admin 发布:2024-11-04 10:18 5
本文摘要: 狂暴战选什么盟约?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
狂暴战选什么盟约?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
格里恩盟约
收起格里恩盟约法夜盟约温西尔盟约通灵领主盟约
魔兽世界狂暴战是游戏中的强力输出职业,9.0版本狂暴战怎么选盟约?团本用什么盟约?下面一起来看看魔兽世界9.0狂暴战盟约效果详解
魔兽世界9.0狂暴战盟约效果详解
格里恩盟约
-召唤执事者
:瞬发,占用1GCD,5分钟CD,召唤你的执事者为你带来一个静谧之瓶:使用后可以恢复20%的生命值,并移除所有诅咒、疾病、中毒和流血效果,可以使用3次。-晋升堡垒之矛
:瞬发,25码射程,占用1GCD,1分钟CD,产生25点怒气,向目标区域投掷一根格里恩之矛,立即造成110%AP奥术伤害,并在4秒内额外造成120%AP伤害。目标数量超过5名时将造成较轻的伤害。被击中的敌人在此期间会被束缚在晋升堡垒之矛所在的位置。
盟约简析
格里恩盟约导灵器天赋树:
《魔兽世界》9.15狂暴战属性优先级力量、暴击、急速、精通、全能。
对于装备而言,只要高出10个装等以上,一定要优先高装等,也就是优先选择力量,其他的属性并不重要。在副属性的选择方面,暴击优先,优先选择到了31%。其次就是急速的选择,最好来到18%,这样是比较稳定的时刻。精通要稍微多一些,达到34%最佳,然后就是全能,这样选择对于狂暴战比较有效果。
狂暴战的盟约选择
格里恩橙装极乐伟力的加入,使得格里恩盟约在大秘境中的竞争力加强,无论是单体还是AOE都已经超越法夜成为大秘境第一盟约选择。
魔兽世界9.05职业改动大全。魔兽世界即将迎来9.05版本的更新而有很多玩家都想要知道新版本中各个职业都获得了哪些改动以及强度有何变化。现在就让小编为各位分享,魔兽世界9.05版本最强职业推荐排名。
魔兽世界9.05版本全职业改动内容汇总:
战士
或许是在经过多次的BUFF之后,设计师已经对武器战和狂暴战的表现比较满意了,所以在新的职业调整中并没有改动DPS战士,而是对防战进行了些许的加强。
防战改动:所有技能的伤害提高了10%。雷霆一击的伤害额外提高10%。
9.0版本开放以来,防战的处境并不好,先不说比不上三皮甲,在三板甲中都是垫底了,而10%的伤害对防战来说无疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防战在抗性和风筝能力上依然有问题,因此这种程度的加强很难从根本上改变玩家们对待防战的态度。
圣骑士
奶骑改动:神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。
随着玩家们的不断摸索,奶骑已经成为了现阶段大秘境(MDI比赛)中最炙手可热的治疗,不仅有较好的治疗能力,还有很强的DPS能力,作为一个本身就不缺蓝的治疗职业,单个技能2%的蓝耗提升几乎无关痛痒。
值得一提的是,在PVP中惩戒骑圣洁鸣钟(格里恩盟约)的群体审判伤害不再降低25%了,改为导灵器明澈之音的伤害降低25%。
DK
失格者之梏(格里恩盟约)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。
消亡之债(法夜盟约)的伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。
DK的两项改动都与盟约技能有关,不过这种改动基本没有什么意义,毕竟DK很少会选择这两个盟约。更何况9.05只是一个过渡版本,过不了多久就会迎来9.1版本,玩家们一般不会在这个时间段盲目更换盟约。
萨满祭司
闪电链的伤害提高了35%,闪电之盾的伤害提高了415%。
元素萨:大地震击的伤害提高了30%,地震术的伤害提高了70%,熔岩弹射的伤害提高了35%,熔岩爆裂的伤害降低了10%。
增强萨:熔岩猛击的伤害提高了40%,风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。
恢复萨:熔岩爆裂的伤害降低了10%。
萨满是9.05版本中改动幅度最大的职业,也是BUFF项最多的职业,这也意味着设计师终于开始重视萨满了,但是DPS萨满在9.0版本中的表现实在太一般了,并且熔岩爆裂伤害的削弱也让加强变成了笑话。
猎人
兽王猎:喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高了260%。
