admin 发布:2024-09-27 10:27 9
本文摘要: 大航海家4怎么贸易?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。大航海家4快速建造贸易帝国的攻略教程在《大航海家4》中,玩家要扮演一个年轻的商人,在中世纪末期穿梭于波罗的海与北海之间,这个时期也是汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期。
大航海家4怎么贸易?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
在《大航海家4》中,玩家要扮演一个年轻的商人,在中世纪末期穿梭于波罗的海与北海之间,这个时期也是汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期。玩家开始的时候自然是一个资金匮乏要啥没啥的商人,必须运用一切技能来提升商业等级,变成欧洲最有势力的商人。本攻略是建立我们在P3做的的托拉斯全城市贸易帝国。
攻略教程:
1、前期最好用的赚钱方法是自动贸易赚钱。游戏最好舰队是3个3级克雷尔设战舰带0水手(简称330)。
游戏出来直接建立舰队,然后点上多个城市,把所有商品全加入AI自动贸易,然后点贸易,等着数钱,虽然不多,但是初期很有用。海盗多了后推荐是3个3级克雷尔带0水手(420的仓库足够AI自己买卖)。全世界放7个舰队就收入不算多但补贴家用够了。如果你要手动赚钱,就是把商品有产的城市该商品绿星买到剩1绿星。然后卖给其他城市没有产的到1个绿星。当然,要想自立,请开始你的托拉斯帝国的建立吧,罗马不是一日建成的,要耐心!
自动贸易有330,偶尔被海盗打劫他自己就打了,胜利是必然的。你可以查看船队列表里的线路详情看到胜利与失败。同时也能看到这条线路日收益等信息。
中期设定贸易推荐是330+克格,后期设定贸易推荐330战舰+汉萨克格(先研发及有大船坞)。
对任何海盗,330直接出击,自动战斗95%胜利,船不沉,血掉很少。打海盗窝2队330去,第一队打3次撤退,耐久剩40%,第二队去直到把海盗窝打没。
前期还有个赚钱办法,是把克格升3级,然后建立舰队,装100水手,每天工资维护共550钱,去任何城市当城市护卫队(市政厅里),收入1600每天,利润可观。
2、 升官这事按着系统要求一步步来,称号议长可以参选市长,称号议会主席可以参选汉萨主席。
市长权利非常大,随意扩建城墙(城墙大影响巡逻维护费,需关注),建立城市炮塔(最好炮塔科技顶级再建),在大学研发新船只科技(如汉萨克格(超好用)内河克格(垃圾)霍尔克(鸡肋)及超级战舰(后期守卫城市)),扩建大教堂(人口10000上限后的门槛),建大船坞(可以建新船),建炮塔(最好科技先到顶)仓库容积2倍科技、工资减半科技、船速加快科技、战斗加强科技等。
有贸易站后,只要你在城市有产业提供工作,你的好感都会提升蛮快。建立贸易站前,好感可以通过把0好感城市商品全买了(无好感可掉了),卖这个城市,若商品稀缺(尤其是0城市库存),一次卖到3绿星则最多1次加5好感。其他好感可在教堂捐钱10次提升10好感(大部分城市),好感大约3天掉2点,3天你捐3次钱。
有了贸易站后,第一件事是立刻建立10-20个房屋,降低AI玩家当包租公效率,同时你是包租公亏不了(住30%人就不亏了,房租比北京高),越后期越显得靠近市中心房子重要,富人喜欢靠近市中心。
若AI玩家有些厂开在市中心旁,一般你建立该产业丰富供给城市后,他基本可以30W卖你,买来拆了,建民居。
当汉萨主席前要做3次任务,推荐打3次海盗窝,2队330出击,修一修3次任务就完成。
若城市和王子关系差,请记得去城门孝敬钱,城市被攻击,城墙外建筑会临时变废墟,敌人撤走后,几天后会重建(自动,不需要花钱,但浪费时间啊)
3、产业是这个游戏最有趣也是最麻烦的事,房地产是爆行业。
电脑是城市初始就有的包租公,当他的房屋入住达到60%,并且城市木头砖头不等于0,他就会建房子,我们并需时刻关注,因为房租比起地税太赚了,我们让城市入住保持50%。
若你有钱把城墙内全建房屋,塞满后,即使入住60%以上,电脑也建不了房子,只能画圈圈诅咒你。当然,城墙扩建后要注意及时应变,建一堆房子,木材砖头缺了电脑也干瞪眼不建房。
