急着跳起来聂云因为跳起来聂云以后你还是缴械用不出技能你可以继续后跳等缴械最后一秒跳出来聂云如果此时明教没有流光追上你立马接逐星箭如果被流光追上了立马七星拉距离再接逐星箭上一个毒蒺藜如果被追上了还被控了。。。。使劲按小轻功后继续七星或者控或者你觉得对面伤害太疼了那就直接飞星接控制
总结第一条思路开局拉出距离逼明教交如意法(明教解控
接下来说当明教交了如意法以后我们的打法
这时候明教应该会聂云过来追你不要想着抓聂云落地点推明教因为明教的流光是不占GCD的这意味着明教可以瞬间流光跳过来所以我们可以在明教聂云落地的一瞬间七星这样他跳过来了你又重新拉开距离了如果幻光步就雷震子打断如果幻光步没有打断就聂云走开继续七星拉开距离一定要保持一个你舒服明教不舒服的距离
再想办法给明教一个5秒控逼明教交强隐当明教交强隐的时候恭喜你你已经赢了一半了
如果此时飞星还在强隐之后不要慌张我们扶摇起来假装往后面跑心里倒数两秒钟立马飞星往反方向跑
因为明教强隐只有三秒钟或者点了奇穴五秒钟他原本应该是挂扶摇去空中追你但是你突然飞星以后你们的距离又无限大你继续往后跑等明教现身以后继续推接控或者直接控或者上个减速慢慢遛就行了
如果没有飞星了怎么办?
直接隐身
等明教出来以后接控这时候他所有解控都没有了已经是死人一过了
如果对面开光明相怎么办?
如果十尺之外就推接七星如果十尺之内就七星接推如果你血线不安全就直接隐身
飞星的时机是什么时候?
在你中了月破三秒不能动的时候
或者你的血量到百分之五十左右而明教开了爆发的时候
明教的月破什么时候会打出来?
注意明教的魔法条当它变成花纹的时候而不是两条线那时候表示他满灵了如果来不及观察的话一般是在明教打出一个银月斩的之后
小结想尽办法逼对面交所有解控自己规避伤害和躲控
最后拉开距离就赢了
我说的是比较常见的情况的应对方法并不能说百分百能胜利也是因人而异明教被削弱了其实好打多了对面如果开了光明相你可以直接惊鸿WHO怕WHO来啊互相伤害啊!
打天策不能说很简单,比起上个赛季难多了,天策95真的变强了很多,伤害那个炸,开局一个突能掉我五分之一的血外加一身BUFF,谁打谁知道还有破重围,没有飞星要掉一半的血,诶想想也是伤。
开局挂鸟翔,天策上马在远距离,那就等30尺左右后跳接小轻功躲断魂刺,然后接控打下马,如果下马主动突过来,小轻功接荆棘这时候天策一般打灭,没事身上有荆棘打你没那么疼,你跳起来推他控他骗风,如果天策挂了扶摇并且扶摇跳了起来那么他想在空中突,后跳躲一下就行,突只要不被控制还是可以接受的,他发现没有控到你于是会疾走找地方任驰骋上马,继续我们开局的动作后跳接小轻功躲断魂刺,如果冲过来直接破重围,立马飞星,飞星了不要立马控,因为破重围是免控的,等免控结束再控,天策肯定要交风了,所以控住了别读条继续上dot,对面交风立马小轻功躲突,然后接七星接推第二个突不躲也行,给个荆棘把荆棘差不多好了,再控住就能打了。
天策作为吃控职业我们的目标很明确,躲控控他,交了风他就是木桩了
对战天策,鸟翔优先级大于扶摇,因为鸟翔现在有闪避我太喜欢了喵~~
上面的是打法不一定能赢,因为天策伤害太爆炸了,DOT都能挂死你,所以我们要躲好每一个控,并且把我们每一个控丢中对面,这需要练习,天策开林你惊鸿把开虎直接隐身。
不要在突免控结束之后立马迷神钉雷震子,因为老年天策免控结束以后一般都会接疾接灭,保持自己的免控链
天策就说这么多把,鲸鱼如果不开技能是劣势对局
晚上说说苍云和藏剑
打藏剑!!!打藏剑!!!窝最喜欢打藏剑!!!!窝的YY签名都是——手撕黄鸡
这个版本藏剑太好打了不吹不黑
开局第三秒的时候挂鸟翔最后一秒的时候转落七星锁足如果没锁住后跳接小轻功看藏剑干嘛如果虎跑给荆棘如果切重剑聂云快跑聂云后接扶摇跳起来往死里揍藏剑如果跳起来鹤归继续七星躲切轻剑虎跑上荆棘然后不要读穿心不要读穿心不要读穿心穿心浪费1.5SCD而且什么都不能做正确做法是上化血镖给卸元箭挂鸟翔扶摇有什么挂什么优先鸟翔虎跑最后一秒后跳防止玉泉鱼跃锁足切重剑继续跳起来揍被控了飞星跑如果是重剑免控还有三秒的时候被醉月了让他打把等免控最后一秒的时候飞星接控效果好的不得了控了之后不要读追命读夺魄随时准备断读条防止斩岳解控直接鹤归你
醉月惊涛都是八尺鹤归是15-20尺记住咯!