有射击猎珠玉在前,其他两系专精也变得可有可无了,单个技能的改动也无法撼动射击天赋在猎人三系专精中的地位。
恶魔猎手
浩劫DH:释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。
从“释放心魔”到“释放混沌”,从9.0前夕到9.05版本,设计师就像和DH的“冲锋”技能杠上了,本身这个版本对近战就不友好,还非要让DH把位移技能加入输出循环,或许只有设计师才会觉得这样很“COOL”吧。
另外,在BUFF浩劫DH的时候,格里恩DHT也受到了两项削弱,分别是极乐敕令伤害降低了10%和复诵敕令的基础伤害改为15%(原为25%)。
德鲁伊
奶德:回春术的持续治疗效果提高了12%,野性成长的治疗效果提高了7%。
9.0版本奶德的数值一直饱受德鲁伊玩家的诟病,一个读条技能愈合的治疗量还不如奶萨瞬发技能激流,这种单纯的数值加成算是实打实的BUFF,但是依然不足以影响现阶段治疗职业的排名。好消息是鸟德并没有被削弱。
武僧
奶僧:活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%),复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。
蓝耗一直是奶僧最大的问题,降低技能蓝耗也算是小型BUFF了,但是同样看出设计师在职业调整的时候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的数值只能算聊胜于无。
潜行者
奇袭:新被动:穷追猛砍-毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒,切割(2级)被移除,剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。
盗贼的大部分改动都是修复,唯一改动就是奇袭天赋,不过奇袭本来就是垫底专精,基本没人用。
法师
璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。
死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。
折磨之镜(温西尔)奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。
现阶段法师几乎清一色法夜盟约,或许是觉得其他盟约太弱了,所以设计师一口气加强了另外三大盟约技能的伤害,谁是版本之子基本没有争议了。
术士
语言诅咒现在持续1分钟(原为30秒),对敌方玩家持续20秒(原为12秒)。
恶魔术:召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。
召唤恐惧猎犬的攻击强度提高了10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高了10%。
同样是布甲,同样是远程法系,同样是纯DPS职业,术士在9.0版本大秘境中一直被法师压制,只有在团本中才能崭露头角。
牧师
戒律牧:灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。
神圣牧:神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。
或许是在本届MDI预赛中的表现太过强势,所以削弱了戒律牧的核心技能灵魂护壳,好在同时BUFF的神牧,也算是一种补偿吧,不过这种互换显然不是牧师玩家愿意看到的。
《魔兽世界》9.2更新内容如下:
1、新地图
玩家们在9.1版本击败希尔瓦娜斯之后,典狱长开启了传送门,带着安度因前往了一个未知的地方,这个地方就是9.2版本的新地图扎雷殁提斯。
2、新团本
初诞者圣墓成为了9.2版本的新团本。在新团本中玩家会遇到各种被典狱长心控的BOSS,而这其中名气最大的显然就是安度因,毕竟这是联盟方第一个进本的领袖,比吉安娜的分量要大得多。
3、双橙装机制
9.0版本的橙装成为了地摊货,玩家们可以随时入手各种各样的橙装,不过无论是9.0版本,还是9.1版本,玩家角色只能使用一件橙装,9.2版本会改为两件,玩家可以同时佩戴一个盟约橙和一个职业橙。
魔兽世界强势职业推荐