在有商品生产的城市必雇佣管理者,不买东西,只卖生产的商品,价格定在默认的价格,这个是卖出到城市2绿星需求的价格,只要消耗价格有升并赚,同时保证卖出产品量最多。
若城市商品是原料商品,并且直接是本城其他商品原料,交易所自动卖出仍设默认价格,设定比如3000的库存底限,同时点上限制舰队拿出底限。这样原料不缺,多的还卖城市赚钱。
对于这种情况原料商品,其任何商品城市都需求,如果一直积压略大于库存底限,那么这条生产线就成功的了。
若城市商品是原料商品,但是要物流到其他城市当原料,交易所自动卖出仍设默认价格,可是库存底限不设,要么卖完城市消耗都不够,要么有积压,可以让船只运走当原料。(此微妙船拿走多少怎么拿参见路线PS)
对于第二种情况原料,我们要关注的是积压卖不出的量,比如一只有3000卖不出(物流舰队有带走当原料后),那么就算稳定,既卖城市又当原料,这条生产线就成功的了。
不管商品做不做原料,都要直接卖本城市和其他城市,交易所自动卖出肯定设默认价格(卖本城),认定这个城市商品主导生产此商品,在提供当原料或不提供当原料后,稳定让贸易舰队带走销售给其他城市(卖他城),同时关注积压量,若稳定比如3000,这条生产线就成功了。
4、船只设定贸易线路是必修课,并且关系微妙,非常重要。(这是游戏理清贸易头绪关键)
商品不管是不是原料商品,我们都设定大型贸易舰队,每次设定从仓库装载比如3000,途径8个城市再回来,然后卸掉船上没卖出的所有该商品,再装3000,继续卖去(那些途径城市,设定只交易该商品,并且设电脑自动控制该商品买卖,这样我们船上不管买进卖出,都这商品。显然电脑是要让途径城市都达到2绿星,钱就来了)。即使我们卖的这商品会作为城市原料,你只关注生产地积压没有,就知道该不该扩产了。
关于提供原料,比如A城产品当原料供给B城。那么建立一个舰队,在A城拿商品,在B城卸载商品到其仓库。
这里涉及一个理论,如何让B城原料商品存有不多不少呢,我们知道,A城商品肯定是稳定有积压的比如3000(参看前面PS),每次拿多少过来合适,要是工厂新建了,拆了了些,供给要怎么变,我提供的方案是:以不变应万变。下面请理解线路。
设定:舰队在A城拿1000原料(不影响A城,他有积压的哈,控制积压数就在A城建原料厂,关注积压3000这个数就可以了),运到B城,全部卸货。
B城贸易站设定此原料自动卖出,库存底限1000,点上舰队不带走(自动卖肯定卖不出的,因为1000底限都没超过)。 运到B城,全部卸货1000。然后再在B城装货,从仓库装最大的原料回去,(因为B城有1000底限,他带不走),回A城卸货全部到仓库(没货),再在A装载1000货,前往B城,卸货全部1000,此时注意,以前带过1000到B城,消耗多少不管,肯定卸货后1000-2000的货在其仓库,从B城装货最大,运到A城卸载最大。循环开始了。
线路:
1、A城,装货1000
2、B城,卸货1000
3、B城,装货最大。(有底限限制,不怕带走多少,都有1000)
4、A城,卸货全部。
从这可看出,不管B城怎么消耗,每次船来,仓库都留给她1000原料货物。而多的货物都回到A城,并且每次船来剩1000货物给他,他也不会和城市贸易影响你贸易舰队对此商品的交易。
5、我曾经是想生产商品直接卖城市,不管价格,全部卖,其他贸易舰队设定几个城市自动电脑控制买卖,这样不就可以了吗,而且还把城市市场当仓库用,也不用关注什么积压量,需要当原料就去买,因为如果城市商品4星绿供应后,买和卖一个价格啊,后来我放弃了,因为这样你生产产品相当于只卖到29元。。。而如果是默认价格2星绿该是33元,并且2星绿一旦消耗,交易价格更高更赚,而其他城市由贸易舰队带去也卖到2星绿,每次都更赚。
而且,你商品大量供给城市,电脑玩家也直接来买,相当于你的舰队和全世界舰队一起贸易,进货还都一个价格,整个汉萨哪有那么多人来消耗你的商品。所以我前面前面介绍的贸易线路,做到的就是:
关注你的生产地积压量的稳定,让你产品生产量刚好供应全汉萨贸易城市。
以下备注下单位建筑生产量:
=6木材 =6砖 =6麻 =4生铁 =4羊毛 =2奶酪 =25谷物 =0.5红酒 =4蜂蜜 =2沥青 =1兽皮
=4盐 需求 1木材 =1肉 需求 1.2盐 =2蜂蜜酒 需求 2蜂蜜 =2布 需求 2羊毛 =1服装 需求 1布