鹤归的时候只要没读条正常人都能后跳躲接聂云或者转落跑最怕的就是没有飞星的时候被藏剑玉泉鱼跃锁足因为这意味着之后醉月惊涛封插鹤归在被封插的时候使劲按转落七星有机会可以走看脸如果藏剑藏剑虎跑的时候没有荆棘千万不要聂云也不要七星因为很快就会被追上没有意义正确做法是看对面醉月有没有CD如果在CD可以上dot卸元箭最后一秒后跳放玉泉鱼跃如果没有CD后跳五秒把。。。最稳妥的做法最后一秒聂云走或者七星走接推
接下来是苍云小公举
楼主不才打苍云还是比较虚怕近身盾猛一套封轻功
好了先说说起手I
开局能跑多远跑多远倒数第三秒的时候鸟翔跳起来最后一秒到最高点别急着甩技能看苍云做什么
苍云如果盾立挂扶摇跳起来打你膝盖那就看到盾立的瞬间小轻功一下小轻功以后鸟翔BUFF还在再跳一次等苍云的盾立消失以后再七星或者推或者没有劫化生就直接控
如果开局苍云跟着你走那么挂鸟翔开局最后一秒后跳接聂云聂云落地以后七星继续拉距离躲悍地接减速或者接推如果能上到毒蒺藜是最好的可以放心的上dot溜了接下来就是老套路了找劫化生免控时间以后控(不要免控一结束就控容易吃盾立骗出无惧以后就稳了
我们说说坏情况
开局被盾猛了直接被打一套
这是最坏的开局请直接交飞星不交会非常难受
如果以后又被抓住了上荆棘之后挂鸟翔使劲按七星把就算打盾立苍云也会飞出去找机会聂云跑
打苍云距离实在太重要了孩子们一定要保持20尺之外目标是骗无惧以后上减速遛
找到没有无惧的那一波迷神钉接雷震子打一套苍云GG了
小贴士
1技能不要急着放避免打盾立不要免控一结束立马控老苍云总是会再免控结束时补一个盾立的楼主吃过一万次亏了血的教训
2不要觉得躲了一个旱地就稳了现在的苍云一般点双旱地
3打苍云被近身盾猛了一定能解控就解控
4盾护盾壁直接跑你打不出伤害的别浪费时间
5还是那句话飞星之后秒接控十有八九能控中对手
6打苍云要不断的练习不是一下就能学会的希望大家不要玻璃心要总结每一次输的原因找出苍云的爆发点避免伤害
说说开局老规矩挂鸟翔三段跳这里注意一直在气纯的头顶跳卡他的视角不让他开局五方三才你开局第一件事逐星推接解元驱散蛋壳这时候气纯一定会想办法控你不要想着骚操作后跳小轻功什么的我们打三个转落七星这样他控不到你我们也能打输出攒夺魄攒出追命可以直接打出去但是不要打到蛋壳或者凭虚上否则你会发现追命伤害0被气纯九转推了以后不要急着飞星解控等北斗三才五方打到身上再飞星年幼的气纯如果凭虚交的太早那么就是惊羽的节奏了这时候不要怂开爆发惊鸿直接和气纯对着读条记得洗子爪把气纯拉近点打免得他跑了不要想着和气纯卡距离人家不是27尺五方把你尴尬的死死的当你和读条职业对读条时有一条很关键的点逐星好了一定要立刻用大家都在读条逐星=打断读条加比对面多一次读条加回肾加很疼的dot这里再说一句气纯开局紫气不要跑不要省惊鸿直接惊鸿和他对刚如果一定说和气纯卡距离那么记住是8尺以外气纯的推人和三才都是8尺被五方了不要着急解五方只是锁足能读条被绕背北斗了就要解了气纯聂云过来一定是九转接三才想控你拆招的方法是后跳接聂云接转落七星或者逐星蛋壳一补就驱切记切记切记