魔兽世界推荐萨满的奶萨因为本体数值高且治疗循环简单的原因,不存在奶不上人的问题打断嗜血常适合副本里队友需要的功能靠这些进组完全没有问题,根据奶萨的表现奶萨因为本体数值强度高其实4个明约都能玩温西尔奶萨主奶团本,高层基本选择都是格里恩盟约带盟约橙配合暴雨图腾的高伤害和高治疗。
中期推荐战士战士作为兼修输出同时车队配合好又能拿起盾牌的职业也是比较万金油,下限比较稳定同时也是PTR稳定强化,并目随着装等提升后期可以表现突出在能深刻理解职业定位还有副本机制的时候冲高层目前也不弱狂暴战集合石体感很好,当前乘胜追击加强配合吸收盾导灵器。
PVP 练级加战斗 PK加刺杀
第一章、战斗贼的天赋选择
很多新手战斗贼一直很纠结的问题,就是如何在木桩测试中打出理想的dps,因为战斗贼的木桩经常少得可怜,很多朋友的数据一直在3500-3800之间徘徊,这当中的因素很多,除了手法、装备的影响外,我个人觉得很重要的一点,其实和天赋有关系。
传统的战斗贼天赋分析:15/51/5
优势分析:5点无情打击可以保证战斗贼能量的回复,带来不错的收益,输出稳定,保证了切割+影袭的能量回复有效给力。
缺点:看脸。
缺点:中庸。装备不到位的情况下dps会比较不理想。
推荐天赋:18/51/2
我刚开始洗战斗的时候一直没有测试出好的天赋,后来偷看梦想公会几个高端盗贼的armory,发现都是使用18/51/2的加点
主要的不同,是把无情打击当中的3点,移到剧毒上面去了。
剧毒:使你的毒药和毒伤技能所照成的伤害提高20%。
优势: 通过木桩战可以发现,其实战斗贼毒药的输出大约占整体输出的18-20%左右,也就是说,如果点了剧毒,你的dps可以提高5%。
如果你的木桩在15/51/5的天赋加点下有3800,换成18/51/2,输出会稳定提高5%,当然,这期间忽略了,无情打击带来的20%回能量的收益,但是2点无情打击的几率是8%,点满是20%,相差12%百分点,大家可以知道区别了。而且毒药的输出是稳定的,装备影响并不大。
所以,推荐18/51/2的加点。
ICC后,随着天赋的改良,主流的天赋将是20/51/0,再此就不一一阐明了。
第二章、战斗贼的输出循环和雕文选择。
1、刺骨流 (雕文:刺骨雕文、杀戮盛宴、影袭)(2点无情)
循环:4星切割、影袭攒星、5星剔骨
优势:操作简单、容易上手,爆发强劲
2、割裂流(雕文:割裂、杀戮、影袭)(2点割裂)
循环:保持切割、5星割裂、保持割裂切割的同事、5星剔骨
优势:输出稳定、配合2t9有良好的回能量功能,icc时期割裂可爆击,收益讲会更加可观。
缺点:要求对于输出循环把握得比较好,能量控制能力相对较高,适合高玩。
第三章、战斗贼的专业选择。
本人原来是传统的贼专业:剥皮加制皮。由于这两个专业在wlk比较鸡肋,在深思熟虑并与盗贼们讨论良久后,果断洗成珠宝+工程
珠宝+工程在现版本是dz最好的pve加点已经是不容置疑。
三个珠宝专用宝石可以让dz根据装备微调宝石,实现装备三围的平衡,也为满破提供必要的基础。
工程的收益也很明显:
手套加速相当于一分钟带来10秒的小英勇效果,在触发sp的状态下能够有更理想输出。
披风不说了,不说降落伞效果,光收益也比附魔的高。
火箭靴配合疾跑,H toc小强必备,阵营战中也多了保命了技能,h老1在无加速的情况下火箭靴能让你迅速逃离危险,战场更不说了~~
现在物价都很便宜,花上不用10000g就可以把这两个专业练到满级(艾服是没问题的,其他服务器不敢妄加评论)
第四章:战斗贼装备选择
戏肉来了,大家都很关系的装备问题,到底什么时候可以转战斗?战斗装备要到什么时候才叫做比较给力?
先说说我自己,由于tbc时候三橙毕业进入wlk,所以对战斗一直是不离不弃,在最痛苦的时候,我也没有放弃战斗天赋,一直在toc开荒期间dps一直处于下流,完全被刺杀贼压制。人生出现转机的时候,是美酒节刷到了酒杯。
当时考虑到锤专精带来额外的15%破甲,我改拿了主手酒杯和副手酒吧凶器,当时dps就回到中游水平了。
如果在战斗初期没有斧头的情况下,请选择锤匕作为武器和天赋搭配,不然,请果断刺杀。
装备分析
头部: 血牙兜帽(黑龙头)
(评析:没有之一。黑龙头带来的破甲收益是T9头无法比拟的,就算是258的,对于战斗贼而言,也不如黑龙头)
项链:初期-哀嚎长针(征服牌子兑换)
不用想了,19个征服牌子就换的最容易入手的战斗装,人见人爱,入手容易,可以带好久。
中期:pt 10人toc 无尽苦痛项圈
其实有了哀嚎没有这个也没所谓,无尽的gs高了点,其他的优势并不十分明显,破甲甚至比哀嚎低4点,但是爆击和攻强都相对高一点。
终极:h 10人toc 无尽苦痛项圈
不解释了,带蓝孔,各项数值提高,除了它你还能有其他的选择吗?