=2铁制品 需求 1木材+2生铁 =3啤酒 需求 0.75谷物 =3鱼 需求 3麻+1.5盐
游戏里点击下CTRL,就会显示当前城市哪些建筑是你的,这样看到不是自己的建筑就要检讨了。
比起P3,船长简化 贸易简化 城市简化 任务简化 海盗简化 海战简化 道路简化 新大陆简化,当然,很多可喜之处,不用伤脑筋去土耳其建筑法了,人口比例不影响房屋了,赚钱简洁了,游戏出现科技研发了,城市地图终于足够大了,船只也多样了。总的来说,并未如其他游戏让人失望,这已经很难得了。
PS: 我这个是按最初版本写的,现在游戏又发布了新补丁,一百多M,改了不少,应该有很多更另人期待的地方了。
大航海家4在自动贸易比较人性化,应该说比大航海家3强。设置方法:点船-贸易路线-编辑贸易路线-(可以把你要做自动贸易的城市逐个点上)-点对话框上面贸易,就可以对每个城市进行详细设置了。
比如按你说的建立自动贸易路线;在贸易路线上依次点:卢比克、奥尔堡、马尔默一个小环型,点上面“贸易”(路线旁边),点卢比克会出现所有产品,你可以把盐拉到“制定详细贸易”接着右边再出一个对话框 上面写着“卸货”(就是卖货或者卸货到办事处的意思),点下面的贸易模式,就切换到“载入”(就是买货或者从办事处装货的意思),在“卸货”或“载入”界面上面,有个“改变全部”,就是改变全部商品是在市场还是在办事处进行处理的意思,也可以单个对每个商品进行改变是对办事处还是对市场,后面的 价格设置,买入(装入)量、或者卖出量的设置就很简单了。
再有你的办事处一开始就要顾管理员,顾管理员后马上就会出来设置全部商品,买和卖的切换在下面,贸易方式,一个是买入商品、一个是卖出商品。可以对单个、几种或者全部商品进行设置!这里的设置和刚才说自动贸易设置差不多!
最好能进行手动开船贸易一段时间后再进行设置 那样心中有数!
只能在已建办事处的城市进行装货、卸货设置(量自定),否则只能在那个城市的市场进行买卖。
可以到大航海家4吧(百度搜索吧)或者游侠网论坛区看看相关的内容,扫扫盲!
具体的设置还很多的 (比如在一个港口装卸两次)上手后就可以,慢慢找方法了!
自动贸易很简单的说。。。
1、贸易路线里面多选几个城市。。。
2、然后在贸易栏里,按箭头或者拖动。。把所有的商品点到自动贸易里面。。
3、有几个城市。第二部就要做几次,选中城市,按箭头把商品放到自动贸易里。
上个图。。就2个城市的自动贸易。
4、本图右下角。。在编辑路线上方,有个菱形选项。不知道中文是什么。反正是执行一类的。选中,表示开始实施。。就开始自动运行贸易路线了。
首先你要新建贸易路线,这个你应该已经做到了,然后点到路线旁的贸易菜单如图,选中A城市,把啤酒拖到框中,点右下方的可以切换载入和卸货,载入模式时点啤酒旁边的圆圈可以切换购买或从库存里取,别忘了要输入数量哦,卸货模式也一样,你自己摸索一下。
本来想上个清晰点的图的,无奈2M都传不上,只能改格式了。。。
你在城市的声望超过70后,可以在城门那里领取任务,完成任务可以提高王子的满意度
当王子的满意度大于90后,会有开通陆地贸易线路的任务
完成后,有陆地贸易线路的城市,会自动建设驿站,然后你可以定购马车进行陆地贸易
这个我有好几年都没玩儿了,这里只说说记忆中我自己的玩儿法。
开局1:穷困潦倒到奠定商业基础
初期先在不同城市之间低买高卖赚钱。城市某种货物量高于需求量,就会价格变低。,绿色的为价格比较低的,红色的为缺货。
等赚了一点儿钱后,可以再购买或者建造新船,同时考虑建立自动贸易线,不断扩大贸易。
当你有自己操控的船队和三四个贸易船队后,当然你也可以继续发展船队,但我选择的是开始向城市发展。
等积累一些资本,开始向商会购买建造权限。建造的大忌就是急功近利,没有雄厚的资本大量建造容易负债,因为工厂要给工人发工资,还要有交税什么的,一定要缓慢稳步增长,就是少量建造,一点儿一点儿的增加,或者看饱和卖不掉了也要一点儿一点儿的减少。
开局2:城市建造
给城市供给缺的货物还会提高城市声望,声望高了就能在城市建造工厂。先开发有木材或者砖头的城市,建造木材砖头厂。建足够的仓库,最少4000。
这里木材和砖头有两个作用,一个是要存储起来,在建立新工厂的时候拉过去保证工厂能建造,还能在一定程度上回本儿。另一个是平时你不用的时候,他还能帮你盈利。