爪子把气纯拉你脸上记得转落拉开8尺否则就是被控成雕像的娃娃鱼了爪子也可以趁气纯在气场的边缘时看他生太极免控buff还有1.2秒的时候拉出来这时候他如果没有雾外江山buff或者没来得及用小轻功或者后跳他的免控会正好消失你就可以控了气纯0解控除了山河凭虚只能解锁足
对战内功奇穴还是_嗦一下可以舍弃飞星减伤点大心无危峰屹立换秋风散影迷神钉三秒不会醒的换逐一击破其他的不动打天策可以把第二个奇穴换孔雀翎具体用法是天策风交过以后迷神钉绕背夺魄夺魄雷震子夺魄穿心弩接孔雀翎锁足夺魄接逐星推接转落七星这套连控天策风没了无解伤害估计有两万吧重点是绕背绕背绕背绕背绕背!!!!
剑网3这一次的门派技改非常之深,对全门派的输出手法都有较大的调整。下面就给大家带来剑网3霸刀技改PVE输出手法详细教学,并包含几个霸刀PVE输出常用宏,一起来看看吧。
技改后霸刀疏狂解放出来,然后重新回到曾经的纯七刀循环,在这个基础上加了一个疏狂的释放,然后上赛季的循环也会相应变动,不再使用低质量的白蛇去刷新砺锋,完全舍弃掉醉斩白蛇,此基础下,刀气的亏损上不会出现那么苛刻的把控刀气熟练度。
同时命中要求一跃提高,无双尽量拉满。
然后,因为更高频率的上将使用,使其原本的风车基本接近完全废弃,那么逐鹿的战略性上也就相对下降,同层奇穴砺锋也因为白蛇的伤害过于低下使其弥补不上来而点不出来,仍然保留逐鹿奇穴,但是对会心要求进一步下降,破防拉高的同时,把会心降低即可。
上述为配装思路,对于会心的进一步舍弃会导致DPS会有所提高,破防装备可以多带,力道本身不缺破防,那会心其实可以用套装和声望腰坠即可,其他的不太建议了。
然后说一下循环问题,上赛季我有提及循环理论和思路手法,现在条件降下来,白蛇舍弃掉,鞘刀体态下,除却放置性气场坚壁清野,只剩下一个刀啸风吟,实际上每次循环只是根据自己当前上将的2个技能CD打两个刀啸而已,然后因为白蛇的废弃,能量的消耗上不再那么巨大,但是因为频繁的刀啸×2仍然是大于归酣下的上将能耗,那么就会涉及到一个能量与狂意的平衡问题,这个平衡是泛指,是说合理性的利用某一方来弥补另一方,并不是字面意思上的刀气与狂意的平衡,允许失衡,但是不能下降到不可控的空间。
此时能量补偿值:
PASS :此图刀气狂意做一个参考即可,并不是很准确,实际战斗时间2.30以后你才可能出现补擒龙的情况
按照这个比例来打吧,我号是100级刚开始的号,只能打低级木桩测无损,你们只看比例就性,闹还得往下压0.2%,我不小心按到了一下白蛇,导致了一个gcd的损失
然后在这个思路上,起手挂闹,疏狂,坚壁使其尽快进入CD,再上将,然后这里就会出现第一个交叉点,心镜的使用和能量的把控,心镜首先利用,这是你少的可怜的PVE奇穴中还能稍微利用的东西,别丢,心镜没了以后,破斧因为项王的低质量和技改前一波的加强与这次变成透支性机能解放出来,利用完心镜的第一波,上将完后,破斧打掉使其尽快进入CD,再去考虑刀啸,刀啸仍然作为主体循环框架。然后上将与坚壁CD在疏狂中,不再考虑谁等谁的问题,疏狂坚壁上将或者疏狂上将坚壁,绑定,但是不求顺序。