胸部:初级=终极 骑士之难甲胄
这个神器就不说,在初期卖10000g的玩意,随着宝珠的贬值,现在就是地摊货,80毕业就可立刻拥有,三孔带命中攻强和破甲,是居家旅行、杀人灭口必备装备。
另注:10人h的流影其实也很好,完美属性的攻强破甲爆击,2红一黄,可惜战斗贼要求至少315命中,所以命中不足的情况下请用骑士之难吧。
肩膀:
首选:t9肩膀
精准啊精准,26的精准让无数战斗贼彷徨失措,t9肩膀是战斗贼不二的选择了。
次选:踏暮者
爆击啊爆击,让人无限追求的爆击啊,如果你决定用胜者的召唤做sp,你可以考虑使用这个不错的肩膀
腿部:只有一个选择
完美的T9裤子
这个不解释了。可以牌子换232的,北伐换245的,一周2次宝库。你懂的。
手部:初级阶段没有特别好的战斗手套,盲眼燃火啊之类的初级货就先拿来过渡一下吧,直到有一天你拥有了——
银色刺客手套。pt10人toc老3掉落 攻/爆/破的 完美属性 还带红孔 本人最爱
终极:那肯定是h的银色刺客手套啦
注:脸不好的时候可以去宝库拿t9手 过渡一下还是不错的。
腰部:
初级——暮光刺客腰带
28个征服牌子就可换到的好东西,容易让人对它产生依赖,依赖的是它57的精准,以至把它脱下后好一段时间我都不舍得把它放回仓库。
中级——温暖死亡腰带
这226等级的腰带好的地方,是在于它的三个孔,对于需要微调三围的战斗贼来说再好不过了,堆满破也靠它了。
终极——25人h toc 无情杀手腰带
虽然急速对于战斗贼来说不是个重要的属性,但是这货带了3孔、高攻、高命中,还有就是高gs~~~弥补了它的不足
注:还有个其实很终极的腰带,那就是奥杜尔掉的 噬灵束带 加精确 爆击 攻强 自带2红孔 可打多一个变三孔,虽然gs低,但是绝对是个神器。
脚部:
初级——阴郁命运便鞋(yx试炼掉落)
这个不解释了,很容易入手的装备,前期靠它和腰带堆精准的,是盗贼的都知道。属性也不错
沉寂者足垫
226的制皮鞋子,入手不难,属性也不错,值得考虑,毁伤和战斗通用
中级:踏冰者25人toc/酸腭10人toc
其实这两双鞋子的选择区别不大,主要是看你当时的三围情况,精准不够的话用酸腭
如果精准够就去堆破甲吧,本人喜欢踏冰。
终极:25人踏冰者
一双穿到icc都不舍得扔的鞋子,关键不是破甲,而是自带的76点命中,战斗贼,你也是懂的。
戒指:
首选——灵巧明石:入手最简单,但是普遍带得最久,佩戴范围最广的戒指,无论刺杀还是战斗都必须拥有的基本装备,这牌子换得性价比真高啊。
次选——
初级:泰坦神铁冲击指环
1000多的AH亲民价可以让你果断入手这具备一切战斗喜爱属性的戒指
奥杜尔的尤格掉落的屠神也不错,但是入手不易。
中级:巡界指环
10人toc老2掉落
你将面临猎人、狂暴战、dk、野德的虎视眈眈,大家都希望得到这样的神器,但的确有非常脸黑的人至今没见到过(注意:是没见到过),例如我
中级:h巡界
神器啊神器,这货目前是我的最大需求了,残念啊,一直没拿到,见到3次都被人roll走,无语中。
手腕:
初级:迅杀护腕
1000不到的价格就可拥有,245等级的性价比最高的手腕,实用性高到让你不舍得放弃。
终极:h25人小强掉落 黑暗决心臂甲
属性适合刺杀和战斗 攻/命/爆的属性 还带两孔,灰常让人垂涎,但是你也看到了,h25人小强掉落,so,继续垂涎吧。
披风:
初期——好的战斗披风真的不错,锤头鲨皮就不说了,可以去AH看看有没有碎裂巨人披风,也不错
中级——有人带的话能拿到奥杜尔将军掉的无面者你就可以无怨无悔地去死了~~优质属性,带两孔!神器!
