admin 发布:2024-10-14 10:26 10
本文摘要: 全面战争中世纪2多少钱?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。问一下,你们买的中世纪2全面战争多少钱?2DVD20$还可以(图片来源网络,侵删)中世纪2全面战争:这款游戏怎样玩?怎样赚钱?经济分几个方面一是内帑,这个是固定的,每个国家有差别。
全面战争中世纪2多少钱?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
2DVD
20$
还可以
经济分几个方面
一是内帑,这个是固定的,每个国家有差别。
二是,城市总收入,这部分分为税收和贸易,人多,税率高,税收就多。但是税率过高会降低民心,有可能引起暴乱。贸易指的是跟你有贸易协定(外交官或者公主签订,或者别人找上门签订),贸易分陆地贸易和海洋贸易,陆地贸易必须是跟接壤国家才行,同时需要修路。这部分成本不高,但是收入也不是很高。大头在海洋贸易,一个区域内与你签订了贸易协定的几乎都可以进入贸易圈。比如君士坦丁堡这个城市,就是黑海和地中海的重要贸易港,你和周边国家签订了协定,然后修建港口之后,就能看到钱飞速上涨。当然,自己的港口之间也能进行贸易,所以要么跟其他国家搞好关系,要么就干脆尽快占领港口。组成自己的贸易圈。当然,沿海城市最好能全部改为城市(在你军事比较强大的时候)。城堡的话只能有很少的贸易收入。因为特殊产品不能吞吐。
三是,商人站到资源点上会产生收入。一般资源都不是很高,最好占领稀少资源,比如北非的金矿和象牙,中东的丝绸和香料...这些都是高产出的资源,唯一需要担心的是别国商人来兼并你,当然有个耍赖的方法,你派你的将领到资源点上修个营寨(一定要在资源点上才行),然后让商人进营寨。这个时候收入照样在,而且不怕兼并,最变态的是一个营寨可以驻守20的商人...都有收入...
这些就是发展经济的办法。前期来说,以节约为主,最好能解散部分战斗力不是很强的兵,建设也优先考虑经济类建筑(如果顶得住进攻)。
最高200多W。
商人的收入跟你的初始国有关 比如拜拜 占丝绸还不如去占琥珀 纺织品 又比如米兰 丝织品又不如丝绸 只是举例 一般就是距离+稀有度+商人能力。
《中世纪2:全面战争》(Medieval II: Total War )是由The Creative Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年11月15日由世嘉发行。该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。
游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。
跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,《Medieval II:Total War》允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿兹特克人战斗。
操作系统——Microsoft Windows 2000/XP,中央处理器——Intel Celeron 1
7GHz Pentium 4或者同等级别的AMD处理器,系统内存——512M,硬盘——13GB以上空间
中世纪2全面战争最低配置要求:操作系统——Microsoft Windows 2000/XP,中央处理器——Intel Celeron 1
7GHz Pentium 4或者同等级别的AMD处理器,系统内存——512M,硬盘——13GB以上空间
中世纪2:全面战争》是由The Creative Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年11月15日由世嘉发行
该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作
商人有用还是有用的,不过只在几个特殊地方。北非下面的象牙,黄金,尼罗河口那边的蔗糖等少数几个。一个普通的商人上去就有几百块的收入,之后在资源上站个部队就可以往部队上叠商人。这样十几个商人叠在一个资源上一回合收入相当可观。
另外还有几种方法
1、卖地图。全战系列经典骗钱大法,早期让外交官到处跑,越远越好。和遇到的国家进行外交,给予对方地图,然后要钱,适合早期圈钱。
2、圣战。有可能就劝教皇圣战。圣战的部队便宜,顺路打所有遇到的异教城市,打一个劫掠一个,然后拆光建筑任其pan离。一路下来能大发一笔。
3、跟友邦借钱,然后分期还。
4、尽早占领英格兰岛和周围沿岸城镇,然后发展港口和市场。这一块区域基本是中世纪里最富的一块了,后期的经济主要就是靠这里和北非的商人。
5、修改。这个就不说了,财源滚滚不用愁……
中世纪2全面战争秘籍大全:
1、增加城市人口:
里是城市名字、数量
add_population
2、将派系的任一个特性赋予一个将军:
里是角色名称, 特性名称和等级
give_trait
3、自动建造城中建筑生产队列:
完成在等待栏中的建筑物, 是城市名
process_cq
4、得到指定数量金钱:
里是金钱数量
add_money
5、开/关战争迷雾
toggle_fow
6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,里是攻击方和防守方名字
auto_win
list_traits陈列出所有特征
move_character移动时行动一致
give_trait_points增加角色特质
force_diplomacy强迫敌方接受外交协议
invulnerable_general无敌的将军
date改变日期
kill_character毁灭角色
season改变季节
give_trait赋予角色不同等级的特色
process_cq在que中立刻完成所有建筑
toggle_unit创造单元
add_population 增加人口
jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边
add_money20000得到两万元
oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象
Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
rogan得到ElephantArtillery(象炮)
vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)
madras得到Elephants(火枪象)
istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超级大炮)
george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)
houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)
扩展资料:
系统特色
1、DeusLoVult因父之名
一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。
2、EagleoftheEble易北河之鹰
中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。
3、StainlessSteel钢铁咆哮
4、BrokenCrescent破碎的新月
(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。
(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。
(3)各势力都有自己的特色,比如矮人e799bee5baa6e997aee7ad9431333366303835的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。
5、KingdomsGrandCampaign王国战役
王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。
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