总结起来就是:上将坚壁与爆发段的疏狂绑定但是循环可以调换,心镜最大化利用,合理使用破斧来弥补刀气的亏损,上将为主,刀啸为辅,擒龙仍然选择副本损失段最小的时候使用,不懂得可以借鉴我上赛季的七刀帖。
奇穴方面:【虎踞】【归酣】【疏狂】【霜天】【含风】【逐鹿】【分疆】【星火】【楚歌】【绝期】【重烟】【心境】
其中,含风与逐鹿纯属废奇穴,不过同层奇穴更废,击瑕对boss无用,啸吒这个赛季谁点谁憨憨。白蛇的技能质量太低了,不是为了躲技能不间断输出,这个技能打都不打。高能耗,负收益。
逐鹿所拥有的战略性意义比较大,一是可以用来在最差的时候作为一个能耗补偿,二是在刀气损耗严重时boss具有长时间不可靠近且移动范围过6尺可移动性输出。同层砺锋也是,点不出来,白蛇的废弃,啸吒和砺锋都不用考虑。
另外,关于擒龙的使用时机上,仍然保持不变上赛季理论,在满足坚壁进入一个长期性CD时,且未来一段时间里,一旦自己技能的爆发段来临,刀气不够支撑自己打完爆发性技能时,打完上将一瞬间立刻补,需要对未来技能轴有规划
霸刀的循环不是固定循环,他是由优先级组成的几个循环模块构成,然后再结合boss机制,变更或添加即时优先级技能,最终目的是把boss木桩化,不间断正确技能输出且循环流畅,
最后关于霸刀宏的使用,DPS最高化走向仍然是以宏输出为主,一是手指变更导致的键程损失,二是宏能断掉僵直后更接近无损的切换体态输出,但是霸刀要先学手动,手动明白霸刀循环机制,熟练掌握坚壁清野CD,用宏才能超过手打,且宏非一键宏,多段组合宏才行,大刀体态要用的多。新手学手打,高玩采用宏,霸刀现在反而反过来了,新手不去练习,一昧求宏,高玩看不起宏,导致霸刀PVE断层越来越大..
然后关于宏,宏要放置的明白,无脑宏玩家暂时不要考虑这些宏。
第一个:上将对应断僵直切体态
/cast [bufftime:尘身
1] 停止释放
/cast 雷走风切
/cast 雪絮金屏
宏要对应好鞘刀要打的第一个技能,这个宏可以放置好几个,怎么放自己考虑
第二个,项王断僵直宏
cast [bufftime:尘身
1] 停止释放
/cast 雷走风切
/cast 项王击鼎
第三个破釜沉舟断僵直宏
cast [bufftime:尘身
1] 停止释放
/cast 雷走风切
/cast 破釜沉舟
鞘刀辅助宏
/cast 刀啸风吟
/cast 秀明尘身
pass:此宏用在防止断白蛇读条上,上将流很少用,留着打白蛇切体态时用一下即可
秀明尘身切换宏
单独一个键位与鞘刀键位一致,两边都放这个宏
/cast 秀明尘身
/cast 上将军印
剑网3霸刀技能解析,霸刀技能怎么样
剑网3最新资料片
风骨霸刀
即将上线,体验服将上线新门派:霸刀。而今日,万众瞩目的霸刀门派技能首次曝光,一起来感受一下吧。
透支机制:顾名思义,即可通过特殊心法爆发体内能量,施展出一些原本已经处于调息无法再施展的武学招式,做到出其不意攻其不备。相应的,由于是透支施展招式,想要再次施展相同招式所需的调息时间也会进一步延长。
以
秀明尘身
套路中的招式
割据秦宫
为例:
割据秦宫
为瞬间释放招式,拥有X秒调息时间,可透支施展两次。霸刀弟子首次施展
割据秦宫