带破甲的除了疯子成就披风就是它了
拿不到就去买烂大街的凶兽披风吧
终极:bl锯齿利刃/lm 银色盟约 50次h疯子成就贡品掉落
人嘛 总得要有点追求 永远不要对有理想的人说不~大家加油~
饰品:关于饰品的选择是深沉纠结而且复杂的,我只能从入手的难易和对天赋支持的重要性方面做一下分析
初级必备:
胜利旌旗 84破甲 1024攻强 50秒内置cd ptsl掉落
一个值得gs5000+的猎人、狂暴战、dk和dz孜孜不倦地做着雷锋般的带刷sl的唯一动力的源泉,存在的意义就是为了黑一面旗子~
当年我在马背上颠簸了不下40次,最后摸着长着痔疮的asshole,眼泪哗哗地喷到旗子上的时候,我觉得人生是如此的完美~~
多少gs党最终无法取舍的200等级的sp,就只有——胜利旌旗了。
缺命中:
1、蓝铁灌注器 奥杜尔10人/古神之血 奥杜尔25人 霸权 牌子换
都是加命中和内置cd+攻强的sp 命中不够的情况下使用也不错
霸权除了gs党基本没人用 一是麻烦,第二的确不是很实用
缺精准:
胜者的召唤 10人toc掉落
如果精准不够的情况,这个sp可以一次性满足你所有的愿望,只要稍微调整一下宝石,你就可以得到26精准的三围要求。辅助sp,主要用来堆三围,不推荐
加爆击:
真实之镜 40勇气牌子/铬银杯垫 美酒节烂大街货
一样的属性 84爆击等级 内置50秒cd 1024攻强
初级sp,刺杀贼最爱
破甲:丧钟 naxx 25人/雷神10人奥杜尔
丧钟带命中和破甲,命中不足315的时候可以佩戴,配合武器实现软破
雷神是神器 108
102的爆击和665的破甲让无数人趋之若鹜,六亲不认。该版本排名第三的dz sp。
终极饰品
死亡的裁决 25人toc老4掉落
无论是245的和258的,都是近战的神器。
加攻强,45秒内置cd,易触发,加上拿450(500)的属性加强,的确是众多g团提高消费力的神器。
双裁决的盗贼,谁用谁知道
对于想走硬破路线的盗贼,没有裁决,请别轻易尝试,因为硬破会牺牲很多的属性,没有裁决,无法体现出硬破的优势,所以请三思。
注:暗夜的伟大牌子也很好,但是属性实在和裁决相差比较远,所以在这里就不推荐了。
武器:
斧剑:
该版本没有好的主手剑,所以盗贼们基本都转型成山贼了。
选择范围可以有很多,25 toc pt 老2副手 和小强主手是不错的
10人h 贡品主手 和小强副手剑也不错 成长属性 icc会有很不错的输出 适合装备较好的战斗贼
锤匕:
初期战斗盗贼的好选择,15%破甲可以在装备不好情况下实现较高的破甲率,yx试炼掉的锤子,美酒节的酒杯都可以是初期的选择,然后慢慢的到10人toc小强锤,到h锤子,最后到25人贡品锤。最好的匕首是25人h老1掉的副手匕首。锤匕的优势主要体现在破甲方面,推荐装备不好的朋友使用。
锤匕也是目前版本唯一可以实现硬破满破的盗贼天赋。
爪匕:
5点额外天赋的爆击让软破条件下的战斗贼如沐春风,也有人说是这版本dps最猛的天赋,由于黑手团长一直没有帮我开出h10人小强贡品的拳套,所以一直无法尝试,但是根据坊间传言,并不如想像中那么猛。
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