仓库要这样设定,将仓库设置成为存储2000木材和2000砖头,超过2000就会自动以最低价卖到港口,这么设定是为了防止超仓,超仓会增加维护费用,如果超的太多会增加巨额的维护费。
其中每种材料1000以内为船队无法提走,超过1000则会被船队提走卖出。对船队提货的设定要自己做实验,你的这段贸易线能消化多少木材和砖头?最简单直观的方法是你跟踪他转几圈就知道了。总体是尽量不要提太多,少量就行。否则销售不掉占满船舱,会影响船队做其他贸易。
后期有钱了,你还可以继续扩大建材的存储量和贸易量。
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中期发展:
1、产业发展
建立好建材存储贸易后,你要发展四个方面。一方面是进一步的城市产业,另一方面是军事,第三个是市长和科技。第四个是远洋贸易。
城市产业建议先进军食品和酒,这些东西利润不太大,但是非常实用,你做任务啊,教堂摆宴席冲声望,扩展新城镇,防止饥荒,等好多方面啊都会为你提供大货物,助你成大事。
先开发新城市,建造一个小麦农场,存储1000,500存储,500销售。然后是葡萄酒,这个东西无原料还利润高。肉类需要盐。蜜酒需要蜂蜜。还有好多我就忘了,你自己慢慢开发。
2、军事
与此同时必须开发军事,军事的维护费用巨大,因此初期战舰先1队就够了,然后根据海盗规模再缓慢扩大。维护费用主要都在水手上。因此中期你如果有多个舰队,可以让其中暂时不用的保护城市,可以获得补贴,记忆中好像是每天获得1000多吧?
所以海盗的窝点最好不要轻易端掉,除非你是在是太富有了,放弃这条发财大计。或者海盗实在太多了,再端掉一部分。
而你销售最昂贵的货物我建议你也配备满编保护。比如葡萄酒、服装、远洋贸易来的不能生产的珍贵货物(贸易栏中最下边的)。
3、市长
竞选市长非常非常重要,因为造大学全靠他了,有了大学就能开启研究界面。研究里边全是狠的发明。比如仓库存储量翻倍!1000仓库的巨型大船!全部工厂维护费减半!全地图船只速度加快!开启新的专属岛屿!
市长的竞选条件我模糊了,不过大概是你要升到某个等级、然后你在这个城市拥有的产业量要够高,才能成功竞选。
市长不但不用交税还能获得税收。唯一遗憾的是只能竞选一个市长,如果能竞选多个市长就爽了。
4、远洋贸易
公会能申请,申请的条件我记不清了,那上边应该都写了,估计可能是成为市长吧?远洋贸易开启后你先派多个船队过去探索,探索到了港口后可以销售他那需要的特定货物,还能低价买到珍贵的稀有货物,我记得好像是香料。
这里有个需要注意的是,战舰维护费太大,尽量别用战舰保护,但如此昂贵的香料要是被抢了就亏到吐血了。最好是以地图最左下角的港口为基地,这样距离出海的地方最近,能大幅降低被抢的几率。但也不是百分之百安全,偶尔注意清理蹲守港口的海盗。
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后期:
后期就是玩儿垄断了,打压你所有你的商业对手,并吞他们的产业。
1、房地产
尤其难办的是房地产,想垄断市中心的房地产是非常困难的,太贵了。有些研究思路需要你自己试验和证实,比如:
a、成为市长后购买其他房产的费用将数倍降低,你是否可以通过逐个移动家乡,来降低其他城市的房价,然后吞并房产。
b、如果在一个城镇大量建造房屋,会不会让购买房屋的价格降低?
2、商品垄断
后期你想垄断一种商品,以葡萄酒为例,想垄断葡萄酒就要考虑两个方面。
1、抑制货物利润,利润低对方就不会再积极建造酒厂了,在游戏初期你就要轻微的抑制利润,尽量满足各城镇的需求量。
2、逼对方破产,这是一种两败俱伤的方式。一种商品没利润时间久了,对方就破产了。以葡萄酒为例,因此想击垮对手可以尝试大量抛售葡萄酒,在大量抛售商品的同时,必须保证其他城市对此商品没有需求,也就是抑制其他船队会购买你抛售的葡萄酒而卖向其他城市,赚钱的机会不能送给别人。当然这样你会亏老本了,不过经过一段时间可能会让对手破产,而倒闭,之后你再回复正常即可。
3、有的工厂对方只会建立在城墙内,外边是不太愿意建的。因此你可以尝试将城墙内建满,让对手无处可建。
最终雄霸全世界所有产业,别人只能被挤在角落,颤颤巍巍的苟延残喘。
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