后,该招式进入X秒调息时间;此时霸刀弟子再次施展
割据秦宫,即第一次透支招式,则招式调息时间额外增加X秒,此时霸刀弟子需等待(X*2-已等待时间)秒后方能再次施展
割据秦宫
;
当霸刀弟子第三次施展
割据秦宫,即第二次透支招式,则招式调息时间再额外增加X秒,此时霸刀弟子需等待(X*3-已等待时间)秒后方能再次施展
割据秦宫。
当霸刀弟子在
割据秦宫
招式调息状态中两次透支施展后,该招式在调息结束前都无法再次施展。待调息时间结束后,
割据秦宫
即自动恢复为两次可透支施展机会。
殷雷腿法
无需武器即可施展,是霸刀的基础套路。
新赛季已经过去6周了,不知道小伙伴们JJC打的怎么样。我先来分析下现在JJC里各职业的一些现状。
奶毒:目前赛季中治疗的王者。虽然新版本加强的奇穴奶毒并不点,但是毫不妨碍奶毒成为本赛季初期的最强治疗。治疗量多,自身减伤循环堪称完美,有救急有大加,也不是很虚外功疯狗队的开局换奶,辅助打断更是让对面治疗头疼。奶毒缺点也还是那么明显,腿短。除了惊策毒,我很少看到天策和奶毒一起JJC。
奶秀:版本开始时加强了奶秀的晚阳奇穴,策划意在让奶秀走龙池晚阳流,放弃目前的朝露,增加奶秀的治疗量和回蓝。但实际上然并卵,且不说好多奶秀并不习惯点龙池,就算点了,回雪飘摇增加的治疗量也不够坚壁清野的零头。而奶秀自身定位在于强位移以及开局全技能安全换奶,这就注定奶秀治疗量绝对不可能爆炸,但是目前我们打苍丐秀,是不敢盲目换奶的。
奶花:最中肯的评价是,奶花除非带脸Tdps,不然对自身操作要求非常高,一直以来奶花的处境都是如此。我霸刀打的霸歌花,奶花是对其他职业技能全部都不懂的萌妹子,但是我们战绩还看得过去,主要是霸刀目前爆炸的伤害压制,以及莫问的脸T,奶花可以站读条。奶花是治疗中对减疗最不敏感的奶,只要不被强控骚扰,基本不会出现奶不上全团残血的情况,不会体操的奶花也是这样。所以如果你们队伍有脸Tdps,奶花站奶还是奶不上的话,建议你们换一个奶花。
奶歌:对不起我没有遇到过。咳咳开玩笑,还是遇到过一个的,秃螺歌,非常强势的配置,可以说在面对我们苍丐秀的时候,对面是有恃无恐的,具体战局我下面再分析。只说奶歌,现在奶量真是可怜,自保倒是还可以,强辅助,很吃治疗自己的手法和意识。因为奶量小,容错率很低,一旦被抓直接就死了。
DPS的介绍不讲,为什么不讲呢。如果丐丐们打过很多个赛季JJC,就会发现这个赛季和上个赛季最明显的区别是:丐帮回归打奶。上个赛季出长歌的版本,丐帮主要去殴打对面dps(苍云、鲸鱼、天策、莫问等),但是这个赛季出了霸刀后,丐帮反而回归打奶,这是因为上赛季治疗量小,八层叠在dps身上,不但抑制dps的输出,也会导致对面奶不上的情况。但是这个赛季就算给dps叠上八层,对面治疗也奶得上。
来说说丐帮本赛季的处境吧,简单来说就是伤害低,强骚扰,自保较强,但是很难摸到高免控(藏剑等)和多免控(天策等)的dps。
以前丐帮可以完克的鲸鱼天策,经过多赛季的加强,已经不是那么好抓了。以前在丐帮棒下哀嚎的花间,如今丐帮墩起来也是如履薄冰。这说明策划有意让丐帮成为一个搅屎棍角色,而不是主力输出。
