admin 发布:2024-10-02 10:22 7
本文摘要: 鬼泣5怎么调整难度?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
鬼泣5怎么调整难度?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
human难度
新玩家第一次玩时,选择human难度练习一下
而且human难度通关也关系到一个奖杯或成就
啊,首先这作不叫鬼泣5,而是DmC鬼泣,官方已有表态此作与前作毫无联系,属全新的系列。
此作与鬼泣1-4相比无疑是最简单的一部,只要知道了打法,稍加练习,即便DMD难度都能轻松SSS过关。
维吉尔比较民工的打法:
基本:由于本作维吉尔没有基本的近身攻击,所以近身没有任何危险。除了次元斩期间以外,基本每一招都有大硬直,所以破绽一大堆。
幻影剑:可以弹刀,如果时机把握不好,可以近身使用镰刀的旋转攻击(直接重攻击)强行破掉。
下劈:这个好办,轻易就能躲开,然后下劈后的高硬直时间里可以发动攻击,斧头大剑随意。
疾走居合:可以利用跳跃或者闪避(建议恶魔闪避,这招很容易发动出来),此招后维吉尔有大硬直,可以恶魔锁链拉过来斧头攻击。
地面连续发射剑气:这个可以用散弹枪直接破掉,依旧有大硬直,拖过来直接劈。
空中丢剑气:可以直接拖过来劈。
半血后施展次元斩:这个似乎无法中途破掉,所以利用闪避躲避直到使用完,强烈建议恶魔闪避,这招是最容易触发的,维吉尔一拔刀马上恶魔闪避,就能成功触发。
分身:意义不大,虽然有两个了,但是攻击动作和本体一样,最多可能方向不太一样,基本没啥威胁,注意最后要魔人吹飞分身砍本体才能结束战斗即可。
天使勾拳流打法:不知道算是BUG还是别的,天使勾拳对维吉尔伤害极大,所以,技术到家就用这个吧,不过评价可能略捉急。
基本上本作维吉尔实际上确实非常容易对付的,只要熟悉了他的套路,问题都不大。
鬼泣5最低难度是不难的
根据查询相关公开信息显示,《鬼泣》系列一直有多个模式可供选择,在《鬼泣5》中总共有7种模式,可以满足不同人群的需要,玩家是新手或是女性玩家,操作比较菜的,推荐选择前面三种标准难度,玩家是游戏达人,可以选择第五种难度,视频教程的录制是以此为标准,玩家是大神,可以选择地狱或者炼狱模式
鬼泣5难度共有六个等级,第一等级Human敌人拥有100%的生命值和100%的伤害量 第二等级Devil Hunter敌人拥有200%的生命值和200%的伤害量,解锁Son of Sparda, 第三等级Son of Sparda敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速大幅提升,新敌人刷新,解锁Dante Must Die,和Irregular Full Custom技能。
鬼泣5难度等级介绍
第一等级Human敌人拥有100%的生命值和100%的伤害量。
第二等级Devil Hunter敌人拥有200%的生命值和200%的伤害量,解锁Son of Sparda。
第三等级Son of Sparda敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速大幅提升,新敌人刷新,解锁Dante Must Die,和Irregular Full Custom技能。
第四等级Dante Must Die敌人拥有800%的生命值和800%的伤害量,同时攻击性提升,敌人群体与Son of Sparda相同,解锁Heaven and Hell和Hell and Hell,以及无限魔人槽。
第五等级Heaven or Hell你和敌人受到一击立即死亡。
第六等级Hell and Hell你受到一击立即死亡,禁用检查点,每次任务只有3次复活机会,敌人的基础状况等同于Son of Sparda。
通关奖励:
1、HUMAN难度通关后,追加LEAGEND OF DAKE KNIGHT难度,没有任何奖励。
2、DEVIL HUNTER难度通关后,追加SON OF SPARDA难度,没有任何奖励。
3、SON OF SPARDA难度通关后,追加DANTE MUST DIE难度。
4、DANTE MUST DIE难度通关后,追加HELL AND HELL难度,并获得无限魔人装。
5、HEAVEN OR HELL难度通关后,没有任何追加和奖励。
扩展资料
通关条件:
1、HUMAN:
默认可选择,简称H,相当于一般意义上说的简单难度。在此难度下,敌人的体力变少,攻击意识变弱,伤害降低。一般推荐给动作玩家新手,即便不擅长操作也能较为容易地通关。
2、DEVIL HUNTER:
默认可选择,简称 DH,相当于一般意义上说的普通难度,也是《鬼泣5》初玩的默认推荐难度。
3、NON OF SPARDA:
4、DANTE MUST DIE:
通关 SOS 后解锁,简称 DMD,传统意义上的《鬼泣》最高难度。敌人体力和攻击力再度提升,攻击欲望和动作大幅提升,同时在被削弱到一定体力后,会进行魔化。
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