在霸刀横空出世的今天,丐帮是没有资本在JJC中殴打霸刀的,摸不着不说还会被驱散亢龙,但这不是说丐帮不打霸刀,要打,要靠队友逼出3个散流霞后,看奶妈技能转火。但是丐帮作为一个低输出的搅屎棍角色,为什么还能在JJC存活主要靠ACT的机制,ACT是奶妈永远的噩梦。而丐帮的定位就是骚扰对面最强或者最耽误我们获胜的那个职业,如今来说就是治疗。
讲一下苍丐秀对战各职业(不完全版)的一点小心得。
苍丐秀v苍藏毒/剑藏毒/剑苍毒
一眼看上去我们这方就没什么优势。上赛季丐帮打苍云,抑制苍云的输出,但是苍云经过多版本削弱,已经不值得丐帮去打了。
奇穴建议点出御鸿于天,因为奶毒胸大的关系,丐帮要多给对面制造压力,才能带好节奏。苍丐秀主要是丐帮带节奏,所以不会指挥的丐丐们还仍需努力。
目标:偷奶毒或者苍云。定好一个目标特别重要,实战中尤其丐帮的机制导致打着打着就沉迷输出而忘我。尤其目前我们的奶妈和奶毒没有可比性,更不能拖节奏,打个10分钟我们奶秀肯定要没蓝或者技能全空被对面套路。快节奏是我们苍丐秀总结出的主要打法。
丐帮起手打奶,迅速叠上八层后,开始看情况。如果奶毒很菜,技能交很快,女娲过后或者千蝶过后就可以喊苍云集火到死,百试百灵,无视献祭,无视迷心。如果奶毒不菜,溜丐帮很有经验,那就把八层取下来上给对面苍云,然后继续墩奶,骚扰她加血,那边还有苍云队友在内战,不怕奶毒不交技能。用御鸿保证苍云身上的八层,这边不放奶毒,血崩是意料之中的事,然后为了缓解压力,对方苍云决斗丐帮,丐帮开笑或者炸龙啸带减伤出来,接着打奶,奶毒基本技能全空,喊苍云集火带走。
丐帮生存:丐帮加强龙啸后,生存得到了很大改善,但是最重要还是不要交重技能。苍藏毒双dps集火丐帮的可能性很大,也就是丐帮要在夹缝中生存和输出,作为丐帮我们要有这方面意识,丐帮的免控是不要钱的也是无限的,所以与其让他们集火奶秀或者苍云,集火丐帮是我们最想看到的。减伤链的循环:龙啸-风袖-龙啸/笑醉-风袖
洗了霞流宝石的藏剑,风袖前要垫buff,顺便丐帮要主动喊风袖,提前2s和奶秀说,让她来得及垫buff,不然天地被驱可就蛋疼了。当然前提是藏剑在打你,不在打你就不用垫buff了。
对面有剑纯,那就意味着丐帮身上的减疗是不会断的,吞日月也是不要脸的驱散奶秀的buff,不垫buff就给风袖的奶秀是制杖。以现在剑纯的伤害,双叠刃,玩的6的你和奶秀身上都会有5层,所以3层叠刃的时候就要龙啸,不要拖,50%血线就是剑纯八荒的斩杀线了。
苍丐秀v惊策毒
目标:他们中任何一个都有可能暴毙,多半是天策
多么让人绝望的配置。惊羽和天策的加强确实让丐帮墩起来非常吃力,但是面对两个脸Tdps,这次不能只墩奶不管别的了。丐帮可以选择开局上马卡视角或者绕柱,跳马龙跃把天策打下马转火惊羽,下马失败也不要追着天策去非要把他打下马,没有下马就让苍云去解决,丐帮直接墩惊羽,惊鸿过后可以喊苍云集火压出隐身,这时候可以适当把八层取下来放奶毒身上,免得过一会儿惊羽隐身不出把八层浪费掉。惊羽隐身关注下走位,如果自己和队友血量不危险,可以转奶毒,如果血量危险,要看惊羽隐身的时候有没有顺发追命,有的话立马交龙啸或者笑醉,或者走位好,直接卡柱子让奶秀加血,也可以往后退拉远距离打天策(毫无疑问天策一定在后方打奶秀),没有的话就让奶秀慢慢抬血。
点了卸元箭的惊羽,还是老生常谈,风袖前要垫buff,不然会死的很难看。
关于这个配置我直说很难打,战局瞬息万变,真的没有办法细说,惊羽要打的人100%是丐帮,隐身追命90%目标是丐帮,而天策骚扰奶秀逼技能,能不能打出优势,全看丐帮能不能压制住惊羽。不多说,对手法有要求。
苍丐秀v明歌毒/明歌花/明花毒/明花花/明毒毒/明毒花/气明毒/气明花
大写的懵逼。明教对奶秀的恶意不多说,对面有明教,我们只有两种选择:1放任明教手撕奶秀,我们对自己奶秀的手法有自信以及确保自己在奶秀还活着的时候干死对面一个;2如果不能只能让一个dps去全程殴打明教,不过多半护不住。这是一场奶秀和明教技术的对决,能否制胜,看奶秀水平。
明歌毒:如果你们苍云很擅长殴打莫问,请让他去,如果要丐帮去,丐帮要花很多时间才能给莫问挂满八层,而这个时候己方奶秀多半要死不活,而莫问手上还有平沙。最好的办法是让苍云打莫问,丐帮打奶毒,洗御鸿,起手打奶毒,叠到4层取下来放莫问身上,继续打奶毒。
明歌花:丐帮洗驯致毋庸置疑,击杀点:奶花。苍云起手打莫问,丐帮起手墩奶花。这场是明教v奶秀,丐帮v奶花的技术对决。奶花稍微水一点,星楼结束喊苍云集火,逼明教回护奶花,即使打不死奶花,也相当于围魏救赵缓解了己方奶秀的压力。如果明教不回救,多半是莫问要平沙,看莫问上天苍云直接盾飞,接着打奶花。如果奶花很犀利,开场憋星楼不交,先水月折页之类的,那就只能持久战,说明对面水平也不弱,但是归根结底在丐帮的骚扰下不交星楼是不可能的事,一旦交了星楼她就基本等死。
明花毒/明花花:洗驯致。有时候单花间不点清风点风烟翠,但是队友报配置多半不会看奇穴,保险点一掌进。有花间的情况下,丐帮只能墩花间,尤其带了几件副本装的花间,平爆就能打掉50%的血,这里说一个误区和一个很不要脸的小技巧。花间星楼了丐帮改怎么做?星楼就交龙啸?我们该关注的不是星楼的CD,而是玉石和乱洒的CD,花间起手多半不会直接乱洒,开星楼读个条上兰摧,然后顺发商阳和钟林,点了生息的花间,星楼必读兰摧,而爆发多半在芙蓉之后,丐帮看到花间星楼,不要忙着交龙啸,可以试图围着花间绕圈或者穿背,来回穿背,就把星楼4s免控时间浪费光了,花间也没读一个完整的条。这个太不要脸了可是好用=。=
乱洒之后转不转火的问题。要看情况,平爆都能打掉50%血的花间,他的乱洒不一定是击杀的唯一办法,还有水月。这样丐帮全程都不能放花间,苍云打明教护奶,丐帮打花间。花间南风交过后可以喊苍云集火。
明毒毒/明毒花:明毒毒的话,丐帮可以打奶毒,转buff到明教身上,苍云打明教。明毒花最根本还是偷奶花,苍云打明教,丐帮打奶花,逼出星楼,集火带走。
气明毒/气明花:我可以自绝经脉吗?气纯对奶妈的恶意简直可怕,满豆八卦封内5s+缴械4s,我们奶秀可以直接say goodbye,最关键丐帮无法有效限制气纯,而奶秀被八卦/双缴,气纯开紫气可以打死满血丐帮(多么痛的领悟)。最好的办法就是丐帮打奶,苍云打明教,奶秀被八卦给盾护或者决斗,直到丐帮这边制造出击杀点之前,都要提防气纯套路。
总之,打内功队就是这么慌张。内功之王还有双毒花和三毒以及秃螺毒/歌/花。面对双毒花,奶花依旧是击杀点,苍云打一个毒经,丐帮骚扰奶花喊集火。
三毒我思考的做法是,丐帮起手叠奶毒,八层取下来放苍云打的那个毒经身上(这样做的好处是苍云可以帮忙看亢龙buff的时间),然后继续打奶毒制造压力。
秃螺奶的配置,真是脑壳被他们打飞。丐帮没法限制和尚还会被和尚反过来殴打,所以丐帮起手打奶是最好的,苍云打和尚,鬼斧就撤退,关键点来了,鬼斧的时候你走的了吗?田螺可以抓人回去,和尚洗缘断捉影充能,带奶歌有洄梦,我就曾经被4抓过呵呵,然后被棍子活活敲死。需要注意的是和尚有减疗和封内,伤害不输气纯,操作好的和尚可以单杀奶秀,阿爸真的心好累,阿爸不知道怎么比他们更快的制造击杀点,同门共勉。
忽然想起内功还有冰心啊,令人绝望的冰心麻麻,从来都没有弱过,哭弱我也是不听的,冰心根本不虚丐帮,双控双封内加推人,伤害爆炸还有4解控。唯一的好处是她们多半不点冥泽点满堂势,也就是被抓就会死。而怎么抓七秀我下面再说。
把霸刀单独列出来说明,霸刀现在队友的配置五花八门,仿佛只要带霸霸就能赢,什么苍霸、剑霸、藏霸、惊霸都可以理解,但最让人脑壳疼的是,最不要脸最厉害的反倒不是纯外功队,而是奇葩配置秃霸和歌霸。(嗯小编自己就打的歌霸咳咳)
来说下霸刀的机制,霸刀现在配装多半是散流霞-5sCD,这就意味着霸刀并不好抓,尤其对苍丐秀来说,霸刀散好的快,对亢龙的存在是一种威胁,所以苍霸毒的话,我们总结的经验是丐帮打奶毒,苍云打霸刀,逼奶毒技能转火,或者霸刀3个散交的特别快,丐帮和苍云一起转火霸刀压到死。其他霸刀外功配置同理。
关于内外功混搭,秃霸,歌霸的打法。这两个配置我都亲自打过,和尚打奶手法好的可以单杀,霸刀群压血线帮忙转火奶妈。而歌霸相对来说比较考验莫问的水平,莫问的孤影和平沙交的好不好,都非常关键,而霸刀还是群压血线(这个职业真的很无聊),赢局多半是对面3个人全面血崩,很少打集火。要击杀时霸刀放墙隔奶或者把奶踩倒多半无解(sad)。
苍丐秀v歌霸奶的话,还是让丐帮打奶,制造压力,苍云打莫问,因为歌霸带节奏的是莫问,打乱莫问,才有可能赢。
接下来说说丐帮抓点:什么时候可以喊集火
奶花:星楼交了=可以死了。
奶毒:女娲之后/千蝶之后/又或者她随时可以死。更稳妥的办法是丐帮把八层取下来放到苍云打的那个人身上,然后继续推奶毒。对面节奏会很乱。
奶秀:两个解控就喊集火。很多秀秀没有第二个解控快结束开邻里曲的习惯,这就导致:再也开不出来了。然后被连控抓到死。顺便如果遇到点春辞、雾雨、两生的奶秀怎么办?这说明她本身很抗揍可是奶量不行,强烈建议把八层取下来放苍云打的目标身上,继续骚扰奶秀就好。
奶歌:遇到点捣衣的奶歌好想自绝。现在奶歌基本不点石间意,点捣衣自保。丐帮骚扰奶歌,八层取下来放到苍云目标的身上,继续骚扰奶歌,孤影过后基本可以带走。
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